【東京/リモート相談可/フレックス】イラストレーター/年休127日・土日祝休/ITスタートアップ企業
380~480万
株式会社フーモア
東京都港区
380~480万
株式会社フーモア
東京都港区
イラストレーター
ゲームイラストレーター
キャラクターや背景等のイラスト制作及び、 イラストのクオリティコントロールを行う【イラストレーター】を募集します!!! ソーシャルゲーム・漫画等多様な分野のイラスト制作をお任せします。アートディレクターやディレクターとコミュニケーションを取 りつつ、 モノ創りをしていきます。あなたの絵柄や実績に応じて最適なプロジェクトにアサインし、クリエイティブスキルを存分に 発揮していただけます。
【必須経験】 ■イラスト・漫画制作経験(SAI、CLIP STUDIO、Photoshopいずれか使用経験必須) ■企業での就業経験 ■イラストや漫画が好きな方 【歓迎】 ■ポジティブ思考の方 ■コミュニケーションが得意な方 【魅力】 ■多様な分野のプロジェクトに携われ、幅広いスキルアップが可能 ■あなたの絵柄や実績に応じた最適なアサインで、得意分野を活かせる環境 ■大手企業との取引実績多数で安定した事業基盤のもと、安心してクリエイティブに集中できる■15名規模のイラストレーター組織で、同世代のクリエイターと切磋琢磨できる環境
大学院(博士)、大学院(法科)、高等専門学校、高等学校、6年制大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、短期大学、専門学校、専門職短期大学、4年制大学、大学院(MBA/MOT)
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
380万円〜480万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
コアタイム:11:00~15:00 フレキシブルタイム:8:00~11:00、15:00~22:00 <標準的な勤務時間帯> 11:00~20:00 <その他就業時間補足> 残業時間20~30時間程
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 25時間
有
127日 内訳:完全週休2日制、日曜 土曜 祝日
入社半年経過: 10日 10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、出産・育児休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■想定年収 380万円~480万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,804,000円~4,800,000円 年俸¥3,804,000~ 基本給¥240,798~ 固定残業代¥76,202~を含む/月 ■賞与実績:年2回 ※業績連動賞与
無
東京都港区
屋内全面禁煙
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区港南1-6-34 品川イースト2階 勤務地最寄駅:JR山手線/品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地補足> 原則出社 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅)
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度
無
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(上限月5万円)※最安支給 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJT <その他補足> ・結婚祝金 ・出産祝金 ・育児休暇制度(男女とも取得実績あり) ・時短勤務制度 ・コンテンツ購入補助 ・ウェルカムランチ補助 ・チームビルディング補助 ・社内図書館(漫画、ビジネス書、画集など) ・服装自由
〒108-0075 東京都港区港南1-6-34品川イースト2F
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
最終更新日:
800~900万
主な業務内容: ・デザインチーム(4~5名)のマネジメント、メンバーの育成・指導・評価 ・プレゼンテーション資料におけるコンセプト立案から最終納品までの制作プロセス全体をリード ・社内ステークホルダーと連携し、ビジネス上のニーズや課題を効果的なビジュアルコミュニケーションへ変換 ・ブランドガイドライン、品質基準、クライアント要件に沿った制作物の品質管理 ・プロジェクトマネージャーおよび海外のグローバルチームとのスケジュール・リソース・優先順位の調整 ・チームメンバーの業務量・制作進行を管理し、納期遵守および課題解決を推進 ・デザイン、制作、クライアントサービスにおけるベストプラクティスの導入・改善 ・クリエイティブ品質や制作プロセスの向上に向けた改善・イノベーションの推進 ・必要に応じたプレゼンテーション資料のデザイン・制作など、ハンズオンでのクリエイティブ業務
必須要件: ・デザイン、ビジュアルコミュニケーション、または関連分野の学士号、もしくは同等の実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験8年以上 ・チームリーダーまたはマネジメント経験2年以上 ・ビジュアルストーリーテリング、プレゼンテーションデザイン、タイポグラフィ、レイアウト、ブランドシステムに関する実績が確認できるポートフォリオ ・Adobe Creative Cloud(Photoshop、Illustrator、InDesign)の実務経験 ・PowerPointの基本的な実務スキル ・デザイン原則およびUX/UIに関する基本的な理解 ・日本語:ビジネスレベル(JLPT N2以上相当) ・英語:基礎レベル(TOEIC 470点以上相当) ・優れたタイムマネジメント、問題解決力、組織力を持ち、複数のプロジェクトを同時に管理できる方
-
500~800万
◆仕事内容 主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
◆求める能力・経験 ・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方 ・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方 ◆歓迎する能力・経験 ・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある ・Unityで3Dを触ったことがある方 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方 参考:《WEBサイト》x.com
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
450~560万
◆職務内容 2Dキャライラストレーターを募集いたします。【リモート勤務可】 ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。 クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。 IP開発・IP育成に高い意欲を持って楽しみながら仕事が出来る仲間を募集しております。 【仕事内容】 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わ
◆応募資格(必須) ・イラストリーダーなどの立場で外注やメンバーへのFBを含めたクオリティ管理の経験がある方 ・描画ツール(Photoshop 、CLIP STUDIO 、SAI )の実務経験がある方 ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄を合わせることができる方 ・色んな絵柄に挑戦し、IPの顔似せなどの経験がある方 ・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある方 ◆応募資格(歓迎) ・スチルイラストの制作経験(光の描写や空気感の演出をつかってエモーショナルな一枚絵を仕上げる力) ・IPコンテンツのカードイラスト制作のご経験がある方 ・キャラクター画像制作・ディレクショ
■ゲームの企画、プロデュース ■ゲーム開発、運営 ■イラスト/アニメーション制作 同社は、「世代を超えた感動を提供し続ける」というミッションを掲げた、ゲームの企画・開発・運営をする企業です。 ◆オリジナルIP創作 世界観やキャラクターデザインの原案、アニメ化やコミック化などの展開、ファンコミュニティの育成。 ◆ゲーム開発事業 WEBブラウザ、ネイティブアプリ多様な環境に対応した開発体制、ハイクオリティなクリエイティブ表現を売りにしたタイトル戦略、大手パブリッシャーとの協
400~700万
業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 必須経験・スキル ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル 求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方 ・開発責任者メッセージ 《WEBサイト》www.gamefreak.co.jp/message/
【必須】 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル 求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方 ・開発責任者メッセージ 《WEBサイト》www.gamefreak.co.jp/message/ 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・ポートフォリオ ※ポートフォリオは、添付または30MBを超えるデータはG
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
450~1200万
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
★必須スキル ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ★歓迎スキル ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 ★求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方
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336~360万
■詳細 各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】や3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須】 ■Maya、Photoshopを用いた実務経験(Mayaによるモデリング、および3D素材を活用 したキービジュアル制作) ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを 意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
360~420万
IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
400~629万
当社は障がいの有無にかかわらず、それぞれのスキルや経験を発揮して活躍できる環境整備に力を入れています。 勤務地や通勤時間など出来る限りのご配慮はさせていただきますので、是非一度ご相談いただければ幸いです。 ご自身の得意分野を活かして、ゲーム業界に貢献したいという方のご応募を歓迎します。 ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 <具体的な業務例> 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン:キャラクター】 人物・モンスタ
<必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
500~700万
CGデザイナーとしてアーケードゲーム制作における以下業務をご担当いただきます。 <業務例> ・版権作品のキャラクターイラスト似合わせ ・アートディレクション ・デジタルでのイラスト制作業務(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT) ・外注イラストのクオリティコントロール
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・デジタルツールを使用したイラスト制作経験3年以上 ・アニメ版権のイラスト制作の実務経験3年以上 ★ご応募時における作品提出について★ 版権作品のイラスト制作経験がございましたら、ポートフォリオと併せてご提出をお願いいたします。 (デフォルメ調ではなくデッサン力が確認できる作品が好ましい) <歓迎要件> ・3Dアニメ(モーション/モデリング)に経験や興味がある方 ・アニメーションの制作実務経験者(作画監督経験者)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
414~552万
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会
【必須】 アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【尚可】 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル アニメの「美術監督」や「美術ボード」
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未