ぱちんこ・パチスロ開発プログラマー(大阪)
300~550万
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市
300~550万
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市
組み込み制御プログラマー
ぱちんこ、パチスロの液晶演出部、演出制御部等のプログラミング業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・液晶制御開発(液晶表示の映像を制御) ・演出制御開発(予告演出の抽選、役物、ランプ、サウンド演出等) ・開発支援ツール等のシステム構築 ・クライアント、協力会社との折衝業務 ・デバッグ業務
・アセンブラ、C/C++ などでの開発経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
300万円〜550万円
07時間30分 休憩60分
10:00〜18:30
無
有 平均残業時間: 12時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:300万円-550万円)|昇給年1回(5月)|賞与年2回支給(7月12月)|決算賞与(業績により支給)|みなし残業は等級、給与により異なります(15時間-40時間)
大阪府大阪市
屋内全面禁煙
交通費支給(上限なし)、役職手当、業務手当、関東ITソフトウェア健康保険組合、各種慶弔制度、クラブ活動補助費、社員旅行、インフルエンザ予防接種など
大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17 新大阪上野東洋ビル10F
<東京オフィス>東京都港区浜松町1-24-8 オリックス浜松町ビル5階、<茨木ファクトリー>大阪府茨木市五日市1-5-31
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
株式会社ディンプス
非公開
最終更新日:
350~550万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の演出制御/液晶制御プログラミング業務を担当します。 <具体的には> 1.遊技機(ぱちんこ、パチスロ)のサブ基板及び液晶基板に関する制御。クライアント様から提供される機材やツールを用いながら、設計、実装、確認します。使用言語はC/C++です。 2.上記の他、リーダー候補として液晶チーム、抽選チームなどをまとめてプロジェクトを進行させる業務を担います。将来的には1プロジェクトまたは全プロジェクトに関わるソフトチーム全体の統括、管理をお任せする可能性があります。
・C言語での2年以上の開発実務経験 ・ぱちんこ(パチスロ尚良し)の遊技機メーカーまたは受託開発会社での開発経験が1機種以上あること
・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発
450~600万
国内外のネットオーディオシステムの開発業務をお任せいたします。LINUX環境下でC++、C、Bashなどを使用。開発ツールは、Redmine、Git等です。これまで培ってきたご経験を活かせる環境でご活躍いただけます。 【職場環境】 社内勤務or在宅勤務or顧客先常駐に分かれて、チーム体制で開発しています。主に要求仕様から設計/実装/試験まで行っています。プログラミング手法など提案し易い体制なので積極的に発言できる環境です。また、コミュニケーションをとっていただけるように、プロジェクトチーム毎に進捗報告はもちろん、社内全体会議や社内親睦イベント等も行っています。
【必須】■Linux環境下でC、C++での組込み開発の経験 ※チーム単位で開発に取り組み、1チーム2~6名の体制で提案や相談をしながら開発を進めていける為、コミュニケーションがとりやすい体制です。 【入社後の流れ】まずはセキュリティや個人情報保護について半日ほど学んでいただいてから、業務に移っていただきます。 将来的には部下を率いる形でマネジメントにも携わる機会もございます。 【先輩社員の入社の決め手】 ■社員の雰囲気、技術力の高さに魅力を感じました。 ■生活の身近なものの開発に携われることが決め手の一つになりました。
■コンピュータ業務に伴うシステム設計及び分析関連事業■システム開発技術提供関連 事業■システム運用管理及びプロジェクト管理関連事業■ソフトウェア開発並びに 販売関連事業■コンサルテーション事業■Webサイトの開発及び運営に関する事業 他
420~550万
■ルネサス系マイコン制御向けの組込み開発をお任せいたします。チーム体制の構築を目指しています。仕様提案や相談をしながら進めていける為、コミュニケーションがとりやすい体制です。 ■開発業務を一定遂行いただき、将来的には部下を率いる形でマネジメントにも携わる機会もございます。また長期的な案件で腰を据えて開発に携わることができますので、中長期的な視点で安定してキャリア/スキルアップが見込める環境です。
【必須】マイコン制御、C又はC++によるシステム開発経験 【働き方の魅力】残業月5時間~20時間程度、有給取得率80%、離職率3% 【先輩社員の入社の決め手】 ■社員の雰囲気、技術力の高さに魅力を感じた。 ■生活の身近なものの開発に携われることが決め手の一つになりました。
■コンピュータ業務に伴うシステム設計及び分析関連事業■システム開発技術提供関連 事業■システム運用管理及びプロジェクト管理関連事業■ソフトウェア開発並びに 販売関連事業■コンサルテーション事業■Webサイトの開発及び運営に関する事業 他
380~460万
航空・病院・海上・被災地向けに役立つ国内外の無線通信システム機器や、オーディオシステム、FAを支えるデジタル計測機器等の組込開発業務をお任せいたします。メーカー直請案件をチーム体制でコミュニケーション をとりながら行います。 【職場環境】社内勤務 or 在宅勤務 or 顧客先常駐に分かれて、チーム体制で開発。主に要求仕様から設計、実装、試験まで実施。プログラミング手法など提案し易い体制なので積極的に発言していただける環境です。また、コミュニケーションを取りやすいよう、プロジェクトチーム毎に進捗報告はもちろん、社内全体会議や社内親睦イベント等も行っています。
【必須】C言語での組込み開発経験がある方 ※社員チーム体制で先輩エンジニアに提案や相談をしながら開発を進めていける為、コミュニケーションがとりやすい体制です。 ■入社後の流れ:まずはセキュリティや個人情報保護について半日ほど学んでいただいてから、業務に移っていただきます。将来的には部下を率いる形でマネジメントにも携わる機会もございます。 【先輩社員の入社の決め手】 ■社員の雰囲気、技術力の高さに魅力を感じました。 ■生活の身近なものの開発に携われることが決め手の一つになりました。
■コンピュータ業務に伴うシステム設計及び分析関連事業■システム開発技術提供関連 事業■システム運用管理及びプロジェクト管理関連事業■ソフトウェア開発並びに 販売関連事業■コンサルテーション事業■Webサイトの開発及び運営に関する事業 他
556~735万
AI需要に伴う半導体工場やデータセンターをはじめ、大規模ビルや商業施設などに不可欠な電気・空調管理システムの設計/制作/導入を手掛けている当社にて、導入エンジニアとして下記業務をお任せします。 【業務詳細】お客様のニーズに応じたシステムの仕様や機器の配置,工程 やコストの管理等をお任せいたします。システム完成後は現場を訪問し, 導入時の試運転・調整に携わり,最終引渡しまでご担当いただきます。 【やりがい】仕事が縦割りでない分個人の裁量も大きいです。システムがパッケージ化されていないため、案件ごとに合わせカスタマイズが可能です。新規案件にも積極的に挑戦できる環境です。
【いずれか7年以上の実務経験必須】■生産設備/計装設備/制御機器の据え付けや保守のご経験 ■設備系企業,電気・空調施工管理系に従事された経験■ITエンジニアのご経験 【自由な社風】理不尽な上下関係等一切ございません。休みも個人の自由で取得可能。中には1週間まとめて休みを取るメンバーもいます。フルフレックス制度も導入しているのでプライベートに合わせて勤務時間の調整も可能。 【当社の魅力】ビルや最先端産業・成長産業の工場のスマート化(IoT化)、脱炭素に向けた省エネ化の波を受け、市場は堅調に拡大中。特にAI需要に伴う受注が増えており、成長業界で安定した地位を確立。
■コンピュータ関連機器の開発・発売■省エネ、省力システム設計・製作■ビルの中央監視、制御システム設計・製作■広域ネットワーク群監視システム設計・製作■熱源、空調DDCシステム設計・製作■工場プラント監視、制御システム設計・製作
421~503万
AI需要に伴う半導体工場やデータセンターをはじめ、大規模ビルや商業施設などに不可欠な電気・空調管理システムの設計/制作/導入を手掛けている当社にて、導入エンジニアとして下記業務をお任せします。 【業務詳細】お客様のニーズに応じたシステムの仕様や機器の配置,工程 やコストの管理等をお任せいたします。システム完成後は現場を訪問し, 導入時の試運転・調整に携わり,最終引渡しまでご担当いただきます。 【やりがい】仕事が縦割りでない分個人の裁量も大きいです。システムがパッケージ化されていないため、案件ごとに合わせカスタマイズが可能です。新規案件にも積極的に挑戦できる環境です。
【必須】■生産設備/計装設備/制御機器の据え付けや保守のご経験 ■設備系企業,電気・空調施工管理系に従事された経験■ITエンジニア経験※電気工事士・空調施工管理技士等の有識者/PLCの知見有の方大歓迎! 【自由な社風】理不尽な上下関係等一切ございません。休みも個人の自由で取得可能。中には1週間まとめて休みを取るメンバーもいます。フルフレックス制度も導入しているのでプライベートに合わせて勤務時間の調整も可能。 【当社の魅力】ビルや最先端産業・成長産業の工場のスマート化(IoT化)、脱炭素に向けた省エネ化の波を受け、市場は堅調に拡大中。特にAI需要に伴う受注が増えており、成長業界で安定した地位を確立。
■コンピュータ関連機器の開発・発売■省エネ、省力システム設計・製作■ビルの中央監視、制御システム設計・製作■広域ネットワーク群監視システム設計・製作■熱源、空調DDCシステム設計・製作■工場プラント監視、制御システム設計・製作
900~1080万
【職務内容】 同社は、自動車業界全体の発展に寄与することを目指し、最先端の品質サービスを提供しております。 お客様の製品および開発プロセスの品質向上に貢献し、業界のスタンダードとなることを目指しております。 モビリティ業界大手のお客様のプライムベンダーとして、 高度なサービス提供や新たな課題解決に挑戦しております。 経験や志向に合わせて、最適なポジション・ミッションを提案し、 組織・サービスのさらなる成長と変革を推進いたします。 【具体的には】 ・顧客提案・折衝: 顧客のニーズを正確に把握し最適なソリューションを提案するとともに、円滑な折衝 ・ラインマネージャー: 担当組織の業務遂行状況の管理やメンバーの育成・評価、組織目標の達成をサポートなど組織マネジメント ・新規ビジネス・技術戦略の立案: 部門横断的課題を洗い出し、新規ビジネスや技術戦略を検討し実行する 【求める人物像】 ・他者を動機付けビジョンを共有し組織を効果的にマネジメントできる? ・ビジネス視点で物事を考え、戦略を立案し実行できる? ・高い専門知識を持ち、目標達成にコミットできる(求人ID:441434)
【必須】 ・ソフトウェア開発プロセスに携わった経験(要件定義、設計、実装、テスト) ・PMの経験 ・多くのステークホルダーを巻き込みながら推進した経験 【歓迎】 ・品質保証業務の経験を有する方 ・車載・組み込みソフトウェア開発に携わった経験を有する方 ・ビジネス英語力を有する方
【製品開発の「ソフトウェア検証」を強みとする東証プライム上場SCSKのグループ企業】 同社は株式会社CSK(現SCSK株式会社)から2001年に分社独立した企業になります。 同社がお客様にご提供している「ソフトウェア検証」は、現在IT業界の中でも注目されているサービスの1つです。同社は「第三者」の立場から品質の検証を専門的に行う国内でも珍しい企業として、多くの実績とノウハウを積み上げ、お客様から確かな信頼をいただいています。
500~800万
映像制御プログラマーとして、パチスロ機の映像制御に係る業務全般をご担当いただきます。当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当するポジションです。 <主な業務内容> ・映像、LED、サウンドプログラム作成および検査 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ・CまたはC++での開発経験 ・パチスロの映像開発に興味を持っていること
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
360~480万
遊技機開発におけるサブ制御組み込み業務をお任せします。 <具体的には> 1. 開発環境の準備 遊技機メーカーによって開発環境は多種多様です。環境を提供いただいたり、自社ツールを使って実装できる場合は採用するなど、それぞれのケースに合わせて効率的な開発環境を整えます。ぱちんこの場合、開発初期は基板と枠の最低限の構成で開発を進めるなど、臨機応変な対応力も欠かせません。 2. プログラミング 遊技機メーカーが制作するメイン以外、サブ、液晶、ランプ、役物などの全ての制御を担当していただきます。台ごとにスペックが異なるため、制約のなかで演出を実現していくアプローチが重要です。また、モーターに過度な負荷を与えると発火の原因になる場合もあるため、慎重なプログラミングが必須です。 3. デバッグ デバッグは遊技機において守りの要といえる作業です。製品は台としてホールに並ぶため、バグがあった場合でもパッチを当てられず、最悪の場合は回収となることがあります。同様に、遊技の特性として処理落ちも許されません。複雑な演出でも不具合がないよう、徹底的なデバッグを実施します。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。
・C、またはC++でのプログラミング経験
・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース
350~550万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の演出制御・液晶制御プログラミング業務をお任せします。 <具体的には> 1.遊技機(ぱちんこ、パチスロ)のサブ基板及び液晶基板に関する制御。クライアントから提供される機材やツールを用いながら、設計、実装、確認を行います。使用言語はC/C++です。 2.上記の他、リーダー候補として液晶チーム、抽選チームなどをまとめプロジェクトを進行させる業務を担っていただきます。将来的には1プロジェクトまたは全プロジェクトに関わるソフトチーム全体の統括、管理をお願いする可能性があります。
・C言語での2年以上の開発実務経験 ・ぱちんこ(パチスロ尚良し)の遊技機メーカーまたは受託開発経験が1本以上あること
・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発