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エージェント求人

UIデザイナー(AI案件)|株式会社ジーゼ

年収非公開

株式会社ジーゼ

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

【詳細な業務内容】 タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【契約形態】 形態問わず 【応募書類(選考時に確認したい書類)】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ

求める能力・経験

応募条件 UI設計の経験がある方 ※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者 ・ゲーム業界での実務経験1年程度 ・リード経験がある方。 ・弊社での常駐可能な方 歓迎条件 ・Spineを使用できる方  →Unityでの実装経験がある方。 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

年収非公開

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

09:00〜18:00

残業

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社半年経過: 10日

その他

慶弔休暇,年末年始,夏期休暇,有給休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

<教育制度・資格補助補足> ・OJT <その他補足> 書籍購入補助:業務やスキルアップに必要な書籍は会社負担で購入できます。

制度備考

最終更新日: 

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    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作全般をお任せします。 <具体的には> ・コンテ制作 ・背景、原画、アニメーション制作 ・コンポジット制作 ・エフェクト制作 ・オーサリング(組み込み)データ制作 当社では、最後まで自分の作品、データに責任を持っていただくため、デザインの考案から実装データ化までの全工程をこなせる人材を、仕事を通して育成しています。 未経験の業務内容も丁寧に教えますので、ご安心ください。可能な方は、自分以外の開発データのチェックや修正指示も出していただきます。 経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理も担当していただきます。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを業務で活用できること

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発

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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の3DCGデザイン、映像制作業務をお任せします。 <主な業務内容> ・絵コンテ、Vコンテ制作 ・3Dモデリング ・AEコンポジット ・エフェクト制作 ・オーサリング(組み込み)データ制作 <使用ツール> ・Maya、Blender、AfterEffectsなど ・絵コンテ、Vコンテの工程を経て、アニメーション、エフェクト等の液晶画面に表示するありとあらゆる映像素材制作とクオリティチェックがデザイナーの仕事です。 ・分業制によるパート業務ではなく、アイデア出し、コンテや原画制作、映像制作までの業務を幅広く経験することができます。 ・経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理も担当していただくこともあります。

    求める能力・経験

    ・AfterEffects、Maya または Blenderの実務経験

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発

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    遊技機2DCG・映像制作デザイナー

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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の2DCGデザイン、映像制作業務をお任せします。 <主な業務内容> ・コンテ制作 ・背景、原画、アニメーション制作 ・コンポジット ・エフェクト制作 ・組み込みオーサリング、データ制作 <使用ツール> ・Photoshop、Illustrator、CLIP?STUDIO、Live2D、AfterEffectsなど ・分業制によるパート業務ではなく、アイデア出し、コンテや原画制作、映像制作までの業務を幅広く経験することができます。 ・他のメンバーのデータを見ることが可能な方には、開発データのチェックや修正指示も出していただきます。 ・経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理も担当していただくこともあります。

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsの使用スキル

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発

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    ・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)

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    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験

    事業内容

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    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作経験

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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶開発における2D制作業務の全般をお任せします。 <主な業務内容> (1)図柄・UI・キャラクターデザイン キャラクターやUI、ロゴ、図柄など、さまざまなものを平面で表現します。「大当たり感・ハズレ感」「熱いか・熱くないか」など、それぞれ遊技機における演出を明確に表現する発想力や技術力が求められます。作品の方向性に、自分なりのこだわりを加えた提案も重要です。 (2)イメージボード制作 企画段階で作品の世界観やコンセプトをまとめた、イメージボードの制作をお任せします。キャラクター表や各種図柄の一覧など、登場する要素のデザインをイメージボードに網羅していただきます。後の開発の土台ともなるため、企画や世界観や理解してビジュアル化していきます。 (3)クライアント、協力会社との折衝業務 クライアントである遊技機メーカー様や業務を受託する協力会社との折衝業務をお任せします。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustratorの実務経験

    事業内容

    ・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース

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    遊技機ランプデザイナー(大阪)

    360~480

    株式会社ラクジン大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機のランプデータ制作をお任せします。開発案件はぱちんこ案件が多めです。 <具体的には> ・遊技機筐体のランプデータ制作 ・ランプデータのオーサリング業務 ・進行管理 <使用ツール> ・AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発におけるランプデータ制作経験

    事業内容

    ・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース

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    遊技機映像の3DCGデザイナー(大阪)

    350~700

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    ぱちんこ・パチスロの映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・3Dキャラクターのモデリングとセットアップ関連作業 ・3Dキャラクターのアニメーション制作業務 ・AfterEffectsを用いたコンポジット業務 これまでのご経験やスキルに応じ、対応可能な業務からお任せいたします。

    求める能力・経験

    ・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(Nuke/3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LighitWave、MODO、Blender、MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス ・各種DCCツールの業務使用経験(3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LightWave、MODO、Blender、MotionBuilder) ・セルルック等アニメ調の映像制作経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術を有すること

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作

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    遊技機映像の2DCGデザイナー(大阪)

    350~700

    株式会社サボハニ大阪府大阪市
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わるツールを使用した映像使用素材の2DCG制作業務です。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 <アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合> 作画スタッフの業務もお手伝いいただくことがあります。

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での業務経験 ・遊技機向けのデザイン実務経験3年以上(UI、フォントデザイン、図柄デザイン等) ・DCCツールの使用経験(Photoshop、lllustlator、ClipStudio等)

    事業内容

    ・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作