【リアルイベントのアートディレクター】世界規模のバーチャルタレントIPを創る/年収最大800万円
800万~
カバー株式会社
東京都港区
800万~
カバー株式会社
東京都港区
アートディレクター
クリエイティブディレクター
イベント企画
【概要】 世界規模の認知度を誇るバーチャルタレントプロダクションを提供する当社にて、大規模リアルイベントのアートディレクターを募集します。 イベントのテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案から、各種ビジュアル・会場設計・イベントグッズの監修まで、クリエイティブ全般のディレクションをお任せします。 【詳細】 ・ リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ イベント企画ディレクターと協働したイベントコンセプトの検討 ・ コンセプトをキービジュアルやロゴに落とし込むための指示書作成およびイラストレーターへの依頼 ・ ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・ イベントコンセプトに合わせた会場設計およびイベントグッズの監修 ・ 社内関連部署および社外協力会社との折衝、社外制作会社に対するチェックバック
■ 必要な能力・経験: 📍 アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験(リアルイベント全体だけでなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む) 📍 デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 📍 各種Adobeソフトの実務経験(Illustrator、Photoshop) 📍 2次元コンテンツを使ったデザインへの興味・ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 📍 バーチャルタレントコンテンツへの知見や興味、エンターテインメント業界での就業経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPなどの権利元との折衝経験、展示物や会場装飾にまつわる制作経験、商品企画経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 クオリティ向上のために情報や技術をアップデートし続けられ、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方(求める人物像) 📍 雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方(求める人物像)
800万円〜
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
・ 休日勤務:有(振替休日の取得可能)
有 コアタイム (13:00〜17:00)
有 平均残業時間: 20時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・ 産前産後休暇 ・ 育児休暇 ・ 慶弔休暇 ・ その他休暇
・ 休日勤務発生時は振替休日の取得が可能
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
・ ※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
無
東京都港区
敷地内全面禁煙
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー
リモートワーク可 副業OK 服装自由 資格取得支援制度
無
・ 各種社会保険完備 ・ オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置 ・ PC / 付属機器等の貸与 ・ 雇入 / 定期健康診断等の費用負担 ・ インフルエンザ予防接種等の費用負担 ・ メンタルヘルスケア ・ イベント支援制度(社内規定あり) ・ 帰省リモートワーク制度 ・ 配信ライブイベントチケット配布 ・ 語学学習支援
2回〜3回
東京都港区
東京都港区(配信スタジオ・研究開発拠点等)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレント文化の創出や、メタバース・大規模リアルイベント企画など多角的なコンテンツをグローバルに配信しています
海外現地法人(北米・インドネシア等におけるタレントマネジメント拠点)
最終更新日:
600~1000万
•オフラインイベントの企画・運営全般 •ポップアップイベント・プロモーション施策の企画立案 •会場選定、制作会社・外部パートナーとの調整 •イベント当日の進行管理およびオペレーション対応 •SNS・デジタル施策と連携したプロモーション企画 •イベント実施後のレポーティングおよび効果分析 •ブランドコミュニケーション施策の企画サポート
•ポップアップストアやブランドイベントの運営経験 •日本国内におけるオフラインイベントの企画・運営経験 •美容・コスメ業界での経験 •プロジェクトマネジメント能力および円滑なコミュニケーションスキル •スピード感のある環境で主体的に業務を推進できる方 •4年制大卒以上
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800~1300万
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。
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600~1300万
■組織の役割 IPが持つ魅力を、リアルな空間で体験できるエンターテインメントへ。そんな体験を一緒に作りませんか? 私たちは、グループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担う組織において、Location Based Entertainmentやライブエンターテインメントの領域でIPとさまざまなテクノロジーを掛け合わせながら、新しい没入体験の開発に取り組んでいます。 新しい技術と演出を組み合わせたインタラクティブなコンテンツを企画・開発し、実際のイベントの場で体験として世に送り出す。 そこで得られた反応や気づきをもとに、さらにブラッシュアップを重ねながら、次のエンターテインメントのかたちを探求していきます。 実験し、つくり、試し、また進化させる。エンジニアと共に、そんなプロセスを楽しみながら、まだ誰も体験したことのない“リアル×IP”の未来を一緒につくってれるクリエイターを探しています。 ■担当予定の業務内容 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う ■想定ポジション 現在、チーム(課)は10名程度ですが、参画して活動を行っているプロジェクトは50名以上で構成されており、主に体験開発・技術開発を担うエンジニアが多く在籍しています。 一方、より魅力的で価値ある体験を生み出すためには、クリエイティブな視点の強化が不可欠です。 今回の募集ではデザイン思考と表現力をもって体験価値の創出に貢献していただける方を探しています。 自部署のエンジニアや自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターに加えグループ内外のビジネス運用を担うパートナー企業など、さまざまな背景や専門性を持つメンバーと連携しながら業務を進めていただきます。 そのため、以下のような志向・資質をお持ちの方にご活躍いただけると考えています。 - 新しいチャレンジに前向きで、知識や経験のあるメンバーからの意見やインプットを素直に受け入れ、学び続けられる方 - 主体性を持って行動できる方で、プロジェクトを前に進めるために自ら動き、必要に応じて不足している部分を補える方 現在、スウェーデンにクリエイティブチームがあり、日本チームはこれから体制を強化していくフェーズにあります。 ご入社後はスウェーデンチームの指導のもと、その知見やノウハウを吸収しながら業務に取り組んでいただきます。 将来的には、日本におけるクリエイティブ体制の中核メンバーとして、チームの立ち上げや拡大をリードしていただくことを期待しています。 ■描けるキャリアパス ・エンジニアとの協働を通して、様々なテクノロジーへの造詣を深め、未来のエンターテイメント、新しいメディアの創造に関われる仕事です。コンセプトスケッチとグラフィックデザイン、アセット制作を通して、体験フォーマットのデザイン、空間・デジタル・物語の融合に関わることができます。 ・スピード感のある環境で、アイデアを何度もアップデートしながら、実体験へと磨き上げていきます。自分の関わった体験が、現実世界でたくさんのユーザーに体験してもらえる機会となり、直に反応を見て感じることができます。 ・弊社およびパートナー企業との協業を通して、幅広いIPと関わり、ネットワークが広がります。 ※プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト ( 契約社員 )での雇用の場合:契約期間は原則1年です。 業務の必要性や業務遂行状況、および健康状況等を勘案したうえで、双方が合意した場合は契約更新を行うことがあります。 但し、最長の契約期間は5年(更新4回まで)となります。 ※ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での雇用の場合:将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
■デザインハードスキル - 2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 + Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 + 歓迎スキル:イベントの体験デザインや空間デザインの経験 - プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) - 各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 - グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ■デザインソフトスキル - 全体のクリエイティブディレクションを理解しつつ、細部まで配慮できる方 - 他のデザイナー、クリエイター、エンジニアとチームで協働できる方 - クリエイティブディレクションやフィードバックを正確に理解し、粘り強く、テンポよくデザインの改善・ブラッシュアップができる方 ■コミュニケーションスキル - クライアントやプロジェクト関係者の要望や意図をヒアリングし、情報を整理してチームメンバーへわかりやすく共有できる方 - クライアントや関係者に対
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400~1000万
弊社のブランドや採用広報における魅力を「映像」という形で表現していただきます。(具体的な内容は、ご経験やスキルセットにあわせ決定) < 映像クリエイター > ・YouTube用の動画編集(会社紹介や社員インタビュー、対談など) ・DtoCブランドに関する映像制作 ・ショート動画(Instagram / YouTube)の編集
【必須】■映像制作の実務経験(撮影~編集の一連の流れ) ■Adobe Premiere Pro / After Effects などを用いた動画編集スキル 【魅力】■コアタイムなしのフルフレックス制に加え、状況に応じたリモート勤務が可能。柔軟な働き方が実現できます。 ■社宅制度、個別面談、コーチングやキッズ英会話、パーソナルトレーナー制度など、独自の福利厚生が充実しています。 ■コンサルティングとD2Cを掛け合わせた独自のビジネスモデルのもと、ブランドの立ち上げから成長まで、裁量を持って映像表現を追求できるやりがいのある環境です。
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400~500万
企画営業を担うアカウントエグゼクティブ(AE)チームと連携し、AEの企画の進行サポートとして、インフルエンサーのキャスティングや、ブランド企業様とのタイアップ企画のディレクションを担っていただきます。 ▼具体的な業務内容(一例) インフルエンサーや芸能事務所への案件相談や条件交渉 撮影やイベント現場でのアテンドやディレクション 契約〜納品検収までの進行管理、校閲、営業事務 案件SNS投稿のデータ分析、レポート作業 インフルエンサーの発掘やスカウトやマネジメント
【必須要件】 インフルエンサー/SNSへの興味関心があり、下記のいずれかを満たす方 プロジェクトマネジメント経験 クライアントワーク経験 【歓迎要件】 インフルエンサーマーケティングにおける、インフルエンサーやタレントのキャスティングやディレクションのご経験がある方 美容系商材の知見がある方 新しいものやニュースに敏感で、情報をインプット・アウトすることが得意な方 Instagram, YouTube, TikTok、XなどのSNSを普段からよく利用している方 【求める人物像】 責任感を持ちながら丁寧に着実にタスクを進行できる方 人とコミュニケーションを取ることが好きな方 課題に対して粘り強く対応できる方 新しいサービスを広めることにやりがいを感じる方 チャレンジすることが好きな方
【ファンビジネスプラットフォーム事業】 会員制ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」の運営 【デジタルマーケティング事業】 クライアント企業向けにインフルエンサーを用いたマーケティング施策支援やオンライン広告のコンサルティングサービス インフルエンサーの価値を見える化するiCON Suiteの運営 ゲーム実況者に特化したインフルエンサー事務所「Studio Coup」の運営
500~950万
数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。
必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定
Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。
400~528万
当社IP/タレントに関連するリアルイベント・配信連動イベント・ファン向け施策などにおいて、イベントの企画立案から制作進行、当日運営、振り返りまでを一貫して推進いただくポジションです。 【詳細】■自社IP/タレントに関連するイベントの企画立案、制作進行、運営 ■イベントコンセプト、実施内容、進行計画、運営設計の策定 ■制作会社、会場、技術会社、クリエイター、社内関係者との折衝・調整 ■スケジュール管理、進行管理、予算管理、コストコントロール ■見積精査、発注、契約、仕様調整、納品管理 ■イベント当日の現場ディレクション、トラブルシューティング ■実施後の振り返り、改善提案、ナレッジ化
【いずれも必須】■リアルイベント(ライブ、ファンミーティング、大型興行など)における運営、管理、または制作の進行実務経験 ※販促、展示会などのイベントは対象外となります。 ■予算、予実管理経験 【配属部署】当社グループが運営するVTuberに関連するオフラインのイベント・ライブの制作を担う部門です。IPを運営するグループ会社と連携をとりながら、ファンの方に喜んでいただけるようなイベントの制作準備・イベント当日のオペレーションを行っています。 【キャリアパス】担当するイベントの規模や種類を広げ、ディレクターとしての専門性を高めることができます。将来的にマネジメント職に挑戦することも可能です。
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
500~800万
同社は日本の富裕層へ米国不動産を活用した資産運用を提案する ウェルス・マネジメント事業を展開している企業です。 本ポジションでは富裕層顧客向けイベント・セミナーの企画担当として業務をお任せ致します。 【業務内容詳細】 ■企画・戦略立案 ・新規顧客向け企画の立案 ・既存オーナー向け(ファン化・紹介促進)企画の立案 ・富裕層顧客を持つパートナーとの相互送客企画の交渉 ■イベント・セミナーの準備・ディレクション ・会場の選定・交渉(高級ホテル、会員制レストランなどのアレンジ) ・招待状、パンフレット、手土産などの企画・制作指示 ■集客支援・営業連携 ・営業メンバーへどのようなお客様にお声がけしてほしいかをインプットし、集客を促進 ・社内メンバーや外部パートナーとの折衝 ■当日の運営・プロデュース ・全体進行の指揮(タイムスケジュール管理) ・営業メンバーの動きのサポート ・突発的なトラブルへの対応 ■効果検証・アフターフォロー ・アンケート分析・データ集計 ・満足度、関心度、改善点の分析 ・営業成果の追跡(ROIの検証)
【必須経験】 ・何らかの企画・推進経験またはプロジェクトを推進した経験をお持ちの方 ・状況の変化に素早く対応できるスピード感と臨機応変な対応力のある方
株式会社オープンハウスグループは、東証プライム市場に上場する 総合不動産ディベロッパーです。 ウェルス・マネジメント事業部では、富裕層へ米国不動産を活用した資産運用を提案し、 売上高1000億円を突破する急成長を遂げています。 新規顧客の集客や既存オーナーとの関係強化に向けたイベント企画を主導し、 事業拡大にダイレクトに貢献できる環境です。 最大200万円の住宅支援制度や高額な出産祝い金など独自の福利厚生が充実しており、 長期的に活躍できます。
480~640万
================= 【募集背景】 ■アニメーション制作に関連する業務は、設定や素材の制作、プロモーション、番組販売や運用の二次利用など多岐に渡ります。 今回募集する内容は「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作やデザインに関わるお仕事です。 ================= 【業務概要】 《アニメーション制作において、必ず必要になるのが「キャラクターの設定資料」です。》 ■ポケモンの世界観を理解し、よりキャラクターの魅力や特徴が正確に伝わる資料を制作することで、アニメーションのクオリティアップを図っています。 また、設定資料を基に制作される、宣伝・販促・商品化用のアートや素材制作も担当していただきます。原作者やアニメーション制作会社、デザイン会社との監修のやりとりなど、社外との折衝も多く発生するお仕事です。 https://www.shopro.co.jp/corporate/license/Pokemon.html <具体的業務内容> ■「ポケモン」アニメーション制作の設定資料・素材制作業務 *アニメーション制作会社とのスケジュール調整・制作進行管理 *原作者やデザイン会社との監修のやりとり、スケジュール調整 *宣伝・販促・商品化用の描き下ろしアートや素材の制作、監修・スケジュール管理 *制作に関わる契約・制作費の管理(発注書発行などの事務的な作業を含む) <身に付くスキル> ・アニメーション制作のアニメ設定・素材制作に関わる業務全般
【応募資格】(MUST) ・漫画、アニメ、ゲーム、映画などエンターテイメントコンテンツに興味がある方 ・コミュニケーション能力のある方 ・Windows、Office365(Word、Excel、PowerPoint等)の基本操作ができる方 ・Adobe(illustrator・Photoshop)の基本的操作ができる方 【歓迎条件】(WANT) ・映像制作の経験、素材に関する知識のある方 ・アニメ設定資料・素材・イラスト制作や監修に関するご経験がある方 ・広告・宣伝ノベルティグッズ・WEB・SNSなどの制作・デザインのご経験がある方 ・「ポケモン」、特にテレビアニメや劇場版などのアニメーション作品が好きな方 ・世界有数のコンテンツである「ポケモン」のビジネスに興味が有り、実際に経験したい方 ・ファン目線だけでなく、ビジネスとして「ポケモン」を捉えられる方 【求める人物像】 ・キャラクターやブランドの世界観を理解し、作品を守る視点で業務に取り組める方 ・自分の意見をしっかり持っており、それを発信できる方 ・社内だけではなく、原作者、権利者、消費者など、他者の多様な考え方を意識できる方 <特記事項> ・学歴:大卒以上 ・年齢:~39歳(例外事由3号のイ)長期勤務によるキャリア形成をはかるため ・転職回数:20代で2回・30代で3回(あくまでも目安)
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600~900万
【仕事概要】 toCマーケティング部門にて、SNSを通じてABABAのブランドストーリーを届け、学生ユーザーをフォロワーからファンへと変えるリーダーを求めています。数字とクリエイティブ、両方にこだわっていけるポジションです。 役割の中心はディレクションです。戦術設計・数値分析・施策運用が業務の大部分を占めますが、状況に応じて制作者として自ら手を動かす場面もあります。 具体的には以下の業務をお任せいたします。 ・SNSマーケティング戦略の立案・実行・改善 └ X、Instagram、TikTok、LINE等を活用した学生ユーザー獲得・ファン化施策の設計 ・ブランドストーリーの発信 └ ABABAのサービスの世界観やブランドストーリーをSNSを通じて発信、ユーザーのファン化を促進 ・KPI設計・データ分析・改善施策の推進 └ SNS経由でのサービス流入数・登録数の最大化に向けた施策立案 ・投稿コンテンツの企画・制作ディレクション └ 静止画・動画・リール等の制作ディレクション ・UGC促進施策の企画・実行 └ ユーザー生成コンテンツを活用したエンゲージメント向上施策 ・SNSチームのマネジメント・メンバー育成・レビュー └ チームビルディングと制作品質の管理 まずはtoCマーケティング部門のリーダー、マネージャー昇格を見据えたポジションで、事業成長のフェーズによっては、その先の役割が広がっていく可能性もあります。
【必須スキル】 ・東京本社へ出社が可能な方(リモート可能日は週1のみ) ・企業SNS運用経験(2年以上)※X、Instagram、TikTok、LINE等いずれかの企業アカウント運用 ・他チームとの協業経験(クリエイティブ、プロダクト、広告運用等) ・SNSを通じてブランドの世界観を伝え、ユーザーのファン化・エンゲージメント向上を実現した経験 ・論理的思考力・分析力を持ち、アカウントのグロース戦略を設計・実行してサービスへの流入最大化を達成した実績 ・最新のSNSアルゴリズムやコンテンツフォーマットの変化を運用に反映できる力 【歓迎スキル】 ・toC向けサービスにおけるSNSマーケティング経験 ・SNS運用チームのマネジメント・育成経験 ・動画コンテンツ(リール・ショート動画等)の企画/制作経験 ・インフルエンサーマーケティングやUGC施策の企画/実行経験 ・HR/教育/就活領域でのマーケティング経験 ・Google Analytics等のアクセス解析ツールの活用経験 ・コピーライティングやクリエイティブディレクションの経験
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