USM邦楽 デジタル部 デジタルマーケティング担当|ユニバーサルミュージックG
年収非公開
ユニバーサルミュージック グループ
東京都千代田区
年収非公開
ユニバーサルミュージック グループ
東京都千代田区
その他Web/デジタルマーケティング
■部門について ユニバーサルミュージックが保有する豊富な邦楽カタログ(リリース後3年経過した作品から50年代60年代の作品まで)を一手に扱い、新たな価値を生み出すための各種プロダクト制作・編成を行っています。 カタログのみならず新人アーティスト開発や所属アーティストの新譜リリースも意欲的に行っています。 ご参考)直近のリリース作品 2026年 邦楽カタログリリース - 邦楽 | Japanese Music ■役割の内容 邦楽カタログの再生数増加及びヒット曲の創出に関して、SNS・UGCをはじめとするデジタルマーケティングの側面からプランニングし実現をリードいただきます。 ・SNS/UGC(TikTok・Instagram・X等)を起点とした施策企画 ・ストリーミング再生数最大化に向けた戦略設計・実行 ・ヒット創出に向けたトレンド分析・仮説立案 ・データを基にした施策改善(PDCA) ・社内外ステークホルダーとの連携(制作・宣伝・営業・配信PF等) ※内外の連携に伴うプロジェクトリード力が求められます ※単発施策ではなく、継続的な再生・拡散を生む仕組み設計が求められます
(必須) ・音楽配信サービスやレコード会社等でのデジタルマーケティング、配信ビジネス実務経験(プラン作成~実行等) ・積極的なコミュニケーション能力、関係構築・連携能力 (社内:制作、宣伝、営業、関係レーベル、デジタル関連部署等/社外:アーティスト事務所、デジタル配信サービス等) ・チームリーダーまたはプロジェクトリーダーとしてチームをまとめた経験 ・トレンドに対する敏感な把握・対応力 ・進取の気性と、発想・企画提案・実行力 (あれば尚可) ・各種SNS(TikTok・Instagram・X等))アカウントの運営(広告出稿含む)経験および投稿に伴う簡単な動画・広告の作成スキル ・ビジネス英語
正社員
年収非公開
有
125日 内訳:完全週休2日制
東京都千代田区
最終更新日:
450~800万
主にグローバルアパレルブランドや大手コスメメーカーなど、各界を代表するグローバル企業のコミュニケーションプランニングをお任せします。 顧客の傍で働け、課題解決への貢献実感が得られやすい環境です。 1.SNSプラットフォーム運用・実務 └顧客のSNSアカウント(X,Instagram,youtube等)の運用実務を担当 2.プラットフォームの専門性を活かした施策実行 └各SNSの仕様に基づき幅広いマーケティング手法を通じ効果を最大化 3.戦略立案・企画・プロジェクトマネジメント └顧客の潜在課題を掘り起こし戦略立案・企画提案といった上流工程を主導
【必須】 ■ビジネスレベルの日本語と英会話・読み書きが可能な方 ■SNS運用経験または、デジタルマーケティングの1年以上の実務経験をお持ちの方 ■メンバーズグループのミッション・ビジョン・コアバリューに共感いただける方 ≪メンバーズグッドコミュニケーションズカンパニー≫ クライアントから意見を求められることも多く、当社の持つノウハウを吸収しながらスキルを高めていくことが大切。クライアントのすぐ近くで働けるため「自らの業務がクライアントの課題解決に貢献している」ということを実感しながら活躍できます!
デジタル人材の伴走によるDX現場支援事業 デジタルビジネス領域において、企画立案から制作・運用に至るまでをワンストップで実施。取引先は大手が中心。
500~1000万
仕事内容 ユーザーとサービスの接点を強化するため、オンライン・オフラインイベントおよび映像コンテンツの企画・運営を担当します。 YouTubeコンテンツや生配信、オフラインイベントなどを通じて、ユーザーに直接的な体験や参加機会を提供し、サービスおよびブランドへの好印象を形成することがミッションです。 コンテンツ企画段階から制作管理、現場対応、実施後の効果測定まで、イベント/プロモーション業務全体を一貫して担うポジションです。 【業務の進め方・特徴】 単発的なイベントではなく、サービスのマーケティング戦略と連動した目的志向型のイベント・プロモーション施策を企画します。 YouTubeや生配信
【必須】 ・イベント、またはプロモーションの企画・運営経験 ・オンラインコンテンツ、もしくはオフラインイベントの実務経験 ・スケジュール/予算/リスクを意識した進行管理能力 ・社内外関係者(外注先、出演者等)との円滑なコミュニケーション能力 【尚可】 ・YouTubeコンテンツ、生配信、ストリーミング番組の企画・運営経験 ・ゲーム/エンターテインメント/コンテンツ業界でのイベント経験 ・映像制作フローへの理解、制作管理経験 ・大規模オフラインイベントやファンイベントの運営経験 【求める人物像】 ・ユーザー体験を起点に考えられる方 ・現場対応力・実行力を兼ね備えた方 ・企画から成果まで責任を
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~1000万
仕事内容 本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、 オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。 単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。 市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。 【業務の進め方・特徴】 デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティ
【必須】 ・マーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験 ・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験 ・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験 ・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力 【尚可】 ・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験 ・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験 ・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験 ・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験 ・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験 【求める人物像】 ・「運用」ではなく「設計
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
650~1000万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ▼アース・スター エンターテイメント公式サイト 《WEBサイト》www.earthstar.co.jp/ ■業務内容■ 広報宣伝課は6名が在籍しており、事業好調により人員体制の強化を実施しております。 成長を続ける当社のメディアミックス事業を一緒に盛り上げてくれるメンバーを募集いたします。 ※組織体制 クロスメディア事業部 広
【必須】 広告会社、PR会社、SP会社、事業会社などで広報もしくは宣伝に関する業務経験2年以上(業界不問) ※ポテンシャル採用となる場合もございます。経験年数が満たない方でも是非ご応募ください。なお、最低1年以上は必須となります。 デジタルプロモーション(①Twitter(X)運用、②YouTube運用)①②両方のご経験・実績が継続で1年以上 Word、Excel、PowerPointの基本操作(初級程度) 【求める人物像】 宣伝広報企画立ち上げ~完了および効果検証まで、事業部内外のメンバーと双方向コミュニケーションを取りながら、率先して計画を立てられる方 アニメやアイドル、Vtuber
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
650~1000万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ▼アース・スター エンターテイメント公式サイト 《WEBサイト》www.earthstar.co.jp/ ■業務内容■ 広報宣伝課は6名が在籍しており、事業好調により人員体制の強化を実施しております。 成長を続ける当社のメディアミックス事業を一緒に盛り上げてくれるメンバーを募集いたします。 ※組織体制 クロスメディア事業部 広報
【必須】 広告会社、PR会社、SP会社、事業会社などで広報もしくは宣伝に関する業務経験2年以上(業界不問) ※特に事業会社でのご経験がある方を優遇いたします。 ※ポテンシャル採用となる場合もございます。経験年数が満たない方でも是非ご応募ください。なお、最低1年以上は必須となります。 デジタルプロモーション(①Twitter(X)運用、②YouTube運用)①②両方のご経験・実績が継続で1年以上 Word、Excel、PowerPointの基本操作(初級程度) 【求める人物像】 宣伝広報企画立ち上げ~完了および効果検証まで、事業部内外のメンバーと双方向コミュニケーションを取りながら、率先して計画
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
500~700万
◆職務内容 『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。 また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆくは外部企業の案件を担当し、プロモーションの手腕を発揮していただくことも可能です。 入社後まずは、『ラストクラウディア』のデジタルマーケティングおよび企画の業務からお任せいたします。具体的な業務の一例は以下の通りです。 【業務の一例】 ・デジタル広告の運用/レポート作成/
◆応募資格(必須) 必須スキル/経験 広告代理店またはゲーム会社でのゲームのプロモーション経験(2年以上) ・Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなどの広告運用経験 ・キャンペーン立案/実行経験 ・X(旧Twitter),facebook,Youtubeの投稿・運用経験 ◆応募資格(歓迎) 推奨スキル/経験 ・生放送・動画企画の立案経験(台本制作など) ・英語・韓国語や中国語の語学力をお持ちの方 ・海外向けプロモーション業務経験 ◆求める人物像 重視点 ・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケー
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
年収非公開
### 職務内容 * 国内外の業界のトレンドと競争をウォッチして、楽曲のプロモーションと時代の先を行くオポチュニティを探求し、革命的なソーシャルマーケティング戦略やマーケティング手法のアイディアをリサーチ。 * 特定の海外地域の文化、トレンド、邦楽ファン層の傾向に加えて、現地のマーケティング手法を深掘り。現地を理解した上でその地域に最適なマーケティング戦略を追求・実施し、効果検証を行う。 * SNSコンテンツ戦略や1to1コミュニケーションなどを通してファンとの継続的なエンゲージメントとコミュニケーションの活性化を実現させる戦略の立案。 * ストリーム再生数、ソーシャルフォロワー/ コンテンツのパフォーマンス測定、広告反応結果を理解し、全体の施策まとめを行い、関係部署に共有する。 * 海外事例・国内事例など上記の活動から事例化を進め、全社的に展開する。 ### 部門について コンシューマ マーケティング本部は、データ・テクノロジー・グローバルネットワークを活用し、最新マーケティングツールと方法論・施策の効果検証を通して、全社へのケースステディの提供・全社で活用できる施策を創出し、そのスケール化を担っています。ユニバーサル ミュージックの各レーベル・各部門に対し、アーティストとファンのエンゲージメント創生のサポートをし、ファン拡大・活性化に貢献することをミッションとしています。 今回新規募集するマーケティング・メソッド開発グループは、国内外で有効的なマーケティング戦略を追求・実施するグループとなります。日本はもとより、邦楽がフォーカスする海外地域においての音楽事情、カルチャー、トレンドを深掘りし、その地域にあった手法を通してロイヤルなファンベースの育成とアーティストのブランドバリューの向上のサポートを担っていただきます。 【求める人物像】 * 音楽を愛し、アーティストの成功を共に実現する事に情熱を持てる方 * 自ら学び続ける意思があり、新しい未知なる取り組みにも積極的にチャレンジできる方 * 自主性をもって仕事に取り組み、複数の関係者を巻き込むリーダーシップがある方 * 論理的思考を持ち、データを基に考えや提案を組み立てる事ができる方 * クリティカルシンキング(物事の本質を捉え判断し、あるべく方向に導く思考法)ができる方 * 各種ステークホルダーとの関係値を保ち、巻き込むコミュニケーションが苦にならない方 * 情報の機密性を高く保つ能力
【必須】 * ビジネスレベル以上の英語力 * 3年以上のソーシャルメディアマーケティング(コンテンツ戦略の立案・SNS運用)、もしくはインフルエンサーマーケティングの経験。特に音楽の訴求キャンペーンへの経験を求む * 情報の整理能力、緻密な施策ディレクション(確認・連絡・相談)に長けている人 * 効果的なコンテンツ戦略の立案・実施経験。特にShort動画クリエイティブのノウハウを保有 * Short動画コンテンツ・プラットフォームと社会トレンドに関する知識 * TikTok・Instagram Analytics、Facebook Meta Business SuiteやYouTube CMSなどといったAnalyticsツールからのデータを理解し、数字からインサイトやラーニングを引き出すノウハウ * デジタル、もしくはマーケティング手法や最新トレンドへの広範囲な理解があること * 変化の早い・大量の依頼がある環境で働く経験と意欲、およびマルチタスクと優先順位付けの能力 【あれば尚可】 * Web3.0など新しい技術を使ったマーケティングへの興味・関心の高さ ### 必要資格 4年制大学卒業以上
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年収非公開
■部門ミッション / Departmental Missions クラシックおよびジャズの魅力を次世代に広げるため、豊富なカタログ作品から新進アーティストまで、作品の開拓・制作・編成・マーケティングをおこないます。ドイツ・グラモフォン、デッカ、ECM、ヴァーヴ、ブルーノートなど、世界を代表するレーベルを扱っています。 https://www.universal-music.co.jp/classics/ https://www.universal-music.co.jp/jazz/ ■主な職務内容 / Primary Job Responsibilities • クラシック・ジャズ作品の認知拡大とファン獲得を目的とした、デジタルマーケティング業務のサポートおよび実行を担います • SNS、YouTube、Web などのデジタルプロモーション企画・運用サポート • デジタル広告出稿やキャンペーン企画の補助・レポート作成 • 自社 Web サイトや EC サイトの更新・コンテンツ企画 • 社内分析ツールを用いたデータ分析および報告書の作成 • チーム内ミーティングへの参加、外部パートナーとのコミュニケーション・進行補助 • 上長やシニアメンバーのもとでのマーケティングプラン立案のサポート
■求める要件 / Personality, Experiences and Required Abilities • クラシックやジャズに関する知識がある方、もしくは強い関心をお持ちの方 • SNS での戦略立案など、デジタル・マーケティングに関わる実務経験 • 数字を見ること・分析することに抵抗がない方 • 新しいツールや考え方を積極的に吸収できる方 • チームで協働し、前向きにコミュニケーションできる方 ■歓迎する経験及びスキルなど / Preferred Skills & Experience • 分析ツールの使用経験 • 英語力
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600~1000万
【仕事内容】 TOHO Gamesが開発・運営するゲームタイトルにおける以下の業務をお任せします。 ・開発プロデューサーと連携しマーケティング・宣伝計画の立案および進行 ・宣伝施策の進行管理 ・TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ業務 ・SNS、WEBサイトの宣伝企画立案・進行 ・リアルイベント、配信イベントの企画立案・進行 ・原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝・交渉 ・ユーザー調査や市場調査の立案・進行 ・その他ゲーム宣伝に関連する業務全般
【応募条件】 【必須条件】 ・ゲーム会社または広告代理店でのゲームプロモーション経験2年以上 ・宣伝予算管理、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント経験 【歓迎条件】 ・プロモーション業務として、リリース前からクローズまでの対応経験 ・広告代理店での職務経験(総合・WEB問わず) ・自社以外の他社IPの取り扱い経験 ・海外展開作品のプロモーション経験 【求める人物像】 ・TOHO animationタイトル、ゴジラのゲーム化に興味をお持ちの方 ・ゲームがお好きな方 ・アニメや漫画へ高い関心をお持ちの方 ・高いコミュニケーション力を持ち、社内外の関係者と協力、連
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
700~1000万
【仕事内容】 1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞Rを獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、映画、テレビ、アニメ、配信など幅広い映像コンテンツの宣伝を行うポジションです。 ▼宣伝企画立案・進行: 作品全体および細部にわたる宣伝企画の立案から進行までを行います。 ▼制作宣伝: 本編撮影に併せて必要な宣伝活動の計画と現場運営 ▼クリエイティブ制作: 作品のビジュアル、PV、CMなどの宣伝クリエイティブのプロデュース、および発信に携わります。 ▼デジタルプロモーション: SNSやWEBサイトの宣伝企画立案・進行を担当し、ファンコミュ
【応募条件】 【必須条件】実写映画、TV・配信ドラマでの宣伝プロデューサー経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 【歓迎条件】映画配給会社での実写宣伝経験、宣伝会社での宣伝経験 【求める人物像】 映像コンテンツの宣伝プロデュースの経験を通して得た宣伝企画力、媒体とのつながり、マーケティングスキルを活かした、ゴジラに特化した劇場映画、テレビドラマシリーズ、配信コンテンツの宣伝プロデューサーを募集します。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・業界の動向に興味があり、市場の分析を通して能率的な宣伝企画が立案できる方。 ・色々な課題に挑戦し、物事を前
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇