パチスロプログラマ(大阪)
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市
組み込み制御プログラマー
・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 パチスロ開発におけるプログラミング業務をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C、C++言語を使用した実務経験 ・遊技機開発の実務経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
350万円〜600万円
一定額まで支給
07時間00分 休憩60分
09:00〜17:00
無
有 平均残業時間: 30時間
有
130日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
GW休暇、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、メモリアルデー、創立記念日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:350万円-600万円)|平均残業時間は月20時間から30時間程度
大阪府大阪市
屋内全面禁煙
服装自由
無
有
交通費支給(月額5万円まで支給)、退職金制度(勤続年数3年以上の社員対象)、関東ITソフトウェア健康保険組合、企業型確定拠出年金(401K)、健康保険組合による各種保養施設など
1名
2回〜2回
大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 堂島アクシスビル11F
<名古屋事業所>愛知県名古屋市中区栄1-13-4 みその大林ビル9階
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
Natsume Inc.(サンフランシスコ)
非公開
最終更新日:
350~1000万
多彩な案件と充実したキャリア支援の実績を誇る当社。 「どんな技術を伸ばしたいか」「将来どんなエンジニアを目指したいか」など、まずはあなたの希望やビジョンをお聞かせください! 【案件例】業務内容の変更の範囲:会社の定める業務 ■次世代ロボティクス|C言語、C++、Python■IoT機器の組み込みソフト開発|C言語、C++、Python■I産業用機械ファームウェア開発|C言語、C++ ■車載ECU・自動運転支援システムのプラットフォーム開発|C言語、C++、MATLAB Simulink、AUTOSAR C言語、C++、Python、MATLAB、Simulink、AUTOSAR等を用いた案件を豊富に保有しております!
【必須スキル】組込制御開発経験(年数不問) 【魅力】 ◎案件はすべてご本人が選択可能(100%選択制) ◎キャリアアドバイザー経験を持つ営業が、徹底フォロー ◎定期的な1on1面談を実施し、エンジニアとしてのキャリア形成を支援 ◎案件参画・スキルアップも支援! ◎担当フェーズ・使用言語・開発環境・経験年数・雇用形態は不問 https://www.youtube.com/@itengineer-career(Youtubeチャンネル) https://note.com/coxi/n/nac248f7e7c88(インタビュー/職場雰囲気)
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1200~2000万
【職務内容】 FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の開発を 行っています。 ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し、先を見通すことで、お客様も まだ気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出すことを使命と しています。 【具体的には】 商品に組み込むソフトウェアの仕様検討・設計・実装・評価を行います。デバイスやCPUの特性を把握してそのポテンシャルを引き出す、拡張性・保守性を考慮した設計、品質の担保など様々な側面から設計・実装します。 顧客の使い方を良く理解し、商品企画や販売担当と議論し、回路、構造担当と協調して最適な機能を提案、実現します。 (求人ID:434089)
【必須】 ・ 組込ソフト開発経験1年以上(C言語/C++) 【歓迎】 ・ハードウェア開発の経験 ・デバイスドライバの開発経験 ・RTOSを使用したソフトの開発経験 ・プログラミングコンテストでの高成績
キーエンスは、ファクトリー・オートメーション(FA)の総合メーカーです。 1974年の会社設立以来、付加価値の創造こそが企業の存在意義であり、付加価値の創造によって社会に貢献するという考えのもと、 今まで世の中になかった商品の提供を通じて、お客様の課題を解決すること、新しい価値を生み出し続けること、にこだわり続けてきました。 現在ではFA用センサをはじめとする付加価値の高い商品が、幅広い業界で採用され、世界46ヵ国250拠点から35万社のものづくりに貢献しています。
1200~2000万
【職務内容】 FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の開発を行っています。ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し、先を見通すことで、お客様もまだ気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出すことを使命としています。 【具体的には】 商品仕様の提案、システム構成の検討、最新技術の採否、開発環境の構築などあらゆる面からプロジェクトをリードします。お客様にとって最適な機能やI/Fを検討し商品仕様に反映させます。また、ソフト開発エンジニアの特徴を把握して最高のパフォーマンスを発揮できる環境や仕事分担をすることでプロジェクトを成功に導きます。(求人ID:434085)
【必須】 ・下記のいずれかの言語でソフト開発経験1年以上 組込みソフトウェアとしてC、C++言語 PCアプリケーションとしてC#、Java ・プロジェクトリーダーとしての経験1年以上 【歓迎】 ・プロジェクトリーダーとしての経験3年以上 ・多様な顧客の要求を整理して、仕様策定した経験
キーエンスは、ファクトリー・オートメーション(FA)の総合メーカーです。 1974年の会社設立以来、付加価値の創造こそが企業の存在意義であり、付加価値の創造によって社会に貢献するという考えのもと、 今まで世の中になかった商品の提供を通じて、お客様の課題を解決すること、新しい価値を生み出し続けること、にこだわり続けてきました。 現在ではFA用センサをはじめとする付加価値の高い商品が、幅広い業界で採用され、世界46ヵ国250拠点から35万社のものづくりに貢献しています。
300~800万
当社は社会インフラ・FAシステム・産業用ロボット・移動体通信など、あらゆるシーンで活用されているシステムの開発販売を行っております。 【具体的な業務内容】 基本設計(要件定義)~詳細設計~プログラム~テスト~デバック~評価まで一連の設計・開発業務を行って頂きます。
【歓迎】 ■要件定義~導入~保守まで一貫して対応をされてきた方 ■マネジメント領域で一定のご経験をお持ちの方 【魅力】 ■事業拡大中につき成長機会豊富、年10%以上の昇給実績あり ■育休取得実績も有り、ライフイベントに配慮した働き方が可能 ■柔軟な働き方が可能:年休124日程度、転勤無し、フル・フレックスタイム制度導入
ソフトウェア開発設計・製作、ハードウェア開発設計・製作、IoT基板・システム開発設計・製作、電子デバイス、部品の販売
300~500万
■社会インフラ・FAシステム・産業用ロボット・移動体管理 等、あらゆるシーンで活躍しているソフトウェアの開発をおこなっていただきます 【具体的な業務内容】 基本設計、詳細設計、プログラム、テスト、デバック、評価まで一連の業務をお任せします。※初めから全ての業務ができる必要は御座いません。 経験・スキルにより社内でOJTも行いながら、チームで業務を進めていきます
★未経験歓迎★ 【必須要件】C言語に関しての知見もしくは学習をしてきた方 ※経験年数は問いません、プログラミング経験をお持ちの方であれば歓迎 【魅力】 ■事業拡大中につき成長機会豊富。多い方は年間10%以上の昇給実績あり ■育休取得実績も有り、ライフイベントに配慮した働き方が可能 ■年休124日に加え、転勤無!フレックスタイム制度を導入。申請すれば柔軟な働き方が可能
ソフトウェア開発設計・製作、ハードウェア開発設計・製作、IoT基板・システム開発設計・製作、電子デバイス、部品の販売
500~1500万
【年収】 ~1500万円 【仕事内容】 ■エンジン/農業機械/建設機械などの産業機械に搭載される電子制御コントローラのソフトウェア制御開発プロジェクトのメンバとして、先行開発または量産開発を担当していただきます。 【日々の業務内容】 ■システム要件分析、依頼元との仕様調整、ソフトウェア機能仕様設計、設計資料作成 ■モデルベース開発用ツール(Matlab・Simulink)を用いた制御ソフトウェアの設計、シミュレーション、評価 ■机上評価、実機評価の計画、推進と評価結果に基づくソフトウェアの改善 ■社内ソフト実装メンバー、外部委託先との窓口となり開発を推進いただくこともあります。 【やりがい】 開発において自身が開発したシステム/ソフトウェア/ハードウェアを搭載した農機・建機・船舶・エネルギーシステムが世の中で活躍している喜びを実感しながらエンジニアとして成長していただける環境です。最終商品開発とも連携し、最適なソフトウェアアーキテクチャ構築に向けた取組みを行うことができます。製品の高品質化、開発効率向上に向けた取組みにより、社会に対する貢献を実感することができます。
・組込みソフトウェア設計技術
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450~750万
演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般をお任せします。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応までご担当いただきます。開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他、関連する各種仕様書作成
・普段からパチスロ、ぱちんこを遊技していること ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ・CまたはC++での開発経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
300~550万
ぱちんこ、パチスロの液晶演出部、演出制御部等のプログラミング業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・液晶制御開発(液晶表示の映像を制御) ・演出制御開発(予告演出の抽選、役物、ランプ、サウンド演出等) ・開発支援ツール等のシステム構築 ・クライアント、協力会社との折衝業務 ・デバッグ業務
・アセンブラ、C/C++ などでの開発経験
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
360~480万
遊技機開発におけるサブ制御組み込み業務をお任せします。 <具体的には> 1. 開発環境の準備 遊技機メーカーによって開発環境は多種多様です。環境を提供いただいたり、自社ツールを使って実装できる場合は採用するなど、それぞれのケースに合わせて効率的な開発環境を整えます。ぱちんこの場合、開発初期は基板と枠の最低限の構成で開発を進めるなど、臨機応変な対応力も欠かせません。 2. プログラミング 遊技機メーカーが制作するメイン以外、サブ、液晶、ランプ、役物などの全ての制御を担当していただきます。台ごとにスペックが異なるため、制約のなかで演出を実現していくアプローチが重要です。また、モーターに過度な負荷を与えると発火の原因になる場合もあるため、慎重なプログラミングが必須です。 3. デバッグ デバッグは遊技機において守りの要といえる作業です。製品は台としてホールに並ぶため、バグがあった場合でもパッチを当てられず、最悪の場合は回収となることがあります。同様に、遊技の特性として処理落ちも許されません。複雑な演出でも不具合がないよう、徹底的なデバッグを実施します。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。
・C、またはC++でのプログラミング経験
・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース
600~720万
企画の仕様書に沿ったプログラムの作成業務を担当していただきます。 ・リール停止や当たり・はずれの抽選 ・サウンドや演出の表示など パチスロ機器の開発に幅広く関わることができます。 《プログラム部門につきまして》 現状では、メイン制御、サブ制御で担当が分かれておりません。今回の募集ではご経験により両方、またどちらかを主軸でご対応いただくことを想定しております。
・パチスロメーカーや開発会社でのプログラミング業務経験 ・メイン制御、サブ制御に関するソフトリーダーの業務経験 ・アセンブラ、C言語の知識
▼スロットマシンの企画・開発・製造・販売 ▼基板ソフト・ハードの開発