▼【契約社員】背景デザイナー(女性向けゲーム/グロース上場/IPに強み)▼
336~452万
株式会社coly
東京都港区
336~452万
株式会社coly
東京都港区
ゲームUIデザイナー
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、 自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】 ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修(求人ID:261846)
※ご応募の際ポートフォリオの提出が必須です。 【必須】 ・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験 ・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方 ・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 ・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 【歓迎】 ・3D使用経験のある方(blender)
契約社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
336万円〜452万円
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇
東京都港区
屋内全面禁煙
出産・育児支援制度 資格取得支援制度
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
グロース市場
最終更新日:
650~1100万
職務内容 コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。 新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。 あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。 ■この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global
【必須】 【必須スキル・経験】 ・3D制作全般の知識と開発経験 ・DCCツールの知見に長けている方 ・ゲーム業界での5年以上の実務経験 ・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方 【尚可】 ・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・得意な3D分野をお持ちの方 ・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 ・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方 ・テクニカルアートの経験または知識のある方 ・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方 【求める人物像】 ・最新の3
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
800万~
職務内容 キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・モーション・アニメーションの制作 ・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整 ・制作ワークフローの効率化 ■この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていた
【必須】 【必須スキル・経験】 ・3Dツールを使用したアニメーション制作の5年以上の実務経験 ・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方 【尚可】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・リギングの経験のある方 ・ゲームエンジンへのアニメーションの実装経験のある方 ・演出制作の実務経験のある方 ・フェイシャルアニメーションの経験のある方 ・キャラクターモデルの制作経験または知識のある方 ・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方 【求める人物像】 ・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~900万
職務内容 コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・プロダクトのコンセプトに基づいたUIの世界観・ビジュアル方向性の策定 ・UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成 ・アイコン、ボタン、バナー等のUIアセット制作およびクオリティ管理 ・実機確認、エンジニアと連携したUI実装サポートおよびブラッシュアップ ■この仕事の魅力 ・グローバルに向けたタイトルに合わせた学習や効率化へ取
【必須】 【必須スキル・経験】 ・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上 【尚可】 ・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン実務経験 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・アニメーションや演出の制作経験 ・アートディレクター実務経験 ・デザイン監修のご経験 ・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず) ・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験 【求める人物像】 ・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・データ(KPI)に基づいた施策検討や、従来のやり方に囚われず柔軟に訴求・改善を繰り
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
800万~
職務内容 ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む) ・ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整 ・データ構造の最適化 ・制作ワークフローの効率化 ■ この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
【必須】 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 【尚可】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方 ・モデリング以外の3D制作経験のある方 ・Unity環境での開発経験のある方 ・MELやPythonを使用した効率化経験のある方 ・シェーダーの開発経験
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
500~800万
世界中のユーザーから愛されるキャラクターを生み出せる3DCGキャラクターモデラーを募集! ■業務概要 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリングや仕様決め、また、今回はキャラクターモデルのクオリティ管理、外部ラインの管理、および仕様策定・制作進行管理などディレクション業務もお任せ致します。 <具体的な業務内容> ・外注・パートナー企業管理(メイン業務) ・外部制作会社への発注、窓口対応、スケジュール管理 ・納品された3Dモデルデータのクオリティチェック・フィードバック ・3Dキャラクターモデルのディレクション・仕様策定 ・キャラクター
■必須要件 ・3Dキャラクターモデラーとしての実務経験 ・ゲーム開発における外注管理(発注、進捗・スケジュール管理、クオリティチェック)の実務経験 ・Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験 ■歓迎要件 ・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 ・マネジメント経験 ・事業計画の立案や改善に関わった経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・レンダリングやライティングの知見 ■求める人物像 ・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 ・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験 ・リギング、モーションなど後工程の経験と知識 ・キャラモデラーとして
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
500~700万
■BEMANIシリーズ(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 ┗画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 ┗UIアニメーション/モーション提案 ┗世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unity を使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・3年以上のゲーム会社でのUIデザイナー実務経験 ・デザイン意図を他者へ説明/指導できるコミュニケーション能力 ・Photoshop / Illustrator 等のデザインツール使用経験 <歓迎要件> ・5年以上のUIデザイン実務経験 ・UIアニメーション制作の経験 ・UXリサーチ/ユーザビリティテスト経験 ・UnityでのUI最適化に関する知識 ・Unityを用いたUI実装の実務経験 ・ガイドライン/ワークフロー構築経験 ・ゲームが好きな方(アーケードゲーム)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
300~600万
【仕事概要】 G123(ジーイチニサン)は、アニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。 そして2025年8月、当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続的な成長基盤を獲得。いまや「G123」は、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。 本ポジ
【必須(MUST)】 ・ゲームUIデザインの実務経験(1年以上) ・Illustrator/Photoshop等のグラフィックツール使用経験 ・イベント画面やバナーなど、ゲーム内ビジュアルの制作経験 【歓迎(WANT)】 ・UI要素の設計力(レイアウト・ボタン等) ・ロジカルなデザイン提案ができる方
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
336~452万
【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」等の社内PJを横断的にご担当いただく背景チームへ配属となり、 自社IPの運用・開発中ゲームにおける、背景の制作および監修をご担当いただくポジションです。 【具体的には】 ・IP物の世界観に合った制作 ・背景のラフから仕上げまでの制作 ・3D出力や生成AI画像のレタッチ ・外部制作会社との背景制作におけるディレクション・監修(求人ID:261846)
※ご応募の際ポートフォリオの提出が必須です。 【必須】 ・ゲーム業界での背景制作業務の実務経験 ・ラフ、仕上げ、差分等、背景イラスト制作の全ての工程で監修経験がある方 ・外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方 ・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験 ・既存のタイトルのコンセプトや世界観に対応した制作ができる方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 【歓迎】 ・3D使用経験のある方(blender)
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
500~1000万
■仕事内容 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 ■ 開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
★必須スキル ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験 ★歓迎スキル ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・Unity環境でのゲーム開発経験 ★求める人物像 ・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方 ・ポジティブ思考で課題解決に取り組める方 ・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
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500~800万
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
★必須スキル ・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方 ・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方 ★歓迎スキル ・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある ・Unityで3Dを触ったことがある方 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方 ・AfterEffectの利用経験 ・Sourcetreeの利用経験 ・Githubの利用経験
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