408673165/シナリオ担当〈上場企業〉
329~481万
株式会社coly
東京都港区
329~481万
株式会社coly
東京都港区
シナリオライター
ゲームプログラマー
【職務概要】 同社が展開する自社IPタイトル「ブレイクマイケース」の シナリオ制作に関わる業務全般を担当します。 未経験の方でも、入社後にシナリオ制作のノウハウを学ぶことができる環境です。 【職務詳細】 具体的には以下の業務をお任せいたします。 ・シナリオ演出スクリプト作成 ・実機を用いた制作物に関する動作確認 ・シナリオ、世界観に関連する設定資料作成 ・スチル、エフェクト等のCGリソース発注資料作成 ・関連部署や外注先等との窓口業務 【習熟度に応じてお任せする業務】 ・プロット、シナリオの監修 ・プロット、シナリオの執筆 ・キャラクターボイス収録に関する業務
【必須】 ・ユーザーとして同社作品をプレイした経験 ・企業に所属し、仕事を分担して遂行した実務経験(1年以上) ・基本的なビジネスリテラシー(公私の区別、言葉遣い、マナー等) ・標準的なビジネスコミュニケーションスキル(メール、対面、電話) 【尚可】 ・趣味等で小説、漫画等を発行した経験 ・女性向けコンテンツへの深い知見
正社員
有
329万円〜481万円
■勤務時間 フレックスタイム制度(コアタイム:12時00分~17時00分) ※所定労働時間:8時間 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏季、年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月(条件に変更なし) ■給与 年収:329万円~481万円 賃金形態:年俸制 賞与:年2回(業績及び評価に応じる) 昇給:年2回
東京都港区
屋内全面禁煙
東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階 東京メトロ南北線・都営大江戸線「麻布十番」駅徒歩6分/都営大江戸線「赤羽橋」駅徒歩3分
交通費支給(上限5万円/月)、住宅手当(会社最寄駅より5駅以内)、出張手当、役職手当、育児手当、産休・育休制度、定期健康診断、軽食・ジュース等の無料提供、業務に関する書籍等の購入補助、資格取得支援制度、社内交流費補助、外部セミナー参加支援、部活動制度、カムバック制度、持株会、私服勤務
〒108-0073 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階
モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業
最終更新日:
600~900万
【業務内容】 バトルシステムの設計、実装、デバッグ バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 【雇用形態】 契約社員 ・原則3~6か月ごとの契約更新 ・有期労働契約の更新基準 1 契約満了時点の業務の有無および業務量 2 本人の職務能力、就労成績、健康状態等 3 会社の経営状態等 【開始時期】 2026年6月以降 ※初回はトライアル契約(1~3ヵ月) 【勤務時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
【必須】 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) ・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方 ・バトル関連のデータ設計およびエディタの開発経験 (C#) ・バトル関連プログラムの開発経験(技効果、道具効果、状態異常など) 【歓迎】 ・攻撃(弾丸)の物理挙動やエフェクト等の演出の実装経験 ・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案) ・デバッグにおける開発効率化経験(データの静的チェックツールやランタイムの自動テストなどの運用経験)
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
600~900万
業務内容 キャラシステムの設計、実装、デバッグ キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 求める経験/スキル 【必須】 C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) 小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方 3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験 BehaviorTree等を用いた思考AI AI、物理ライブラリを用いた経路探索や物理挙動の制御 アニメーション制御 【歓迎】 ・Excelツール開発経験 (VBA, Python) ・量産における開発効率化経験(ツール開発等)
【必須】 C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) 小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方 3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験 BehaviorTree等を用いた思考AI AI、物理ライブラリを用いた経路探索や物理挙動の制御 アニメーション制御 【歓迎】 ・Excelツール開発経験 (VBA, Python) ・量産における開発効率化経験(ツール開発等) ・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案) ・デバッグにおける開発効
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
400~450万
【仕事内容】 「システム開発の経験を活かし、QAのスペシャリストへとステップアップできる環境です」 同社におけるソフトウェアテストの役割は、仕様書に基づいた動作確認だけではありません。特にWebアプリケーションの検証では、システム全体の動きを確認するため、実務を通じてプロダクトの構造を深く把握していくことが重要です。業務フローを理解した上で、テスト計画の立案から実行、不具合報告、そしてリリース後の検証まで、あらゆるフェーズで品質を支えています。今後は、AIによって開発・生成されたシステムに対しても、人間ならではの視点で安全性や使いやすさといった「品質」を提供していくことが求められます。 同社
【必須要件】 ・システム開発経験 1年以上 【あれば尚よし】 ・テスト計画策定 ・仕様書等資料の理解力、読解力 ・JSTQB-Foundation Level/Advanced Level 取得 【求める人物像】 ・セルフマネジメント力 ・物事を多角的に捉えられる力
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
600~900万
業務内容 UIシステムの設計、実装、デバッグ UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 求める経験/スキル 【必須】 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) ・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方 【歓迎】 ・3DアクションゲームにおけるHUDの設計、実装経験 ・Excelツール開発経験 (VBA, Python) ・量産における開発効率化経験(ツール開発等) ・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案) 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
【必須】 ・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上) ・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方 【歓迎】 ・3DアクションゲームにおけるHUDの設計、実装経験 ・Excelツール開発経験 (VBA, Python) ・量産における開発効率化経験(ツール開発等) ・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案) 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) 【尚可】 ・3DアクションゲームにおけるHUDの設計、実装経験 ・Excelツール開発経験 (VBA, Pyth
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
480~780万
ゲームコンテンツのプログラミング業務 具体的にはUnityを利用したゲーム開発全般 ・エンジニアチームリーダー業務 ・エンジニアチームメンバーの業務管理 ・プランナー、デザイナーリーダーとのコミュニケーション ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装
必須スキル・経験 ・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上) 歓迎スキル・経験 ・エンジニアリーダー経験 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発実務経験 ・3D、シェーダーの知識 ・ソーシャルゲームの開発実務経験 ・リアルタイム通信のネットワークゲーム開発実務経験 ・スマートフォン×コンシューマーやWindowsなどのクロスプラットフォーム開発実務経験 ・C++,Java,Objective-Cなどのプログラミング実務経験
-
450~800万
株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
【必須】■ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ■Unity(C#)を使用した開発経験 ■Git/GitHubを使用した開発経験 ■チーム開発経験 【歓迎】■複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ■スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 ■リードプログラマー経験 ■Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
600~800万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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800~900万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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400~600万
◤仕事内容◢ - ゲーム開発プロジェクトのマネージャーとして、戦略立案から実行、結果分析まで一貫して担当します。- 具体的な業務内容は以下の通りです。 - 課題ヒアリング/現状分析 - プロジェクト計画策定/見積もり - プロジェクト管理(進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理など) - 結果分析 - 終了報告/改善提案- 大手パブリッシャーの有名IPタイトルやグローバルランキング上位タイトルなど、多岐にわたる大規模プロジェクト(全体の9割が大手案件)に携わります。 ◤会社の特徴◢ - **事業内容**: ソフトウェアの品質保証を軸に、IT全般にサービス領域を拡大。開発事業、コンサルティング事業も展開。- **強み**:- プライム市場上場企業としての安定した基盤と、ベンチャー企業のスピード感・柔軟性を兼ね備える。- 従業員数10,000名を超える規模で、毎年売上高成長を継続。- ゲーム業界で経験を積んだメンバー中心のエンターテインメントサービス部。- 独自の「ゲーム開発標準」を策定し、業界全体の品質向上と下請け構造の打開を目指す。- **文化**:- 多様なキャリアパスを支援し、個人の成長を重視。- 計画的なアサインと手厚いサポート体制。- 技術勉強会「SHIFT EVOLVE」や社内表彰制度(S-1グランプリ、SHIFT AWARD)など、学びと成果を称える文化。- 「健康経営優良法人2025」「えるぼし(3段階目)」認定など、従業員の働きやすさ・健康を重視。 ◤仕事の魅力◢ - **大規模・有名プロジェクトへの参画**: 大手パブリッシャーの有名IPコンシューマーAAAタイトルやグローバルセールスランキング上位タイトルなど、影響力の大きいゲーム開発プロジェクトに携われます。- **高い裁量と責任**: プロジェクトマネージャーとして、課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理、結果分析まで、大きな裁量を持って業務を推進できます。- **業界への貢献**: SHIFTの強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、「ゲーム開発標準」の精度向上を通じて、ゲーム業界全体の品質向上と健全化に貢献できます。- **多様なキャリアパス**: プロジェクトマネージャーとしての経験を積んだ後、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者など、幅広いキャリアアップのチャンスがあります。- **手厚いサポート体制**: ゲーム開発経験豊富な上司が、キャリアプランやスキルに合わせて案件を計画的にアサインし、研修プログラムや周囲のサポートを受けながらスキルアップが可能です。 ◤描けるキャリア◢ - プロジェクトマネージャーとして経験を積んだ後、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験を活かし、以下のキャリアパスを目指せます。 - **ゲーム開発コンサルタント**: より専門的な視点からゲーム開発の課題解決を支援。 - **部門責任者**: 事業拡大に貢献し、組織を牽引するリーダー。- 将来のキャリアプランや身につけたいスキルに合わせて、経験豊富な上司が案件を計画的にアサインします。- 状況に応じた案件変更も可能で、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けながら、着実にスキルの幅を広げ、キャリアアップを実現できます。 ◤関連キーワード20選◢ プロジェクトマネジメント ゲーム開発 品質保証 ソフトウェアテスト 進行管理 スケジュール管理 外注管理 予算管理 戦略立案 課題解決 チームマネジメント 顧客折衝 コンシューマーゲーム モバイルゲーム AAAタイトル IPマネジメント プロセス改善 コスト最適化 ビジネス分析 ITコンサルティング
◤必須スキル・経験◢ - 目安20人以上の開発プロジェクトに、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの立場で携わった経験。- 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験。 ◤歓迎スキル・経験◢ - 他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験。- 外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験。 ◤求める人物像◢ - ゲーム開発における課題意識をお持ちの方。- SHIFTの事業内容やビジョンに共感できる方。- 向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組める方。- 素直に物事を受け入れることができる方。
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