【ライブグッズの企画デザイナー】実務未経験OK/土日祝休/年休125日/賞与年2回
335~500万
株式会社ベステート
東京都品川区
335~500万
株式会社ベステート
東京都品川区
その他クリエイティブ/デザイン職
プロダクトデザイナー/インダストリアルデザイナー
芸能事務所から依頼を受け、アーティストのペンライトやキーホルダーなどのライブグッズを企画・デザインする業務です。 ファンの手元に残る大切なアイテムを創り出すやりがいのある仕事です。 【業務一覧】※詳細は面談・面接にてお伝えします。 ■芸能事務所との打ち合わせ ■トレンドのリサーチ・調査 ■企画・デザイン ■試作品の提出 ■納品
【必須経験】 ◆Illustrator、Photoshopを使うことが可能で、何らかの作品を手掛けた経験がある方 (学校で勉強した方や独学で扱った方もOK) 【歓迎経験】 ◆企画デザイナーの実務経験がある方 ◆アーティストやライブが大好きな方 ◆「好き」に対する熱い想いをカタチにしたい方
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更有) <試用期間中の給与> 月給23万800円 残業手当:残業時間に応じて別途支給 終業時間:10:00~19:00 ※フレックス制度なし
335万円~500万円 月給制 月給 280,420円~ 月給¥280,420~ 基本給¥230,800~ 固定残業代¥49,620~を含む/月 ■賞与実績:年2回(4月・10月)※実績:1~4ヵ月分
会社規定に基づき支給 上限30,000円/月
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 11:30~16:30)
有 平均残業時間:30時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:30.0時間/月
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【フレックスタイム制補足】 コアタイム/11:30~16:30 フレキシブルタイム/始業時間9:00~11:30 終業時間16:00~22:00 【休日補足】 ■GW休暇(3~5日)■夏季休暇(3日)■年末年始休暇(6日)■慶弔休暇 ■バースデー休暇■産前産後休暇(取得実績あり)■育児休暇(取得実績あり)■介護休暇 ※業務内容の変更の範囲:当社業務全般 就業場所の変更の範囲:当社の定める拠点
無
東京都品川区西五反田3-7-10 アーバンネット五反田NNビル2F
JR山手線五反田駅 徒歩8分 東急電鉄東急池上線大崎広小路駅 徒歩8分 東急電鉄東急目黒線不動前駅 徒歩5分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由(全従業員利用可)
無
有
【各種制度・手当】 ■退職金(社内規定あり) ■出産支援制度(30万円) ■出張手当 ■役職手当 ■家族手当(配偶者:月5,000円、子:月5,000円/人) ■家賃補助(月1万円/条件あり) ■持ち家購入手当(条件あり) ■社員旅行 ■福利厚生サービス(リロクラブ)
7名
1~2回
筆記試験:無 適性検査(Web)
【ライブグッズ企画デザイナー/芸能事務所と取引多数】ペンライトやキーホルダーなどアーティストグッズを企画制作。実務未経験から公式ライブグッズのデザイナーへ成長できる環境。年休125日で土日祝休み。
私たちべステートは、芸能事務所との長年の信頼関係のもと、アーティストのツアーに欠かせないペンライトやキーホルダーなどの公式ライブグッズを企画制作しています。 ファンの方にとってライブの後もずっと手元に残る大切なアイテムだからこそ、アーティストらしさを存分に打ち出したオリジナルグッズづくりにこだわっています。 デザイナーとしての実務経験がなくても大丈夫です。ライブやアーティストが大好きという熱い想いを持った方を歓迎します。 先輩社員がOJTで業務を丁寧に教えますので、安心してご応募ください。 デザインのルール、クライアントとの打ち合わせ方法、中国工場とのやり取り、長年蓄積してきた制作ノウハウなど、一つひとつ伝授していきます。 なかなか経験できないライブグッズのデザイナーに挑戦してみませんか。
〒141-0031 東京都品川区西五反田3-7-10アーバンネット五反田NNビル2階
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
750~1300万
■職務内容 当社が展開するプロダクトの機能デザインを通して、サービスの価値をユーザーに伝えていくことがミッションです。 Webアプリ、スマートフォンアプリなどで利用されるサービスの機能設計と、ユーザーのコミュニケーション設計(UI/UX)全般を担当します。 キャリアにおける意向や適性によって、デザイン組織のマネジメントへ担当範囲が広がることもあります。 ■業務詳細 ・プロダクトの改善施策や新機能実装における情報設計、プロトタイピング、UI設計、ビジュアルデザイン全般 ・他のデザイナーやプロダクトマネジャー、エンジニアと協働しながらのプロジェクト推進 ・設計のスピードアップとクオリティー担保を両立させるため、チーム内のデザインプロセス改善 ■やりがい ▼多様な事業・プロダクトをデザインリードとしてけん引できる Sansanには複数のSaaSプロダクトが存在し、進化のフェーズも対象ユーザーも異なります。 PdMと対等に議論しながら、プロダクトの提供価値をデザイン視点で定義・推進できます。 ▼プロダクト単位で「事業づくり」の中核に入り込める プロダクトごとに専任デザイナーとして関わるため、UIを作るだけではなく、「事業成長に効く体験設計」を自ら描き、実装から改善まで伴走する裁量と責任があります。 スピード感と深いオーナーシップを持ってデザインできる環境です。 ▼デザインが意思決定の中心にある組織文化 PdM・エンジニアとの距離が近く、 ・ユーザー価値ベースの議論 ・仮説検証に基づく改善サイクル ・デザインドリブンな企画プロセス が組織全体として根付いています。 ▼事業横断で挑戦できるスケール感 Sansan、Eight、BillOne、ContractOne…と、成長フェーズが異なる複数事業に関与でき、 新規体験創出から既存プロダクトの刷新まで、幅広い経験が積める環境です。 ■開発環境・使用ツール OS:Mac・Windows選択可 プロトタイピングツール:Figma、Sketch、InVision その他デザイン関連ツール:AdobeCreativeCloud、Abstract 社内コミュニケーション:GoogleWorkspace、Slack、Confluence
■MUST要件 いずれか必須、かつ合計で3年以上の経験があること ・自社プロダクトのデザイナーとしての経験 ・スマートフォンアプリのUI/UX設計の経験 ・WebサイトやウェブサービスのUI/UX設計の経験 ・PdMやエンジニアとの協働経験 ※ご応募の際、デザインプロセスを含んだポートフォリオをご提出ください。 ■歓迎条件 ・BtoBサービスにおけるUI/UX設計の経験 ・UXリサーチの実務経験 ・プロダクトマネジャーとしての実務経験 ・ユーザー体験を向上させるためのライティングに対する理解 ・IA(情報設計)に関する深い知識 ・イラストを活用したグラフィックデザインスキル ■求める人物像 以下すべてを満たす必要はありませんが、このポジションでは次のようなスキルや姿勢が生かされます。 ・自身のデザインについて、論理的かつ客観的に意図を言語化できる方 ・複雑な仕様やシステム要件を理解し、適切な情報設計ができる方 ・適切な手法で顧客の課題を特定し、ユーザー体験の向上とビジネス目標の達成を両立できるソリューションを提案できる方 ・多様なチームと連携し、主体的に行動しながら、各部門に意図や価値を分かりやすく伝えられる方 ・事業環境や組織の変化に柔軟に適応できる方 ・当社の理念「Sansanのカタチ」に共感していただける方
働き方を変えるDXサービスの企画・開発・販売 (取得済特許: 第4408302号、第5109184号、第5224556号、第5263759号、第5312701号)
900~1300万
■お任せしたいミッション 当社のデザイン組織を牽引し、プロダクトのUI/UXを軸としたブランド体験全体を統括するVPoD候補ポジションです。経営・事業サイドと連携しながら、サービス価値の最大化と組織スケールを両立し推進いただける方を募集します。 ■具体的な業務内容 デザイン戦略と仕組みづくり ・事業の「理想の将来像」を描き、中長期的なデザイン戦略・ロードマップを策定・実行する ・全社的なデザインシステムやガイドラインの構築・運用 ■採用と組織開発・人材育成 ・デザイン組織の強化に向け、社内外への発信やイベント・カンファレンスへの登壇なども含めた採用活動全般 ・メンバー個々の成長とプロジェクト成果を両立させる、戦略的なアサインとマネジメントを実行する ・メンバーが「課題解決のプロセス」に当事者意識を持てるよう、育成・評価の仕組みを構築・運用する ■イノベーションの推進 ・最新技術を積極的に導入し、培ってきた経験と融合することでクリエイティブの新たな可能性を探求する ・経営層、プロダクトマネージャーやエンジニアなど、異なるファクターを束ねるファシリテーターとして、チームを事業の結節点へと導く
・プロダクトデザインの経験(5年以上) ・デザインチームのリード、マネジメント経験(目安3名以上) ※使用ツール Figma, Slack, Notion, Miro, Adobeアプリ, Googleアプリ
-
600万~
■ 仕事の内容: 全国に多角展開する急成長企業が運営するサロンにて、お客様のお目元を綺麗に、可愛くするアイリスト業務をお任せします。 施術は掛け持ちなしの完全マンツーマンスタイルで、一人のお客様にじっくり寄り添える環境です。 マツエク業務がなく、まつ毛パーマやアイブロウがメインとなるため、比較的ゆったりとサロンワークに集中できます。 【具体的な業務内容】 ・ まつ毛パーマ、パリジェンヌ、アイブロウの施術 ・ 受付、カウンセリングなどのサロン内業務 【意欲次第で挑戦できる業務(強制ではありません)】 ・ SNS運用、美容情報サービス運用 ・ 出店業務(物件の内見、新店舗内装、出店エリアの意思決定) ・ 採用(面接、求職者とのやりとり、合否の意思決定) ・ 店舗マネジメント 美容師免許が必須となりますが、中目黒の研修センターにて1ヶ月間の集中研修を行いますので、未経験からでも自信を持ってプロとしてデビューできます。
📍 美容師免許をお持ちの方 📍 向上心があり成長意欲がある方 📍 お客様のお好みやご要望に合わせて気くばり、心づかいができる方 📍 愛嬌がある方(人柄重視の採用を行っています) 📍 正直な対応ができ、全ての物事に対し自責で考えられる方 📍 アイラッシュ、アイブロウ、まつ毛パーマなど目元美容に興味があれば、美容師の実務経験の有無やアイリスト経験は一切問いません(未経験大歓迎)
「アジアNo.1の美容企業」をビジョンに掲げ、サロン運営、FC展開、M&A、D2Cなど、多角的に美容事業を展開しています。参入からわずか3年で全国200店舗、売上高20億円へと急成長を遂げました。全国10万人超の顧客データを活用したデジタル診断システムやCRM基盤の高度化など、美容業界におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を強みとしています。
年収非公開
【PROEVERとは】 MSOLがプロジェクトマネジメント専門会社として培ってきたノウハウと経験を結集し、「プロジェクトマネジメントプラットフォーム」としてSaaS展開しているのが PROEVER です。プロジェクトデータを一元的に集約し、AI技術も活用することで、マネジメント層の意思決定を支援し、プロジェクトの成功とプロジェクトマネジメント成熟度の向上を実現します。 主なお客さまは、全社横断で多数のプロジェクトを推進するマネジメント層(PM含む)です。プロジェクトの状況をリアルタイムかつ正確に把握し、迅速な意思決定が可能になります。一般的なPMツールがタスクや課題管理に主眼を置くのに対し、PROEVERは複数プロジェクトを俯瞰的・横断的に可視化できる点を大きな特長としています。 【仕事内容】 プロダクトブランドイメージの統一と強化/再構築 デザインシステムとデザインガイドラインの構築/運用 ユーザーリサーチによる体験設計と改善施策の立案/実行 PdM、開発チームとの連携による要件定義、情報設計 UI/UXデザイン全般の設計/実行/改善 ※ご経験値次第で、上記仕事内容の役割分担が決定します。 【募集背景/人数体制】 ■募集背景 MSOLは、2030年に向けた中期経営計画「Beyond1000」を発表し、その重点戦略の一つとしてPROEVER事業を位置付けています。2025年には現行プロダクトを刷新した新バージョンのβ版をリリースし、既存顧客からのフィードバックを反映。2026年より正式版の提供を開始しました。 現在は事業拡大フェーズにあり、顧客対応からプロダクト開発まで、全体的な体制強化を進めています。MSOL共通の価値観である「自律的に考え、行動できる人財」とともに、PROEVER事業をさらに成長させていきたいと考えています ■人数規模(2026年1月現在) ・計27名(カスタマーG:11名、プロダクトG:12名、その他:4名) 【本ポジションのポイント】 ・グローバル展開の最前線でのご活躍が出来ます →欧米を含む海外メディアPR、国際イベントへの計画/実行など、まさにグローバル マーケットの扉を開く初期戦略を担います。長期でのPROEVERの海外展開を視野に 入れている為日本企業に閉じず、世界を舞台にしたキャリアを構築できます。 ※米国アリゾナで開催されたPMI Global Summit 2025の様子はこちら※ ・様々なチャネル(コンテンツ)のデザインに携わる事が出来ます →プロダクトの中身だけでなくWebサイト、コンテンツ、SNS、ウェビナー等様々な販促 チャネル(コンテンツ)のUI/UX含めたデザインに携わる事が出来るポジションです。 ・両利き要素が強いマーケティングポジションです →Webサイト、コンテンツ、SNS、ウェビナーの編集統括といったローカルな実行力と、 国際PRやクラウドマーケットプレイス施策といったグローバルな戦略力の両方を磨く、 稀有なポジションです。 ・フレキシブルな働き方が可能 →永久的なフルリモートの確約は難しいですが、業務に慣れて頂いてからリモート頻度は ご自身の裁量で選択可能です。
【必須条件】 ・デジタルプロダクトのUI/UXデザイン実務経験(目安3年以上) ・プロダクトマネージャー、エンジニア、QAなどとの協業によるUIデザイン経験 ・Figmaでのデザインシステムを使用したプロトタイピング経験 ・チームでのプロダクト開発経験 ・ユーザーリサーチ分析経験 ・優れたコミュニケーション能力とリーダーシップ ・ビジネスレベルの日本語 【歓迎条件】 ・エンタープライズ向けSaaS製品の開発経験 ・Figmaを使用したデザインシステム構築経験 ・グラフィックデザインの経験 ・HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインの経験 ・AI関連技術の基本的な知識 / 経験 / 強い興味のいづれかをお持ちの方 ・プロジェクト管理ツールの使用経験(JIRA、Asana等) ・プロジェクトマネジメントの基本的な知識や何かしらの経験 ・ビジネスレベルの英語 【応募に際するお願い】 応募時にはポートフォリオのご提出をお願いします。 【求める人物像】 ・問題解決能力が高く、論理的思考ができる方 ・チームワークを重視し、コミュニケーション能力が高い方 ・自発的に行動し、プロジェクトをリードできる方 ・可読性、保守性の高いコードが書ける方 ・新しい技術やツールに対して柔軟に対応できる方 ・継続的な学習意欲があり、自己成長を追求する方
-
450~630万
企業のショールーム、店舗、商業施設、展示会ブース等の商空間におけるデザイン企画や提案、施工図面の作成等のデザイン業務全般を担当します。クライアントのニーズに合わせた最適な空間を形にする役割です。 クライアントからのヒアリングに基づき、効果的なデザインや企画の立案、最適な工法の計画、施工図面の作成など、デザインに関わる業務全般を行います。同社は企画からデザイン、設計、施工管理まで自社内で完結する体制を整えているため、クライアントの要望に対してスピーディーかつ高品質な提案を行うことが可能です。チーフ候補として、周囲を牽引する役割も期待されます。
【必須】※応募時にポートフォリオの提出が必須です ■イベント/展示会業界のデザイナー経験者■プレゼンご経験のある方 ■ilustrator、Photoshop、シネマ 4D、Vectorworks、SketchUp のスキル(MAC 環境) ★東京モーターショー、Tokyo Game Show等の人気ブースの実績有★ 【当社の魅力】企画、デザイン、設計、精算、施工管理まで基本的に自社内で完結します。それにより、クライアントからの要望にたいして早く動ける事ができ、速さと質の両方が評価されてクライアントから高い評価を得ています。【企業HP】https://www.izmi.bz/ 【実績】https://www.izmi.bz/works-list/
展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店
720~1850万
【おすすめポイント】 ・10,000社以上が利用しており、大規模なデータベースを用いた開発に携わることが出来ます! ・営業DX化のため、これまでのデータベースを活かして新規プロダクト開発にも携われます! ・利用率向上のための施策なども考案する機会があるため、営業的な視点も身に着けることが出来ます 【サービスについて】 「Sansan」は、名刺や企業情報、営業履歴を一元管理して全社で共有できるようにすることで、売上拡大とコスト削減を同時に実現するビジネスデータベースです。 【業務内容】 「Sansan」の開発を担当し、開発プロジェクトの要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わります。 また、プロジェクトマネジメントをお任せする場合もあります。 【募集背景】 「Sansan」の機能拡張やグローバルへの展開、技術的負債の解消など、さらなるスケールアップを目指し、組織体制を強化していきます。 【このポジションでのやりがい】 優れたエンジニアたちと共に複雑な課題に取り組むことで、技術的にスキルアップできます。 数名規模の企業から大手企業まで、1万件以上の契約件数を有する日本最大級のBtoB SaaSのアプリケーションを開発でき、今後のさらなる価値向上に向き合えます。 営業部門、企画部門などとも近い距離にあるため、受注状況やユーザーの反響をリアルタイムで感じ、仲間と一体感を持ちながら、事業成長を感じられる環境で開発できます。 【チームの雰囲気】 ユーザー価値創出の最大化にフォーカスし、よりハイレベルな課題解決を目指しています。 システムの特性として、BtoB SaaS故の長期的な機能サポートが求められるため、企画/要件/設計などのプロジェクト初期工程の品質を重視しています。 SIer、自社開発を問わず多様な経験を持ったメンバーが在籍し、年齢層も幅広い組織です。 【開発環境】 ▼開発 利用言語:C#、JavaScript(jQuery、Bootstrapなど)、LESS フレームワーク:.NET Framework(ASP.NET MVC、ASP.NET Web Forms、ASP.NET Web API 、WPF) データベース:PostgreSQL ▼管理 リポジトリ:GitHub プロジェクト:Planio、Gantter CI- テスト:Jenkins、NUnit ▼インフラ インフラ:AWS(EC2、S3、SQS、DynamoDB、SES、RDS、ElastiCache、Auroraなど) 運用- 監視:Zabbix、Grafana、New Relic、Amazon Elasticsearch Service、Fluentd、Chef
▶応募資格(必須) ・Webアプリケーション開発・運用経験(3年以上) ▶応募資格(歓迎) ・.NET/AWSを用いたシステム開発経験 ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計などの経験 ・要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わった経験 ・提案活動や案件の受注に関わった経験 ・アーキテクチャー、フレームワーク、データベース、ミドルウェア、いずれかの深い技術理解と幅広い技術知識 ・大規模、高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験 ◎その他 ・社内交流支援制度 ・住宅補助制度 ・平日・土日入れ替え制度 ・育児サポート制度 ・特別休暇制度 ・社員持株会
働き方を変えるAXサービスの企画・開発・販売
年収非公開
株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!
【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)
高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート
524~710万
◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築 属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング 各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作 経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携 各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革 最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな 制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と 投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な 動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境 動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ 次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点 IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が 得られます。 <キャリアパス> ・入社半年 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年 動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet
◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接) 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
年収非公開
<組織の役割> クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。 各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 <担当予定の業務内容> グループ各社のブランディング、および製品・サービスのコミュニケーションデザイン。 デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ソニーブランドの世界観を創ります。 様々なデザイン活動を通じて、同社のブランド価値をユーザーやお客さま、投資家、社員に魅力的に伝えることが最大のミッションです。 クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、プロデューサーとしての役割を期待しています。 <描けるキャリアパス> グループ関係会社は、ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融など、多様な事業を展開しています。 コミュニケーションデザイナーとして、多様な商品・サービスを手掛ける機会もあり、Job Rotationによって多彩なデザイン経験を積んで頂くことが可能です。 デザインスキルの向上とともに、将来は、プロデューサーとしての幅を広げ、あるビジネス領域を統括するディレクター職への飛躍を期待します。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 <求人部署からのメッセージ> 同社のPurposeは、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 <職場雰囲気> インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」である同社も成長する」という人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。
グラフィックデザインの実務経験(ブランディング、CI/VI、Web、広告、エディトリアル、パッケージなど)を5~10年積んでいて、デザインプロジェクトのリードの経験も持っている、ビジュアルコミュニケーション領域に強いクリエイター。 作業環境はMac・Windowsを併用し、アプリケーションはAdobe IllustratorやPhotoshopは必須。アサインメントに応じて、映像や空間、3DCGの制作ソフトも使用。 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジャーや統括職の経験があれば尚可。 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見、コピーライティングの能力があればそれも可。 ・自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい TOEIC600点程度の英語力。 海外生活・海外留学の経験があるとなお良い。
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
500~1300万
■仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ