コンテンツプロデューサー_エムスリー
500~1200万
エムスリー株式会社(東証PRIM 証券コード2413)
東京都港区
500~1200万
エムスリー株式会社(東証PRIM 証券コード2413)
東京都港区
ライター/編集
Webサイト運営
編集/エディター(出版/印刷/著述業)
【ミッション】 世界で一番多くの「治療を変える。」をプロデュースする 【所属:コンテンツクリエイショングループ(CCG)】 CCGは、クライアントである製薬会社や医療機器メーカーへのセールス・マーケティング支援の一翼を担い、会員制医療従事者向けサイト「m3.com」(国内医師9割以上が登録)やエムスリーグループのサービスにより医療従事者の「治療を変える。」を目的としている部門です。 【仕事内容】 コンテンツプロデューサーは、クライアントが考えるプロモーション戦略や意向を具体化するだけにとどまらず、医療従事者の潜在・顕在ニーズに踏み込んでコンテンツ・コミュニケーションプランを立案し、アウトプットのクオリティ管理までを一貫して担うプロジェクト責任者です。 <基本業務> ・コンテンツプロデュース全体のプロジェクト管理(マーケティング戦略・コンテンツ企画立案~アウトプットの品質管理) ・コンテンツ・コミュニケーションプランのPDCA ・コンテンツサービス改善・開発、人材育成支援などの組織貢献活動 <主なステークホルダー> ・製薬企業 (プロダクトマネージャー、デジタルチーム等) ・医師・薬剤師(専門家としての監修・出演者) ・外部クリエイティブプロダクション ・社内関係部門(営業、メディカルライター、配信担当者等) <将来的なキャリア展開> ご本人のご意向や組織間のシナジー創出の観点から、CCGでの経験を活かし、エムスリー社内の他部署やエムスリーグループ企業の業務と兼務など多様なキャリア展開が可能です。 (m3.comを含めたエムスリーグループメディア・他ツールを活用した、幅広い企画・プロデュース業務) 【同ポジションで働く魅力】 ▽国内9割の医師へ届く「圧倒的な市場インパクト」 日本の医師の9割以上(約32万人)が利用するプラットフォームを舞台に、自らが企画したコンテンツを通じて直接「治療の最前線」を変えていくダイナミズムを体感できます。 ▽データドリブンにプロジェクトを動かす「広大な裁量」 個人の主観ではなく、膨大なデータとファクトに基づいた再現性の高いプロデュースが可能。プロジェクトの総責任者として、戦略の着想から新規提案、品質管理まで一気通貫で意思決定を下せる環境です。 ▽プロとしての成果と柔軟な生き方を両立させる「働き方」 在宅勤務を中心とした柔軟な働き方が浸透しており、高いアウトプットを追求しながら個人の生活スタイルと両立可能。ライフイベントを経てリーダーとして第一線で長く活躍する女性社員も多数在籍しています。 【募集背景】 日本の医師の9割以上が登録する会員制医療従事者向けプラットフォーム「m3.com」。エムスリーはこの圧倒的なメディア基盤を武器に、ネットとリアルを融合させた独自のビジネスモデルで日本の医療業界の変革を牽引してきました。現在、製薬企業や医療機器メーカーにおけるデジタルプロモーションの需要は急速に拡大しており、提供するコンテンツの「質」が医療の意思決定に与える影響はこれまで以上に大きくなっています。 私たちが所属するコンテンツクリエイショングループ(CCG)のミッションは、単なる広告や情報の配信ではなく、医療従事者の潜在的なニーズに踏み込んだコンテンツを通じて「治療を変える。」きっかけを世界で一番多くプロデュースすることです。 現在、クライアントのマーケティング戦略を一手に引き受ける体制への強化、および組織のさらなる拡大に伴い、プロジェクトの全責任を持って企画から品質管理までを一貫して主導する「コンテンツプロデューサー」を増員募集します。医療知識の有無は問いません 。「自分の発信する情報で社会に変革を起こしたい」という強い意志を持った仲間を求めています。
医療・ヘルスケア業界における情報発信・マーケティングに関心をお持ちの方 (入社時点での医学・薬学に関する知識は問いません) <歓迎要件> ①ライフサイエンス系(生物、生命、薬学系)の学部・学科出身 ②医療業界での業務経験 ・製薬会社(MR、MSL、マーケティング、開発等) ・医療機器メーカー(営業、マーケティング等) ・CRO、SMO(CRA、CRC等) ・薬剤師、看護師、医師、獣医師等の医療従事者 ・医療系広告代理店(AE、プランナー等) ③出版社やWebメディアにおける企画・編集経験 (医学・薬学に関する知識は不問)
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職大学
正社員
500万円〜1,200万円
企画業務型裁量労働制 1日あたりのみなし労働時間:9時間0分
122日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
最高: 24日 入社月に応じて入社日より付与(初年度MAX17日) 取得率84.0%
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
無
東京都港区
東京都港区赤坂1丁目11番44号 赤坂インターシティ10階 最寄駅:地下鉄溜池山王駅他
在宅勤務 リモートワーク可 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度
有 借り上げ社宅制度
各種社会保険完備、確定拠出年金制度、持株会制度慶弔金・傷病見舞金制度、年次健康診断、健康保険組合等による各種サービスあり 在宅勤務(会社が定める条件を満たす場合/必須出社日数あり) <特徴的な福利厚生> ▽M3 Patient Support Program®(M3PSP®) エムスリーでは「健康で楽しく働ける社員を1人でも増やしたい」と考えており、32万超の医師ネットワーク(日本の医師の約9割)を活用し、病気になった時に最適な医療へのアクセスを提案するM3 Patient Support Program™ を、社員と家族へ提供しています。 ▽「がん防災」プログラム 今や2人に1人がかかる病気であるがんは、災害と同じように「備える」ことが大切だと考えています。エムスリーでは、がんに関する正しい知識の向上と、適切な治療に導くことを目指すプログラムを提供しています。 ▽遺族支援金制度 予期せぬ不幸に対するセーフティネットとして、何らかの事情により社員が死亡した場合に遺族の方を保障・支援する制度を導入しています。
勤務地参照
“インターネットを活用し、健康で楽しく長生きする人を1人でも増やし、不必要な医療コストを1円でも減らすこと”をミッションに、国内33万人以上、世界650万人以上の医師が利用するプラットフォームを活用し、日本、世界の医療の変革を推し進めるために、医薬プロモーション、薬剤・医療機器の開発研究、医療機関支援、ビッグデータビジネス、ゲノム・パーソナル医療、一般生活者・患者向けサービスなど、ネットとリアルを融合させた、世界にも類例のない新しいビジネスモデルで、事業展開をしています。
エムスリーエデュケーション株式会社 エムスリーキャリア株式会社 エムスリーソリューションズ株式会社 エムスリーデジカル株式会社 エムスリーヘルスデザイン株式会社 エムスリーマーケティング株式会社 株式会社QLife リノ・メディカル株式会社 エムスリーテクノロジーズ株式 他多数
プライム市場
最終更新日:
550~900万
数百社の社内ユーザーが利用するヘルプサイトの全面的な刷新・構築を計画しており、この重要なプロジェクトを推進し、ユーザーの課題解決や生産性向上に貢献いただける方を募集します。 また、ヘルプサイト以外にもオペレーション改善となるようなプロジェクトのリードもアサイン予定です。 仕事内容 ・ヘルプサイトの企画、設計 ユーザーニーズ分析、情報アーキテクチャ設計、コンテンツ立案 ・コンテンツ作成、編集 FAQ、マニュアル等の作成、既存コンテンツの最適化、マルチメディア活用 ・ヘルプサイトの構築、実装 サイト構築(HTML/CSSなど)、機能実装(検索、チャットボット等) ・運用、改善 サイトパフォーマンス監視、ユーザーフィードバック分析、データに基づいた改善実行、関係部署連携 ・その他、オペレーションに関連する改善活動(プロジェクト的にアサイン予定)
必須: ・ヘルプサイトの企画、構築、運用経験(2年以上)またはCMS(例:Zendesk Guide, Confluence, WordPressなど)の管理経験(2年以上) ・ユーザー視点に立ち、分かりやすく論理的な文章を作成する能力 ・プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ・社内のプロジェクトのPM経験 歓迎: ・ヘルプサイト、FAQサイトの構築、運用経験 ・HTML、CSSの基本的な知識 ・カスタマーサポート業務の経験
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390~520万
自社サイトやLP、アプリの企画・改善をお任せします。店舗集客やスタッフ採用に向けて、データと現場の声を基に「どうすれば成果が出るか」を考え抜き、効果的なディレクションを行うポジションです。 ■自社HPや採用サイト、LPのアクセス分析、導線設計、ワイヤーフレーム作成、制作チームへの進行管理 ■自社アプリ「LISPO」のユーザー行動分析、改善企画、新機能の要件定義、店舗への現場ヒアリングによるサービス改善 ※社内制作・開発チームが在籍しており、デザインやコーディングは担当しません。データ分析や課題抽出、導線設計などディレクション業務に集中できる環境です。
【いずれか必須】 ■ホームページやLPなど、Webサイトのディレクション・分析経験 ■ネイティブアプリ(iOS/Android)のディレクション・分析経験 【魅力】■自社プロダクトだからこそ改善した成果を数字で確認できます! ■経営陣や制作チームとの距離が近く、良い提案はスピーディーにサービスへ反映される環境です。 ■Web・アプリの両方を経験しながらディレクターとしての対応領域を広げられます。 ■自社で運営している美容室・ネイルサロンへの現場ヒアリング情報を活かし、サービス改善へ反映しています。改善の成果を現場のメンバーと分かち合える環境です。
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408~700万
【募集要項】 ■概要 デジタルマーケティング領域において、大手クライアントに対し戦略策定から施策の立案・効果分析・顧客(意思決定者クラス)とのコミュニケーション・プロジェクトの進捗管理、品質管理まで一貫したコンサルティングをお任せします。 コンサルタント、WEBマーケターとして高いスキルを身に付けていただけます。 施策の目的:「WEB上の集客課題」や「ブランディング、クライアントの売上拡大」 また事業の急拡大に伴い、早期にマネジメント経験を積める環境です。 【仕事内容】 ■詳細 ・クライアントのWEB集客課題における戦略立案~実行・運用・フォロー・報告 ・検索エンジンアルゴリズムや競合サイトのSEO対策状況の分析 ・クライアントのKPI策定~管理・運用 ・上記業務における社内外のディレクション ・横展開(別窓口開拓や顧客のからの紹介) 事業拡大につき早期にチームリーダー・グループマネージャーの昇格も期待しています! 【研修体制】 研修のカリキュラムに則して個人のスキルレベル等に合わせて密な関わりを行います! 最新のSEOの技術やWebに関する幅広い知識・提案の流れなどのインプットを マネージャ―とのOJTを通してノウハウが身につき、独り立ちまで約3ヶ月位かけています。 ■働き方・社風 ・上司や他部署連携はもちろん、時には代表とコミュニケーションを取りながら業務遂行するポジションのため一緒に事業を創り上げていく感覚で取り組んでいただけます。 ・スピーディーに意思決定をし、ユーザーやクライアントに最速で価値を届けることを重視しています。 ・ベンチャーらしくトライアンドエラーでチャレンジできる環境です。 ・一部リモートワークを取り入れており、チャットで活発に情報共有しています。
【必須】 ・20代は転職2回まで(2社経験)、30代は3回まで(3社経験) ・正社員経験のみ(契約社員1年→正社員5年等は可能) ・前職の経歴が1年以上 ・営業経験1年以上 【歓迎】 ■論理的思考力がある人 ■デジタルマーケティング(SEO、コンテンツマーケ、UI/UX改善、WEB広告)に関する実務経験 ■GoogleAnalytics、SearchConsoleなどのツールの利用経験 ■IT業界やベンチャー企業での就業経験 ■クライアント企業の数値分析から課題解決した経験
Webコンサルティング事業 メディア事業
336~600万
モノクロ電子コミック(横読み)の編集・制作・ディレクション。peepヒットノベルの電子マンガ化(コミカライズ)に関する編集・プロデュース業務をご担当いただきます! 【業務内容の詳細】 ・peep掲載のヒット原作をもとにしたマンガ化(コミカライズ)企画の立案 ・漫画家/クリエイターのスカウト ・制作に向けた執筆打ち合わせ ・ネームや原稿のチェックとフィードバック ・入稿までのスケジュール管理 ・校正、入稿業務 ・担当作品の宣伝、販促企画の立案 ・オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発 ※事業拡大に伴う増員のため、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。 【ポジションの魅力】 ◎人気のある原作からコミカライズを行うためヒット率が高く、編集者としてヒット作品に携われる機会が豊富です。 ◎入社後のオンボーディングやマンガ作りの基礎から応用まで様々な教育カリキュラムと知見共有の機会があり、未経験の方でも最速で力をつけられる環境があります。 実際に1年以内にヒットマンガの編集に携わることが可能です。 ◎希望があれば0→1で作品作りをすることもでき、自分の作品を世の中に届けられるチャンスがあります。 ◎同じ事業部内に原作開発チームがあるため、面白いストーリーを作るためには?という目線でも、事業部が一 丸となってヒットを創出することを目標に情報共有・切磋琢磨できる環境です。 【配属】 スタジオ事業部マンガ編集チーム ~◆taskeyとは ◆~ マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。 当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。 <研修について> 入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。 また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面 談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。 <書類選考について> ※面談前に事前アンケートをお願いしております ※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
~必須スキル~ ・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方 ・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方 ・当社のVALUEに共感できる方 ・社会人経験1年以上の方 ~歓迎スキル~ ・エンタメ業界出身の方 ・マンガやノベルの編集経験がある方 ・アニメやゲームの制作進行経験がある方 ・イラストの制作進行経験がある方 ・その他、編集経験やディレクション経験がある方 ※未経験も可能ですので、エンタメに関わりたい方はぜひご応募ください!
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500~650万
当社で運営しているアニメ配信サービス「AnimeFesta」の企画・運営をお任せします。 企画チームは3名程度で構成される小規模のチームとなっております。 本ポジションは、将来の企画チームリーダー候補として、サービス全体の課題を吸い上げ、 改善に向けて指揮を取る重要なミッションを担います。 業務を通じて、課題発見から、改善策の立案・実行まで一環して関わることができる役割です。 【仕事内容】 弊社で運営中の日本国内向けのアニメ配信サービス「AnimeFesta」のチームで以下の業務に従事していただきます。 【業務内容】 ■サービスの課題改善の立案、実行 ■コンテンツ拡大方針の提案 ■コンテンツプロモーションの企画立案、折衝、実行 ■視聴データや会員動向などのデータ分析、戦略立案 ■ユーザー対応 など ★入社後の業務 入社後は、将来のマネジメントのために現場実務を一通りご経験いただきます。 ・WEBページ更新の補助作業 ・簡単な改善施策の実施 ・PR企画の実施、立案 将来的にはチームリーダーとして自社サービス独自のトレンドを把握し、 定期的な戦略・運営方針の見直しなども携われます。 ★本ポジションの魅力 ・業務を通じて、課題発見から、改善策の立案・実行まで一環して携わる経験を積むことができます。 ・チームワークの強いグループです。メンバーが一丸となってサイトとチームも作る!という雰囲気があります。 ・運用だけではなく、サービス全体を見ていただくポジションのため、裁量を持ちながらサービスの改善に携わることができます。自分の理想を実現できる可能性があります。
【必須条件】 ・デジタルマーケティング業界/エンタメ業界でのWebディレクション経験2年以上 ・何らかのコンテンツ企画経験(広告プロモーション企画、SNSコンテンツ企画、 YouTube企画など) ・TL/BL/お色気/オトナ向けコンテンツへの理解 【歓迎条件】 ・エンタメ業界での実務経験 ・映像配信サービスの運用経験 ・Web/アプリサービスにおけるマーケティング実務経験
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390~550万
◆仕事内容: 主に「A-WAGON」レーベルにおける、 月刊連載マンガの編集業務(企画立案~作家様開拓~管理~校了~販促)をお任せいたします。 ※有名出版社からの編集委託案件もあり 【具体的には】 電子コミック市場や自社レーベル「A-WAGON」の状況把握をしていただき、 その後、編集業務全般を広くお任せします。 ・市場リサーチ・トレンド分析 ・ヒットしそうな作品内容の企画発案 ・作家の発掘・アプローチ ・編集制作・チェック ・入稿~校了 ・読者反応を見て改善策の企画提案など ~入社後の流れ~ A-WAGON編集部や業界の状況などを把握いただいたのち、 企画や作家様の提案を開始! 仲間の編集者からのサポートも得ながら、 ヒット作のリリースを目指しましょう。 仕事内容の変更の範囲:会社の定める業務
◆必須スキル: コミック編集の経験がある方(2~3年以上) 【学歴不問/第二新卒歓迎】※人物重視の採用 ◆歓迎スキル: ・ヒット作品の創出実績 ・たくさんの作家さんを知っている人
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384~550万
当社で運営しているアニメ配信サービス「AnimeFesta」の売り上げ増加や、ユーザー数増加に 向けてのキャンペーンや特集を企画したり、マーケティング戦略を立案するお仕事です! アニメやエンタメ業界での経験は不問です♪ 未経験からスタートしたチームメンバーも在籍しており、それぞれが得たスキルをチームに還元 したり、意見を出し合ったりしながら、より良いサイト作りを目指しております。 【仕事内容】 弊社で運営中の日本国内向けのアニメ配信サービス「AnimeFesta」のチームで以下の業務に 従事していただきます。 ■サイトの新機能案や改善策の立案と実行 ■サイト内のキャンペーンや特集内容の企画立案 ■コンテンツプロモーションの企画立案 ■サイトの売り上げ・ユーザー数増加のためのマーケティング戦略立案 ■HTML/CSSを使用したページの更新 ゆくゆくはGA、SQLを用いたデータ分析や新機能の提案をお任せして、 サービス全体の改善をお任せします。 ★本ポジションの魅力 ・チームワークの強いグループです。メンバーが一丸となってサイトとチームも作る! という雰囲気があります。 ・ご自身が企画した特集やキャンペーンが、ダイレクトにサイトの売上拡大に反映されます! 自分の働き次第で、やりがいを感じやすいポジションになります。 ・業界経験は不問なので、未経験から人気のアニメ業界にキャリアチェンジができます。 マーケティングに興味のある方も歓迎です。
【必須条件】 ・目標達成や課題解決に向けて、自ら工夫や改善を行った経験(PDCAを回した経験) ・Excelやスプレッドシートでの関数使用(VLOOKUP、IFなど)やデータ集計の経験 【歓迎条件】 ・WEBサイト・ECサイトの運営経験 ・デザイナー・エンジニアとの折衝経験
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400~700万
仕事内容 概要 新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。 X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。 ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。 具体的には下記の業務です。 ・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務 ・モバイル/PCオンラ
【必須】 (下記いずれか) ・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者 ・SNS運営経験 ・オンライン、オフライン問わずイベント運営経験 ・ユーザーコミュニティの運営経験 【尚可】 ・イベント企画・進行管理経験 ・告知文作成スキル ・ゲームIP理解 ・ユーザーコミュニケーション力 ・柔軟な対応力
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~500万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 会社としてもメディアミックスに非常に力を注いでおり、このような企画にチャレンジしやすい環境があります。同規模他社と比較し、多くのTVアニメ企画が進行しております。(作品名は【人気作品のご紹介】をご参照ください) また、これまで『なろう系』ジャンルの作品を多く取り扱う中で培ったノウハウを元に、現在はオリジナル作品の製作へも注力しております。具体的には、編集と漫画家先生との打ち合わせを経て作られた読切作
【必須】 エンタメコンテンツの企画・編集・制作経験 社内外の関係者と連携しながらプロジェクトを推進した経験 新たな作品やコンテンツを生み出したいという強い意欲をお持ちの方 【尚可】 アース・スター エンターテイメントでしかできないエンタメを立ち上げたいという熱い意思がある方 とにかくヒット作品を手掛けていきたいという「野心」と「意欲」に溢れる方。 コミック編集経験もしくは編プロ・出版社での編集経験をお持ちの方 中途入社でのキャリア形成 未経験の方の場合、入社後3か月間は仕事に慣れていただくため、先輩社員の指導のもと、基本的な編集スキルの取得を行っていただきます。 そこでの習熟度により時期は
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
360~540万
大手クライアントのサイトの記事コンテンツ企画・編集をメインにお任せします。 クライアントのWEBサイト・サービスの課題解決がミッションになります。 コンテンツへの興味がある方是非ご応募ください。 【詳細】 ■クライアントや当社コンサルタント等から要件のヒアリング ■記事コンテンツの企画・編集 ■社内ライターへの執筆依頼等ディレクション(社内メンバーが作成した記事の校正(40-50本/月)、修正依頼) ■外部協力会社依頼 ■記事の研修・修正、取材など※記事はクライアントの商材の紹介やまとめサイト(HowTo)等がメイン。 【入社後】 入社3ヶ月間はOJT(ライティング課題やSEOツールのノウハ
定量的な成果を残されたご経験 【歓迎】 ・顧客折衝の経験 【求める人物像】 ★メンバーの大多数が、将来の目標を実現するために小さくても芯のある目標を持っており、お互い高め合いな がら仕事に取り組む環境です。メンバー1人1人の成長意欲や達成意欲、モチベーションが当社の原動力であり、 それらを持ち合わせている方であれば、業界や職種が未経験でも大きく活躍できる土壌があります。 【働き方】 服装自由、髪型自由
■Webコンサルティング事業 ■メディア事業 最先端のテクノロジーを活用した独自のアプローチによるデータ解析技術に基づき、SEO、広告運用、UI/UX設計、システム開発など、企業のマーケティング課題を解決していきます。 ◆同社のビジネス 設立当初からの強みであるSEOコンサルティング。現在ではSEOのみならず、UI/UX、広告、WEB開発などデジタルマーケティング領域において包括的なサービスを展開しています。今後は急成長フェーズとしており、既存ビジネスの基盤強化だけでなく