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エージェント求人

▼2Dアートデザイナー(若手活躍中)▼

400~700

株式会社ゲームフリーク

東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームモーションデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【職務内容】 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:238104)

求める能力・経験

※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。 【必須】 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力) ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

400万円〜700万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都千代田区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

リモートワーク可 出産・育児支援制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【中途】キャラクターアーティスト|ARSTECH GUILD株式会社

    540~720

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 ・キャラクター制作チームのリーダーとして、制作実務に加え、チーム全体で成果を発揮するポジション ・チームメンバーのアウトプットを引き出し、技術支援やクオリティチェックを通じて制作品質を高める ・他セクションや外部パートナーと連携しながら、進行管理や調整を行い、プロジェクトを円滑に前進させる 【主な業務内容】 ・キャラクターモデリングの品質管理および制作方針の設計 ・チームメンバーの特性を踏まえたタスク設計・進行管理 ・他セクション(アートチーム・PM・エンジニア等)との調整・折衝 ・外部パートナーとの連携、品質・進捗管理 ・制作フローやパイプラインの改善提案 ・メンバーの育成・

    求める能力・経験

    【必須】 ・Maya、ZBrush、Substance 3D Painter などを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・求められるテイストやデザイン画、仕様に沿ったモデリングができる方(実務経験3年以上) ・リード業務経験がある方(クライアントとの折衝、外部パートナー管理、ワークフロー構築、品質管理、後進育成など) ・他者と協働しながら、相手の立場や状況を踏まえたコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・UnrealEngine/Unityなどのゲームエンジンにおけるシェーダー制作の知識・経験

    事業内容

    ■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。

  • エージェント求人

    【社員】UIデザイナー(新規開発プロジェクト)|株式会社サムザップ

    480~720

    株式会社サムザップ東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 キャラクターIPを用いた新規カジュアルゲーム、または新規開発タイトルにおけるUIデザイナーを募集します。(※兼務ではなく、どちらか一方のチームへの配属となります。) プロジェクトの方針をくみ取り、ユーザーが迷わず没入でき、「触っているだけで楽しい」と感じるUI/UX設計からデザイン全般をお任せします。 開発フェーズが進むにつれて、Unity上でのブラッシュアップにより実機でのクオリティを上げきる部分まで一気通貫でご担当いただきます。 【詳細】 ・UI/UX設計  Figma等を用いたワイヤーフレーム作成、直感的に遊べる画面レイアウト・構成の設計。 ・グラフィック制作  カジュア

    求める能力・経験

    【必須】 【必須】 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・機能開発の経験 ・Figmaを用いた情報設計・画面設計の経験 ・Photoshop / Illustrator を用いたイラストアイコンなどのグラフィック作成スキル ・Unityを使用した開発・実機作業の実務経験 ・他セクション(プランナー、エンジニア等)との折衝・連携経験 【尚可】 ・UnityでのUIアニメーション・演出制作経験 ・After Effectsを用いたVコン制作経験 ・Gitを用いたバージョン管理・開発フローの実務経験 ・UXを考慮した深い情報設計の経験 ・AIツールを活用した制作の効率化に興味がある方 【尚

    事業内容

    ■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚

  • エージェント求人

    REALITYアプリ/3Dモーションデザイナー[REALITY]|REALITY

    420~700

    REALITY株式会社東京都港区
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    仕事内容

    当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」でのアバターのエモートモーション制作、ルーム機能(家具ガチャ)において家具等に伴うアバターモーシ

    求める能力・経験

    【必須】 ◆必須のスキル/経験 ・Maya・MotionBuilderでのモーション制作実務経験 ・Maya・Photoshopでの3Dモデル制作実務経験  ・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでの実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム等で使用するローボリな3Dアセット制作スキル ・Unity上での Animatorでの設定 / Animation 制作スキル ・モーションキャプチャ(vicon or optitrack)の実務経験 【求める人物像】 ・モーションでキャラクターを表現することを得意とする方 ・主体性があり、課題解決のた

    事業内容

    ■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超

  • エージェント求人

    3Dワールドの構築を支えるデジタルツインクラウドの開発エンジニア

    年収非公開

    ソニーグループ株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ■組織の役割 グループ全体のセキュリティ、Web3、およびデジタルツイン技術の開発をリードし、グループ各社やクリエイターと密に連携しながら、その実用化を推進します。 大規模なオープンデータと同社独自のデータを融合してリアリティあふれる多様な3Dワールドを生成するデジタルツイン技術は、宇宙感動体験事業で実用化されており、今後は同社が取り組むアニメやバーチャルプロダクションなどのコンテンツクリエイションや、モビリティビジネスにおける自動運転シミュレーションへと活用を拡大していきます。 ■担当予定の業務内容 オープンな大規模GISデータと、弊社独自のキャプチャデータをクラウド上に集約し、時空間AI、生成AI、さらにはプロシージャルな3DCGモデリング技術を融合させたデジタルツインの構築に取り組んでいます。 この取り組みにより、スケーラビリティ、表現力、編集性の高いデジタルツインクラウドの開発を実現することを目指しています。 また、当該デジタルツインのクラウド基盤技術はサービスとしても提供され、地形データ、点群、都市モデルなどの大規模なGISデータを高速かつ柔軟に活用できる環境が整っています。 各種GISデータソース(例:OSM、RGB、LiDARなど)を3D空間上で統合し、地物の種類、形状、位置情報を抽出した上で、プロシージャルモデリングや生成AIの技術を駆使して、スケーラブルで美しい3Dワールドの生成に挑戦しています。 さらに、コンテンツクリエイションにおける編集ワークフローの効率化を視野に、データ処理から編集までをワンストップで実現できる環境の構築にも注力しています。 ■想定ポジション 十数名で構成されるチームは、GIS、クラウド、AI、3DCGなど各分野の専門家をはじめ、多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しています。 大学時代の研究テーマ、出身、パーソナリティの違いが日々のディスカッションに活かされ、年齢や役職にとらわれることなく新しいアイデアや異なる意見・提案が活発に交わされる、オープンで風通しの良い環境が特徴です。 ご応募いただいた方には、これまでのご経験や専門性、ご希望に応じて、技術リードまたは開発担当者として重要な役割を担っていただきます。 さらに、弊社ではオフィス勤務とテレワークを組み合わせた柔軟な働き方を積極的に推進しており、家庭やライフスタイルに合わせた勤務体制を整えています。これにより、ワークライフバランスを大切にしながら自己成長とキャリアアップを実現できる環境が整っています。 ■描けるキャリアパス デジタルツインクラウドの開発を通じて、クリエイターやエンターテインメント事業が直面する実際の課題に取り組む機会が豊富にあります。 その中で、GIS、クラウド、AI、3DCGといった先端技術を融合したシステム構築の全工程を実践的に経験できます。 これにより、完成したシステムをエンターテインメントやモビリティなど、多様なビジネス分野へ展開し、プロジェクトを牽引するリーダーとしてのキャリアアップを図る道が開かれています。 さらに、時空間AI、生成AI、3DCGレンダリングなど、システムを支える要素技術の探究を深めることで、専門性を極めたエキスパートとしてのキャリアパスも用意されており、個々の志向や強みに応じた着実な成長が可能です。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。

    求める能力・経験

    下記のいずれか一つ以上 ・レンダリングおよびパイプラインの開発に焦点を当てたグラフィックスエンジニアとしての豊富な経験 ・3Dモデリングやアセット制作を支援するツールやパイプラインの開発経験 ・3D空間のデータを対象にした認識・理解、生成、動作解析、合成データ生成などのAI開発の経験 ・NoSQL・Kubernetesなどを活用したスケーラブルかつ高速なクラウドサービスの開発経験 【歓迎要件】 ・ロケーション技術・GIS関連技術の知識および開発経験 ・アニメや映像、ゲーム制作のツールやワークフローに対する知見

    事業内容

    ・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員・派遣・業務委託】モーションデザイナー/超有名IP/デフォルメ

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ◆概要 募集人数  ①リーダークラス 1名  ②スタッフクラス 2名 【業務内容】  Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。  ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成  ・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務  ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務  ・Confluence等を用いた、案件情報整理など  ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務  ・他、付随する業務 【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他 【必須スキル】  ・Mayaでのインゲームモー

    求める能力・経験

    【必須スキル】  ・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上)  ・手付モーション制作の実務経験  ※ゲームモーション、ご自身の制作範囲がわかるポートフォリオのご提出必須です。 【歓迎スキル】  ・モーションパートリーダー経験  ・外注管理やクオリティチェック等の、ディレクション業務経験  ・関係各所との調整業務  ・UnrealEngineやUnity等のゲームエンジンを用いた業務経験 【求める人物像】  ★主体的に行動が出来る方  ★他者と円滑なコミュニケーションが図れる方  ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方  ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰

  • エージェント求人

    ▼【契約社員】2Dアートデザイナー(ブレイクマイケース)▼

    350~600

    株式会社coly東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方

    事業内容

    2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト|株式会社ゲームフリーク

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) 必須経験・スキル ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 歓迎経験・スキル ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ

    求める能力・経験

    【必須】 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 【尚可】 ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています

  • 企業ダイレクト

    【リードUIデザイナー】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生充実◎

    520~920

    CTW株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアル の中核を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ■IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定■UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計■UIデザインチームのタスク分担・品質管理■必要に応じてご自身もデザイン実務に関与 【自社タイトル一覧 ※抜粋】毎年新作ゲームを10本以上配信! ・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームUIデザインの実務経験3年以上■Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル ■UI構成設計やレイアウト設計の実務経験■チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル 【歓迎】 ■ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • エージェント求人

    ▼アニメプロデューサー(アニメーション企画制作業務/マネジメント経験歓迎)▼

    600~1000

    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。 ・アニメーション企画制作業務  自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整  他社原作アニメへの参画  制作クリエイティブの提案  制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理  製作委員会の組成・調整・運営 ・アニメーション企画の管理  PJ全体の収支管理  出資金や窓口収益などの入出金管理  印税支払管理  契約管理(求人ID:321023)

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 【歓迎】 ・対スタジオとの折衝経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験

    事業内容

    2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。

  • 企業ダイレクト

    【3Dモデラー(背景)】リーダー◆学園マスor新規ゲーム開発/週2在宅勤務/副業可

    450~800

    株式会社QualiArts東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    弊社が新規開発しているゲーム、または、運用中のタイトルにおいて、3Dモデラー(背景)として下記業務をおこなっていただきます。 ■美術設定の作成 ■3D背景の制作およびディレクション ■3D制作用の指示書作成 ■アイテム、小物などのデザイン

    求める能力・経験

    【必須】 ■3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ■背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) ■制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ■ディレクション経験 【歓迎】 ■背景モデラーとしてのリーダー経験 ■キャラモデリングの実務経験 ■3Dアート各セクションの実務経験

    事業内容

    スマートフォンゲームの企画・開発・運営