キャラクターIP開発担当(プロデューサー候補)|株式会社ドリコム
500~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
500~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
ゲームプロデューサー
その他ゲーム
◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ
◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験 - 編集、コンテンツ企画、制作進行 - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走 - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用 - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜800万円
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
【想定年収】 年収 500万円~800万円 月額:357,200円 裁量職:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
東京都品川区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
ストックオプション
待遇 ・雇用形態:正社員(期間の定めなし) ・業務内容 雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容 変更の範囲:会社の定める業務 ・勤務地 雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所 変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) 但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。 ・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間) 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。) 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。 一般職or裁量職は職種 等級により決定されます。 ・待遇:交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備 ・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇 ・福利厚生
1名
141-6019 東京都品川区大崎2丁目1-1ThinkPark Tower 19階
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
最終更新日:
350~700万
遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 当社の【デザイナー】として、遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 今後のキャリアにつきましては、スペシャリストや管理職、マルチデザイナー等の多彩なキャリアプランからあなたの意思を尊重し、一緒に考えていきましょう。 ※業務内容の変更の範囲:当社業務全般
【必須】■遊技機映像開発においてAftereffectsを使用したコンポジット・エフェクト制作の実務経験をお持ちの方 【歓迎】■遊技機映像開発において、2Dや3Dの実務経験がある方 ■遊技機の映像企画経験(Vコン制作等) ■遊技機の演出企画経験 ■外注先のディレクション経験 ■リーダー職以上の経験者は優遇致します 【魅力】定時上がり歓迎!高いクオリティにてお仕事いただく事が可能です。面接の際に、ご希望の業務内容などもお伺いいたしますので、やりたい仕事を実現できる機会もございます。
遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 その他、エンタメ系コンテンツの企画、制作及びプロデュース
600~900万
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の概要 サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▼各社プロジェクト ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ▼SGEコア技術本部 SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 ※変更の範囲:会社の定める業務 ポジションの魅力 ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
必須要件 ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 歓迎要件 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い 求める人物像、その他 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
400~800万
映画やゲーム開発を行っている当社にて、プロジェクトのプロデュース業務をお任せいたします。企画から予算管理、チーム編成まで一貫して担い、事業成長を牽引する中核メンバーとしてご活躍いただけます。 ■クライアントとの打ち合わせおよびニーズに合わせた企画提案業務 ■プロジェクト全体の詳細な見積・予算・スケジュール作成・収支管理 ■社内外の適切なクリエイターのアサインおよび最適なチーム編成 ■制作進行・品質・各コスト管理 ■新規案件および新規事業の企画提案 ※数億円規模の大型プロジェクトも担当可能です。
【必須】社会人経験(3年以上) 顧客折衝経験(業界業種問わない)【尚可】PM経験 【歓迎】人を巻き込み物事を進められる方、エンターテインメントが好きで将来的に会社や事業を動かす仕事に挑戦したい方 ■主体的に行動し、自ら課題を見つけて最後まで責任を持ってやり遂げる実行力がある方や、チームワークを重視して周囲と協力しながらプロジェクトを円滑に推進できる方を求めています。 ■魅力ポイント:先輩の丁寧なサポートのもとで経験を積んだ後は、数億円規模の大型案件や事業責任者として活躍するチャンスがあり、経営的視点を養いながら誰よりも圧倒的な成長を実現できる裁量の大きな環境です。
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450~1200万
※ご紹介可能例の一部です。 ご面談時にはここに記載のない企業の求人も合わせてご紹介が出来ればと存じます。 ==================== ■企業名:株式会社ラセングル(Fate/Grand Order) ■年収:450万円~700万円 ■業務内容: 【具体的な業務内容】 ・サーバサイドのAPI設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など ■必須要件: ・サーバサイドの開発経験と知識 ・Linux/Windows, HTTP, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 ・いずれかのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方 ・RDBMSの設計、開発、運用経験 ==================== ■企業名:Cygamesグループ(ウマ娘プリティーダービー/グランブルーファンタジー 等) ■年収:450万円~1,200万円 ■業務内容: ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■必須要件: ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 ==================== ■企業名:株式会社Colorful Palette(プロジェクトセカイ) ■年収:600万円~1,000万円 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ■必須要件: ・1-2年以上のサーバーサイドのプログラム実務経験 (いずれかの経験者:言語:Java、Golang、PHP、Ruby、Python/インフラ:AWS、Google Cloud等のパブリッククラウド経験者) ・構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ ・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 ==================== ■企業名:株式会社バンク・オブ・イノベーション ■年収:420万円~600万円 ■業務内容: 同社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計・実装 ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・イベント、ガチャ、ミッションなど運用機能の開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション ■必須要件: ・サーバーシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 ==================== 【弊社取扱企業様】 Colorful Palette(プロセカ) / カバー(ホロライブ) / Cygames(ウマ娘・グラブル) / MIXI(モンスト) / カプコン(モンハン・バイオ) / ラセングル(FGO) / セガ(龍が如く・ソニック) / アトラス(ペルソナ) / スクウェア・エニックス(FF・DQ) / バンダイナムコスタジオ(鉄拳・テイルズ) / コーエーテクモHD(三國無双・信長の野望) / バンク・オブ・イノベーション(メメントモリ) / Brave group(ぶいすぽっ!) / WFS(ヘブバン) / サムザップ(呪術廻戦ファンパレ) / コロプラ(白猫・DQウォーク) ほか ====================
サーバーサイドのプログラム実務経験
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500~1100万
ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します!! 【当社の魅力】WFSは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に注力しています。腰を据えてゲーム開発に取り組める環境です。データの可視化や分析にとどまらず、施策を作り上げる実行部分まで深く携わることが可能です。ハイブリッド勤務や育児支援などの福利厚生が充実し、働きやすい環境が整っています。新技術を試せる社風も特徴です。
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400~900万
【RGGスタジオで挑む、世界基準のハイエンドゲーム開発】 『龍が如く』シリーズをはじめ、世界中で高い評価を獲得し続けるRGGスタジオ。 成熟したゲーム市場の中でも圧倒的な存在感を示し続けている理由は、圧倒的な開発スピードと、細部までこだわり抜く独自の開発・技術体制にあります。 今回のポジションでは、ハイエンドプラットフォーム(家庭用/PC)において、ゲームアプリケーションの実装はもちろん、国内でも希少な独自内製ゲームエンジンの進化を担うコアエンジニアを募集しております。 【なぜセガ・RGGスタジオだから実現できるのか?】 他社が真似できないセガ固有の強み・勝てる理由は以下4点です。 ① 世界中で愛される強力な自社IPとグローバルな発信力 『龍が如く』をはじめ、世界中に熱烈なファンを持つIPを展開。自身が手掛けたアルゴリズムや描画表現、ゲームプレイが即座に世界中のプレイヤーへ届く圧倒的な手応えを感じられる環境です。 ② 仕様通りを超え、技術的視点から面白さを提案できる環境 プランナーが書いた仕様書通りに実装するだけのプログラミングではありません。「どうすればゲームがさらに面白くなるか」「より滑らかで迫力のある表現ができるか」をエンジニア起点で提案・実装していく、裁量とクリエイティビティを重視しています。 ③ 国内屈指の独自内製ゲームエンジン開発に挑める希少性 市販エンジンに依存せず、スタジオ専用の内製エンジンを自らアップデート・最適化できる環境があります。3Dグラフィックスや描画最適化、低レイヤーのパフォーマンス追求など、エンジニアとしての技術的探求心を存分に発揮できます。 ④ ゲーム未経験からでもC++の専門性を高く評価する受け入れ体制 求人要件にもある通り、これまでの業界はゲームに限りません。組み込み、画像処理、シミュレーターなど他分野で培った高度なC++実装力・パフォーマンスチューニング力を正当に評価し、世界的タイトル開発へ応用できるフィールドをご用意しています。 ■お任せしたいミッション 家庭用/PC向けゲームアプリケーション開発、または内製ゲームエンジンの開発をご担当いただきます。技術的な見地からゲームの面白さや表現力を引き上げるアイディアを提案し、最高品質のタイトル開発を支えていただきます。 ■職務内容 ・家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 ・内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適性により決定) ※アプリケーション側かエンジン側かは、ご本人の志向と強みに応じて柔軟に決定します。
・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
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800~1200万
新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。 特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。 英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。 私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか? <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
・日本国内外で展開するモバイルゲームアプリのプロデュース経験 ・ユーザー視点を徹底的に追求できる方 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
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700~1000万
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・コンシューマタイトルの開発経験 ・ディレクター以上の経験 ・コミュニケーションスキル
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336~600万
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、 シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ(求人ID:343847)
・Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験 ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・Luaスクリプトを用いたシナリオ演出の実装経験 ・文字コンテ、絵コンテ、Vコンテの制作およびシナリオや舞台、アニメーションの演出の実務経験 ・Unity使用経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
万~
最先端のエンターテインメント領域を展開する大手上場企業にて、新規「AI Entertainment」部門におけるIP創出プロデューサーをご担当いただきます。AIアーティスト事業のP/L(損益)責任を担い、0→1での新規IP創出からマルチメディア展開、収益化までのロードマップ策定および実行をリードする非常に魅力的なポジションです。 【具体的な業務内容】 ・事業計画・中長期ロードマップの策定および予実管理(P/L責任) ・市場トレンドおよび競合分析に基づくターゲットセグメントの設定とキャラクターコンセプト設計(ペルソナ、ストーリー、デザイン方針等の構築) ・制作部門(クリエイティブ・プロダクション)に対する要件定義およびクオリティ統括・進行管理 ・音楽、動画、各種マーチャンダイジング(MD)など多角的なクロスメディア展開の指揮 ・社内外ステークホルダー(外部制作パートナー、アライアンス先、営業部門等)との渉外・契約交渉・利害調整 ・プロジェクトの遅延・品質リスク管理およびKGI/KPIの達成推進 【ポジションの魅力・キャリア価値】 ・0→1でグローバルヒットIPを生み出す挑戦:最先端のAI技術とエンターテインメントを掛け合わせた新規事業領域において、自ら中心となって世界に向けたヒットIPを創り上げるダイナミズムを実感できます。 ・大きな裁量権と責任:数千万円〜数億円規模の予算を動かし、P/L責任を持ったプロジェクトオーナーとして事業を牽引するスキルが身につきます。 ・快適な就業環境:六本木ヒルズ内の好立地オフィスに加え、リモートワーク(自宅勤務)を合わせたフレキシブルな働き方が可能です。
【必須要件】 ・エンタメ(芸能・音楽)、IP版権元、ゲーム、広告代理店のいずれかの業界での実務経験 ・上記業界において、数千万円規模の予算をお持ちのプロデューサーまたはPM(プロジェクトマネージャー)としての実務経験(5年以上) ・新規事業または新規IPの立ち上げから収益化までの一連の実務経験 ・P/L管理およびKPI設計・分析スキル ・複雑な利害関係者との高い折衝・合意形成能力 【歓迎要件】 ・音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 ・SQL等を用いたデータ分析スキル
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営、およびAI・エンターテインメント領域における新規IPの創出・展開事業