遊技機映像のコンポジット・オーサリングデザイナー
400~600万
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ
東京都港区
400~600万
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ
東京都港区
ゲームグラフィックデザイナー
・AfterEffectsを使用して、エフェクト素材制作、コンポジット、組み込みオーサリング業務 ・外部協力会社への発注、管理業務 ぱちんこ、パチスロの映像制作をお任せします。開発割合はぱちんこ5割、パチスロ5割の割合です。バンダイナムコグループのコンテンツを取り扱うことが多いのが特徴です。一部ゲームの映像制作案件もあります。 プロジェクトによって求められる業務が異なるため、スキル・経験等の適正をみてアサインしています。プロジェクトにより一人でお任せするか、サポートとしてアサインするかは全体を考慮しながら判断します。 30代前半から50代のベテラン層が中心に活躍しており、元遊技機メーカーの企画やアニメーター、ゲームクリエイターなど様々な経験を積んだメンバーが在籍しています。 <社内の情報共有> チャット、WEB会議ではMicrosoft Teamsを社内ツールとして使用します。週一回、遊技機部門全体の会議があり、それ以外はプロジェクト毎に適宜打ち合わせを実施しています。 <キャリアパス・評価制度> 年度の初めに目標考課表を個人ごとに設定します。年度末には目標の達成度合いに基づき賞与、昇給が決定します。目標は数値を取り入れ、誰が見て納得ができるよう透明性を重視しています。
・AfterEffectsを使った業務経験 ・ゲームや遊技機、アニメ等の映像制作経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
契約社員
有 契約期間月数: 12〜12ヶ月
無 試用期間月数: 0ヶ月
400万円〜600万円
一定額まで支給
07時間30分 休憩60分
10:00〜18:30 22時以降の深夜残業は申請・許可制です。 残業代は1分単位で支給します。
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 16時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始9日
入社直後: 5日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 入社が3/21-9/20の期間は10日付与、それ以外の期間は5日付与。
慶弔、育児休業、介護休業、ライフサポート休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 入社時は一律で契約社員とし、毎年3月に正社員登用を判断しています。 <給与について> <月給制> ・月給:250,000円-375,000円 ・目安年収:400万円-600万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 <その他> ・給与改定:年1回(5月) ・賞与:年2回(6月、12月)
無
東京都港区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度
無
有
交通費支給(非課税限度額迄)、退職金制度(正社員のみ)、バンダイナムコグループ持株会奨励制度、財形貯蓄制度、育児支援制度(3人目以降出産時に200万円支給等)、福利厚生倶楽部加入、慶弔見舞金
1名
3回〜3回
東京都港区三田3-5-27 住友不動産東京三田サウスタワー6F
家庭用ゲームソフトの企画・開発
バンダイナムコグループ各社
非公開
最終更新日:
349~588万
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームの3DCG映像におけるカットシーンデザイナー、シネマティックアーティスト業務をお任せします。 <主な業務内容> 3DCG映像制作におけるカットシーン制作業務全般 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Maya、AfterEffects、UnrealEngine <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲームのCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 ・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
350~980万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
497~707万
遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をお任せします。 アニメ版権作品を中心に、レイアウトから原画まで一貫して携わっていただきます。 クライアントとの認識合わせや絵コンテ制作を社内で完結させ、演出意図や完成イメージを共有した状態で制作を進行するため、遊技機に不安をお持ちの方も安心して業務へ取り組んでいただけます。 正社員として安定した環境でアニメーション制作に携わることができます。 <本ポジションのやりがい> レイアウトから原画まで一貫して携わるため、単なるカット処理ではなく映像づくりそのものへ深く関わることができます。 最終的な絵づくりの調整担当が同フロアで作業しているため、細かなニュアンスの相談がしやすく、演出や見栄えにこだわりながら制作を進められる環境です。
※アニメーター実務経験者のみ ・レイアウト、原画、タイムシート作成経験 ・デジタル作画経験(CLIP STUDIO PAINT) ・アニメーション作画に必要な基礎画力があること
・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業
345~600万
ぱちんこ・パチスロ向けの映像における2DCGデザインの制作全般をご担当いただきます。 ロゴやUI、図柄、背景、アイコンなど、ゲーム性と世界観を彩る「顔」となる「ビジュアル」を一から手がけるポジションです。 <使用ツール> PhotoShop、Illustratorなど
・遊技機業界での2Dデザイン業務経験 ・PhotoShop、Illustratorの実務での使用経験
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
500~800万
仕事内容 サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーです。 Web、ゲーム内要素、UA広告クリエイティブ、イベントおよび販促物など、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。 マーケティング目的、使用用途、ターゲットユーザーを理解したうえで、単に「見栄えの良いデザイン」ではなく、目的と成果を踏まえた実務中心のデザイン制作物を作り上げることがコアミッションです。 【業務の進め方・特徴】 マーケティング・企画意図を踏まえ、各成果物の目的(流入、コンバージョン、認知強化など)に沿ったビジュアルを設計
【必須】 ・2Dデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックデザインツールに精通していること ・デザインの使用目的や媒体を考慮して制作した経験 ・フィードバックを反映し、修正・改善作業を行った経験 ・基本的なスケジュール管理能力と責任感 【尚可】 ・ゲーム、コンテンツ、エンターテインメント業界でのデザイン経験 ・UAクリエイティブまたはマーケティング広告素材の制作経験 ・Web・モバイルサービスのデザイン経験 ・ブランドガイドに基づいたデザイン運用経験 ・インハウス組織、または修正が多いスピード感のある制作環境での経験 【求める人物像】 ・「きれいなデ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~800万
仕事内容 Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。 デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。 【業務の進め方・特徴】 ・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務 ・実制作を前提とした仕様・企画書作成 ・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携 ・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル 【具体的な業務内容】 ・Webおよびクリエイティブ全般の企画 ・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画 ・仕様書・企画書
【必須】 ・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など) ・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力 ・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験 ・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験 ・複数職種との協業・調整経験 【尚可】 ・ゲーム・コンテンツ・エンターテインメント業界での企画経験 ・Web、ビジュアル、映像など ・複数種類のクリエイティブを横断した企画経験 ・インハウス環境での制作効率・スケジュールを意識した企画経験 ・クリエイティブガ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
400~500万
■業務内容 主に、当社公式WEBサイトの管理/運営/解析を担当していただきます。 ・コーポレートWEBサイト/作品別のWEBサイトのコンテンツマネージメント (サイト構築、情報更新、メンテナンス) ・コンテンツ開発、WEBサイトのサーバー管理を行うWEB制作会社、 広告代理店やWEB運営会社などの外部ベンダーのマネジメント ・WEBプロモーション用のバナー、テキスト などのアセット手配や外注マネジメント ・プロモーションプランに準じた公式WEBサイトの構築 ・SNSや動画サイトの管理/解析 ・社内外関係部門との折衝/調整 ・担当領域の予算/スケジュールの管理 ■雇用形態
■必須経験・スキル ・WEBマスターの経験 ・HTML などWEB用の開発言語スキル ・WEB制作/運営/広告に関する知識 ・動画サイト/SNSの運用に関する知識 ■歓迎経験・スキル ・HTMLなどWEB用の開発言語スキル ・ゲームやエンターテインメントの業界や作品に関する知識 ・幅広い情報を収集する能力 ■資格・ライセンス 不問 ■英語力 不問
■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 「究極のエンタテインメント」とは何かを追及し、発信していくゲームコンテンツメーカーです。 ◆企画から販売までワンストップで“究極のエンタテイメント”を創造する 自社開発や受託開発、海外タイトルのローカライズとその手法は様々ですが、同社の提供するコンテンツに共通するのは、ユーザーのニーズと常にチャレンジし続けることを大事にしていることです。さらにユーザーにとって、また、そのコンテンツにとって最適と判断した手法で開発を行うと共に、コ
900~1300万
ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocketに関連するグラフィックデザイン全般をお任せします。 【主な業務内容】 ■デザイン業務 ・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作 ・販促物のデザイン制作 (ポスター、グッズ、イベントロゴなど) ・企画段階における商品デザインイメージの作成 ・カード券面のデザイン制作 ・カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリのデザイン制作 【ご経験を活かせる業務の広がり】 ・3DCGや動画制作スキルを用いた、パッケージやプロモーションにおける新しい表現手法の企画および提案 (※【主な業務内容】に記載の内容を主軸としつつ、ご
【必須】 ・グラフィックデザインの実務経験5年以上 ・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・3DCGツールを使用したデザインや映像制作、モーショングラフィックス、空間デザイン等、幅広い媒体や手法での制作経験 ・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験 ・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験 【求める人物像】 ・過去の手法や価値観にとらわれず、新しい表現をチームに還元・提案できる方 ・未知の領域や新しい表現方法に対しても、主体的にキャッチアップできる方 ・自身の専門性に固執せず、社内外の調整・交渉や、自身のノウハ
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
350~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
【必須】 ・VTuber・2.5次元アイドル、エンタメが好きであること ・デザイナーとしての実務経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorなどを使用したクリエイティブの制作スキル ・基礎的なデザインスキル/知識 【尚可】 ・アニメやゲーム等キャラクターイラストを使用したクリエイティブの制作またはディレクション経験 ・グラフィックデザインのご経験がある方 ・動画サムネや画像デザインのご経験がある方 ・グッズ、ポスター、CD制作、ライブの装飾などのご経験がある方 ・UI,UX設計の経験 ・3Dモデルを使用したクリエイティブの経験やスキル 【求める人物像】 ・チームでの仕事を
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
345~600万
ぱちんこ、パチスロ向けの映像制作、および実装データ制作をお任せします。 ユーザーの目を惹きつけるインパクトのある演出や、世界観を深める映像演出を作りあげていくポジションとなります。 <使用ツール> After Effectsなど
・遊技機業界でのAfter Effectsを使用した映像制作経験
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)