遊技機のサウンドクリエイター(京橋本社)
420~720万
株式会社大都技研
東京都中央区
420~720万
株式会社大都技研
東京都中央区
サウンドクリエーター(テレビ/映画/アニメ)
・遊技機用サウンド制作 ・コンテンツ用サウンド制作
・遊技機用サウンドの制作経験(3年以上あれば優遇) ・DAW(Cubase、Logic等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作経験 ・波形編集ソフト(Wavlab、SOUND FORGE等)でのデータの編集、調整経験 ・演出の意図を理解し、適切なサウンドを考案できるスキル ・外注管理経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
420万円〜720万円
全額支給
07時間30分 休憩60分
09:30〜18:00 休憩時間13:00-14:00
無
有 平均残業時間: 20時間
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季9日、年末年始9日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <年俸制> A:月額(基本給):259,800円-445,500円 B:固定残業代(月40時間):90,160円-154,500円 C:月給(A+B):349,960円-600,000円 目安年収:420万円-720万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 <その他> ・昇給:年1回(7月)
東京都中央区
屋内全面禁煙
研修支援制度
無
有
通勤手当、退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出年金)、社員旅行、結婚祝金、出産祝金、入学祝金、健康保険組合契約保養所利用可、同好会活動補助、ノー残業デーなど
1名
3回〜3回
東京都中央区京橋3丁目1番1号 東京スクエアガーデン
板橋工場、全国営業拠点
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
株式会社大都エンターテインメント、大都販売株式会社、株式会社大都製作所、株式会社大都テクノロジーズ、株式会社ダイト、株式会社ダイトテクス、大王電子株式会社、株式会社パオン・ディーピー、株式会社サボハニ
非公開
最終更新日:
393~600万
遊技機のサウンド開発におけるディレクション業務をお任せします。 <具体的には> ・サウンド企画業務 新機種のサウンドコンセプト決定、施策立案 ・制作監修業務 制作物チェックバック、サウンド演出構成確認 ・進行管理業務 協力会社のスケジュール管理 ・その他 音声収録関連のディレクション業務、筐体出音監修
・遊技機のサウンド制作経験1年以上 ・遊技機のサウンドディレクション経験1年以上 ・Nuendo、Cubase、ProTools、いずれかのオペレーションスキル ・Office (Word、Excel、PoworPoint)の基本操作経験
遊技機の開発・製造
400~600万
パチスロ液晶機開発におけるサウンド制作・ディレクション業務全般を担当いただきます。 ▼楽曲・SEの外注、ディレクション ・音源データの制作は主に協力会社様へ発注。発注管理、リテイク指示、品質管理を担当します。 ・品質が基準に満たない場合は、自らDAWで修正・制作し直すこともあります。 ▼サウンド企画 ・版権の世界観を最大限に活かすサウンドコンセプトを立案します。 ・歌唱楽曲、BGM、SEの各制作イメージを検討、資料化します。 ▼ミックス・マスタリング ・協力会社様から提出された音源のブラッシュアップ、音量バランス調整は社内のサウンド担当が完結させます。 ▼ボイス収録 ・声優のキャスティングや収録は音響制作会社を通じてコントロール。収録のディレクションに関わります。スタジオワークの技術面はエンジニアに委任しています。 ▼実機組み込み用サウンドデータの作成 ・制御チームへ引き継ぐマスターデータの作成します。場面ごとに発音を制御するチャンネル設計は遊技機ならではのノウハウのため、入社後に習得いただきますので経験不問です。 ▼実機での確認 ・自ら実機を打ち込みながら出音調整、サウンドデバッグをします。 機種の主担当としてサウンド開発をお任せできるまでスキルが達した場合は、外注コストの管理、使用楽曲の権利確認(ディレクター・関係部署と連携)といった派生業務もお任せします。 OS:Windows 使用ツール:Cubase等 ※その他機材等は入社時に希望を考慮の上準備します。
・DAWを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)やゲームのSE制作経験 ・パチスロが好きで日常的に遊技していること
遊技機及びホール周辺機器の開発、製造並びに販売業務
400~600万
プロジェクトチームと調整しながら、遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に搭載するサウンドのプランニングおよび制作を行います。 ・サウンドプランニング ぱちんこ、パチスロから出る音をプランニングします。映像はもちろん、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンドをプランニングします。 ・サウンド制作および制作ディレクション 協力会社様に指示を出しながら、ともにサウンドを制作します。 ・音調整 ぱちんこホール様に並んだ台からどのような聞こえ方をするか、何度も確認し最終調整します。 ・音声収録のブッキング、ディレクション コンテンツによっては、声優さんの人選、スケジュール調整、収録スタジオの確保など、音声素材をクオリティ高く確保するためベストな条件を調整します。
下記いずれかの経験 ・遊技機のサウンド制作経験 ・遊技機が好きでゲームなどのサウンド制作経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
300~760万
企画担当者と連携を取りながら、ぱちんこ機に使用するサウンド開発の進行管理を行います。基本的にはクリエイター業務ではなく、ディレクション業務がメインです。 ・台詞収録、歌唱収録の現場立ち会い、クオリティチェック ・サウンドデータの作成加工、効果音の波形編集やマスタリング作業、全体的な音量の確認、調整 ・サウンドリストを元にした協力会社との折衝、調整 ・音声制御周りの実装確認、修正指示、デバッグ、音声測定、調整 ・ブラッシュアップ用の効果音作成、筐体スピーカーの選定 ・競合他社の市場分析、研究
・ぱちんこの知識 ・サウンド制作(BGM、効果音等)の実務経験 ・波形編集ソフト(DAW、オーディオエディター)の使用経験 ・各種プラグインの取り扱い経験
遊技機の企画・開発・製造・販売
320~600万
遊技機のBGM・SE制作、サウンドディレクションを担当します。 ぱちんこ・スロットにおけるサウンドは、演出の印象を決定づける重要な要素です。BGM、SE、ジングル、ボイス編集、実装を見据えたデータ整理、クライアント様との折衝など、案件全体の品質を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・SE制作 ・ボイスのエディット ・VEGASやExcelなどを使ったタイムチャート等の作成 ・XMP-1やAstarte等を用いたサウンドROM作成 などです。 即戦力としてサウンドのディレクション-制作-実装と一連の業務に携わります。 ※BGMの専門的な制作スキルは不問。 ※平均年齢約30歳の少数精鋭メンバーです。 <OTOYAの強み> 主体的な提案・納品後の細やかな調整・アフターフォロー・対応力は、クライアント様との信頼関係を築くうえでも重視しています。 制作力・提案力・人間力が問われる数多くの現場を乗り越えてきたからこそ、多数の企業様からの継続的な案件のご依頼があります。
以下の経験/スキルを有すること ・遊技機サウンド制作経験 ぱちんこ、パチスロのBGM/SE/ジングル/ボイス編集/実機調整など ・サウンドディレクション経験 外部作家・制作者への発注、品質管理、演出理解、音付き動画制作、VEGASなどの映像編集ツールを用いた実装、サウンドROMの作成 ・DAWスキル(実務レベル) Nuendo / Cubase ※業務ではNuendo/Cubaseファイルを使用します ・その他スキル Office系ソフトの基本操作
・サウンド関連事業
478~700万
ぱちんこ・パチスロのサウンド開発に関わる業務全般をお任せします。 <具体的には> ・ボーカル曲も含めた音楽、効果音の制作 ・サウンド制作会社、声優プロダクション、スタジオのブッキングやディレクション業務 ・企画担当者と共に企画コンセプトやモチーフに適したサウンド設計 ・機種筐体のサウンドに関わる部材選定
・同業、ゲーム業界、音楽制作会社などでサウンドクリエイターとしての業務経験 ・DAW(Cubase、Nuendo、またはそれ同等のツール)でのサウンド制作経験
遊技機の開発、製造及び販売
393~600万
遊技機のサウンド開発におけるディレクション業務をお任せいたします。 <具体的には> ・サウンド企画業務 新機種のサウンドコンセプト決定、施策立案 ・制作監修業務 制作物チェックバック、サウンド演出構成確認 ・進行管理業務 協力会社のスケジュール管理 ・その他 音声収録関連のディレクション業務、筐体出音監修
・遊技機サウンドの制作実務経験1年以上 ・遊技機サウンドの開発ディレクション実務経験1年以上 ・Nuendo、Cubase、ProTools、いずれかのオペレーション経験 ・Office (Word、Excel、PoworPoint)の基本操作経験
遊技機の開発・製造
330~552万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のサウンド制作業務全般をお任せいたします。 <具体的には> ・BGM、効果音の制作 ・声優の収録立ち会い ・社内や協力会社のディレクション業務 <社内メンバー体制> サウンドチームは3名(40代が2名、30代が1名)在籍しています。 <遊技機案件比率> 社内の遊技機案件はぱちんこが8割、パチスロが2割です。経験や適正に応じ案件を振り分けています。
・遊技機用サウンドの制作経験(3年以上あれば尚可) ・DAW(Nuendo、Cubase等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作経験 ・波形編集ソフト(WavelabやiZotope RX等)を用いたサウンドデータの編集、調整経験 ・遊技機サウンド全般のディレクションスキル ・協力会社と円滑に業務を進行する管理調整能力
ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 アニメーション・映像作品の制作
320~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の演出用サウンド制作業務全般をお任せします。 <主な業務内容> ・実機で使われるBGM、効果音、音声の制作 ・最終的に製品に収録されるサウンド以外の、プレゼンやプロモーション用のムービーのサウンド等の制作 ・制作作業以外に、プランナー、デザイナー、プログラマーとの仕様の確認や検討、ナレーション収録の立ち会い、各種会議への参加など、サウンド面からの意見を伝えるための折衝作業など
以下のいずれかの経験 ・専門学校および音楽大学で音楽専門教育の履修 ・ぱちんこ、パチスロ、ビデオゲームのサウンド開発経験 さらに以下が必須 ・Windows版のSteinberg CubaseまたはNuendoの業務スキル ・Excelの基本操作、代表的な関数の使用スキル(VLOOKUP程度まで)
・遊技機の企画、開発 ・ゲームの企画、開発 ・ネットワークコンテンツの企画、開発 ・CG、イラストレーション、各種映像の制作 ・サウンド制作 ・新しい映像制作技術の研究、開発
430~700万
・サウンド企画、制作ディレクション ・開発進行管理(QCD管理) ・台本作成 ・声優収録業務 ぱちんこ企画経験があって、ぱちんこ好きであれば大丈夫。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう!
・遊技機系のサウンドディレクション経験(3年以上) ・基本的なOfficeソフト操作スキル ・基本的な遊技機知識
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理