【東京/リモート相談可/フレックス】イラストレーター/年休127日・土日祝休/ITスタートアップ企業
380~480万
株式会社フーモア
東京都港区
380~480万
株式会社フーモア
東京都港区
イラストレーター
ゲームイラストレーター
キャラクターや背景等のイラスト制作及び、 イラストのクオリティコントロールを行う【イラストレーター】を募集します!!! ソーシャルゲーム・漫画等多様な分野のイラスト制作をお任せします。アートディレクターやディレクターとコミュニケーションを取 りつつ、 モノ創りをしていきます。あなたの絵柄や実績に応じて最適なプロジェクトにアサインし、クリエイティブスキルを存分に 発揮していただけます。
【必須経験】 ■イラスト・漫画制作経験(SAI、CLIP STUDIO、Photoshopいずれか使用経験必須) ■企業での就業経験 ■イラストや漫画が好きな方 【歓迎】 ■ポジティブ思考の方 ■コミュニケーションが得意な方 【魅力】 ■多様な分野のプロジェクトに携われ、幅広いスキルアップが可能 ■あなたの絵柄や実績に応じた最適なアサインで、得意分野を活かせる環境 ■大手企業との取引実績多数で安定した事業基盤のもと、安心してクリエイティブに集中できる■15名規模のイラストレーター組織で、同世代のクリエイターと切磋琢磨できる環境
大学院(博士)、大学院(法科)、高等専門学校、高等学校、6年制大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、短期大学、専門学校、専門職短期大学、4年制大学、大学院(MBA/MOT)
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
380万円〜480万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
コアタイム:11:00~15:00 フレキシブルタイム:8:00~11:00、15:00~22:00 <標準的な勤務時間帯> 11:00~20:00 <その他就業時間補足> 残業時間20~30時間程
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 25時間
有
127日 内訳:完全週休2日制、日曜 土曜 祝日
入社半年経過: 10日 10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、出産・育児休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■想定年収 380万円~480万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,804,000円~4,800,000円 年俸¥3,804,000~ 基本給¥240,798~ 固定残業代¥76,202~を含む/月 ■賞与実績:年2回 ※業績連動賞与
無
東京都港区
屋内全面禁煙
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区港南1-6-34 品川イースト2階 勤務地最寄駅:JR山手線/品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地補足> 原則出社 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅)
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度
無
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(上限月5万円)※最安支給 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJT <その他補足> ・結婚祝金 ・出産祝金 ・育児休暇制度(男女とも取得実績あり) ・時短勤務制度 ・コンテンツ購入補助 ・ウェルカムランチ補助 ・チームビルディング補助 ・社内図書館(漫画、ビジネス書、画集など) ・服装自由
〒108-0075 東京都港区港南1-6-34品川イースト2F
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
最終更新日:
336~360万
■詳細 各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】や3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須】 ■Maya、Photoshopを用いた実務経験(Mayaによるモデリング、および3D素材を活用 したキービジュアル制作) ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを 意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
360~420万
IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
400~629万
当社は障がいの有無にかかわらず、それぞれのスキルや経験を発揮して活躍できる環境整備に力を入れています。 勤務地や通勤時間など出来る限りのご配慮はさせていただきますので、是非一度ご相談いただければ幸いです。 ご自身の得意分野を活かして、ゲーム業界に貢献したいという方のご応募を歓迎します。 ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 <具体的な業務例> 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン:キャラクター】 人物・モンスタ
<必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
414~552万
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会
【必須】 アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【尚可】 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル アニメの「美術監督」や「美術ボード」
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
500~700万
CGデザイナーとしてアーケードゲーム制作における以下業務をご担当いただきます。 <業務例> ・版権作品のキャラクターイラスト似合わせ ・アートディレクション ・デジタルでのイラスト制作業務(Photoshop/CLIP STUDIO PAINT) ・外注イラストのクオリティコントロール
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・デジタルツールを使用したイラスト制作経験3年以上 ・アニメ版権のイラスト制作の実務経験3年以上 ★ご応募時における作品提出について★ 版権作品のイラスト制作経験がございましたら、ポートフォリオと併せてご提出をお願いいたします。 (デフォルメ調ではなくデッサン力が確認できる作品が好ましい) <歓迎要件> ・3Dアニメ(モーション/モデリング)に経験や興味がある方 ・アニメーションの制作実務経験者(作画監督経験者)
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
年収非公開
・デザイン業務、2D素材制作 ・タイトルロゴ、図柄、UI、キャラクターイラストなどの制作
・20歳~50歳まで ・学歴は一切問いません ・実務経験者を優遇します ・Photoshop、Illustrator が使える方 ・遊技機の2Dデザイン業務の実務経験あり
■パチンコ、パチスロ、ゲーム、カジノマシーン等の2Dデザイン・イラスト制作 遊技機をはじめとした2D制作に特化したデザイン専門部隊として創業。遊技機以外では、企業用プロモーションビデオの企画も手掛ける。 ◆同社の強み 2D制作のみを請け負う会社は、遊技機業界においてとても珍しいのですが、自社の強みを120%発揮できる領域に絞って事業を展開しています。遊技機の2D制作領域と考えられる業務は一通り行っており、絵コンテから、映像内の素材制作、印刷物、回胴のパネルやリールなど、遊
年収非公開
<企業概要> 株式会社ベイシカはキャラクタープロデュースカンパニーとして、キャラクターのライセンス事業を軸に、イラスト、デザイン、映像、撮影、WEB制作から、フィギュア原型製作など、多岐にわたって事業を行っております。お客様の課題や目的に合わせて、様々なプロデュースプランをご提案し、柔軟に対応しております。 ・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション <仕事内容> 出向先で簡単なデザイン作業・出向先から本社へ仕事依頼。 キャラクターグッズのデザインが主なお仕事となります。 (プライズ商品のパッケージや、イラスト作成) 【その他業務】 ・イラスト作成など、ご自身で難しい内容のものを社内メンバーへ依頼 ・出向先の売上集計、分析 ・出向先クライアントの状況把握 <入社後> ・出向先でのフォロー体制 近隣別オフィスに出向メンバーがいるため、そちらにフォロー依頼が可能です。 また、仕事の依頼元は出向先の担当者となるため、業務上の確認や調整は担当者に直接確認していただくことになります。 ・入社後の流れ 出向前に本社にて研修を予定しております。
Adobe Illustratorの使用経験
・キャラクタープロデュース事業 ・キャラクターグッズの企画・開発、販売、デザイン、プロモーション
300~450万
遊技機メーカーの映像制作部門と直接やり取りしながら、パチンコ・パチスロ向けのUI/ロゴ/図柄/キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作をお任せ。要件ヒアリングから納品まで一貫して携わる職種です。 ・遊技機メーカーの映像制作部門と直接コミュニケーションを取りながら要件をヒアリング ・パチンコ・パチスロ向けのUI、ロゴ、図柄、キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作 ・制作したデザインの提案、修正対応、納品までの一連の業務 ・社内のデザイナーと協力しながらプロジェクトを進行
【必須経験】■2Dデザイナーとしての実務経験 ■クライアント対応経験または対応意欲のある方 ■Photoshop、Illustratorの使用スキル 【当社の魅力】 ■クライアントと直接やり取りでき、自分の制作物に対して直接評価をもらえるやりがい ■少数精鋭のチーム。一人ひとりの裁量が大きくスキルアップできる環境 ■社内イベントや会食、社員旅行など、チームの結束を高める機会が多数 ■遊技機業界に特化した制作実績があり、業界ノウハウを身につけられる
-
600~1000万
■業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 ■勤務時間 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
■必須経験・スキル ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル ■歓迎経験・スキル ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方 ■求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
400~550万
◆職務内容 【主な業務】 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 幅広いイラスト関連業務を想定しております。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
◆応募資格(必須) ・キャラクターデザイン経験 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。 ================================ 課題内容の詳細につきましては、書類選考通過時にご案内いたします。 ================================ ◆応募資格(歓迎) ・リーダー経験やメンバー育成経験 ・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験 ◆求める人物像 ・謙虚な方 ・しっかり考えてデザインができる方 ・円
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの中に、自分たちし