アートディレクター(配属:DDCR)
750~1500万
株式会社電通デジタル
東京都港区
750~1500万
株式会社電通デジタル
東京都港区
Webアートディレクター
デジタルを中心としつつ、オフライン(グラフィック、OOHなど)にもまたがる、統合的なブランドコミュニケーションにおけるアートディレクションおよびビジュアル開発全般を担当します。 クリエイティブディレクターやクリエイティブストラテジストと密に連携し、ブランドの本質的な価値を捉えたコアビジュアルの定義から、各種施策への展開・クオリティ統括までをリードしていただきます。 【具体的業務内容】 ・クライアントの経営・事業・マーケティング課題に対する、デザイン/ビジュアル視点からのソリューション提案 ・ オンライン(Web、アプリ、デジタル広告、動画)からオフライン(グラフィック、OOH、パッケージ等)にまたがる統合ブランドキャンペーンのビジュアル開発・アートディレクション ・ブランドの世界観を規定するスタイルガイド、CI/VI(コーポレート・アイデンティティ/ビジュアル・アイデンティティ)の設計・開発 ・外部のデザイナー、フォトグラファー、映像クリエイター等の選定および制作クオリティの統括管理 ・ストラテジスト、データサイエンティスト、エンジニアなど多様な専門職を巻き込んだ越境型プロジェクトにおけるデザイン領域の牽引 【ポジションの魅力】 電通グループが日本市場で有する比類なきアセット(メディア、スポーツ、エンターテインメント等)と、電通デジタルの最先端のAI・データ技術を存分に活用し、かつてないスケールでご自身のデザインアイデアを社会実装できる環境がここにあります。
必須要件 【必須要件】応募の際はポートフォリオのご提出が必須です ・広告会社、クリエイティブブティック、または事業会社におけるアートディレクターまたはシニアデザイナーとしての実務経験(目安5年以上) ・デジタル(Web、アプリ、デジタル広告等)とオフライン(グラフィック、OOH等)の両レイヤーにおけるデザインの実務およびアートディレクション経験 ・デジタルを前提とした統合コミュニケーション、または企業ブランド構築におけるビジュアル開発のリード経験 ・クライアントへのデザインコンセプトの直接の提案、プレゼンテーション、折衝経験 歓迎要件 ・商材・サービスの開発や、コンサルティングファーム等におけるサービスデザイン領域でのデザイン実務経験 ・データ、AI、最新のデジタルトレンドに関する知見を活かした新しいクリエイティブ・デザイン表現の開発経験 ・エンジニアやデータサイエンティストなど、多職種と協業したプロジェクトマネジメント経験 求める人物像、その他
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
750万円〜1,500万円
内訳:土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 7,500,000 円 - 15,000,000円 採用時グレードにより決定 ◆スーパーフレックス 年収750万~1500万程度 ・月30時間相当分の固定残業代月額11~16万円含む ・月30時間相当を超える残業代は追加支給 ※管理職として採用の場合残業代なし(内定時通知)
東京都港区
屋内全面禁煙
業務上必要または当人の事情により大阪へ転勤の可能性あり
リモートワーク可
【退職金制度】 確定拠出年金制度あり(事業主掛金あり) 【休暇に関する制度】 年次有給休暇、特定積立休暇、リフレッシュ休暇、連続休暇、結婚休暇、等 【出産・育児に関する制度】 出産休暇、配偶者の出産休暇、出産祝い金、出産育児一時金・付加金、育児休業、パパママ育休プラス、育児休業の延長、育児休業給付金の延長、育児時短時間勤務、子の看護休暇、ベビーシッター派遣サービス等 【家族に関する制度】 介護休業/休暇、等 【生活支援に関する制度】 電通健保の福利厚生、ベネフィット・ワン、電通グループ従業員持株会、新医療保障保険、賃貸物件・住宅関連特典、サークル制度等 【スキルアップを支援する研修制度】 フルリモート研修+フォローアップ、1on1スキルアップ研修、マネジメント研修、ナレッジのデータベース化、領域別の共有会、等
デジタルマーケティングの全ての領域に対する、 コンサルティング、開発・実装、運用・実行の提供
非公開
最終更新日:
500~950万
数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。
必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定
Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。
800~1300万
Copiaについて Copiaのパーパスは「Empower Japan」です。停滞する日本を復活させ、再び世界に誇れる国にするため、社会の構造的な「不」を解決する様々な事業に取り組んでいます。 私たちは2045年に売上高1兆円、100以上の事業展開を目指す「マルチスタートアップ戦略」を掲げており、社会のインフラとなるようなオンリーワンでナンバーワンのサービスをリリースするという理念のもと、「ココロ起点」でのビジネスづくりを徹底しています。 現在、主軸事業であるオンライン金融スクール『GFS』は累計受講者6万人を超え、生徒数・講座数日本一のプラットフォームへと成長しました。さらに2025年10
【必須】 ・事業会社またはデザインファームでのデジタルプロダクト(Web/App)のUI/UXデザイン経験(5年以上) ・自らFigma等を用いて、圧倒的なクオリティのプロトタイプやUIをスピーディにアウトプットできる極めて高いプレイング能力 ・デザインを通じて事業KPI(売上、CVR、継続率など)を大きく改善した明確な実績 ・複数プロダクトを横断するデザインシステム・ガイドラインの構築・運用経験 ・ポートフォリオのご提出(「何を課題と捉え、どうデザインで解決し、事業にどう貢献したか」のプロセスと、ご自身のアウトプットスキルが分かるもの) 【尚可】 ・デザイナーチームのマネジメント経験、また
■企業動画制作事業 ■報道事業 ■金融教育スクール事業 ■資産運用検定事業 ■オフショア開発事業 ■リスキリング事業 ■パーソナルトレーニング事業 同社は、停滞する日本経済を復活させるべく、「Empower Japan」をパーパスに掲げ、圧倒的なスピードで事業を創出する企業です。ミッション「Listening to hearts」の下、様々な事業を展開しており現在の主力事業は投資のオンラインスクールや企業動画制作となっております。 ◆企業動画制作事業 企業向け動画制作サー
393~600万
パチスロ映像におけるアートディレクション業務(制作指示監修、制作進行スケジュール管理等)をお任せします。映像面の企画から制作、クオリティ管理とプロジェクトを牽引していただくポジションです。 <具体的には> ・液晶画像の企画、開発 ・外部協力会社のディレクション ・制作の指示監修、制作進行管理 ・開発機種の仕様、映像部分の演出検討 ・イメージボード、クオリティサンプル等の制作、クオリティ管理 ・映像制作、確認、修正 ・実機試打
・映像制作の実務経験3年以上 ・After Effects、Photoshop、Illustratorの操作スキル
遊技機の開発・製造
360~600万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作ディレクターをお任せします。自身のスキルを活かし、クリエイティブな表現を追求することが可能です。 ・映像制作 ・各種演出のコンポジット ・エフェクトの作成等 <開発部門の組織構成> メンバーは120名前後です。所属するグラフィックGでは、コンシューマー、スマホ、アーケード、遊技機と多様なプラットフォームでのベテランスタッフが多数在籍しています。 <開発環境・使用ツール> 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects
・映像制作経験2年以上 ・After Effectsのプラグイン使用経験(Trapcode、Element 3D、その他) ・映像演出の提案スキル
ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース
年収非公開
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ポジションの魅力 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方 ・アート(イラストとコンセプトアート)の知見 ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル ・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方 ・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。 歓迎要件 ・3Dコンテンツの開発経験がある方 ・管理、マネジメント能力の高い方 ・イラスト制作スキルもお持ちの方 求める人物像 ▼求める人物像 ・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり 課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
600~1100万
楽天モバイルサービス事業の成長を、ユーザー体験を軸に牽引頂けるプロフェッショナル人材を募集致します。様々なバックグラウンドを持つUXのスペシャリストが集まったプロフェッショナルチームです。 UXの専門部署として、全社的なUX改善のための仕組作りや、各プロダクトのUXデザインなど幅広くかかわって頂ける環境です。
【必須】 ■UXデザイン或いは、プロダクトマネージャーとして、オンラインのユーザーフロー作成実務経験3年以上。 ■高い論理的思考力と、数値分析スキル ■高い対人コミュニケーションスキル ■論点整理、合意形成を推進しプロジェクトを完遂するスキル 【歓迎】 ■モバイルアプリUX開発経験 ■定量分析の経験
■インターネット・FinTech(金融)など、多岐にわたる分野でのサービス提供 ※楽天会員を中心としたメンバーシップを軸にサービスと有機的に結びつける事で、独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。
400~800万
遊技機やゲーム、映画等、CMなど様々な案件のCGディレクション業務をご担当いただきます。 クライアントからオーダーを受け、デザイナーにルックの提案や、具体的な演出を指示します。 各業界の知識や経験よりも、映像としてのセンスや演出構成力が重視されるポジションです。 社内には企画部門とデザイン部門があり、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属していただきます。
・映像制作経験 ※未経験の場合は自主制作作品がある方に限る
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
500~650万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作におけるアートディレクション業務をお任せします。実機に搭載する映像の見せ方や社内外のデザイナーを指揮するポジションです。 ・エフェクトや映像における社内デザイナーや協力会社に対するデザイン面の指示だしやクオリティ管理 ・クライアントとの打ち合わせ ・スケジュール管理
・遊技機の映像ディレクション経験 ・クライアントや協力会社との折衝経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
450~800万
AfterEffectsでのオーサリングやエフェクト、コンポジット作業やクオリティの管理・向上をお任せします。 制作部門の柱としてアートディレクションによる遊技機映像のクオリティアップがミッションです。メンバーへの指示や技術指導など教育面にも力を発揮いただくポジションです。 ・主な使用ソフト AfterEffects、Photoshop <チーム構成> 配属先のチームは現在10名程度が活躍しており、うち半数以上が中途での入社です。 <ポイント> アニメや映画など、多様なコンテンツに触れながらの映像制作をするため、最先端の映像演出を研究しながらスキルを磨けます。開発スパンも短いため成長スピードは抜群です。 基本は仕様書に沿っての制作ですが、現場で挙がった 「こうした方がもっと良い映像になるのでは?」という発想がそのまま採用されることもあります。日頃の研究成果も存分に盛り込みながらアイデアを活かせる裁量の大きい環境です。
・AfterEffectsでの遊技機映像制作(エフェクト、コンポジット、オーサリング) ・クオリティ管理経験
・ぱちんこ&スロットの映像開発 ・コンテンツ事業
600~800万
遊技機の映像制作における管理業務をお任せいたします。 ・映像に関するクオリティ面の指示、管理 ・スケジュール管理 ・メンバー管理や育成 ・クライアント、協力会社との折衝業務
・遊技機映像の技術的な指導、クオリティ管理経験 ・ディレクション経験
アミューズメント ソフトウェアー及びハードウェアーの企画・開発・システム・コンサルタント、及び販売