【Webエンジニア・デザイナー】未経験歓迎/リモート案件多数/年休124日
300~800万
株式会社ユースリー
東京都千代田区
300~800万
株式会社ユースリー
東京都千代田区
その他クリエイティブ/デザイン職
【業務内容】 当社では、以下のような多様なプロジェクトに携わっていただきます。 ・コーポレートサイトやランディングページ(LP)のデザイン ・社内SE業務(社内システムの保守・運用・改善提案など) ・ネットワーク・サーバーの設計構築、運用保守、監視業務 ・スマートフォンアプリや業務系システムの開発 ・NTT東日本様をはじめとした大手企業向けのインフラ・開発案件 ・各種Webサイトやポータルサイトの開発 【活かせるスキル・言語】 Java、Perl、PHP、Ruby、Python、VB、VBA など 【入社後は・・・】 <安心の教育体制> エンジニアを徹底応援! どんなご経験をされてきた方でも活躍できるよう教育体制を整えています! 始めの1か月間はITの基礎知識や開発&インフラの基礎を社内で学んでいただきます。 ※1か月間の研修においてエンジニア以外(通信・事務・コールセンターなど)のお仕事をしてもらうことは一切ございません! 安心の教育体制を整えております! その後、お客様先でOJTがスタート。 先輩エンジニアがしっかりフォローしますので安心しながらスキルを上げることが可能です! もちろん、会社都合の強制的な配属は一切なし!エンジニアの気持ちを考慮した上で、 チャレンジしてみたい案件などをしっかりヒアリング。 【キャリアステップ】 複数言語を極めるデザインの知識を身に着ける、フルスタックでインフラのスキルを広げる、 SEとして上流工程に携わるなど、さまざまな道が切り拓けます。 技術力があれば、お客様の多彩なご要望に応えられるため、自ずと評価も上がりマネジメント同様の高収入が得られます! 【エンジニア第一の職場環境!】 エンジニアにとって働きやすい職場を作ることを大切にしています。 だから福利厚生が超充実!ワークライフバランス◎の職場です。 そのため仕事だけでなく、社内制度など会社に対して思うことがあれば、遠慮なく発信していただければと思います。 アドバイスなども求めてもらって構いません!風通しがよく、安心して業務に取り組める環境です!
■未経験・第二新卒大歓迎 ■U・Iターン歓迎 ■職務経歴一切不問!人柄重視採用!あなたの人柄や気持ちを大切にいたします
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
300万円〜800万円
08時間00分 休憩60分
09:00〜18:00 【勤務時間】 9:00〜18:00または10:00〜19:00 (所定労働時間8時間/休憩60分) ■残業はほぼありません ※残業がある場合には、必ず事前にご相談させていただいてから決定します
有
124日 内訳:土曜 日曜 祝日
※有給消化率100%
年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、産 休・育休、特別休暇、介護休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:300万円〜800万円 月給: 25.5万円〜50万円 ■社員の年収例 年収800万円以上/管理職 年収650万円/39歳・入社9年目/プロジェクトマネージャー 年収500万円/32歳・入社2年目/プロジェクトリーダー 年収460万円/28歳・入社4年目/メンバー 年収330万円/27歳・入社2年目/メンバー
東京都千代田区
リモートワーク可 資格取得支援制度 研修支援制度
〈福利厚生・諸手当〉 社会保険完備、退職金制度、役職手当、交通費支給、資格取得制度、資格手当、健康診断 補足情報:■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■健康保険組合加入 ※飲食店・スポーツジム・旅行費の割引等が充実! ■通勤交通費全額支給 ■通勤手当(超過分を支給) ■時間外手当 ■残業手当(固定残業代の超過分) ■職能手当 ■報奨金制度 ■人事評価制度 ■資格取得支援制度 ■研修制度(外部・内部) ■社員旅行(沖縄・北海道・台湾・静岡・大阪など) ■社内イベント(女子会・BBQ・お花見など) ※参加自由/イベントの実施は情勢を考慮します。 ■新年会(2024年は屋形船で開催しました!) ■施設利用(ホテルなどの施設を特別価格で利用できます) ■リゾートトラスト施設利用(特別価格で利用できます) ■チケットレストラン(食事補助) ■確定拠出年金制度
〜2回
最終更新日:
600万~
■ 仕事の内容: 全国に多角展開する急成長企業が運営するサロンにて、お客様のお目元を綺麗に、可愛くするアイリスト業務をお任せします。 施術は掛け持ちなしの完全マンツーマンスタイルで、一人のお客様にじっくり寄り添える環境です。 マツエク業務がなく、まつ毛パーマやアイブロウがメインとなるため、比較的ゆったりとサロンワークに集中できます。 【具体的な業務内容】 ・ まつ毛パーマ、パリジェンヌ、アイブロウの施術 ・ 受付、カウンセリングなどのサロン内業務 【意欲次第で挑戦できる業務(強制ではありません)】 ・ SNS運用、美容情報サービス運用 ・ 出店業務(物件の内見、新店舗内装、出店エリアの意思決定) ・ 採用(面接、求職者とのやりとり、合否の意思決定) ・ 店舗マネジメント 美容師免許が必須となりますが、中目黒の研修センターにて1ヶ月間の集中研修を行いますので、未経験からでも自信を持ってプロとしてデビューできます。
📍 美容師免許をお持ちの方 📍 向上心があり成長意欲がある方 📍 お客様のお好みやご要望に合わせて気くばり、心づかいができる方 📍 愛嬌がある方(人柄重視の採用を行っています) 📍 正直な対応ができ、全ての物事に対し自責で考えられる方 📍 アイラッシュ、アイブロウ、まつ毛パーマなど目元美容に興味があれば、美容師の実務経験の有無やアイリスト経験は一切問いません(未経験大歓迎)
「アジアNo.1の美容企業」をビジョンに掲げ、サロン運営、FC展開、M&A、D2Cなど、多角的に美容事業を展開しています。参入からわずか3年で全国200店舗、売上高20億円へと急成長を遂げました。全国10万人超の顧客データを活用したデジタル診断システムやCRM基盤の高度化など、美容業界におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を強みとしています。
450~630万
企業のショールーム、店舗、商業施設、展示会ブース等の商空間におけるデザイン企画や提案、施工図面の作成等のデザイン業務全般を担当します。クライアントのニーズに合わせた最適な空間を形にする役割です。 クライアントからのヒアリングに基づき、効果的なデザインや企画の立案、最適な工法の計画、施工図面の作成など、デザインに関わる業務全般を行います。同社は企画からデザイン、設計、施工管理まで自社内で完結する体制を整えているため、クライアントの要望に対してスピーディーかつ高品質な提案を行うことが可能です。チーフ候補として、周囲を牽引する役割も期待されます。
【必須】※応募時にポートフォリオの提出が必須です ■イベント/展示会業界のデザイナー経験者■プレゼンご経験のある方 ■ilustrator、Photoshop、シネマ 4D、Vectorworks、SketchUp のスキル(MAC 環境) ★東京モーターショー、Tokyo Game Show等の人気ブースの実績有★ 【当社の魅力】企画、デザイン、設計、精算、施工管理まで基本的に自社内で完結します。それにより、クライアントからの要望にたいして早く動ける事ができ、速さと質の両方が評価されてクライアントから高い評価を得ています。【企業HP】https://www.izmi.bz/ 【実績】https://www.izmi.bz/works-list/
展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店
年収非公開
株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!
【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)
高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート
524~710万
◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築 属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング 各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作 経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携 各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革 最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな 制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と 投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な 動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境 動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ 次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点 IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が 得られます。 <キャリアパス> ・入社半年 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年 動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet
◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接) 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
500~1300万
■仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~1300万
■仕事内容 ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 ■長期就労可能な方(2年以上) 【歓迎要件】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
700~1300万
【業務内容】 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・アーケードゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1100万
【業務内容】 有名タイトルのシリーズにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 収録や進行管理など幅広い業務を担当いただける方を募集します。 <シナリオライター業務> ・シナリオ作成 ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームレビュー等をもとに問題を設定して解決策を実行する ・音声収録の取り回しやクオリティ判断 ・シナリオとゲームプレイを統合した進行表の作成、管理 ・指示をもとにシナリオの作成、修正 ・スクリプト設定
・コンシューマタイトルのメインのシナリオライターとしての開発経験(3年以上) ・シナリオライターの育成経験 ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~900万
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、 キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎要件】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
800~1100万
■仕事内容 グループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 グループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方 【歓迎要件】 ・ローカライズツールの開発経験 ・.NET/WPFによるWindowsツールの開発経験 ・開発チームにおけるリーダー経験 ・ローカライズワークフローの改善経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ