遊技機デザイナー(盤面・役物・筐体・販促グッズ等)|グループ内所属(東京)
420~600万
株式会社大一商会
東京都港区
420~600万
株式会社大一商会
東京都港区
プロダクトデザイナー/UIデザイナー(機械/電気/電子製品専門職)
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の盤面、役物、筐体デザイン、その他製品や販促グッズなど、幅広いデザイン業務をご担当いただきます。 当社のデザイン部門では、単に見た目を整えるだけでなく、企画段階から製品化・量産まで、ものづくりの一連の工程に深く関わることができます。 ・商品企画と連携した、盤面に関するアイデア提案およびデザイン制作 ・試作やメカ検討を通じて、デザインを実際の製品へ落とし込む具現化デザイン業務 ・製版、二次加工、素材選定など量産に向けたデザイン調整および仕様作成 ・外部協力会社へのディレクション、進行管理、品質確認 ・遊技機以外の製品、販促物、グッズ等のデザイン制作 <本ポジションの魅力> 企画の構想段階からデザイナーが関わるため、自らのアイデアを製品に反映できる機会が多いです。商品企画、設計、製造部門など社内関係部署に加え、協力会社とも連携しながら業務を進めるため、デザイン力だけでなく、提案力や調整力、ディレクション力も活かせる仕事です。自分のアイデアが形となり、市場に送り出されるまでのプロセスに一貫して携わることができる、やりがいのあるポジションです。 <今後の展開、将来性> デザイン部は、30代中頃までの比較的若いメンバーを中心に構成されており、活気ある環境の中で互いに刺激を受けながら成長できる部門です。それぞれの個性や得意分野を活かしながら、企画、デザイン、量産まで幅広く関わることで、単なるデザイン業務にとどまらない「ものづくり」の力を磨くことができます。 今後は、ぱちんこ・パチスロ双方のプロダクト領域において、デザイン面から製品全体をリードできる人材の育成を目指しています。将来的には、盤面、役物、筐体などのデザインだけでなく、コンセプト立案から製品化までを横断的に捉え、プロダクト全体を総合的にプロデュースする役割を担っていただくことを期待しています。 <キャリアパス・評価制度> 入社後は、まずプロジェクトにおけるデザインサブ担当として、先輩社員やメイン担当者のもと、遊技機の盤面・役物・筐体デザインに関わる基礎的な業務を経験します。その後、経験やスキルに応じて、プロジェクトにおけるデザメイン担当として、企画段階からデザイン提案、試作・検証、量産に向けた仕様調整まで、主体的に推進します。 将来的には、ぱちんこ・パチスロ双方のプロダクト領域において、盤面全体のコンセプト設計から各種デザイン要素の統括、関係部門・協力会社との連携までを担う、盤面総合デザイナーとしての活躍を期待しています。
・遊技機の知識、開発意欲 ・プロダクトデザインの企画開発経験 ・illustrator、Photoshopの実務経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
420万円〜600万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
09:00〜18:00 休憩時間12:30-13:30
無
有 平均残業時間: 10時間
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季9日、年末年始9日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 有給休暇取得推奨日あり
GW、創立記念日、慶弔休暇、夏季休暇、年末年始休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 試用期間中も待遇変更なし ※経験・スキルに応じ、契約社員でのオファーとなる可能性あり <給与について> <月給制> A:月額(基本給):235,000円以上 B:固定残業手当(10時間):18,000円以上 A+B:月給(一律手当を含む):253,000円以上 目安年収:420万円-600万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します <その他> ・昇給:年1回(4月) ・賞与:年2回(6月、12月)
無
東京都港区
屋内全面禁煙
有 借上社宅制度(通勤が難しい方向けに社宅補助制度を完備※対象条件有)
有
交通費全額支給、家族手当、住宅手当、財形貯蓄、退職金制度、慶弔見舞金、借上社宅制度、全国保養施設「リゾートトラスト」法人会員、親睦会費補助、階層別研修、永年勤続表彰、ノー残業day(毎週水曜日)
1名
2回〜2回
愛知県北名古屋市沖村西ノ川1番地
東京オフィス:東京都港区港南二丁目16番1号 品川イーストワンタワー16階
遊技機の開発および製造
株式会社ディ・ライト、株式会社大一販売、株式会社大一商事、公益法人 市原国際奨学財団、株式会社市原商会、株式会社Miyuki、株式会社ディ・テクノ、株式会社大一
非公開
最終更新日:
500~800万
■業務詳細 市場から高く評価されている照明器具の設計開発を行います。 当社の照明は、大手百貨店や有名ブランドショップ、一流ホテルに導入され、空間演出の非常に大切な役割をもっています。 これまでは商業施設がメインでしたが、ホテルやマンションなど"高級感のある光の空間"への採用実績が増加しております。 ■職務詳細 以下業務をご経験に応じてお任せ致します。 1,意匠照明設計者 主にシャンデリアやペンダントライトなどのカタログに載っていない特注品の製造に携わっていただきます。 意匠照明のプロダクトデザイン・特注照明器具の設計・立案業務を担って頂きます。物件は国内を主とし、商業施設・ホテル・デザイナーズマンションなど多岐に渡ります。お客様と直接打ち合わせをする機会もあり、客先での折衝力がある方を歓迎します。 2,標準品改造設計 機構設計、構造設計経験を活かしてカタログ掲載の標準品のカスタム設計に携わっていただきます。 当社の照明器具が設置できない物件に対してダイカスト、インジェクション 切削加工を行い設置ができるよう改造を担っていただきます。 技術派遣経験者など多種多様な知識をお持ちの方を歓迎いたします。 ■特徴: ・1973年8月に設立したモデュレックスは、2023年で設立50周年を迎えることとなりました。 プロフェッショナルライティングをバックボーンに、デザイン/サイエンス/テクノロジーの統合による唯一無二の価値創造を行っています。また、事業活動、学術活動、芸術活動を通じて社会貢献活動を実施しています。 ■企業概要: ・照明器具をインテリア空間における重要な要素として捉え、企画から製造、販売までを一貫して担っています。 高級感のある空間に照明を提供し、販売から専任のライティングデザイナーによるプロデュースまで行います。 ■株式会社モデュレックスの魅力・強み: ・表参道や銀座などの店舗照明や大手百貨店に留まらず、一流ホテルや美術館などを手がけ、建築照明のプロフェッショナルおよび、インテリアデザイナーの方々から高い評価を受けております。業績好調ですが、売上高は非公開です。
■必須条件: ・設計のご経験をお持ちの方 ■歓迎条件: 技術派遣経験者など多種多様な知識をお持ちの方
統合環境ソリューション事業として以下の5つの事業を展開 ・照明環境事業 ・環境制御システムインテグレーション事業 ・エクスペリエンスデザイン事業 ・エネルギーソリューション事業 ・テクノロジーインテグレーション事業
600~700万
遊技機の顔であるセンターユニットの部品(電飾部品等)や装置のプロダクトデザインをお任せします。提案における主に上流工程を中心に一連の新機種企画に携わっていただく想定です。 業務に応じ、本社・生産技術センター(愛知)への出張や研修があります。 <業務の流れ> 1、メーカー様からの依頼をもとに企画・コンセプト作成、デザインスケッチします。 2、電装演出・立体感を検証します。 3、レンダリング図・CG・仕様書を作成します。 4、企画プレゼンを実施し、製品化まで進めます。 不必要な承認作業をできる限り省いており、意思決定が速いのが特徴です。企画から製品化までの一連の実績やノウハウがあり、顧客からもパートナーとして信頼を得ているため、ご自身のアイディアを製品に落とし込んでいく醍醐味が感じやすい環境です。
・プロダクトデザインの実務経験 ・3Dデザインスキル(3DCAD:Rhinoceros等、3DCG:MayaやLightWave等)
盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売
450~850万
遊技機の筐体および、役物のデザイン業務をお任せします。 企画・演出・機構設計など複数部門と連携しながら、機種の世界観や遊技体験を立体デザインとして具現化していきます。 アニメやキャラクターIPを活用した機種も多く、IPの世界観や演出コンセプトを踏まえながら、ユーザーが直感的に楽しめる立体表現を形にしていくポジションです。 <主な業務内容> ・筐体デザイン -機種全体の外観デザインの企画、設計 -コンセプト検討からデザイン提案、造形検討 ・役物デザイン -演出と連動する可動役物や装飾パーツなどの立体造形デザイン -機構設計担当と連携しながら、演出意図を反映した形状設計 ・造形・デザイン検討 -3Dデータやモックを用いた形状検討 -試作?量産を見据えたデザイン調整や仕様検討 ※業務閑散期には、2Dグラフィックデザイン業務もサポートいただく可能性があります。パチスロのリール図柄やパネルといった筐体の印刷物に表現するデザイン業務を指します。 <遊技機業界のデザイン職の魅力> インダストリアルデザイン・グラフィックデザインともに、一つのプロジェクトにアサインされるデザイナーは原則一人です。それぞれアサインメンバーが責任をもって完遂します。言い換えると、部分的なデザインではなく、トータルバランスを意識したデザイン業務ができるということです。筐体に使用される素材や形、色、LEDランプ(電球)の配置など、ユーザーの見える、触れるすべてを考えデザインすることが遊技機のデザイン職に求められる役割であり魅力です。
・プロダクトデザイン、インダストリアルデザイン、立体造形デザインのいずれかの実務経験 ・3DCADまたは3Dモデリングソフトを用いた立体デザイン経験 ・企画や仕様を踏まえて造形を設計できるデザイン思考力があること
遊技機の企画開発および販売
450~720万
ぱちんこ・パチスロ筐体、盤面のモデリング業務(意匠設計)をご担当いただきます。 <主な業務> モデリング業務 1、デザイナーからのスケッチや仕様書をもとに、3Dソフト(Rhinoceros、SolidWorks、ZBrush等)によるモデリングデータの作成 2、試作品や量産に向けたデータの作成、修正 3、構造設計担当や金型担当と連携したデータの作成、修正 その他モデリングに付随する開発業務 1、モックアップやプロトタイプの制作、検証サポート 2、社内外関係者との仕様検討、およびフィードバックの取りまとめ 3、3Dレンダリング、VR環境の作成(使用ソフト不問)
・工業製品のモデリング実務経験5年以上 ・チームで柔軟に業務を進められるコミュニケーション力
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
420~720万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の筐体、盤面企画開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 新規役物・デバイスの開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 外注管理 ・上記を外注委託開発する場合の管理業務 <実務の例> ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザインのコンセプトワーク ・デザイン案のプレゼンテーション ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)筐体のデザイン展開、試作 ・簡易モック、3Dプリンターを使った原理確認 ・デザイン後の生産調整
・製品デザインの企画、製作の実務経験3年以上(ぱちんこ・スロット機、AV機器、家電、おもちゃなど) ・2DCGツール(Photoshop/Illustrator)の使用経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
420~720万
<役割> チーフ候補として若手デザイナーへの指導や出来映えチェックをお任せします。 <業務内容> 遊技機(ぱちんこ・スロット)の筐体、盤面企画開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 新規役物・デバイスの開発 ・製品デザイン企画開発(市場調査からコンセプト) ・製品デザイン展開、試作 ・デザイン後の設計、生産調整(色味、量産性など) 外注管理 ・上記を外注委託開発する場合の管理業務 <実務例> ・遊技機(ぱちんこ・スロット)筐体のデザインのコンセプトワーク ・デザイン案のプレゼンテーション ・遊技機(ぱちんこ・スロット)筐体のデザイン展開、試作 ・簡易モック、3Dプリンターを使った原理確認 ・デザイン後の生産調整
・製品デザインの企画、製作の実務経験3年以上(ぱちんこ・スロット機、AV機器、家電、おもちゃなど) ・2DCGツール(Photoshop/Illustrator)の使用経験 ・若手デザイナーへの指導の経験
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
430~700万
ぱちんこ機・パチスロ機に関するデザインのトータルコーディネートをお任せします。 企画内容の要件を満たす発案からデザイン、製品の完成までを一括して担当する仕事です。 <主な業務> ・ぱちんこ機の盤面、筐体デザイン ・パチスロ機の図柄、パネル、筐体デザイン ・モック作製監修 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
・Photoshop、illustratorの使用スキル ・デザイン関連の実務経験 ・ぱちんこ、パチスロの知識
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
400~650万
・遊技機の筐体や役物などのデザイン ・図柄、パネル、キャラクターなどのデザイン ・設計担当や協力会社との折衝、打合せ <やりがい> 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、クリエイターとして大きな感動を味わうことができます。 <キャリアパス・評価制度> 専門職としてスペシャリストを目指すキャリア、チームや部門のマネジメントを目指すキャリアに分かれており、自身の目指す方向にステップアップできる環境です。 評価は目標管理制度(MBO)と行動評価制度の総合点で判断しています。社内等級が上がるほど目標管理制度(MBO)の評価比率が高くなります。
・工業デザイン(製品の形状・外観のデザイン等)の実務経験
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
500~600万
創立60年以上の老舗遊技機メーカーである当社において、ぱちんこ、パチスロ機のインダストリアルデザイン業務全般をお任せします。 筐体や盤面等の立体物デザインを中心にグラフィックデザイン(パネル、リール図柄)まで幅広く担当いただくポジションです。 開発初期のコンセプト立案から量産仕様に至るまで、プロジェクトの担当デザイナーとしてご活躍いただきます。
・インダストリアルデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustrator、3DCGなどのデザインツール使用経験
遊技機の開発、製造及び販売
393~600万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)におけるプロダクトデザイン全般をご担当いただきます。 <具体的には> ・コンセプトに沿ったデザインのアイディア考案 ・枠、盤面、役物、筐体などのプロダクトデザイン業務 ・クオリティ管理 ・関連部署や協力会社との折衝
・プロダクトデザインの実務経験
遊技機の開発・製造