▼シニアBXデザイナー▼
600~900万
any株式会社
東京都千代田区
600~900万
any株式会社
東京都千代田区
UI/UXデザイナー
Webデザイナー
UI/UXリサーチャー
【職務内容】 同社は、ナレッジプラットフォーム「Qast」を提供しており、組織の生産性向上を目指しています。 「Qast」は、社内知恵袋と社内Wikiを統合したSaaSで、大手企業への導入が進んでいます。 最新のAI技術を活用し、事業成長を実現しています。 この度、70000人が利用する「Qast」と運営会社「any」のブランディング、 および社内外コミュニケーションに必要なデザイン制作を担う人材を募集しています。 事業ブランドやコーポレートブランドの魅力を高めるため、デザイン体制の強化が急務となっています。 【具体的には】 ・コーポレートサイト/サービスサイトなどWebサイトのデザイン ・パンフレット/チラシなど各種印刷物のデザイン ・ホワイトペーパー/セミナーバナーのデザイン ・展示会ブース/ノベルティのデザイン ・コーポレートロゴ/事業ロゴなどのロゴデザイン ・プレスリリース/ニュースリリースにおける使用画像のデザイン ・カルチャー醸成/採用関係の各種デザイン ・営業資料/CS資料など各種資料のデザイン ・デザインフォーマットの作成/デザインガイドラインの策定と運用 ・社外デザインパートナーとの連携 等(求人ID:455345)
【必須】 ・グラフィックデザイナー/コミュニケーションデザイナー/BXデザイナーのいずれかの業務経験(5年以上) ・クオリティへのこだわりを持っている方 ・日本語(ネイティブレベル) 【歓迎】 ・Webデザインの豊富な経験 ・3DCG、3Dモーショングラフィックスの制作スキル ・映像編集・映像デザインの経
正社員
有
600万円〜900万円
休憩60分
09:00〜18:00
有
有
有
内訳:完全週休2日制、祝日
年末年始、有給休暇、リフレッシュ休暇
東京都千代田区
記載なし
リモートワーク可
【ナレッジプラットフォーム『Qast』を運営しています】 any株式会社は、ナレッジプラットフォーム『Qast』の提供を通じて、一人一人のナレッジを組織の力に変え、日本の生産性を120%高めることを目指しています。『Qast』は、シンプルさを追求した社内知恵袋+社内Wikiで、ナレッジを一箇所に蓄積できるSaaSです。利用ユーザー数80000人を突破し、多くの企業様からのご評価をいただいております。
非公開
最終更新日:
446~606万
累計6万社以上に導入される『楽楽精算』をはじめとした自社クラウドサービスの開発・運用・デザインを担当していただきます。 ご自身の強みやキャリア志向(マネジメント/技術スペシャリスト)に応じ、開発本部内の最適なポジション(フロントエンド、サーバーサイド、インフラ、UI/UXデザイン、PdM、社内SE等)で選考・配属を行います。 1. 自社SaaSプロダクトの開発・アジャイル推進 各専門領域における企画・設計・開発・運用: 自社開発プロダクト(楽楽精算、楽楽明細、楽楽自動応対など)の新機能追加・機能改善。 ユーザーファースト(Customer First)なモノづくり: 営業・CSとも密に連携しながら、380万社以上の中小企業の現場課題を解決するプロダクト・Web体験をアップデートします。 2. 事業部から独立した「開発専任組織」でプロダクトに集中 開発本部の独立性: 事業部とは切り離された「開発本部」に所属するため、プロダクトの使いやすさや技術的挑戦・品質追求に集中できる環境です。 技術選択とカイゼン風土: リスクを恐れず自由に提案・発信できる文化があり、失敗も個人ではなく組織の仕組みとして改善するオープンな風土が根付いています。 3. キャリアパスの選択肢(スペシャリスト or マネジメント) 選べる成長軌道: 技術を極める「スペシャリスト(アーキテクト/テックリード等)」と、組織や開発プロジェクトを動かす「マネジメント(PjM/PdM/グループリーダー等)」の双方を目指せます。 メンバー層から管理職まで、個々の経験と意欲に応じた評価システムを用意しています。
フロントエンド,サーバーサイド(Java,PHP),インフラ(Linuxサーバー),アーキテクト/テックリード,クリエイティブ(Web/UI/UX),iOS/Androidアプリ開発,SRE,品質管理(QA),PjM,PdMなど何らかのご経験をお持ちの方
企業のバックオフィス(経理や総務など)およびフロントオフィス(営業やカスタマーサポートなど)の業務効率化を支援する、クラウドサービス(SaaS)の自社企画・開発・運用を中心に展開
550~850万
■募集背景 グッドパッチは「デザインの力を証明する」というミッションのもと、様々な企業のビジネスデザイン・サービスデザインに携わってきました。現在、AI技術の発展と普及により、デザイナーの働き方やアウトプットのあり方が大きく変化しています。既存のプロセスに固執することなく、「デザインの力を証明する」ために自ら領域を広げて課題解決に取り組むことが不可欠です。そこで、グッドパッチはデザインとAIを融合させた新しい価値創造を目指しています。曖昧さへの耐性を持ち、AI技術を活用したデザインプロセスの構築や、AIを用いた新しいユーザー体験の創出に意欲のある方を募集します。 ■業務内容 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、事業の本質的な課題解決をリードし、価値を創造します。 ※まずは幅広く、お話しさせていただき、ご経験や今後のキャリアを考慮し、UI/UXデザイン、サービスデザインのいずれかの専門性を深めていただきます。 ※選考を通じ、最適なポジションをご提案したいと考えております。 <具体的な仕事内容> ・ユーザーインタビューやマーケット調査に基づく本質的なインサイト抽出、および価値の定義 ・プロジェクトの目的・成果・状態目標を定義するUXデザインプロセスの設計と推進 ・サービスコンセプト・ユーザー体験の一貫した設計 ・細部にまでこだわりを持った、UI/Webデザインの推進 ・AIツールを駆使したデザインプロセスの改善と効率化 <使用ツール/開発環境> AIツール:ChatGPT、Gemini Pro、NotebookLM、Claude、Cursor、midjourney、Figma Make デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ドキュメント:Strap、Notion、Keynote ■デザイナーとして得られること <クライアントワークを通したビジネス理解> Goodpatchは日本を代表する大企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーをつとめています。表層のデザインではなく、「課題解決・価値創造の手段としてのデザイン」を提供するため、クライアントのビジネスに関するリサーチを徹底的に行い、戦略・要件フェーズから設計し、意思決定者と議論しながら伴走します。プロジェクトごとに、さまざまな業界のビジネス知識・デザイン経験を得られます。デザイナー個人の能力育成とあわせてキャリア形成にも取り組んでおり、マネジメントになる以外にも、関連会社で経営に携わる、社内で新規事業に挑戦する、社内の違う部署にチャレンジする、といった事例があります。今後も挑戦できる環境を提供していきたいと考えています。
■MUST要件 ・Webサービス、アプリケーションにおける3年以上のUI/UXデザイン業務経験 ・デザインコンセプト立案からデザイン制作、開発チームとの連携まで一貫して携わった経験 ・以下のいずれか、または複数の経験 ・大規模なWeb/アプリケーションサービスにおけるデザインシステムの設計経験 ・HCD(人間中心設計)やデザイン思考に基づいたUXデザイン/サービスデザインの実務経験(課題抽出〜ソリューション検討〜成果創出) ・ソフトウェアデザインの企画から開発実装までのディレクション経験 ・論理的思考力と、クライアントを巻き込んでプロジェクトを推進するコミュニケーション能力 ・プロジェクト全体のディレクションおよび推進経験(エンジニアと伴走してプロダクトを開発した経験を含む) ■歓迎スキル・経験 ・デザインプロセスにおけるAI活用の実務経験 ・クライアントの本質的な課題に対し、当事者意識を持って取り組める方 ・新規事業立ち上げ、もしくはチーム/プロダクトの立ち上げ経験
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
550~850万
■採用背景 昨今、「良いUX(顧客体験)を描いただけでは、ビジネスが成功しない」という課題に多くの企業が直面しています。どれほど優れた顧客体験を構想しても、それを支えるビジネスモデルや現場のオペレーション、組織の仕組みが追いついていなければ、事業として成り立ちません。これからの時代に必要なのは、ユーザーの視点とビジネス・オペレーションの視点を行き来し、組織の壁を越えて「サービス全体」を実装できるサービスデザイナーです。グッドパッチでは「サービスデザイナー」として活躍したい方を募集します。 ■業務内容 グッドパッチにおけるサービスデザイナーは、サービス全体の価値構造を設計し、体験を一貫してつなぐ役割を担っています。ユーザー視点とビジネス視点を行き来しながら、「何をつくるべきか/どんな体験にすべきか」を構造化する専門家として、プロダクトだけでなく、マーケティング、営業、CSなどの顧客体験も含めたサービス全体をデザインします。主に大手企業の新規事業部門・DX推進部門・既存サービス部門がクライアントになります。業界問わず、BtoC・BtoBどちらも幅広く支援しています。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクトキックオフ クライアントの経営層や事業責任者と対話。プロジェクトの背景や目的、期待成果を深く理解する。 ・リサーチ分析 ユーザー視点とビジネス視点の両方をリサーチする。ユーザーの課題やニーズを探索しインサイトを抽出する。同時に、クライアントのビジネス課題や事業目標、KGI/KPIを理解する。 ・課題定義 各種リサーチの結果から、ユーザー・プロダクト・事業のレイヤーでそれぞれ課題を構造化する。 ・ソリューション提案 MVP定義やコンセプト策定を行う。KGI/KPIとの接続も含め、事業成長に直結する体験を設計する。 ・サービスプロトタイプ検証・改善 UI/UXデザイナーと連携しプロトタイプを作成しユーザー検証を重ねる。 ・開発ディレクション UI/UXデザイナー、エンジニアとコミュニケーションをとりながら詳細な仕様を決定し、サービスリリースに向けてディレクションを行う。 ・グロース支援 サービスローンチ後も、グロース、運用、改善サイクルまで伴走する。ユーザーの反応やデータを分析し、サービス全体の体験が期待通りに機能しているかを検証。必要に応じて、マーケティング施策やCS対応、オペレーション改善など、プロダクト以外の領域にも踏み込み、サービス全体の体験を継続的に改善する。 ■仕事の魅力 ・プロダクトだけでなくサービス全体の体験設計ができる ・ビジネス視点をもち事業/プロダクトのKGI/KPIの改善に直結する体験をデザインできる ・領域にとらわれずプロダクトマネジメントや事業開発にも越境できる ・多様な業種や事業フェーズで幅を広げられる ・プロフェッショナルたちとチームで協働・知見を交換しあって成長できる環境 もちろん入社後に安心して働いていただけるよう、様々なサポートの仕組みがあります。サービスデザイナー同士の相互フィードバックや、ナレッジ共有、勉強会。他職種のメンバーとも1on1などで交流し、デザインの価値を信じている仲間たちと一緒に挑戦できます。 ■どの様なメンバーが活躍しているか UI/UXデザイナー、ディレクター、エンジニア、コンサルタントなどさまざまなスキルとバックグラウンドを持つメンバーが在籍しています。それでいて皆に共通するのは、ユーザーに関心を持ち、自分ごとと捉えながら共感し、最高のサービスを届けたいという点です。そのためGoodpatchのサービスデザイナーは、役割に固執せず最高のサービス実現のために何でもこなすメンバーが多く在籍しています。 <チーム構成> UI/UXデザイナーとペアでチームを組むことが多いです。最小構成はサービスデザイナーとUI/UXデザイナーの2名ですが、プロジェクトの規模やスコープによって、サービスデザイナーとUI/UXデザイナーが複数人になったり、プロジェクトマネージャーやテックディレクターもアサインされ、規模が大きいと10名ほどになることもあります。 <使用ツール/開発環境> AIツール:ChatGPT、Gemini Pro、NotebookLM、Claude、Cursor 、midjourney、Figma Make デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap
■MUST ・HCD(人間中心設計プロセス)やデザイン思考に基づいたUXデザイン/サービスデザインの経験がある方 ・UIデザイナーやエンジニアを含めたチームでのプロジェクトマネジメント経験がある方 ・アプリ、Webサービスの企画から開発実装までのディレクション経験がある方 ■WANT ・クライアントを巻き込みプロジェクトを推進できるコミュニケーション力 ・アプリ、 WebサービスのワイヤーフレームまたはUIデザインの経験 ・アプリ、Webサービスのプロダクトマネージャー経験 ・ワークショップの設計およびファリシテーションの経験
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
550~850万
■募集背景 近年、Goodpatchへ依頼される案件の幅はプロダクト・サービスデザインから戦略・組織デザインへと拡大しており、これまでデザインを積極的に取り入れていなかった企業・業界からのご相談も増えてきました。領域もデジタルに限定せず、サービスデザインやCXデザインまで広げています。GoodpatchのUI/UXデザイナーは、戦略フェーズから表層まで一貫した形でユーザーの目にふれる部分のアウトプットをする役割を担いますが、クライアントの課題は日々変化しており、既存のプロセスでプロジェクトを進めていくだけで本質的な価値を提供することはできません。「デザインの力を証明する」ためには、既存の手段にとらわれず自ら領域を広げて課題解決に取り組み続けることが必要です。こうした事業の拡大を背景に、UI/UXデザイナーとして活躍いただける人材を募集します。 ■業務内容 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対して、デザインパートナーとして並走しながら、案件への深い理解とデザインアウトプットを通してクライアント、ユーザーに価値を提供します。 <具体的な仕事内容> ・クライアントの事業課題や「なぜやりたいのか」を言語化しPJ課題を定義 ・定性的かつ定量的なゴール設定 ・プロダクトロードマップ設計 ・UIを手段としてブランドと体験を設計 ・プロトタイプ制作とブラッシュアップ ・デザインシステム化し再現性を提供 ・リリース後の改善 <使用ツール/開発環境> AIツール:ChatGPT、Gemini Pro、NotebookLM、Claude、Cursor、midjourney、Figma Make デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ドキュメント:Strap、Notion、Keynote ■得られるもの <本質的な価値作り> UIは「見た目をつくる仕事」ではありません。デザインをWhyから考えることが基本のため、働きかけ次第では、戦略・課題設計から、提案・設計・実装・グロースまで、サービス・プロダクトの価値づくりに一貫して関わることができます。単なるアウトプット要員でなく、事業の意思決定に寄与するデザイナーとして活躍できます。 <土台づくりや大規模なリニューアル> 既にできあがっているプロダクトの部分的なUI改修ではなく、新規事業立ち上げやフルリニューアル、ブランド刷新、デザインシステムの構築など、プロダクトやブランドの方針を再定義する案件に携われる機会が豊富にあります。自分のデザインが、社会やクライアントのビジネスに大きな変化を生む手ごたえを感じられます。 <多様な業種・多様なフェーズへの挑戦> スタートアップから大企業まで、既存事業・新規事業、B2C・B2B、さらには行政案件まで、多様なプロジェクトに関わることができます。プロジェクトごとに求められる視点や役割が異なるからこそ、経験を重ねるほどスキルや知識が縦にも横にも広がっていく環境です。 <成長するための環境と文化> 毎週のチーム定例で相談・意見交換ができるほか、半期に一度の発表会(はとゆさ大発表会)ではプロジェクトの裏側や越境ポイントを全員がシェア。他チームの工夫や試行錯誤から学べるため、デザイナーとしての視野も引き出しもどんどん増えていきます。相談しやすい空気と、熱量ある仲間がいるのも魅力です。 ■働くチーム <価値観> UI/UXデザイナーが表層のデザインだけを作ることはありません。構造・骨格を徹底的に考えてこそ、課題解決に繋がるデザインができると信じており、「論理的かつ情緒的」両方を兼ね備えたデザインを生み出すことを大切にしています。
■MUST要件 ・Webサイト、Webサービス、アプリケーション、デジタルプロダクトなどの領域において、以下いずれかの経験をお持ちの方 ・UIデザイン、Webデザイン、プロダクトデザインのいずれかの実務経験 ・コーポレートサイト、ブランドサイト、サービスサイトなどの制作経験 ・Webサービス、アプリ、SaaS、業務システムなどのUI設計経験 ■歓迎条件 ・ブランドやサービスの世界観を踏まえたデジタル体験設計 ・デザインコンセプト立案からビジュアル/UIへ落とし込んだ経験 ・クライアントワーク経験 ・ユーザーテスト、ユーザビリティテストの設計、実施経験 ・フロントエンド実装を活用したプロトタイピング経験 ・外部パートナーや複数職種とプロジェクトを推進した経験 ・ディレクション、クオリティチェックの経験 ・デザインの意図を言語化し、伝えるスキル ・コーポレートサイトやブランドサイト制作を通じてコンセプトをデジタル体験として形にしてきた経験 ・AIや実装技術を活用しながら素早くプロトタイプを作り検証してきた経験
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
650~850万
■募集背景 なぜ、グッドパッチはデザインリサーチを重要視するのか?多くの企業が顧客理解のためにリサーチを行う一方で、その結果を事業やサービスに活かせないケースも少なくありません。私たちグッドパッチでは、戦略策定からサービス具現化までを一貫して手掛ける強みを活かし、「リサーチで得たインサイトをどうビジネス成果に繋げるか」を追求しています。単なる調査の実行者ではなく、事業の指針を定め、クライアントの意思決定を後押しする戦略的パートナーとして、デザインリサーチャーはプロジェクトをリードします。 ■具体的な業務内容 クライアントの新規事業創出・既存事業改善・機会領域の発見・中長期の未来構想におけるデザインリサーチ業務インタビューや観察等を通して、人とその環境に関する情報を収集し、本質的な価値とその関係性を明らかにしてサービスやプロダクトのコンセプトやソリューションに落とし込みます。対象はデジタルなものからフィジカルなものまで、制限はありません。 ・主に定性の探索型リサーチ(定量や検証型のリサーチも目的に応じて実施) ・クライアントとのスコープやゴールなどの期待値調整や折衝 ・ステークホルダーマネジメント ・ファシリテーション ■グッドパッチのデザインリサーチャーとして働く、5つの魅力 ①インサイトをビジネス成果に直結させる: 落とし込まれたものをリサーチし、結果の報告で終わるのではなく、デザイナーやエンジニアなど多様な専門性を持つ仲間と共創し、戦略からプロダクトまでを一気通貫で創り上げます。 ②クライアントの変革を後押しする: 経営層や事業責任者と直接向き合い、リサーチで得た本質的な洞察によって、クライアントの意思決定を力強くサポートします。 ③プロジェクトの全体を自律的に設計: 決められたプロセスをこなすだけでなく、プロジェクトの目的やゴールに合わせて、リサーチの設計からプロセス構築までをゼロから担当します。 ④業界や規模に捉われず、多様な経験を積む: 大企業からスタートアップまで、幅広いクライアントのプロジェクトに携わり、様々な事業フェーズでの課題解決を経験できます。 ⑤プロフェッショナルな仲間との協業: 職種や役職の垣根を越え、互いの専門性を尊重し合いながら、本当に価値のあるものづくりに挑戦できます。
■MUST要件 ・リサーチャーとして定性調査の実務経験3年以上インタビュー設計・実査・分析・打ち手・レポーティングまで一通りリードしたご経験 ・ユーザーインサイトをサービスやプロダクトに反映したご経験 ・ワークショップ設計やファシリテーションのご経験 ※業界は問いません。 ■歓迎条件 ・行動観察リサーチの設計・実査・分析・打ち手までリードしたご経験 ・社会学/人類学/心理学等の学位をお持ちの方 ・検証型リサーチまたはマーケティングリサーチのご経験 ・HCD(人間中心設計)やUXデザインのご経験 ・クライアントワークのご経験 ・リサーチ会社と連携し、ディレクションを行ったご経験 ・幅広い商材におけるリサーチのご経験 ■求める人物像 私たちは、デザインリサーチャーに単なるスキルや経験だけでなく、以下の3つのマインドセットを大切にしています。 ・「共創」をリードするコミュニケーション力: 社内外の多様なステークホルダーと信頼関係を築き、リサーチの価値を共有しながら、プロジェクトを推進できる方。 ・「自律的」に問いを立て、やり抜く力: 決められた課題をこなすだけでなく、自ら本質的な問いを立て、粘り強くプロジェクトを成功に導ける方。 ・「本質」を見抜くゼロベース思考: 既存の概念や思い込みに囚われず、物事を根本から考え抜き、誰も気づいていないようなインサイトを獲得できる方。
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
650~850万
■デザインリサーチャーの役割 多くの企業が顧客を理解するためにリサーチを実施する中で、アクションにつなげることができず、せっかくの調査を事業やサービスづくりに活かせないケースが少なくありません。Goodpatchでは戦略策定からサービスの具現化までを一気通貫して行える環境を活かし、毎回、何のためにやるのか、そしてその結果をどう活かして具現化していくのか、というところまでを踏まえたリサーチを行っています。リサーチ結果が誰にも使わないものにならないように、実査においてもクライアントを巻き込んだり、リサーチ結果をワークショップ形式でみっちり議論して咀嚼するなど、成果に結びつくまでをクライアントとともに並走します。その時々の目的に応じて、戦略、ブランディング、サービスデザインの指針となる方向性を示すための専門家として、さまざまなバックグラウンドと専門性を持ったメンバーとチームを組んでリサーチをリードします。今回はデザインリサーチのニーズの高まりを背景に、デザインリサーチャーとして、プロジェクトを牽引してくださる人材を募集します。 ■デザインリサーチャーの魅力 ・デザインリサーチャーによるファインディングスを様々な職種のメンバーと共創し、戦略〜サービスやプロダクトまで落とし込むことができる ・クライアントの経営層らと相対し、クライアントに気づきを与えて大胆な意思決定を後押しすることができる ・大企業からスタートアップまで多様なクライアントのプロジェクトを幅広く経験できる ・リサーチプロセスをゼロから構築できる ・常にチャレンジ精神を持ち、新しい取り組みを試すことができる ■業務内容 ・クライアントの新規事業創出・既存事業改善・機会領域の発見・中長期の未来構想におけるデザインリサーチ業務 ・インタビューや観察等を通して、人とその環境に関する情報を収集し、本質的な価値とその関係性を明らかにしてサービスやプロダクトのコンセプトやソリューションに落とし込みます。対象はデジタルなものからフィジカルなものまで、制限はありません。 ・主に定性の探索型リサーチ(定量や検証型のリサーチも目的に応じて実施) ・クライアントとのスコープやゴールなどの期待値調整や折衝 ・ステークホルダーマネジメント
■MUST要件 ・リサーチャーとして定性調査の実務経験3年以上 ・インタビュー設計・実査・分析・打ち手・レポーティングまで一通りリードしたご経験 ・ユーザーインサイトをサービスやプロダクトに反映したご経験 ・ワークショップ設計やファシリテーションのご経験 ■歓迎条件 ・行動観察リサーチの設計・実査・分析・打ち手までリードしたご経験 ・社会学/人類学/心理学等の学位をお持ちの方 ・検証型リサーチまたはマーケティングリサーチのご経験 ・HCD(人間中心設計)やUXデザインのご経験 ・クライアントワークのご経験 ・リサーチ会社と連携し、ディレクションを行ったご経験 ・幅広い商材におけるリサーチのご経験 ■求める人物像 <対人関係構築力> ・社内・社外問わず、人とのコミュニケーションを大切にすることができる ・周囲と協力しながら協調的に物事を進めることができる <遂行力> ・自分で考えながら自律的に課題を進めることができる ・粘り強く課題を進めることができる ・ポジティブに物事を進めることができる <ゼロベース思考> ・前提の知識や思い込みをリセットし、物事を根本から考え、最善の道筋を立てることができる ・既存の概念・枠組み・方法などにとらわれずに柔軟に物事を考えることができる
企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発
700~1400万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓利用するサービス・ツール・ライブラリ・言語などの技術選定 ✓目的に合わせたシステム設計およびアジャイル開発の実践 ✓エンジニア視点でのサービスデザインおよび緻密なUI/インタラクションの実装 ✓UI/UXデザインオフィス『Alceo』専属エンジニアとして、ビジネス・テクノロジー・ユーザーを繋ぐ開発業務 ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ネット系金融機関向けでのべ300万名超が利用するPC・スマホアプリの開発・運用プロジェクト ✓UI/UXデザインオフィス『Alceo』におけるUI/UX戦略と連動した先端Web/アプリ開発 ✓コンサルティングから運用保守まで自社で完結する一気通貫型のシステム開発およびUI実装
必須条件(MUST) ✓UI/UXデザインへの興味・関心 ✓HTML5 / CSS3 / JavaScript を使ったWebアプリケーション開発経験、またはVue, React, Angular等のモダンJavaScriptライブラリ/フレームワークでの開発経験、またはSwift, Kotlin, Flutterを使ったネイティブアプリ開発経験(いずれか必須) 歓迎条件(WANT) ✓順序立てて物事を組み立てられる論理的思考力と、ユーザー視点・顧客視点で思考できる方 ✓複数ステークホルダーの意見を取りまとめるファシリテーション力や建設的なコミュニケーション力
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700~1700万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓クライアントのビジネスの本質を理解したUX戦略・サービス企画の立案 ✓市場/他社動向調査および定量/定性データを活用したUXリサーチ ✓システム開発チームと伴走しながらユーザー行動変容を促すUI/UXデザイン ✓自社SaaSの企画・開発・運用およびGA4分析等を起点としたグロースハック ✓サービスリリース後の顧客データ・生のデータ分析に基づく継続的なプロダクト改善 ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓金融機関(銀行・証券等)をはじめとする大規模・高難度サービスのUX改善・システム刷新 ✓UI/UXデザインケイパビリティを生かした自社SaaSプロダクトの企画・開発・運用 ✓ユーザー行動変容とビジネス成果の創出にコミットする一気通貫型のクライアントワーク
必須条件(MUST) ✓事業会社、デザインファーム、Web企業、コンサルファーム、SIer等での実務経験 ✓UXリサーチ、UX/UIデザイン、サービスデザイン、グロースハック等のいずれかの経験 歓迎条件(WANT) ✓UIデザイナーからUXデザイナーへのステップアップを目指す意欲のある方 ✓複数ステークホルダーの意見を取りまとめるファシリテーション力・調整力のある方
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414~500万
【業務内容】 自社メディアやクライアント向けのWeb制作案件が増加しており、特に採用サイトやLP制作、コンテンツマーケティング対応の需要が高まっています。外部パートナーと連携しながら柔軟に対応できる制作ディレクターとして、制作進行だけでなく、自社のマーケティングやブランディングにおける役割も担っていただきます。クライアントは就職人気企業ランキング上位の大手企業がメインで、数万人の学生が見る採用サイトや採用パンフレット、採用動画などに、企画段階から携わる影響力の大きな仕事です。 【主な業務内容】 ・クライアント向け採用HP・Webコンテンツ・映像・紙媒体などの制作ディレクション ・自社メディア(Web/冊子)の企画・構成・取材調整・制作(例:「HR AGE」) ・数値管理(効果測定・改善施策の立案と実行) 【研修・育成制度】 配属先の制作チームは4名、分析チーム4名、課長1名という構成で、20代を中心に活躍中です。経験・スキルに応じて業務をお任せしながら、外部制作会社やライターと連携する進行管理のノウハウを身につけていきます。
【MUST(必須条件)】 正社員でのご就業経験1年以上あり、以下いずれもご経験をお持ちの方 ・Webサイトの制作ディレクション経験(1年以上) ・HTMLやCSS、JavaScriptなど言語を使用したコーディング経験(1年以上) 【WANT(歓迎条件)】 ・Photoshop、Illustrator経験 ・編集、ライティング経験 ・クライアントとの折衝、プレゼンテーション経験 【求める人物像】 ・社内外の様々な立場のメンバーを巻き込みながら、地道に進行管理をやりきれる方 ・クライアントの要望や求められるコンテンツを的確に形にできる方 ・進行管理だけでなく、自社のマーケティング視点も持てる方
企業の人材採用を支援する「採用ソリューション事業」、適性検査の開発・提供を行う「適性アセスメント事業」、入社後の定着・活躍を支援する「ウェルビーイングソリューション事業」の3事業を展開しています。採用管理システム「i-web」は18年連続業界シェアトップクラス、適性検査「TG-WEB」は3,200社以上に導入、ストレスチェックは年間60万人以上に利用されています。
480~640万
================= 【募集背景】 ■アニメーション制作に関連する業務は、設定や素材の制作、プロモーション、番組販売や運用の二次利用など多岐に渡ります。 今回募集する内容は「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作やデザインに関わるお仕事です。 ================= 【業務概要】 《アニメーション制作において、必ず必要になるのが「キャラクターの設定資料」です。》 ■ポケモンの世界観を理解し、よりキャラクターの魅力や特徴が正確に伝わる資料を制作することで、アニメーションのクオリティアップを図っています。 また、設定資料を基に制作される、宣伝・販促・商品化用のアートや素材制作も担当していただきます。原作者やアニメーション制作会社、デザイン会社との監修のやりとりなど、社外との折衝も多く発生するお仕事です。 https://www.shopro.co.jp/corporate/license/Pokemon.html <具体的業務内容> ■「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作業務 *アニメーション制作会社とのスケジュール調整・制作進行管理 *原作者やデザイン会社との監修のやりとり、スケジュール調整 *宣伝・販促・商品化用の描き下ろしアートや素材の制作、監修・スケジュール管理 *制作に関わる契約・制作費の管理(発注書発行などの事務的な作業を含む) <身に付くスキル> ・アニメーション制作のアニメ設定・素材制作に関わる業務全般
【応募資格】(MUST) ・漫画、アニメ、ゲーム、映画などエンターテイメントコンテンツに興味がある方 ・コミュニケーション能力のある方 ・Windows、Office365(Word、Excel、PowerPoint等)の基本操作ができる方 ・Adobe(illustrator・Photoshop)の基本的操作ができる方 【歓迎条件】(WANT) ・映像制作の経験、素材に関する知識のある方 ・アニメ設定資料・素材・イラスト制作や監修に関するご経験がある方 ・広告・宣伝ノベルティグッズ・WEB・SNSなどの制作・デザインのご経験がある方 ・「ポケモン」、特にテレビアニメや劇場版などのアニメーション作品が好きな方 ・世界有数のコンテンツである「ポケモン」のビジネスに興味が有り、実際に経験したい方 ・ファン目線だけでなく、ビジネスとして「ポケモン」を捉えられる方 【求める人物像】 ・キャラクターやブランドの世界観を理解し、作品を守る視点で業務に取り組める方 ・自分の意見をしっかり持っており、それを発信できる方 ・社内だけではなく、原作者、権利者、消費者など、他者の多様な考え方を意識できる方 <特記事項> ・学歴:大卒以上 ・年齢:~39歳(例外事由3号のイ)長期勤務によるキャリア形成をはかるため ・転職回数:20代で2回・30代で3回(あくまでも目安)
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