UIデザイナー(AI案件)|株式会社ジーゼ
年収非公開
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
年収非公開
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市
ゲームUIデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
【詳細な業務内容】 タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【契約形態】 形態問わず 【応募書類(選考時に確認したい書類)】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
応募条件 UI設計の経験がある方 ※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者 ・ゲーム業界での実務経験1年程度 ・リード経験がある方。 ・弊社での常駐可能な方 歓迎条件 ・Spineを使用できる方 →Unityでの実装経験がある方。 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
年収非公開
全額支給
休憩60分
09:00〜18:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
大阪府大阪市
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
<教育制度・資格補助補足> ・OJT <その他補足> 書籍購入補助:業務やスキルアップに必要な書籍は会社負担で購入できます。
1名
550-0001 大阪府大阪市西区土佐堀1-5-11KDX土佐堀ビル9F
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
最終更新日:
350~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の2DCGデザイン、映像制作業務を担当します。 <主な業務内容> ・コンテ制作 ・背景、原画、アニメーション制作 ・コンポジット ・エフェクト制作 ・組み込みオーサリング、データ制作 <使用ツール> ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO、Live2D、AfterEffectsなど ・分業制によるパート業務ではなく、アイデア出し、コンテや原画制作、映像制作までの業務を幅広く経験することができます。 ・作品のクオリティ管理業務が可能な方には、開発データのチェックや修正指示も出していただきます。 ・経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理を担当していただくこともあります。
・AfterEffectsの使用スキル
・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発
500~800万
遊技機の液晶部分の映像演出における制作業務、マネジメント業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
550~800万
遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン業務をお任せします。 <主な業務内容> ・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど) ・担当パートのマネジメント業務(環境構築、作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機、ゲーム、映像、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験2年以上
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~980万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
350~700万
・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~700万
ぱちんこ・パチスロの映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・3Dキャラクターのモデリングとセットアップ関連作業 ・3Dキャラクターのアニメーション制作業務 ・AfterEffectsを用いたコンポジット業務 これまでのご経験やスキルに応じ、対応可能な業務からお任せいたします。
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(Nuke/3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LighitWave、MODO、Blender、MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス ・各種DCCツールの業務使用経験(3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LightWave、MODO、Blender、MotionBuilder) ・セルルック等アニメ調の映像制作経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術を有すること
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わるツールを使用した映像使用素材の2DCG制作業務です。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 <アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合> 作画スタッフの業務もお手伝いいただくことがあります。
・遊技機業界での業務経験 ・遊技機向けのデザイン実務経験3年以上(UI、フォントデザイン、図柄デザイン等) ・DCCツールの使用経験(Photoshop、lllustlator、ClipStudio等)
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般をお任せします。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・遊技機映像で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 <キャリアパス・評価制度> 同社では、人事評価制度としてMBO(目標管理制度)を導入しています。評価項目は以下の3つです。 ・会社からのグループ目標 ・会社からの個人目標 ・ご自身で設定する目標 期末(2月)に上長と面談を通じて目標の達成度を確認後、部長・役員による多段階の評価を実施し、評価結果に応じて6月に給与改定がされます。
・遊技機業界での実務経験 ・デジタル作画による原画、動画制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(ClipStudio、Photoshop等)
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像演出制作に関わるコンポジット、3D/2Dアニメーション映像の作成ツールを使用した映像制作業務を担当していただきます。 <コンポジット業務> ・アニメ作画、3D/2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D/2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 <オーサリング業務> ・編集ソフト(Adobe AfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 <キャリアパス・評価制度> 同社では、人事評価制度としてMBO(目標管理制度)を導入しています。評価項目は以下の3つです。 ・会社からのグループ目標 ・会社からの個人目標 ・ご自身で設定する目標 期末(2月)に上長と面談を通じて目標の達成度を確認後、部長・役員による多段階の評価を実施し、評価結果に応じて6月に給与改定がされます。
・遊技機向け映像制作3年以上(遊技機及びアニメ映画等でも可) ・各種DCCツール使用経験(AdobeAfterEffectsは業務使用経験3年以上) ・遊技機のコンポジット業務経験
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
360~600万
『十字架シリーズ』をはじめとした、ゲーム・アニメファンにも支持される遊技機コンテンツを数多く手がけてきました。 本ポジションはAfterEffectsによるコンポジットを中心にしつつも、演出構成への意見・提案もできる裁量あるポジションとなります。 単なる「作業者」ではなく、“作品をつくる一員”として働ける環境が、ここにはあります。 <具体的には> パチスロ案件を中心とした映像演出のコンポジットです。 2D・3Dの素材を組み合わせ、エフェクトやアニメーションを追加しながら、1本の映像として仕上げていきます。 ・AfterEffectsを用いた映像合成(2D、3D素材の組み合わせ) ・エフェクト、モーショングラフィックスの追加 ・Element3Dを活用した立体文字などのゼロベース構築 ・Photoshop、Illustratorを用いた演出補助素材の制作 ・Blenderで簡易なプロップ作成(必要に応じて) ・絵コンテの確認、演出構成への提案、相談 また、案件によっては演出意図や映像構成の段階から関わることができるため、単なる作業者ではなく「つくり手」の一人として力を発揮できます。 自社完結の制作体制のため、セクションを横断したコミュニケーションもスムーズです。制作の全体像を捉えながら、映像演出に深く関わっていくことが可能です。
・AfterEffectsを使用した制作経験3年以上
・遊技機液晶コンテンツの企画、開発 ・ゲームデザイン制作、アニメデザイン制作 ・車両関係ソフトウェアの評価および提案