韓国向けゲームIP事業プロデューサー|CTW株式会社
400~600万
CTW株式会社
東京都港区
400~600万
CTW株式会社
東京都港区
ゲームプロデューサー
ライセンスビジネス企画/推進
【仕事内容】 韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。 韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築 ・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および
【必須(MUST)】 ・大学卒以上 / 経験者のみ募集 法人営業または対外折衝の実務経験 多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験 強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方 韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力 アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【歓迎(WANT)】 法人営業経験 出版社、代理店、コンテンツホルダー向けの営業経験 エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験 【求める人物像】 社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方 利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方 サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方 ※オタクである必要はありません ・社
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学
正社員
有 試用期間月数: 1ヶ月
400万円〜600万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
無
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日
育児休暇取得実績あり,育休後復帰率100%, GW,年末年始,慶弔休暇,有給休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸 4,000,000円 ~ 6,000,000円 支払方法:年俸の1/12を毎月支給 上記額にはみなし残業代を含みます。※超過分は全額支給いたします。 みなし残業代 64,575円 ~ 94,950円/月 みなし残業時間 30時間/月 ※みなし残業代(30時間分、64,575円~94,950円)を月給に含みます。超過分は別途支給します。
東京都港区
屋内全面禁煙
服装自由 社員食堂・食事補助
■家賃補助(六本木1丁目駅、もしくは神谷町駅をゼロ起点に2駅以内 =3万円/月) ■勤続手当(3年勤務後3万円/月、5年勤務後5万円/月の支給) ■ドリンク/スナック/アイス/スターバックス/全て無料支給 ■朝食・ランチ支給 ※朝食は会社で用意します。社食サービスとして昼食を無料で提供し ます! ■おやつ・フルーツ支給 ※毎日厳選したおやつを提供します。おやつとは別にフルーツビュッ フェがあります! ■各種イベント・レクリエーション(会社負担)
1名
2回〜
106-0032 東京都港区六本木1-9-10 アークヒルズ仙石山森タワー 29階
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
最終更新日:
450~750万
## 部署概要 サイバーエージェントは、ABEMAを中心にメディア・ゲーム・広告事業等を多角的に行うデジタルに強みを持つ総合エンターテインメント企業です。近年はアニメ・縦読み漫画・実写ドラマ・2.5次元舞台などコンテンツ制作領域の拡大にも取り組んでいます。音楽事業本部では、音楽の権利を適切に管理・活用することでグループ全体の新たな収益源創出を目指し、アニメ制作部門や映像部門、ABEMAと連動しながら楽曲の出版権・原盤権を取り扱い、コンテンツ起点の音楽ビジネスを展開しています。 ## 募集背景 グループ内のコンテンツ制作拡大に伴い管理対象の楽曲数が増加。さらなる増加を見据え、正確かつ安定的に運用できる管理体制の整備が必要です。音楽出版の管理は専門性が求められ、JASRAC等への届出、共同出版社・作家への分配業務を適切に行うことが収益化と信頼性維持に直結します。実務経験を活かしつつ、立ち上げフェーズの本組織の運用構築にも関与いただける方を募集します。 ## ミッション/業務内容 【ミッション】音楽の権利を適切に管理・活用し、サイバーエージェントにおける収益基盤の構築に貢献すること。 【具体的な業務内容】日常的な管理業務を正確に遂行しながら、社内外の関係各所と連携し担当として自立して業務を担います。 ・楽曲(主に内国曲)の出版権・原盤権の管理 ・JASRAC等音楽著作権管理団体への届出業務 ・著作権使用料の分配業務 ・楽曲情報の整理、データベース管理・権利情報の確認 ・社内外(レーベル、事務所、グループ内各部門)からの問い合わせ対応 将来的には代表出版社としての管理運用構築や、業務効率化に向けたシステム導入・フロー整備にも関わります。音楽事業本部・アニメ制作部門・ABEMA等の社内関係者や外注先レーベル・JASRAC等と連携しながら業務を進め、少人数チームのため日常業務は一定の裁量を持って進められます。配属は音楽事業本部(20〜40代の2〜3名)。 ## ポジションの魅力 アニメやABEMAと連動した音楽ビジネスに関与しコンテンツ起点の権利構造を理解できる/立ち上げフェーズで管理体制整備や業務改善に関われる/自身が関わった楽曲が世に広がる中で権利管理が収益に結びつく実感を持てる。 ## 求めるスキル・経験 必須:音楽出版社・レコード会社等における出版権・原盤権の管理実務経験(主に内国曲)、JASRAC等への届出・分配業務の実務知識。歓迎:著作権管理団体との折衝・交渉、管理システム導入/運用、業務フロー整備、レーベル・原盤の契約実務、映像・エンタメ業界の契約実務。正確性を重視し、ルールが整っていない環境でも主体的に対応でき、関係者と連携して進められる方を歓迎。
【求めるスキル・経験】 * 音楽出版社、レコード会社(レーベル)等における出版権・原盤権の管理実務経験(主に内国曲) * JASRAC等の著作権管理団体への届出、及び分配業務に関する実務知識 ※専門性の高い業務を即座に担っていただく必要があるため、これらの経験を必須としています。 *【あると望ましい経験/スキル】* * 音楽著作権管理団体との折衝・交渉経験 * 音楽出版社の管理システム導入、又はは運用経験 * 音楽出版社の業務フロー整備、オペレーション構築の経験 * レーベルや原盤の契約実務に関する知見 * 映像・エンタメ業界での契約実務経験 【選考のポイント(求める人物像)】 * 正確性を重視して業務を進められる方 * ルールが整っていない環境でも主体的に対応できる方 * 関係者と連携しながら業務を進められる方
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400~800万
【職務内容】 シナリオライターとして、ゲームの世界観構築からシナリオのプロット執筆、および制作進行管理を含めたシナリオ制作業務全般を担当します。魅力的なキャラクター設定や重厚なストーリーテリングを通じてプレイヤーの心を動かし、ゲーム体験をより深く豊かにする物語を創出する重要なポジションです。 【具体的には】 ・ゲームの基礎となる緻密な世界観の構築、キャラクターの人物設定、および全体ストーリーのプロット執筆。 ・メインシナリオ、キャラクターごとの個別シナリオ、各種イベントテキスト等の具体的な執筆および推敲業務。 ・社内外のライター陣や制作スタッフと連携した、シナリオ制作の進行管理およびクオリティコントロール。 ・プランナーやデザイナーなど他セクションとの密な連携による、ゲーム内へのシナリオ実装のすり合わせおよび演出監修。(求人ID:467068)
【必須】 ・シナリオ執筆、シナリオ編集実績3年以上 ・世界観の構築経験 【歓迎】 ・ゲーム制作経験(スクリプト制作など) ・ゲーム関連の情報編集、執筆経験
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
480~640万
【仕事内容】 グループ会社である集英社のライツ事業部にて、集英社が刊行する多彩なコンテンツのライセンスビジネスおよび映像化・商品化に関するプロデュース業務をお任せします。 アニメ・実写などの映像化をはじめ、商品化、イベント、映像成果物の二次利用など、作品の魅力をさまざまな形で世の中へ届け、ビジネスとして成長させていくポジションです。 入社後はShoProライセンス事業部にて数か月間の研修を実施。その後、集英社本社内にて「集英社ビジネス推進室」のメンバーとして業務を担当いただく予定です。 【具体的な業務内容】 ■集英社作品のライセンスビジネス ・集英社刊行コンテンツに関するライセンス業務 ・映像化、商品化、イベント等の企画・営業・交渉 ・ライセンス契約、事業出資に伴う交渉・契約書業務 ・各種成果物の監修 ■映像化・プロデュース ・アニメ、実写などの映像化企画の調整・交渉 ・制作に関わる会議・打合せへの参加 ・制作工程への立ち合い、監修 ・出資企画の事業組成 ・製作委員会への参加、運営 ■二次利用・事業展開 ・映像成果物の二次利用に関する企画・交渉 ・商品化、イベント等のライセンス・監修 ・各種契約、関係各社との調整 作品の権利を管理するだけではなく、企画・交渉から制作、監修、契約、二次利用まで、コンテンツビジネスの一連のプロセスに携われることが大きな魅力です。 集英社が持つ豊富な作品・IPをもとに、アニメ・実写・商品・イベントなど新たな展開を企画し、作品の価値をさらに広げていくことが期待されます。 配属先では、チームで進める業務と個人に任される業務の双方があり、メンバー同士で積極的に情報共有・知識共有を行う風土があります。これまでの経験を活かしながら、コンテンツビジネスの新たな価値創造に挑戦できる環境です。
・コンテンツビジネス業務の経験をお持ちの方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
495~600万
【仕事内容】 小学館・集英社をはじめ、国内外の人気キャラクターのライセンス担当として、キャラクターの商品化やプロモーション利用に関する企画提案から、条件交渉、契約、監修、新規クライアントの開拓まで幅広くお任せします。 キャラクターの魅力や世界観を守りながら、企業とともに新たな商品・プロモーションを生み出し、より多くの方にキャラクターを届けていく仕事です。 【担当事業部】 ・ポケモン事業部 ・名探偵コナン事業部 【具体的な業務内容】 ■クライアントへの企画提案 ・事業戦略やキャラクターの特性を踏まえた担当クライアントの決定 ・キャラクターを活用した商品化、プロモーションの企画提案 ・新規クライアントの開拓 ・キャラクターの世界観やライセンス状況を踏まえた使用可否の判断 ■ライセンス契約・交渉 ・商品化、プロモーション利用に関する条件交渉 ・契約内容の調整 ・社内外の関係者との折衝 ■商品化・プロモーションの監修 ・商品企画、デザイン等の監修 ・キャラクターの世界観やブランドイメージに沿った内容への調整 ・メーカー等との打ち合わせ、企画改善 ■発売後のフォロー ・商品の販売状況の把握 ・市場やユーザーの反応、レビューの確認 ・今後の展開に向けた改善・提案 単にキャラクターの使用許諾を行うだけではなく、「どうすればこのキャラクターをもっと知ってもらい、もっと好きになってもらえるか」を考え、クライアントと一緒に企画を形にしていくことがこの仕事の醍醐味です。 キャラクターのファン目線とビジネス視点の両方を持ちながら、新しい商品やプロモーションを生み出し、IPの価値をさらに広げていくことが期待されます。 【事業について】 当社は「総合コンテンツ・プロデュース企業」として、エンタテインメント、教育、社会貢献など幅広い事業を展開しています。 ライセンス事業本部では、コンテンツを「1→10」へと拡張することをテーマに、人気キャラクターやコンテンツの新たな価値創出・事業展開を推進しています。 仕事はチームで進める場合と個人に任される場合があり、メンバー同士で情報共有や知識共有を大切にする風土があります。
【必須条件】 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・キャラクターライセンスビジネスの経験 ・クライアントに対するキャラクターを活用した販促企画等の提案経験 ・企画営業、セールスプロモーションの経験 【歓迎する経験】 ・キャラクターや商品の監修業務経験 ・玩具メーカーでの業務経験 ・実務での英語使用経験 【求める人物像】 ・キャラクターが好きで、ファン目線とビジネス視点の両方を持てる方 ・「どうすればキャラクターをもっと知ってもらい、愛してもらえるか」を考えられる方 ・新しい企画やアイデアを考えることが好きな方 ・自分のアイデアを企画としてまとめ、相手に提案できる方 ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、主体的に仕事を進められる方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
1000万~
■ 仕事の内容: 【概要】 英語圏市場を中心に、海外クライアント・代理店・ブランドとの関係構築を通じて、自社IPおよびブランド価値の拡大を推進する海外営業ポジションです。 インフルエンサーマーケティング、ライセンス営業、タイアップ施策などを軸に、新規案件の開拓から提案・契約・社内調整・実行対応まで一気通貫で担当いただきます。 【詳細】 ・ 北米市場を中心とした英語圏市場向けの海外営業活動 ・ 海外ブランド、代理店、ライセンシーとの関係構築および営業展開 ・ インフルエンサーマーケティング施策、ライセンス案件、スポンサー案件の企画提案 ・ 新規クライアント開拓および新規ビジネス機会の創出 ・ 契約交渉、契約締結対応、および案件進行管理(スケジュール、予算、納品管理等) ・ 社内関連部署(マーケティング、制作、法務等)や海外拠点との連携・協業 ・ 海外市場調査、競合分析、営業レポート作成 ・ 必要に応じた海外出張およびイベントへの参加
■ 必要な能力・経験: 📍 ビジネスレベル以上の英語力、および日常会話レベル以上の日本語力 📍 ライセンス営業の実務経験 📍 ゲーム、エンターテインメント、広告、ライセンス、代理店業界等における営業経験 📍 高いコミュニケーション能力、交渉力、および自発的にクロージングまで営業活動を推進できる能力 📍 複数部署や多国籍環境で円滑に業務を推進できる能力 📍 海外ライセンス営業経験、インフルエンサーマーケティング業界での経験、または北米圏市場に関する深い知見がある方(歓迎条件) 📍 組織のミッション・バリューに共感し、チームワークを大切にしながら定量的指標にコミットできる方(求める人物像)
■ 事業内容: バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、グローバル向けの動画配信、ライブ・イベント企画、ライセンス展開、メタバース領域のサービス開発など、多角的に推進しています。
800~1500万
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。 ◆組織マネジメント(30人以上)◆運営中タイトルの売上構築 ◆数値を基にPDCAを回していく ◆施策の立案および実行 ◆追加開発の立案及び実行 ◆コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。
【必須】※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!) ■大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上) ■数値責任を伴う事業推進・リーダー経験 ■外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験 ■ゲームに対する深い造詣と情熱 ■成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方 【歓迎】■ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験 ■IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験 ■複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
500~800万
◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ
◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験 - 編集、コンテンツ企画、制作進行 - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走 - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用 - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
500~600万
アニメーション事業において、当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。 宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。 ▼職務内容詳細 ・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築) ・計画に則った各種施策の企画・推進 ・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション ・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む) ・主催/出展イベントの企画・運営 ・TV/雑誌/WEBなど各
【必須】 ・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上 ・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験 ・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験 【尚可】 ・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験 ・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験 ・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験 ・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
509~940万
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。 ※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。 音楽業界での経験は不問です。 弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。 【具体的な業務内容(一部抜粋)】 ・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行 ・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・音楽ライブや舞台等のイベント監修 ・契約書の締結など <雇用形態> 正
<必須要件> ・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が1年以上ある方 ・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 <歓迎要件> ・著作権に関する知識をお持ちで、音楽ビジネスに活用できる方 ・イベント製作または運営に関わったことのある方(業種不問・アシスタントでも可) ・アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
500~700万
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。 市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。 社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。 主な業務内容 事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理
【必須】 必須要件 以下のいずれかの業界での就業経験があること エンタメ(芸能・音楽)、IP版権元、ゲーム、広告代理店 上記の業界で、数千万円規模の予算を持ったプロデューサーまたはPMとして5年以上の就業経験があること 新規事業または新規IPの立ち上げから収益化までの実務経験 P/L管理およびKPI設計・分析スキル 複雑な利害関係者との折衝・合意形成能力 歓迎要件 音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 SQL等を用いたデータ分析スキル 【尚可】 音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 SQL等を用いたデータ分析スキル
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ