【サブカルチャーゲーム】 IPビジネス|株式会社ネクソン
500~800万
株式会社ネクソン
東京都港区
500~800万
株式会社ネクソン
東京都港区
ライセンスビジネス企画/推進
仕事内容 IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。 自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。 企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。 【業務の進め方・特徴】 単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。 マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企
【必須】 ・IPビジネス、商品企画、事業開発、アライアンスのいずれかの実務経験 ・外部パートナーとの折衝/調整経験 ・コンテンツを理解し、事業として設計できる思考力 【尚可】 ・ライセンス関連業務、商品化実務の経験 ・エンターテインメント/コンテンツ/ゲーム業界での経験 ・契約交渉、事業提案書作成の経験 ・中長期事業戦略の立案/推進経験 【求める人物像】 ・コンテンツとビジネスの両方を理解できる方 ・企画から成果まで責任を持って推進できる方 ・社内外の関係者と円滑に連携できる方 ・IPの中長期的な価値成長を考えられる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
【Holiday】 ・土曜日、日曜日、祝日 ・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸制: 500万~800万 基本給: 36万~57.5万 業務手当(みなし残業20h):6万~9.4万 ※スタート年俸は、経験や能力を考慮し決定いたします。 ※12分割して1/12を月々支給いたします。 ※給与改定年1回 毎年4月(評価によって変動) 交通費(上限5万円/月) 業務手当(残業20時間分相当) ※残業が20時間を超えた場合は、別途残業手当が支給されます。
東京都港区
屋内全面禁煙
資格取得支援制度 研修支援制度 社員食堂・食事補助
・昼食代サポート制度 ・資格取得支援制度 ・書籍購入制度 ・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給) ・社内行事(忘年会、季節イベント等) ・フリードリンク制度 ・年金退職金制度(確定拠出型)
1名
106-0032 東京都港区六本木1-4-5アークヒルズサウスタワー6F
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
最終更新日:
400~1000万
仕事内容 社内関係部署と連携し、Cygamesのグローバル展開に関する幅広い業務を担当していただく予定です。 目的意識をもって社内関係部署と社外パートナー側のブリッジとして、海外パートナー企業との折衝、契約調整、監修業務かつ進行管理 自社IPを活用したコンテンツや展示イベント等の海外展開への各種支援や進捗管理 売上状況やユーザー反応の分析および改善提案 その他、自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般サポート
【必須】 ・エンターテインメント業界での渉外経験 2年以上 ・ロジカルな考え方ができる方 ・提案力と高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ・日本語以外の言語も話せる方 【尚可】 ・版権権利に対して理解がある方 ・渉外経験がある方 ・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方(ゲーム業界での経験があれば尚可) ・進行管理の経験を持っている方 【求める人物像】 ・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方 ・海外で起こっている変化に日頃から関心を持っている方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・状況の変化な
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
509~613万
【業務内容】 コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、 様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。 <具体的な業務例> ・弊社所有IPの作品の映像化に関する業務(営業、条件交渉、契約、一部プロデュース等) ・弊社所有IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ・グッズや出版物、映像などの監修 ・その他自社IPに関わるイベントなどの企画、進行、監修 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がござい
<必須要件> ・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が5年以上ある方 ・コミュニケーション能力の高い方 <歓迎要件>※いずれか一つ ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力) ・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
900~1200万
同社が保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動し IPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。 雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、 ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、 戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 下記、想定業務となります。 1.IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2.商品企画・開発 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等) ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与) ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質) 3.ビジネス推進・パートナー連携 ・製造メーカーとの交渉・関係構築 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング 4.ピープルマネジメント(※マネジメント職の場合) ・チーム(フランチャイズ/商品企画/開発担当)のマネジメント(5名程度想定) ・メンバーの育成・評価・アサインメント ・複数プロジェクトの優先順位付けおよびリソース配分 ・チームの成果最大化に向けた組織運営
■必須 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 ■歓迎 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
800~1300万
■仕事内容 ・エンタテインメント業界における新規事業領域の調査・戦略企画業務 ・同領域における事業企画・事業開発業務 ・社内/グループ内での情報連携業務
■必須 ・エンタテインメント事業・業界への興味関心(エンタメ業界への興味関心がわかる資料) ・業務を英語で問題なく行える英語力(ビジネスレベル) ・経営戦略・経営企画・事業開発・プロジェクト運営に携わった経験 ■歓迎 ・エンタテインメント業界経験 ・事業責任者、プロジェクト責任者経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
1000~1500万
■仕事内容 同社の「トランスメディア事業」の事業拡大に向けた、事業課題の発掘、解決のための計画と実行のリード 事業本部内のライセンス営業・クリエイティブフランチャイズ・マーケティングの各機能を横断し、事業として目指す姿を計画し実行する。 具体例としては、以下の通り ・事業企画:横断プロジェクトのマネジメント、事業計画の策定・実行(予算計画、KPI Planning等のリード)、課題解決 ・事業開発:新規事業の企画・開発リード ・事業管理:管理会計の策定/改善、事業管理プロセスの高度化・精緻化 等。 ※マネジメント採用の場合は、上記に加えてピープルマネジメント業務 ■トランスメディア事業について トランスメディア事業では、同社が取り扱うIPを多方面に展開し育成することを目指し、IPのライセンスアウトや自社開発商品の販売を主なビジネスとしています。 2024年4月からの新設部署であり、事業拡大フェーズにあることから、この度、本事業の事業推進(事業企画/管理/開発)を主体的にリードする人材を増員し、更なる事業拡大を目指します。
■必須 ①以下いずれかのご経験 ・事業会社での事業企画/事業管理/事業開発のいずれかのご経験 ・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント) ・新規事業開発(企画/立上げ/推進のいずれか)のご経験 ②英語力:ビジネスレベル TOEICスコア700点以上、もしくはビジネスでの実務経験 ■歓迎 ・組織全体の成果にコミットでき、貢献することにやりがいを感じられる方 ・課題を自ら発掘し、周囲を巻き込みながら解決策を計画し実行リードできる方 ・複雑な問題に対して論理的なアプローチができ、数字やデータを基にした仮設構築ができる方 ・複数のステークホルダーを巻き込んで課題解決をするコミュニケーション力のある方
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
500~1000万
■仕事についての詳細: 会社概要 “はたらく”にテクノロジーを実装し個の力から社会の仕様を変える これまでのカオナビ: 人材データを人事担当者だけのものにせず、経営層、マネージャー、そして現場へと「開く」ことが、カオナビの原点です。この揺るぎない信念のもと、創業以来、多角的な人材データを一元化するプラットフォームを構築し、多くの企業様の潜在能力を最大限に引き出してきました。 これからのカオナビ: タレントマネジメントを次のステージへ導くべく、私たちは「Talent intelligence」という新たなビジョンを掲げました。プラットフォームに集約された多角的な人材データをAIが最大限に活用。HRSaaSとHRSolutionの強力な両輪が駆動し、データが蓄積されるほど進化する、まさに生命体のような循環型モデルを推進していきます。これにより、「個」の力を最大限に引き出すプラットフォーマーとして、社会に革新をもたらし続けます。 私たちは今、5年後の再上場を目指し、非連続的成長を遂げる最もエキサイティングな変革期(第二創業期)にいます。この挑戦は変化、激動、カオスを伴います。しかし、これを困難な逆境と捉えるのか、あるいは未来を切り拓く最高の舞台と捉えるのか。私たちは迷わず後者を選びます。だからこそ、この挑戦を一緒に楽しみに変えられる仲間、「Game Changer」を求めています。Game Changerの役割を果たすうえで当社が重要視するのは、自己の能力を磨き続け、自律的に働き方を選択することで、他にはない成果を発揮する人材、「ユニーク・パフォーマー」です。その活躍を支える環境として、自律的なキャリア形成をサポートする制度はもちろん、成果を最大化できるよう、働く場所と時間を選択できる制度も導入しています。 さあ、この最高の舞台で、あなたの「個性」を飛躍させませんか。 事業概要 持続的な企業成長には生産性向上が不可欠であり、「人的資本経営」の重要性がかつてないほど高まっています。その中核を担うのが「タレントマネジメント」です。本音の人材情報を活用し、個人と組織の潜在能力を最大限に引き出すことで、企業はさらなる高みを目指せます。 カオナビは、個の力を最大化し、組織をより強くするためのタレントマネジメントシステムです。人事業務の効率化から戦略人事の実現まで、幅広い目的に対応。人材データプラットフォームに蓄積された個のデータをAIと掛け合わせることで、「個の力の最大化」による盤石な組織を築き、企業の成長を力強く後押しします。 募集背景 カオナビは2025年6月の非公開化を経て、成長をさらに加速させる重要な局面を迎えています。 ビジョン・パーパスの実現に向けて全社でアクセルを踏み込む今、業務提携・OEM等のアライアンス戦略の立案・推進・実行していくことは必要不可欠です。 こうした背景から、CEO含めた社内外のステークホルダーと連携しながら、アライアンスを推進し、事業を支えていただける方を募集します。 ※参考 AI時代でも「共存」の大切さは変わらない。パートナーと共に成長を目指すカオナビのアライアンス戦略 業務内容 アライアンスグループは「カオナビのパーパス・ビジョン実現のために、業務提携・OEM等のアライアンス戦略の立案・推進・実行をすること」をミッションとして活動しております。経営の直下で、事業成長のドライバーとなる大規模なアライアンスを牽引・推進いただきます。 【具体的な業務】 ◼︎アライアンス推進 初期交渉・ディレクション: 出口が未確定なアライアンス(代理店提携、システム連携等)の一次窓口となり、座組を検討し、内容が具体化した段階で各事業部署またはCXOレイヤーへ連携します。 パートナーシップ構築: カオナビコネクテッドパートナー(https://www.kaonavi.jp/connectedpartner/)の運営など、 核となる「カオナビ」を補完する事業や機能を見立て、win-winの関係を築けるアライアンスパートナーの発掘・拡大を行います。 リサーチ&ネットワーキング: 必要なターゲット企業のキーパーソン調査、セミナー・勉強会の共催先獲得、登壇者との関係構築を行います。場合によっては競合や市場のリサーチ活動も担います。 問い合わせ対応: 営業外の各種問い合わせ(提携打診等)を精査し、適切な部署への振り分け・橋渡しを行います。 上記に加え、アライアンス先とCEOの橋渡し役として、提携にあたり必要な現場同行・日程調整などのサポート業務も担っていただきます。
求めるスキル・経験(MUST) ・法人営業、事業開発(BizDev)、アライアンス、またはコンサルティングなどの実務経験 ・経営層との折衝経験のある方 ・当社のパーパス/ビジョン/バリューに共感できる方 求めるスキル・経験(WANT) ・法人向けSaaSの営業またはBizDev経験 ・HR系サービスの販売経験 ・HRやHRテックへの興味関心 ・契約締結の経験 ・パートナーアライアンス戦略立案、及び実行経験 求める人物像 ・相手の意図を汲み取り、落とし所を見つける交渉力がある方 ・著名人や経営層、メディア関係者など、多様なステークホルダーに対し、礼節をわきまえた丁寧かつ柔軟な対応ができる方 ・「何が決まっていないか」を整理し、自ら情報収集・リサーチを行い、次のアクションを提案できる方 ・突発的な事態にも優先順位を即座に判断し、スピード感を持ちつつもミスなく業務を完遂できる方
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700~1000万
募集背景 100年に一度の変革期を、実効性のあるDXで突破する 私たちGO Incは、タクシー・交通インフラの次世代化を担っています。 現在、業界は配車アプリを通じた配車システムの提供を中心に、モビリティシステムに関する巨大な技術革新の波が同時に押し寄せる、極めてエキサイティングな局面にあります。プロジェクトの推進力を維持しつつ、そのコアにある次世代の車載システムの立ち上げを加速させるため、新たにメンバーを募集します。 仕事内容 制度調査、市場調査、顧客・競合調査、事業計画・P/L・KPI策定。 ビジネスモデル策定、価格検討、ベンダー選定、アライアンス設計。 プロダクトやサービス仕様の検討。 営業ターゲット選定、販売・プロモーション手法の検討。 国交省対応、補助金対応、パートナー企業との交渉。 本ポジションの魅力・やりがい 当社は「移動で人を幸せに。」というミッションを掲げ、日本の社会課題である「移動」のアップデートに取り組んでいます。 自動運転や次世代車載端末の企画に携わることで、社会実装の最前線に関わることができます。単なるコンセプト検討や机上での議論にとどまらず、実際に街を走るプロダクトとして社会の中で使われるものづくりに深く関与することができ、自分が関わった企画や取り組みが実際の社会でどのように活用され、どのような価値を生み出しているのかを実感しながら仕事に取り組むことができる点は、この領域ならではのやりがいだと考えています。 また、少数精鋭のチームで事業が推進されているため、一人ひとりに大きな裁量が与えられている環境で働くことができます。日々の業務を通じて、自身の担当領域にとどまらず、事業戦略の検討や意思決定のプロセスに近い立場で関わることができ、こうした環境の中で、自分の考えや提案をもとに事業の方向性に影響を与える経験を積むことで、主体的に事業に関わりながら成長していくことができる点も本ポジションの魅力です。 今後のキャリアパス GOアプリ事業本部において、タクシー業界のDXを推進するプロダクト・サービスの事業企画に携わっていただきます。入社後は、既存サービスの改善や新たな施策の企画・推進を通じて事業理解を深めながら、将来的には当該領域におけるサービスマネージャーとして、PLを含めた事業責任を担うポジションを目指していただきます。 また、タクシーDX領域で得られた知見や事業推進の経験を基盤として、将来的にはGOが展開する新規サービスの企画・立ち上げにも参画いただくなど、事業成長をリードする役割を担っていただくことが可能です。
■必須スキル・経験 BtoB領域におけるIoT事業企画、サービス立ち上げ・導入(5年以上) ■歓迎するスキル・経験 事業企画・ビジネスモデルの構築(ターゲット選定・価格検討) P/L・KPIの策定 新規事業の立ち上げから収益化までのプロセスの中で自ら当事者として計画を遂行した経験 プロダクトやサービス仕様の検討・意思決定 市場調査、顧客・競合調査 行政(国交省等)やパートナー企業との難易度の高いステークホルダー調整・交渉力 ■求める人物像 「移動で人を幸せに。」というミッションへの共感 ROI観点をもった思考/判断が可能な方 フットワークが軽く、かつ「全体最適な視点」を持って自走できる方 曖昧・不確実・不安定な状況を楽しみ、出来る方法を考え動ける方 Webサービスやスタートアップへの高い関心をお持ちの方 自ら情報のキャッチアップを行い、部署を横断してまとめる力がある方
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700~900万
■募集背景 主力事業であるタクシー配車アプリ「GO」を展開する弊社において、現状のタクシー利用者層以外もターゲットにした、新しい移動手段のサービスを展開しており、今後も更なるサービスの企画を検討しています。 新たな移動サービスを多くの方にご利用いただくべく、マーケティング観点からサービスのグロースを担える方の重要性が非常に増している状況で、急速に変化していく市場の環境を捉えながら、移動領域における社会変革を生み出していく仲間を募集しています。 ■仕事内容 マーケティングとプロダクト両面の視点を持ち、ユーザー課題の設定からグロース戦略の構築、Webマーケティングの施策実行まで一貫してリードする、GO Inc.の更なる成長に責任を持って推進いただきます。ユーザー体験を高め、交通課題という社会的テーマにも貢献できるやりがいのある役割です。 【具体的な業務内容】 新配車サービスにおける事業戦略およびマーケティング戦略の立案・推進 プロダクト改善提案、ユーザー獲得戦略の設計 各種KPIのモニタリングと分析に基づくPDCA推進 プロダクト/営業/コーポレート部門との連携を通じた、クロスファンクショナルなプロジェクト推進 データドリブンな施策の効果検証と改善サイクルの構築(定量分析・定性調査) ターゲットユーザーに対するインタビュー、NPS調査の企画と分析 本ポジションの魅力・やりがい 【新たな市場を形成する】 本ポジションにおいてはマーケティング観点が非常に重要ですが、マーケティング領域にとどまらないサービス全体のグロースを意識した事業成長戦略の設計が必要です。 新たな移動サービスを確立することを目指した責任あるポジションですが、その分、サービスの成長を通じて世の中の変化を肌身で感じることができます。
■必須スキル・経験 事業会社または広告会社でのマーケティング関連業務の経験(3年以上) 社内外と的確なコミュニケーションを取り、周囲を巻き込んで仕事を進められたご経験 マーケット、顧客、競合、など幅広い情報を自ら取得し、体系立てて整理と理解ができる方 論理的思考力 ROI観点をもった思考/判断が可能な方 ■歓迎するスキル・経験 営業組織における戦略/戦術の立案/実行の経験 事業会社での事業戦略・戦術、営業戦略・戦術の経験 自治体との協業経験 Web/ITサービス企画経験 ソフトウェア、ハードウェアに関する知見 ■求める人物像 「移動で人を幸せに。」というミッションへの共感 一人称かつチーム志向でオーナーシップを持ちプロジェクトの遂行が出来る方 泥臭い仕事を厭わずに、自ら手を動かせる方 曖昧・不確実・不安定な状況を楽しみ、出来る方法を考え動ける方 Webサービスやスタートアップへの高い関心をお持ちの方 突発的な問題や課題を瞬時に整理し、問題解決の提案をして、現場を動かす能力がある方 自ら情報のキャッチアップを行い、部署を横断してまとめる力がある方
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600~800万
仕事内容 ■概要 「ホロライブプロダクション」のファンとタレントの絆をより深く、強固なものにするための基盤である「hololive FANCLUB」を中心とした、デジタルプラットフォームの企画・運営を担当していただきます。 ファンクラブ運営や、会員限定の特別な体験(限定コンテンツ、チケット先行等)の提供を通じて、グローバルなファンエンゲージメントの最大化を担うポジションです。 ■業務内容 ファンクラブの運営 : * 社内外のエンジニア・クリエイティブチームと連携し、ファンクラブサイトの各種更新対応、および機能改善やUI/UX向上を推進。 * ファンクラブ会員へのお知らせやメルマガ、CS対応。 * ファンクラブ運営における利用規約等の整備、および法務確認。 ファンエンゲージメント施策の企画・実行 : * 会員限定コンテンツ(デジタル画像等)の企画、制作。 * 会員限定イベントの企画・運営。 * 入会促進のためのキャンペーンおよびプロモーション企画。 * 「先行チケット受付」「限定グッズ販売」「キャンペーン施策」等のディレクション業務。 * 会員特典(会員証・誕生日カード、更新特典、各種インセンティブ等)の制作、発注、管理。 プロダクト改善のためのデータ分析・フィードバック : * 会員属性、継続率、アクティブ率の分析と改善案の策定。 * ファンの声を反映したカスタマーサポートとの連携や、利用状況の分析に基づいた新機能・新プランの提案。 グローバル展開の推進 : * 世界各地のファンを考慮した多言語対応のディレクションや、地域別の特性に合わせたコンテンツ展開の検討・運用。
必須スキル ・toC向けサービスの運営経験 ・企画立案からプロジェクト推進まで行った経験 ・社内他部署や外部パートナー(開発会社、制作会社等)との折衝/ディレクション経験 歓迎スキル ・エンターテインメント業界(音楽、ゲーム、アニメ、タレント事務所等)でのコンテンツ制作進行経験 ・サブスクリプション型サービスや、ファンクラブサービスの運営・管理経験 ・SQL、Google Analytics等を用いたユーザー行動分析、およびそれに基づくグロース施策の経験 ・英語またはその他の外国語でのビジネスコミュニケーション能力(翻訳ディレクション等を含む)
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400~550万
自社で運営するアニメ配信Webサービス『OceanVeil』の配信コンテンツの調達業務(買付)をお任せします。 ・配信する作品の選定/調査 ・アニメ作品の版元企業への各種営業活動、契約業務 ※現行は既存企業が多めですが、新規開拓もお任せします。 ・作品の納品関連の窓口対応(契約書管理、字幕制作スケジュール管理、配信日調整業務) ・調達業務全体の数値管理、マルチタスクのプロジェクト(業務効率化、仕組化)の推進
【必須】・法人企業に対して折衝・交渉・営業の経験(調達を含む)が2年以上の方 ・Officeツールでデータ入力など、PCの基本操作ができる方 ・TL/BL/大人向けコンテンツへの理解ある方 【やりがい】 達成感が明確で、調達本数、売上高、再生数が数字になって成果が見える!あたなの調達企画次第で、アニメコンテンツのヒットを生み出せる、重要な役割を担うことができます。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発