【開発ディレクター】リモート可/月残業13H/9割プライム案件/スキル支援充実
600~1000万
株式会社ビットエー
東京都品川区
600~1000万
株式会社ビットエー
東京都品川区
その他クリエイティブ/デザイン職
Webサービスグロースに向けたシステム設計/開発業務等をお任せします。 ビジネスサイドとエンジニアリングサイドの間に立ち、プロダクト/プロジェクトの目的達成をエンジニアリングの経験と知見で支えます。 【業務詳細】■PdM等と連携した要件定義書の作成、基本・詳細設計書の作成■既存アーキテクチャや体制を考慮した最適な実装方針の設計■技術トレンドを参考にしたアーキテクチャ設計とメンバーへの浸透■メンバーの実装工数算出、開発進捗のレポート■テスト設計書の作成と実行、トラブル時の技術的な対応
【いずれか必須】■バックエンドエンジニアとしての実務経験2年以上■クラウドを活用したシステム・プロダクト開発経験■RDBの設計経験 ★Openworkでの総合評価上位1%!働きやすさと成長環境の両立を実現◎ ★1社フルコミット×数年単位の中長期支援。「作って終わり」ではなく、顧客ビジネスの成長にコミットできる ★プライム案件が9割以上、大規模案件が豊富。質の高い経験が積める ★社内勉強会や案件共有会を定期開催。最新のUIUX知見や業界トレンドを学習 ★幅広い業界での支援を通じ多様なドメイン知識を習得しキャリアアップ
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
600万円~1,000万円 月給制 月給 428,572円~714,286円 月給¥428,572~¥714,286 基本給¥262,093~¥473,489 固定残業代¥111,479~¥185,797 諸手当¥55,000~¥55,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)
会社規定に基づき支給 上限4万円迄
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:13時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(年末年始/慶弔休暇/産前産後/育児休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【この仕事で得られるスキル・経験】 ・AIを活用した業務効率化と、現時点のAIで「できること/できにくいこと」の理解 ・難しい問題や課題に対して、隠れた本質的なイシューを発見する力 ・多方面からの影響を鑑みて、適切な論理と方法を選択できる力 ・企業における付加価値を正しく理解し、クライアントのビジネスに反映できる力 ・事業会社目線での施策検討から実施までの経験 【主な取引先】※全体の9割が直案件 ZOZO / Cookbiz / 三菱地所 / サントリーウェルネス / パーソルキャリア / LINE / 日本経済新聞社 / エイベックス / NTTコミュニケーションズ / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / KADOKAWA 他、多数
デジタルパートナー事業部 ■仕事内容の変更範囲:全ての業務への配置転換あり
無
東京都品川区西五反田1-1-8 NMF五反田駅前ビル 7F
JR山手線五反田駅 徒歩1分 都営地下鉄都営浅草線五反田駅 徒歩0分 東急電鉄東急池上線五反田駅 徒歩5分
屋内全面禁煙
■本社または在宅(リモートワーク)での勤務 ■勤務地の変更範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
在宅勤務(全従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可)
無
無
社会保険完備(関東ITソフトウェア)/交通費支給(上限あり)/社員紹介制度/副業制度/ワクチン接種休暇制度
【その他制度】■ストレスチェック制度実施■出張手当制度■勤続報酬制度(勤続3年経過ごとに30万円報奨金+3連続有給の付与)■社員紹介制度■社内表彰制度■確定拠出年金制度■従業員持株制度 【社内コミュニケーション】■歓迎ランチ制度■部活動制度(ボードゲーム部・テニス部・社会見学部など15種類以上) ■月1回の会社負担の社内飲み会■社内イベント(お花見・BBQ・忘年会など)■web社内報(自社開発プロダクトourly) 【スキルアップ・キャリア支援】■書籍購入費支給■セミナー参加費支給■副業可■社内勉強会■資格取得支援■マネジャーとの定期面談 【子育て支援】■産休・産後休暇制度■育児休暇制度■時短勤務制度■ベビーシッター補助制度 【仕事環境】 ■Windows/Mac貸与(希望に合わせて選択可)■作業デスクに大型モニター完備■服装自由■リモートワーク可
3名
2回
筆記試験:無
■クリエイティブ・テクノロジー・マーケティングを強みに、企業の事業成長を支援するデジタルパートナー企業■大手企業からスタートアップまで幅広く支援。プライム案件中心に上流から携わり、事業・プロダクトの成長に深く関われる環境
【事業内容】日本企業のIT人材不足という課題に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントの事業成長を支援するbitA。当ポジションは、中核事業であるデジタルパートナー事業部の募集です。デジタルパートナー事業部では、クライアントの事業構想段階から伴走し、課題整理・サービス設計・技術選定・開発・運用・グロースまで一貫して支援。クリエイティブとテクノロジーを強みに、事業課題を解決しています。事業責任者やサービス責任者とともにコンセプトや施策を企画・実行し、事業・Webサービスの成長を支援する体制が高く評価されています。 note:https://note.com/note_bita/m/m958ed73371b0 Brand Book:https://bita.jp/pdf/philosophy/bitA_BrandBook_web.pdf Tech Blog:https://zenn.dev/p/bita
〒141-0031 東京都品川区西五反田1丁目1番8号NMF五反田駅前ビル7階
■Webサービス/Webサイトの制作、運用、グロース支援(準委任/請負)■■社内報CMS『ourly(アワリー)』の開発・運用■相互理解ツール『ourly profile(アワリープロフィール)』の開発・運用■インナーコミュニケーションメディア『ourly Mag.』の運営
・株式会社レッジ
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
500~600万
新規に立ち上げたVTuber事業部において、所属VTuberタレントの魅力を最大限に引き出すための動画企画・構成ディレクターとしてご活躍いただきます。 単に面白い企画を考えるだけでなく、タレントのキャラクター性、視聴者層、トレンド、および各種数値(再生数・クリック率・視聴維持率など)を踏まえ、継続的に伸びるコンテンツの設計・改善提案をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ VTuberタレント向けの動画企画立案 ・ YouTube動画、Shorts、TikTok向け企画の構成作成 ・ トレンド、競合チャンネル、SNSで流行している企画のリサーチ ・ タレントの個性や強みに合わせた企画提案 ・ 動画タイトル、サムネイル案、導入文、台本構成の作成 ・ 編集担当者、デザイナー、タレントとの制作進行管理 ・ 投稿後の数値分析、改善案の作成 ・ 新企画、シリーズ企画、コラボ企画などの提案 YouTubeやTikTokなどのトレンドを日常的に追いながら、「どういう企画・タイトル・サムネイル・構成であれば再生数やエンゲージメントが伸びるか」を考え、制作物に対して具体的な改善提案まで深く関わることができます。
■ 必要な能力・経験: 📍 VTuber、YouTube、TikTok、SNSコンテンツへの強い興味関心がある方 📍 動画企画やコンテンツ企画を考えることが好きな方 📍 流行や視聴者の反応を日常的にリサーチできる方 📍 タレントの個性を理解し、魅力を言語化できる方 📍 企画意図や構成をわかりやすく文章にまとめられる方 📍 チームで連携しながら制作を進められる方 📍 YouTube、TikTok、Shortsなどの企画経験(歓迎条件) 📍 VTuber、配信者、インフルエンサー関連の業務経験(歓迎条件) 📍 動画編集、台本作成、サムネイル企画の経験(歓迎条件) 📍 SNS運用やアカウント分析の経験(歓迎条件) 📍 エンタメ業界、芸能、アイドル、ゲーム実況領域での業務経験(歓迎条件) 📍 Googleスプレッドシート、Notion、Discordなどの使用経験(歓迎条件) 📍 再生数、CTR、視聴維持率などの数値をもとに改善提案を行った経験(歓迎条件)
IT・WEB広告・人材・医療・M&Aなど、多岐にわたる領域でビジネスを展開する急成長企業です。 2024年8月より新設されたVTuber事業部では、世界に通用するエンターテインメントの構築を目標に、タレントやファンの方々と共に新しい事務所を作り上げていく挑戦を続けています。
550~750万
<業務内容> ・球技用ボール(バスケット、サッカー、バレーボール等)を中心とした、 スポーツ用品のプロダクトデザイン業務。 ・デザイン全体のディレクション業務。形状、配色、ロゴを含めたデザイン。 ・製品企画からデザイン、開発、生産工程まで一貫して関わり、 機能性と魅力を兼ね備えた製品作りを行います。 ※デザイナーとの連携により新たなデザイン要素を事業に加えていきます。
▼有形製品のデザインの経験がある方 ▼スポーツが好きな方 (サッカー、バスケ、ハンドボール、バレーなど)
<事業ポイント> 誰もが部活動などで目にしたことがある、世界トップクラスの競技用ボールメーカーです! また、ボールの「ゴム・樹脂・空気制御」の技術を応用し、多角的な事業を展開しています。 (自動車部品や医療・福祉機器など)
600万~
■ 仕事の内容: 全国に多角展開する急成長企業が運営するサロンにて、お客様のお目元を綺麗に、可愛くするアイリスト業務をお任せします。 施術は掛け持ちなしの完全マンツーマンスタイルで、一人のお客様にじっくり寄り添える環境です。 マツエク業務がなく、まつ毛パーマやアイブロウがメインとなるため、比較的ゆったりとサロンワークに集中できます。 【具体的な業務内容】 ・ まつ毛パーマ、パリジェンヌ、アイブロウの施術 ・ 受付、カウンセリングなどのサロン内業務 【意欲次第で挑戦できる業務(強制ではありません)】 ・ SNS運用、美容情報サービス運用 ・ 出店業務(物件の内見、新店舗内装、出店エリアの意思決定) ・ 採用(面接、求職者とのやりとり、合否の意思決定) ・ 店舗マネジメント 美容師免許が必須となりますが、中目黒の研修センターにて1ヶ月間の集中研修を行いますので、未経験からでも自信を持ってプロとしてデビューできます。
📍 美容師免許をお持ちの方 📍 向上心があり成長意欲がある方 📍 お客様のお好みやご要望に合わせて気くばり、心づかいができる方 📍 愛嬌がある方(人柄重視の採用を行っています) 📍 正直な対応ができ、全ての物事に対し自責で考えられる方 📍 アイラッシュ、アイブロウ、まつ毛パーマなど目元美容に興味があれば、美容師の実務経験の有無やアイリスト経験は一切問いません(未経験大歓迎)
「アジアNo.1の美容企業」をビジョンに掲げ、サロン運営、FC展開、M&A、D2Cなど、多角的に美容事業を展開しています。参入からわずか3年で全国200店舗、売上高20億円へと急成長を遂げました。全国10万人超の顧客データを活用したデジタル診断システムやCRM基盤の高度化など、美容業界におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)を強みとしています。
450~630万
企業のショールーム、店舗、商業施設、展示会ブース等の商空間におけるデザイン企画や提案、施工図面の作成等のデザイン業務全般を担当します。クライアントのニーズに合わせた最適な空間を形にする役割です。 クライアントからのヒアリングに基づき、効果的なデザインや企画の立案、最適な工法の計画、施工図面の作成など、デザインに関わる業務全般を行います。同社は企画からデザイン、設計、施工管理まで自社内で完結する体制を整えているため、クライアントの要望に対してスピーディーかつ高品質な提案を行うことが可能です。チーフ候補として、周囲を牽引する役割も期待されます。
【必須】※応募時にポートフォリオの提出が必須です ■イベント/展示会業界のデザイナー経験者■プレゼンご経験のある方 ■ilustrator、Photoshop、シネマ 4D、Vectorworks、SketchUp のスキル(MAC 環境) ★東京モーターショー、Tokyo Game Show等の人気ブースの実績有★ 【当社の魅力】企画、デザイン、設計、精算、施工管理まで基本的に自社内で完結します。それにより、クライアントからの要望にたいして早く動ける事ができ、速さと質の両方が評価されてクライアントから高い評価を得ています。【企業HP】https://www.izmi.bz/ 【実績】https://www.izmi.bz/works-list/
展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店
年収非公開
株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!
【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)
高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート
524~710万
◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築 属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング 各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作 経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携 各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革 最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな 制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と 投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な 動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境 動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ 次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点 IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が 得られます。 <キャリアパス> ・入社半年 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年 動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet
◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接) 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
500~1300万
■仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~1300万
■仕事内容 ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 ■長期就労可能な方(2年以上) 【歓迎要件】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
700~1300万
【業務内容】 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・アーケードゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1100万
【業務内容】 有名タイトルのシリーズにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 収録や進行管理など幅広い業務を担当いただける方を募集します。 <シナリオライター業務> ・シナリオ作成 ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームレビュー等をもとに問題を設定して解決策を実行する ・音声収録の取り回しやクオリティ判断 ・シナリオとゲームプレイを統合した進行表の作成、管理 ・指示をもとにシナリオの作成、修正 ・スクリプト設定
・コンシューマタイトルのメインのシナリオライターとしての開発経験(3年以上) ・シナリオライターの育成経験 ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ