遊技機演出企画・プランナー(大阪)
360~480万
株式会社ラクジン
大阪府大阪市
360~480万
株式会社ラクジン
大阪府大阪市
商品企画
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発を中心とした演出企画業務全般をお任せします。 (1)企画書作成 メーカーへ企画を持ち込む場合、遊技機開発の最初の工程である企画書を作成します。版権モノであれば、出版社などに交渉をして、版権取得を含めたうえでメーカーへ企画提案、プレイヤーの心をキャッチする新規性や斬新なコンセプトなど、遊技機としての魅力を生み出すためにアイデアを絞ります。 (2)仕様書作成 開発の設計図ともいえる仕様書ですが、遊技機では決まった抽選結果に対して演出を考える必要があります。その枠のなかで、映像、ランプ、サウンドなどを組み合わせ、いかに遊技者をドキドキさせる演出ができるかが重要です。遊技機のレギュレーションに対する知識も必要です。 (3)プロジェクトコントロール 開発チームをアサインし、プロジェクトを完成まで導きます。スタッフに的確な指示を出し、スケジュールを管理しながらスムーズに開発するためには、各パートの作業への知識だけではなく、精度の高いコミュニケーション能力が重要です。課題を解決する思考力と的確に伝える力が求められます。 複数メーカーの案件の受託開発や自社保有の版権を活用した企画提案からの開発実績もございます。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。
・遊技機開発における企画経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
360万円〜480万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00 休憩時間13:00-14:00
無
有 平均残業時間: 10時間
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始5日
入社半年経過: 10日 最高: 20日
創立記念日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、特別休暇(慶弔・特別事項)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> (A)月額(基本給):256,000円-349,000円 (B)皆勤手当:10,000円 (C)常勤手当:10,000円 A+B+C:月給(月額+皆勤手当+常勤手当):276,000円-369,000円 目安年収:360万円-480万円(これまでの経験と希望を考慮し決定) ・昇給:年1回(5月) ・賞与:年1回(3月) ※賞与は会社業績を勘案して支給
無
大阪府大阪市
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由
無 無
無
健康診断、育児休暇(実績有り)、各種御祝金(結婚・出産)、慶弔見舞金、行事(全額会社負担):社員研修旅行(年1回)、納会(12月)、プロジェクト慰労会(PJ単位に実施)
2名
2回〜2回
大阪府大阪市淀川区宮原4丁目1番4号 KDX新大阪ビル8F
<東京オフィス>東京都品川区西五反田8丁目3番6号 TK五反田ビル7F
・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース
非公開
最終更新日:
400~600万
【ミッション・募集背景】 同社のビジネス戦略を起点としたメイクアップの中期戦略を理解し、その戦略に基づきETVOSだから実現できる付加価値の高い新製品・既存品強化の企画・開発業務を担当いただきます。 ◼︎業務内容 ・商品企画立案:化粧品のマーケット分析や顧客アンケート等に基づくクリエィティブなアイディア創出・新商品の企画立案を行う。 ・情報開発:お客様の視点にたった魅力的な商品情報を競合他社分析を踏まえた上で情報開発を行う。既存商品のコンテンツ見直しや、活性化のための戦略をうみだす。 ・コミュニケーション:部門内のグループメンバー及び関連部署との連携を基本とし、ポジティブな関係を構築できる。開発のプロセスを理解し、自ら工夫して複数の関連部門を動かして目標を達成する。 ・プレゼンテーション:社内外への商品のプレゼンテーションに際し、ブランド/カテゴリー戦略及び市場環境を踏まえ、ビジネス視点をベースに、自身の企画をよりわかりやすく伝える。 ※業務内容の変更範囲:会社の定める業務
◼︎必須(MUST) ・化粧品企画開発経験 2年以上(メーカー・OEMいずれのご経験も可) ・(化粧品企画経験がない場合)なんらかの企画経験2-3年かつ理系ご出身の方 ・ご入社後早期に自走できるスキル、ご経験をお持ちの方 ◼︎歓迎(WANT) ・カラーメイクの企画開発に携わった経験をお持ちの方 ◼︎その他(OTHER) ・発想力が豊かでトレンドに敏感な方 ・社内外のメンバーと協力し合って仕事を進められる方 ・何ごともオーナーシップを持ち、セルフスターターとして周囲を巻き込みながら業務を推進できる方 ・変化を楽しみ、自らを進化させ続けられる方 ・ブランドへの愛着:自社の製品を自ら使い込み、その魅力を自分の言葉で語れる方 ・化粧品が好きな方・化粧品業界に興味がある方
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500~1200万
募集背景 2022年にCADDi Drawerをローンチしてから3年が経とうとしています。その間、キャディは製造業の中でも最重要といわれる図面データを機械学習など様々な技術により構造化し多様な情報と結び付けることで、情報資産としての活用を可能にしてきました。 そして現在、キャディは「経験・データを資産化して企業変革を支える製造業AIデータプラットフォーム CADDi」として、皆さまからお預かりする膨大なデータの資産価値をより高める新たなAIサービス群の提供により、製造業の課題を非連続的に解決していくフェーズに移行しつつあります。顧客層の多様化やマルチプロダクト化といった急速な変化の中で、GTM戦略の立案から各チャネル横断のプランニング、その実行マネジメントまでを担うプロダクトマーケティングマネージャーが担う役割の重要性はより増しています。 プロダクトマーケティングマネージャーはそれぞれが各セグメントへとDeep Diveし、解像度を高めながらGoToMarket戦略を磨きこみ、理想のプロダクト像を開発チームへとフィードバックすることでプロダクトのマーケットフィットを連続的に叶える役割を担っています。現状、製造業の広範な市場に対し十分な体制とはいえず、体制拡張が急務となっています。 常に変化する市場に対し最適解を描き続ける、難易度が高くチャレンジしがいのある挑戦に、共に取り組んでいける仲間を募集しています。 【 職務内容】 製造業AIデータプラットフォーム”CADDi Drawer"のプロダクトマーケティングマネジメントを担っていただきます。 プロダクトマーケティングは「プロダクトの付加価値を最大かつ最速で市場投入すること」をミッションとして、担当セグメントにおける各ビジネス・プロダクトKPIの成長に責任を持ち、ビジネス組織からプロダクト組織まで幅広くステークホルダーを巻き込みながら、目標達成のためのGTM戦略の立案と遂行までを担います。 プライシング戦略の立案と策定~反映プロセスのリード 担当セグメントにおける主要KPIの達成計画立案及び推進 担当プロダクト、機能のGoToMarket戦略の立案と推進 プロダクトの導入促進と迅速なフィードバック収集のため、顧客への直接的な提案を担うセールスやカスタマーサクセスなど各組織との積極的な連携 各ステークホルダーとの期待値把握と事業全体視点をもっての提案、調整 ユーザーインタビューやヒアリングを通じた課題の分析 提案資料、スクリプトの作成によるセールスイネーブルメント <プロダクトマーケティングとは> プロダクトの市場導入を担うロールとして2018年頃から徐々に日本でも浸透しつつあるポジションです。開発を担うプロダクトマネージャーとタッグを組み、市場環境が急速に変化する中で何を作るべきか、市場ニーズを見極めることでプロダクトの価値を最大化する両輪として機能することが期待されます。
プロジェクトマネジメント能力 └社内外で数名以上の関係者をまとめてプロジェクトを推進した経験(2年以上) └プロジェクトマネージャーまたはそれに準ずるロールとして、WBSを作成し、全体の進捗管理を推進した経験(2年以上) ビジネスドキュメンテーション能力 └顧客提案に用いるスライドの作成、レビュー(2年以上) └プロジェクトマネージャーまたはそれに準ずるロールとして、複雑性の高いプロジェクトについて関係者に理解・合意を得るためのドキュメント作成経験(2年以上) ネイティブレベルの日本語 BtoB SaaSまたはITサービス企業における下記いずれかの経験 └プロダクトマーケティングマネジメントまたはプロダクトマネジメント経験 └事業企画、商品企画、営業企画等の3年以上の実務経験 └プロジェクトマネージャー、カスタマーサクセス、セールス、マーケティング等の3年以上の実務経験 └ユーザーインタビューやデータ分析等に基づいた課題抽出を行い、企画から実行までを完遂した経験
■事業内容: 製造業データプラットフォーム「CADDi Drawer」 CADDi Drawerは、2022年にAI類似図面検索機能を搭載した図面データ活用クラウドとしてローンチしたプロダクトです。 今後は製造業におけるあらゆるデータを解析・関連付け、インサイトを抽出することで、人間の生産活動をより高度化するデータプラットフォームとして進化していきます。
500~800万
Amazonや楽天など複数のECモールに店舗を展開する当社にて、日用雑貨や家電製品等、様々な商品の開発業務をお任せします。「楽しいモノ、欲しいモノ、ワクワクするモノ」をどんどん生み出していただきます。 【具体的な業務内容】 ■商品の企画・開発(トップ層と協働します) ■商品化のための各種調査(市場、競合、法令など) ■商品の開発(試作、評価など) ■商品の改善 ■パッケージなどのアクセサリーの企画・開発 ■ランディングページの作成サポート ■所属チームのマネジメント
【必須条件】■日用雑貨や家電製品の商品開発のご経験 ■中国との取引のご経験 【求める人物像】設立7年で急成長中なので毎日が業務の変革であるため、積極的に自分を発信したいという方 【当社について】K&K人材サービスでは、「TOPFILM」という当社グループ会社のブランドのECサイトの運営を行っております。また、「天瞳」というグループ会社と共に発送業務を行っており、様々なサプライヤーと共に業務を進めていただきます。
【事業内容】Amazon、楽天、ヤフーなどのECモールにおける店舗運営、当グループ開発商品の卸販売等 【主な取扱商品】産業用機器、スポーツ関連商品、アウトドア関連商品等
600~720万
パチスロ機の演出設計、またそれに付随する業務を担当していただきます。 《主業務》 ・演出仕様の検討、設計、バランス調整 ・プロジェクト管理、ディレクション 《副業務》 ・申請書類作成 今後AT機器開発を予定しており、そのチームリーダーをお任せしたいと考えております。
・確率設計も担当いただくため確率や統計の基礎知識を有していること ・Excelの関数についての知見があること
▼スロットマシンの企画・開発・製造・販売 ▼基板ソフト・ハードの開発
352~651万
・出玉設計 ・リール配列、停止制御 ・型式試験申請書類 パチスロ機の最も重要な要素である出玉について企画する仕事です。リールの配列や出目、どのような出玉性能にするか、抽せん値をどうするかなど、パチスロ機の根っこの部分について企画します。 自分自身もホールで打つユーザー心理がわかる人、仕組みを考えたり研究することが好きな人、数学が得意な人が活躍しています。
・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excel、Visioが使用できること
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
600~720万
スロット機の出玉設計、またそれに付随する業務を担当していただきます。 《主業務》 ・出玉設計 ・出玉シュミレーターの作成 ・申請書類作成 ・図柄配列および停止制御データの作成など 《副業務》 ※ご経験やご希望に応じて下記業務もお任せいたします ・演出設計 今後AT機器開発を予定しており、そのチームリーダーをお任せしたいと考えております。
・遊技機(パチスロ)の出玉設計経験 ・Excelの関数についての知見があること
▼スロットマシンの企画・開発・製造・販売 ▼基板ソフト・ハードの開発
350~700万
・海外向けビデオスロットマシンの企画立案 ・出玉における仕様の作成(フロー、出玉計算、シミュレータ作成など) ・出玉におけるドキュメントの作成(制作指示書、スペック表、申請書類など) 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの企画・設計業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機やカジノマシンの出玉設計経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
352~651万
パチスロのゲーム性における企画業務や付随する書類作成をお任せします。 パチスロにおいて重要な出玉と、それを表現する演出をつなげ、演出のバランスを調整します。開発における全体把握に加え、社内やメーカー様との打ち合わせでの提案・プレゼンテーションも担う重要なポジションです。 ・ゲーム性の企画立案、企画書作成 ・演出抽せんシステムの構築、仕様書作成 ・演出バランス調整 ・プロジェクトの進行管理
・遊技機開発における本業務の実務経験 ・Excel、PowerPointの実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~600万
・企画考案及び企画書の作成 ・リール配列及びリール制御データの作成 ・出玉仕様書の作成及び出玉設計 ・演出頻度表の作成及び演出頻度バランス調整 ・演出、映像仕様書の作成 ・台詞リストの作成及び収録対応 ・各種デバッグ業務 パチスロの企画やディレクション業務をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・パチスロの企画経験 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~600万
・企画考案及び企画書の作成 ・演出頻度表の作成及び演出頻度バランス調整 ・演出、映像仕様書の作成 ・演出コマンドの設計 ・抽選フローの設計 ・各種デバッグ業務 ぱちんこの企画やディレクション業務をお任せします。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・ぱちんこの企画経験 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等