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エージェント求人

開発プランナー/マネージャー候補|株式会社HEARTBEATS

1000~1500万

株式会社HEARTBEATS

東京都文京区

職務内容

職種

  • ゲームプランナー

  • ゲームディレクター

  • その他ゲーム

仕事内容

仕事内容 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 【具体的な仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ 」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管

求める能力・経験

【必須】 ・PCオンラインゲームまたはソーシャルゲームにおける開発ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規機能企画を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 【尚可】 ・toC向けサービスでの開発プランニング経験やプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

無

試用期間

有 試用期間月数: 6ヶ月

給与

1,000万円〜1,500万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

フレックスタイム制

有

残業

有

残業手当

有

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日

その他

【Holiday】 【休日】 完全週休2日制 土曜、日曜、祝日 ※月1回程度休日

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

固定残業代45時間分含む 【固定残業代】 所定外労働(時間外労働及び法定 休日以外の所定休日労働を含む)に対する賃金として予め定額で支給する 【残業】 有 ※固定残業代制、超過分別途支給 ※固定残業代の相当時間:45時間/月

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

東京都文京区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

・社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金) ・通勤手当(全額支給) ・住宅手当 (※規定に準ずる) ・ワークアウト手当(月8時間運動⇒10,000円支給) ・エンタメ手当(スポーツ観戦等の参加費用補助 上限5,000円) ・リファラル手当(従業員紹介制度)

制度備考

最終更新日: 

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  • 企業ダイレクト

    【デザイナー】遊技機の映像制作/ワークライフバランス充実/残業月20h/年休120

    350~700万

    株式会社ネギア東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 当社の【デザイナー】として、遊技機に関する映像制作をお任せします。遊技機の演出に関わるコンポジットやエフェクト制作が主な業務になります。 今後のキャリアにつきましては、スペシャリストや管理職、マルチデザイナー等の多彩なキャリアプランからあなたの意思を尊重し、一緒に考えていきましょう。 ※業務内容の変更の範囲:当社業務全般

    求める能力・経験

    【必須】■遊技機映像開発においてAftereffectsを使用したコンポジット・エフェクト制作の実務経験をお持ちの方 【歓迎】■遊技機映像開発において、2Dや3Dの実務経験がある方 ■遊技機の映像企画経験(Vコン制作等) ■遊技機の演出企画経験 ■外注先のディレクション経験 ■リーダー職以上の経験者は優遇致します 【魅力】定時上がり歓迎!高いクオリティにてお仕事いただく事が可能です。面接の際に、ご希望の業務内容などもお伺いいたしますので、やりたい仕事を実現できる機会もございます。

    事業内容

    遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 その他、エンタメ系コンテンツの企画、制作及びプロデュース

  • エージェント求人

    【フルリモ可】ゲームプランナー

    年収非公開

    • イベント企画
    • 提案
    • ゲームデザイン
    • 開発
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ゲーム開発
    • ゲームショー企画運営
    • 資料作成
    • Microsoft Excel
    • データ/文字入力
    • ゲームテスト
    株式会社LIONA東京都新宿区
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    仕事内容

    ※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ - 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理) - リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合) - ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ

    求める能力・経験

    - ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【リモート可】ディレクター/プランナー

    年収非公開

    • デザイン
    • スケジュール管理
    • プロジェクト
    • Unreal Engine
    • 顧客折衝
    • 開発
    • 外注管理
    • 分析
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • ゲームデザイン
    • ゲーム開発
    • ゲームテスト
    • 企画立案
    • 体制構築
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、 現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。

    求める能力・経験

    ★必須スキル ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 ★歓迎スキル ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 【こんな方が活躍しています!】 ・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方 ・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方 ・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【新規事業企画】ゲーム事業/デジタルエンタメ新規サービス立ち上げ

    400~550万

    株式会社ウェイブ東京都豊島区
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    仕事内容

    弊社は毎年新規事業の立ち上げを行っております。 今後も、デジタルエンタメ領域に特化した新規事業の立ち上げを予定しております。 ・市場調査に基づく新規サービス領域の探索・リサーチ ・ビジネスモデル及び企画・仕様の策定 ・社内外関係者との折衝 ・開発フェーズのディレクション業務 ・ローンチ後の各種数値管理/運用、プロモーション(SNS運用など) 当社はこれまでゲーム事業やVTuber事業など、ユーザーを熱狂させるエンタメ領域で事業を立ち上げてきました。 今回はこれまでに培った立ち上げノウハウを活かし、「次世代のtoC向けエンタメサービス」を形にすることを目標としています。

    求める能力・経験

    【必須】 ■Webサービス・アプリ・ゲームのディレクション経験 ■新規事業創出に対して熱量をお持ちの方 【ご入社後のイメージ】ご入社後はメインPMのもと、アイデアのブラッシュアップから開発ディレクションまでを二人三脚で推進していただきます。 まずは、現在ローンチが決まっているプロダクト(ゲーム事業)に参画いただき、立ち上げの現場を間近で経験しながら、段階的に裁量を持って企画を主導していただく予定です。 また、代表とも定期的にディスカッションを行い、スピーディに事業を推進していくスタイルです。

    事業内容

    ■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発

  • エージェント求人

    遊技機の映像企画

    503~700万

    株式会社平和東京都台東区
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    仕事内容

    ぱちんこ、パチスロにおける映像演出の企画業務全般をお任せします。 <具体的には> ・ぱちんこ、パチスロの映像演出考案 ・外部業者への発注 ・品質管理 ・スケジュール管理

    求める能力・経験

    下記いずれかの経験 ・遊技機業界でのディレクターまたは映像制作経験 ・ゲーム業界や映像制作会社等の映像関連業界でのディレクター、映像制作経験

    事業内容

    遊技機の開発、製造及び販売

  • エージェント求人

    【ゲーム業界未経験歓迎|サーバーサイドエンジニア】FGO/WINTICKET/プロジェクトセカイ

    450~1200万

    【ゲーム・エンタメ領域専門特化エージェン】ご紹介可能企業東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※ご紹介可能例の一部です。 ご面談時にはここに記載のない企業の求人も合わせてご紹介が出来ればと存じます。 ==================== ■企業名:株式会社ラセングル(Fate/Grand Order) ■年収:450万円~700万円 ■業務内容: 【具体的な業務内容】 ・サーバサイドのAPI設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など ■必須要件: ・サーバサイドの開発経験と知識 ・Linux/Windows, HTTP, JSONおよびSQL/RDBMS, KVSの知識をお持ちの方 ・いずれかのWebフレームワークの利用経験をお持ちの方 ・RDBMSの設計、開発、運用経験 ==================== ■企業名:Cygamesグループ(ウマ娘プリティーダービー/グランブルーファンタジー 等) ■年収:450万円~1,200万円 ■業務内容: ・Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ■必須要件: ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方 ==================== ■企業名:株式会社Colorful Palette(プロジェクトセカイ) ■年収:600万円~1,000万円 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ■必須要件: ・1-2年以上のサーバーサイドのプログラム実務経験 (いずれかの経験者:言語:Java、Golang、PHP、Ruby、Python/インフラ:AWS、Google Cloud等のパブリッククラウド経験者) ・構築~プログラミング~テストまで対応可能なノウハウ ・アプリケーションからインフラまで、幅広い領域に抵抗なく対応できる方 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方 ==================== ■企業名:株式会社バンク・オブ・イノベーション ■年収:420万円~600万円 ■業務内容: 同社にて開発しているタイトルの設計・開発・テスト・運用・保守をお任せいたします。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・C#/.NETを使用した、ゲームロジックの設計・実装 ・ゲーム内機能に必要なAPIの設計・実装、およびクライアントとの連携実装 ・RDBMSを用いたデータベース設計・実装 ・ゲームシステム管理コンソールの設計・作成 ・イベント、ガチャ、ミッションなど運用機能の開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・他職種を含めたメンバーとのコミュニケーション ■必須要件: ・サーバーシステムの開発経験 ・MySQL等のRDBMSを用いた開発経験 ==================== 【弊社取扱企業様】 Colorful Palette(プロセカ) / カバー(ホロライブ) / Cygames(ウマ娘・グラブル) / MIXI(モンスト) / カプコン(モンハン・バイオ) / ラセングル(FGO) / セガ(龍が如く・ソニック) / アトラス(ペルソナ) / スクウェア・エニックス(FF・DQ) / バンダイナムコスタジオ(鉄拳・テイルズ) / コーエーテクモHD(三國無双・信長の野望) / バンク・オブ・イノベーション(メメントモリ) / Brave group(ぶいすぽっ!) / WFS(ヘブバン) / サムザップ(呪術廻戦ファンパレ) / コロプラ(白猫・DQウォーク) ほか ====================

    求める能力・経験

    サーバーサイドのプログラム実務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パチスロの映像演出企画(教育枠)

    370~420万

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
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    仕事内容

    映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも⽬を向けて新しい⾒せ⽅や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを⽇々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    スロットマシンのゲーム企画(有明)

    460~800万

    株式会社ユニバーサルエンターテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    ・カジノ向けスロットマシンのゲーム企画、ゲームルール考案、テーマや世界観の構築 ・ゲームフロー、ペイテーブル、抽せん仕様などの仕様策定、仕様書作成 ・出玉性能の設計とバランス調整 ・海外市場のトレンド調査と分析 ・他社機ゲーム分析 ・企画書の作成とプレゼンテーション <本ポジションの面白み・やりがい> ・企画からビジュアル演出のディレクションまでを手がける、総合演出のプロデューサーとして関われる ・売上や稼働データという数字で結果がすぐに返ってくるため、成果を明確に実感できるポジションです。 ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる

    求める能力・経験

    ・遊技機、ゲーム、カジノゲーミングのいずれかの業界での開発経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書の作成経験 ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること

    事業内容

    ▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業

  • 企業ダイレクト

    【データアナリスト】施策の企画立案から実行支援/AI技術の実務活用

    500~1100万

    株式会社WFS東京都港区
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    仕事内容

    ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案

    求める能力・経験

    【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します!! 【当社の魅力】WFSは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に注力しています。腰を据えてゲーム開発に取り組める環境です。データの可視化や分析にとどまらず、施策を作り上げる実行部分まで深く携わることが可能です。ハイブリッド勤務や育児支援などの福利厚生が充実し、働きやすい環境が整っています。新技術を試せる社風も特徴です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    遊技機映像企画・ディレクター(東京)

    500~700万

    株式会社インディ・アソシエイツ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)において、グラフィックや映像演出面での企画業務全般を担当します。 ヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画を、メーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションをします。 <具体的には> ・映像演出の企画、考案 ・遊技機メーカー様との打ち合わせ ・外注管理 ・映像制作におけるディレクション 開発部に所属します。ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。

    求める能力・経験

    ・開発会社または遊技機メーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション業務の実務経験 ・映像制作に関する知識 ・遊技機の知識 ・企画書の作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル

    事業内容

    広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)