商品企画|Mgr|株式会社viviON
600~800万
株式会社viviON
東京都千代田区
600~800万
株式会社viviON
東京都千代田区
MD
その他ゲーム
ライセンスビジネス企画/推進
所属部署と職種 viviONの商品企画部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社IPを活用したグッズ等の商品の企画・製造・管理を行い、同時に売上向上を担う部門です。コンテンツビジネスのマネタイズに加え、ゲオ店舗などの販路を活用した他社IPのグッズ化・販売も行い、フィジカル領域でのビジネスを拡大しています。 【商品企画事業マネージャー候補】 は、社内”メーカー機能”を牽引し、これまでの社内受託型から提案主導型への転換を実現するポジションです。具体的には、社内のIPやVTuber事業との対話を通じて、「売れる設計×作れる現実」を両立し
【必須】 <必須の条件/経験> 商品企画/MDの実務経験 商品企画、MD、または販促戦略の実務経験3年以上 ECまたはフィジカル販路(店舗、卸、ECプラットフォームなど)に関する知識と実務経験 社内外の大企業クライアントや版元との折衝・交渉を円滑に進めた経験 PL(損益計算書)や原価管理の基礎知識があり、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行った経験 【尚可】 事業開発とメーカー機能の経験 新規事業の立ち上げや、ゼロから新しい商品カテゴリを創出した経験。 国内外の工場やサプライヤーとの折衝・製造管理に関する知見 版元(IPホルダー)側、またはそれに準ずる立場で事業を推進した経験 周辺領
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
600万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:00
無
有
有
124日 内訳:土曜 日曜 祝日
【休日・休暇】 年間休日124日 完全週休2日制(土日) 土日、祝祭日、年末年始
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 賞与:年2回(6月・12月) ※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。 昇給:年1回(4月) ※企画型裁量労働の場合 企画業務型裁量労働制の適用対象となり、給与は年俸制で、月給×12ヶ月分が想定年収となります。
東京都千代田区
屋内全面禁煙
出産・育児支援制度 資格取得支援制度
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他 【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当
1名
3回〜
101-0022 東京都千代田区神田練塀町300住友不動産秋葉原駅前ビル12階
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
最終更新日:
380~500万
アーティストや著名IPのグッズ領域におけるマーチャンダイジングや、社内外IPにおけるリテール領域(小売/BtoB卸/セレクトショップ/量販店等への展開・ポップアップストア等)のセールス業務全般をお任せします。 ◆新規リテールパートナーや卸先の開拓 ◆既存アカウントへのイベント・シーズンごとの提案や売上分析を通じた売上・粗利の最大化 ◆MDチームと連携した商品提案から受注・納品管理 ◆パートナー企業との展示会やPOPUP等の販促企画の提案・実行によるブランド認知拡大推進 ◆自社オンデマンド生産システム(KONNEKTED)等を活用し、売上・消化率データをもとに追加提案や在庫調整を行いながらチャネル全体の収益性を管理
【必須】 ■雑貨、キャラクターライセンス業界における卸・リテール営業、またはブランドセールスの実務経験 ■バイヤーや企業との商談・折衝経験 ■売上目標の達成に向けたアカウント管理経験 【歓迎】 ■海外ブランドの日本ローカライズ、またはインポート商品の営業・提案経験 ■ライセンスビジネス(キャラクター/アーティスト/海外アパレル 等)に関わった経験 ■POPUPストア等の販促企画の提案・立案経験 ■多様なリテールチャネル(セレクトショップ/量販店/専門店 等)の市場構造やバイヤー心理への深い理解
■D2Cブランド事業 ■OEM/ODM事業 ■ライセンス事業 ■カスタマイズ事業・オンデマンド事業
350~500万
アーティストのコンサートグッズ、著名アニメIPのイベント物販、スポーツ応援グッズ、および自社D2Cブランドにおけるマーチャンダイジング(MD)業務全般の企画・ディレクションをお任せいたします。 ◆ファン心理や市場のトレンド(主に海外トレンドを日本にローカライズするマーケティング等)を捉えたMD戦略、商品企画・提案 ◆企画・デザインから、生産管理、プロモーション計画、ECサイト運営、イベント当日の現場物販・物流管理まで、全工程の進行管理 ◆自社オンデマンド生産システム「KONNEKTED」を活かし、数千~数兆通りの組み合わせが可能なカスタマイズグッズ企画など、在庫リスクのない次世代型MD企画の推進
【必須】 ■エンタメ/アパレル/キャラクター/ファストファッション/雑貨業界などにおけるMD(マーチャンダイザー)や商品企画、プロデュースの実務経験 ■社内外の多様なステークホルダー(IPホルダー/デザイナー/提携工場/ECチーム等)と円滑に業務を推進できる高いコミュニケーション能力およびディレクション経験 ■エンターテインメント、アニメ、トレンドのカルチャーに対する興味・関心
■D2Cブランド事業 ■OEM/ODM事業 ■ライセンス事業 ■カスタマイズ事業・オンデマンド事業
450~900万
■募集背景 事業拡大による増員 ■当社について 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 ■ポジション概要 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 <プロジェクト管理/提案業務> ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
■MUST要件 ・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験 ■歓迎条件 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験 ■求める人物像 ・ゲーム開発における課題意識をおもちの方 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
600万~
【概要】 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションを展開する当社において、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトを担当していただきます。 事業として立ち上げ期にあるため特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整など、プロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるポジションです。外部開発会社の窓口として監修やスケジュール管理などプロジェクトを円滑に推し進める中核として活躍し、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 【詳細】 ・ 社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・ クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験(歓迎条件) 📍 Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験(歓迎条件) 📍 IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験(歓迎条件) 📍 プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験(歓迎条件) 📍 ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験(歓迎条件) 📍 自社プロダクションコンテンツへの興味関心・熱意がある方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感でき、論理的な発信とプロアクティブな行動ができる方(求める人物像) 📍 ゲームに限らず幅広いコンテンツへの熱量・探究心を持ち、チームワークと主体性を大切にできる方(求める人物像) 📍 責任感が強く最後までやり遂げられ、変化に柔軟・臨機応変に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、ライブ配信、音楽、マーチャンダイジング、他社共同開発ゲームタイトルなどのメディアミックス、メタバース領域までグローバルに先進的なカルチャーを提供しています。
1300万~
【概要】 自社で運営する大手バーチャルタレントプロダクションのライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部門の部長をお任せします。 プロダクションおよび所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。 【詳細】 ・ 自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案 ・ 事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決 ・ 重点クライアントとの交渉および社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 業務推進プロセスの最適化・仕組化 ・ メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/フォローアップ ・ 若手メンバーへのサポートやコネクション共有、営業手法の指導
■ 必要な能力・経験: 📍 キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験 📍 組織マネジメント経験(5名以上) 📍 ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験 📍 自社プロダクションを文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 📍 オーナーシップを持って業務に励み、ベストを尽くすための努力を惜しまない方 📍 大胆にチャレンジし、多くの失敗から学べる向上心の高い方 📍 チームのために自ら考え行動でき、多種多様な役割やバックグラウンドを持つメンバーと綿密に連携できる方 📍 クリエイターへの敬意をもって仕事に臨み、自分事として会社の問題をとらえ解決のために実行できる方 📍 数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験(歓迎条件) 📍 キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験(歓迎条件) 📍 ビジネスレベルの英語力(歓迎条件)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界規模のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、ライブ配信や音楽、マーチャンダイジング、他社とのアライアンスやライセンスアウト事業、メタバースプラットフォームの開発・運用までグローバルに多角展開しています。
年収非公開
■事業内容 株式会社ビズリーチは、即戦力人材と企業をつなぐ転職プラットフォーム「ビズリーチ」を展開。 「キャリアの可能性と選択肢を最大化する」を掲げ、社会課題(人口減少・働き方の変化)に向き合いながら、採用の在り方をアップデートし続けています。 ■組織規模 全社:約1,500名 BizReach事業部:数百名 CS&S部:数十名+非正規メンバー多数 配属:CS&S部 プランニンググループ(CS企画・オペレーション改善を担う専門チーム) ■ミッション CS部門全体がより質の高い対応を行えるよう、 業務フロー・ナレッジ・仕組みを改善し続けること。 お客様の声をサービス改善につなげ、顧客体験(CX)を向上させる役割を担います。 ② 仕事概要(どんな組織で何をするか) このポジションは、 CS(顧客対応)チームがより働きやすくなるように、業務の流れと仕組みを整える仕事です。 所属は BizReach事業部 → CS&S部 → プランニンググループ。 事務・コーポレート職で培った 業務フロー改善 マニュアル整備 部署間調整 トラブル時の初動対応 ITツール活用 正確性と再現性を重視したオペレーション構築 こうした経験がそのまま活かせるポジションです。 ③ 業務詳細(コア業務/周辺業務) ■コア業務(必須領域) お客様対応(メール・電話)の内容チェック 対応品質・SLA(スピード)を確認し、改善点を抽出 VOC(顧客の声)収集と改善案の企画 データ・定性情報を整理し、課題を構造化 業務フローの見直し・ムダの削減 属人化を排除し、再現性のあるオペレーションを構築 ナレッジ(マニュアル・FAQ)の整備・更新 現場が迷わず動ける状態をつくる プロダクト変更点のキャッチアップと現場展開 仕様変更をわかりやすく伝え、混乱を防止 トラブル発生時の初動対応・関係部署との調整 原因整理・再発防止策の企画 ■周辺業務(経験に応じて) 非正規メンバーの採用・育成 研修・勉強会の企画 営業・開発・プロダクトなど他部署との連携 資産管理・監査対応 顧客体験(CX)向上施策の企画 生成AI・ITツールを活用した業務効率化
事務・管理部門での業務フロー改善経験 マニュアル整備・ナレッジ管理の経験 部署横断の調整経験 ITツール・AIツールを使った業務効率化の経験 正確性と再現性を重視したオペレーション構築の経験
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522~729万
「Reebok」のシューズに関する日本国内のライセンスを保有し、その販売・運営を手がけている当社にて《Reebokのブランド運営》をお任せします! 売上拡大のために、ブランド価値向上や商品開発、卸先の開拓、店舗運営など、ブランド運営に関わる業務に幅広く携わっていただきます。<Reebokとは>1900年イギリスで創業されたJ・W・フォスター社を始まりとし、スポーツ用品ブランドとして誕生。1990年代のスニーカーブームで人気となったシリーズ、「THE PUMP TECHNOLOGY」「INSTA PUMP SYSTEM」、などで注目を集め、世界的なブランドとして広く知られるようになりました。
【必須】■ビジネスとしてのファッション業界への深い理解 ■Reebokおよびスポーツブランド、スニーカーブランドの商品知識 ■口頭コミュニケーション含めて、英語でビジネスができる方 (TOEIC800点以上が目安) ■ファッション企業との折衝経験 ■中級程度のExcelスキル(IF、VLOOKUP、ピボットテーブルなど)とその分析スキル 【仕事の魅力】少数精鋭の組織であるため、ブランド運営を縦割りではなく、商品の企画から販売チャネルの開拓まで幅広く経験できます。大きな裁量を持ってブランドの成長を牽引するやりがいを実感できます。
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450~1200万
当社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・当社 IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 ・当社および関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
・WebサービスまたはWebサイトのデザイン経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方
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600~850万
レディースフットウエアの商品企画および販売戦略
英語力 商品企画・商品戦略
Deckers Outdoor Corporation (NYSE上場 Code:DECK) http://www.deckers.com/
800~1200万
1.日本市場における決済サービス(Acquiring・Payment)の提携先開拓・アライアンス推進、およびプロジェクトの企画から導入・運用開始までのプロジェクトマネジメント 2.日本向け決済チャネルのコスト構造(カードブランド手数料、チャージバック費用、ゲートウェイ費用、加盟店手数料、クロスボーダー関連コストなど)の分析・管理、およびコスト最適化・ROI向上の推進 3.日本の決済市場に関するリサーチ(決済手段、PSP、アクワイアラー、決済事業者など)および競合分析、市場動向・ユーザー決済行動の分析 4.日本市場における法令・規制・コンプライアンス・精算業務を踏まえた決済スキーム、資金フロー、口座構成、オペレーションフローの設計・構築 5.営業、マーケティング、データ分析、プロダクト、財務、税務、法務、コンプライアンスなど社内関連部署と連携し、日本市場向け決済プロジェクトを推進 6.グローバル拠点および外部パートナーと連携し、日本市場における決済パフォーマンスおよびユーザー体験の向上を推進 7.顧客からの問い合わせ、決済エラー、精算差異、不正取引モニタリングなどの課題について、社内外関係者と連携し迅速に対応 8. 日本市場に関する決済関連の各種プロジェクト・業務改善施策への参画
◆必須条件: 1.四年制大学卒業以上(学士以上)。金融・Eコマース・情報工学・数学などの関連分野歓迎 2.決済業界またはクロスボーダー決済業界での実務経験が5年以上 3.日本語(ビジネスレベル以上)および英語(ビジネスレベル以上)に堪能な方 4.国際カードブランド(Visa・Mastercard等)のルール、アクワイアリング、クロスボーダー決済、各種決済手段(APM)、FinTechに関する知識をお持ちの方 5.ビジネス開発、ステークホルダーとの調整・折衝、プロダクト理解に優れ、主体的に業務へ取り組める方 6.決済最適化、チャージバック対応、決済コスト管理、トランザクションルーティング、不正対策に関する知識・経験をお持ちの方 7.データ分析力を活かし、決済成功率・コンバージョン率の改善やコスト分析に取り組める方 8.論理的思考力、課題解決力、実行力をお持ちの方 ◆歓迎条件: 1.日本市場向け決済ビジネスの経験をお持ちの方 2.PSP(決済代行会社)、アクワイアラー、加盟店契約などの実務経験 3.日本の決済市場(主要決済サービス・市場動向・ユーザーの決済行動)に関する知識 4.クレジットカード会社またはペイメント会社での勤務経験(日本のペイメント事情に特に詳しい方) 5.中国語(北京語)ができる方(上海本社との連携が必要) 6.日本での留学・就業経験、または日本市場向け業務の経験
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