キャラクターIP開発担当(プロデューサー候補)|株式会社ドリコム
500~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
500~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
ゲームプロデューサー
その他ゲーム
◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ
◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験 - 編集、コンテンツ企画、制作進行 - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走 - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用 - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜800万円
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
【想定年収】 年収 500万円~800万円 月額:357,200円 裁量職:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
ストックオプション
待遇 ・雇用形態:正社員(期間の定めなし) ・業務内容 雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容 変更の範囲:会社の定める業務 ・勤務地 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) 但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。 ・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間) 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。) 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。 一般職or裁量職は職種 等級により決定されます。 ・待遇:交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備 ・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇 ・福利厚生
1名
141-6019 東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19階
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
最終更新日:
300~480万
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。 お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。 また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。 関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。 ■具体的な内容 ・1プロジェクト運営のリーダー ・売り上げ担保、メンバーの育成(求人ID:352664)
※契約社員採用の可能性もございます。 顔写真、ゲームヒアリングシートのご提出をお願いいたします。 【必須】 ・サービス中タイトルのリーダーとして以下のような経験、実績がある ・売上維持/向上の経験がある ・緊急トラブル対応の経験がある ・運用に自信がある ・開発中のタイトルにアサインされて以下のような経験、実績がある ・サービス開始後を想定したマネタイズ理論の構築 ・ユーザーが商材を繰り返し必要とする育成システム等の構築 ・運営チームのリーダーとして以下のような経験がある ・メンバーのモチベーション管理 ・メンバーのタスク管理・メンバーの育成
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
500~700万
パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など (求人ID:308844)
★職務経歴書には、以下内容も併せて記載ください。(もしくは別途ファイル形式で提出お願い致します。) ①遊技頻度②遊技経験のある機種③好きな台とその理由 ・パチスロが大好きで、詳しい方 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上) ・演出企画に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 【歓迎】 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での演出企画において実務経験のある方 ・開発進行管理業務の経験がある方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
460~760万
同社は独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」を運営しております。 お客様のリアクションを分析し、ご満足いただけるサービスを目指し、 機能改善や購入フローのチェックを行います。リセラ全体の動きを管理し、 機能改善の企画と提案を行うのが主な業務内容です。 【具体的には】 ・ 職務内容: 同社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当 ・ お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、 さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェック ・ リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行う(求人ID:362787)
・ モバイルゲームまたはサービスのユーザー動向分析経験 ・ PCオンラインゲームまたはサービスのユーザー動向分析経験 ・ ECサイトなどでのデジタル販売、セールス経験 【歓迎】 ・ オンラインゲームのゲームマスター経験
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
400~500万
株式会社モバイルファクトリーは、モバイルゲーム事業(位置ゲーム)および コンテンツ事業を展開しております。 当社の運用する「駅メモ!」シリーズにおいて、ユーザ分析を踏まえた世界観の構築やキャラクター作り等のコンテンツ企画とそのディレクションを行っていただきます。 【具体的には】 ・ キャラクターコンテンツ全般に関するディレクション ・ シナリオ/イラストにおける制作・品質管理 ・ ゲームの運用状況にあわせた新しいキャラクター等の企画 ・ 外部パートナーとの窓口業務 ・ イラスト制作指示書等の制作(求人ID:473554)
・ ゲーム・アプリケーション制作におけるディレクション経験 (指示・進行・納期管理) 3年以上 ・ ゲーム開発会社での就業経験 3年以上 ・ シナリオ監修の経験 ・ 月1回程度または会社の指定の頻度で出社可能な方 (本社: 東京都五反田) 【歓迎】 ・ メインシナリオ作成の経験(原案作成、世界観構築等) ・ キャラクターコンテンツへの知識、理解 ・ 数値的視点からの企画考案・改善経験
同社は、音楽関連の事業からはじまり、SNS事業、ゲーム事業と時代に合わせてサービスを展開してきました。現在は(1)ブロックチェーン事業、(2)モバイルゲーム事業(位置ゲーム)、(3)コンテンツ事業の3つの事業を展開しています。
600~800万
【募集背景】 電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」は、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとともに事業を推進しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。各IPごとの最適なマネタイズ設計、ファン体験の高度化、新規事業の立ち上げなど、運用最適化に加えて「どのIPでどの事業を立ち上げるか」という上流設計まで担うフェーズに入っています。事業そのものを設計・推進する企画営業ポジションの強化にあたり、実務面からサポートいただく補佐ポジションを募集します。 【業務内容】 各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションです。まずは運用・進行管理を通じてファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただき、その上でデータやユーザーの反応を踏まえた施策の企画・改善提案に関わっていただきます。最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。裁量が大きく、ご自身の考えや戦略がプロダクトに反映されやすい環境です。 ■具体的な業務 ・機能、仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理、調整、パラメータ調整、報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め、進行管理 ・マスタデータ作成、写真選定業務の管理、監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝、制作進行管理、品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた監修のやり取り、各種IPとのMTG参加、提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン、アルバイトメンバーへの業務上の管理、レクチャー ・オペレーションの業務改善 【本ポジションの魅力】 ・ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、プロダクトや体験として実装する設計に携われます ・国内トップクラスのIPと、事業パートナーとして向き合えます ・数十万〜数百万人のファン基盤があり、1→10のリアルな事業づくりに関われます ・IPO準備と高成長が同時に進むフェーズで、個人の成功事例がそのまま事業の型になります ・すでに韓国市場へ進出しており、グローバル視点での事業経験も積めます ・ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しています 【働き方】 週1回出社・週4回リモート可/フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
【必須要件】 ※下記のいずれかに該当する方 ・スマートフォン向けアプリ、またはソーシャルゲームにおけるプロデューサー、ディレクター、PMの経験 ・企画職としてのリード経験 ・KPI等のデータ分析に基づくサービス改善、施策立案の実務経験 【歓迎要件】 ・国内トップクラスの売上・ユーザー数を誇るタイトルや長期運営タイトルでの主要メンバー、ディレクターの経験 ・業務効率化やデータ分析等における生成AIの活用、試行経験 ・数十万〜数百万ユーザー規模のBtoC向けデジタルサービスの運用経験 【求める人物像】 ・ミッション、カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方 ・主体性とオーナーシップを持ち、細かな業務にも主体的に取り組める方 ・社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる方 ・目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる方 ・スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しめる方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
1000~1500万
【ポジション概要】 事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。将来的にはマネージャーとして組織を牽引いただくことを想定しています。 【業務内容】 ■KPI分析・運用改善 ・ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ■企画・設計・仕様作成 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ■サービス設計・実行推進 ・抽出データに基づく施策方向性の策定 ・ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ■事業管理 ・事業全体の予算、KPIの策定と管理(PL管理) ・各サービスの運営方針の策定 【ポジションの特徴・魅力】 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 【働き方】 原則週1回出社・週4回リモートワーク可/フレックスタイム制(コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00〜22:00)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 【歓迎要件】 ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション、運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出、分析の経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析、サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
650~1000万
【ポジション概要】 事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。 【業務内容】 ■KPI分析・運用改善 ・ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ■企画・設計・仕様作成 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ■サービス設計・実行推進 ・抽出データに基づく施策方向性の策定 ・ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ■事業管理 ・事業全体の予算、KPIの策定と管理(PL管理) ・各サービスの運営方針の策定 【ポジションの特徴・魅力】 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 【働き方】 原則週1回出社・週4回リモートワーク可/フレックスタイム制(コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00〜22:00)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(2年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 【歓迎要件】 ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション、運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出、分析の経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析、サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
500~1100万
ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します。 【歓迎】■ゲームや大規模アプリケーションにおけるデータ分析・アナリスト経験 ■RまたはPythonを用いたデータ分析経験 ■BIツール(Looker、Redash、Tableauなど)の使用経験 ■マーケティングリサーチの経験 ■BigQueryやAWSなど、大規模なデータウェアハウス(DWH)上での集計経験 ■実務におけるAIツールの活用経験
-
600~800万
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)として、コンテンツの開発・運営やサービスの展開におけるプロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整業務全般を担当していただきます。制作現場に席を置き、ゲームの創出におけるキーマンとしてプロジェクトを成功へ導く重要なポジションです。 【具体的には】 ・コンテンツ開発・運営におけるプロジェクトのスケジュール管理・進行サポートおよびチームマネジメント。 ・開発部門や他部署間の繋ぎ役としての連携強化、および社内外のステークホルダーとの折衝・各種調整業務。 ・新たなゲーム創出やサービス展開に関わるライセンス業務(契約交渉、締結の実務サポートなど)。 ・ロジカルな思考に基づいたタスク整理と、ExcelやPowerPointを活用したプレゼン資料・報告書の作成。 (お持ちのスキルに応じて)英語を用いた業務や、スポーツコンテンツビジネス等に関わるプロジェクト推進。 【魅力】 日本を代表するエンタテインメント企業で、大規模プロジェクトの推進経験を積み、ゲーム創出のキーマンとして活躍できます。 多様なステークホルダーとの折衝やライセンス業務を通じて、高度な交渉力とビジネスの視座を磨くことができる環境です。(求人ID:471818)
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上) ・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方 ・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方 ・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方 【歓迎】 ・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験 ・契約交渉、締結における実務経験 ・英語を使った業務経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験 ・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
700~990万
ゲームコンテンツのパブリッシング事業を展開する当社にて、プロモーション施策の企画・運営をはじめとしたゲームタイトルのマーケティング戦略立案および実行をお任せします。 ■広告運用やSNS・コミュニティ施策の企画運用、インフルエンサー施策、キャンペーン企画およびクリエイティブ制作ディレクションを担当します。 ■また、市場調査や競合分析を実施し、KPI分析・効果測定を通じて施策の改善を図ります。 ■新規・復帰ユーザーの獲得および売上拡大に向け、社内外の関係者と連携しながら一連のマーケティング業務を推進していただきます。
【必須】■ゲーム業界でのマーケティング経験 ■デジタル広告の運用経験 ■データ分析・効果測定の知見 ■制作進行管理スキル 【尚可】■ゲーム・エンタメ業界でのSNS運用経験 ■オフラインイベントの経験 【魅力】 ■事業:世界的に知名度の高いゲームタイトルを展開する圧倒的なコンテンツ力と安定した経営基盤。 ■働き方:六本木駅直結のオフィス環境で、年間休日や福利厚生も充実しています。 ■ポジション:担当タイトルのプロモーション戦略全体に携わり、大きなインパクトを生み出せるやりがいがあります。 ■競合優位性:長年愛される人気IPと高い技術力を有し、市場で強固なポジションを確立しています。
■パブリッシング事業(PCオンラインゲーム) ■モバイルゲーム自社開発事業 ■モバイルゲーム自社開発事業