ライティングアーティスト|ニキ株式会社
600~1200万
ニキ株式会社
大阪府大阪市
600~1200万
ニキ株式会社
大阪府大阪市
ゲーム背景デザイナー
【ライティングアーティスト】 ■業務内容 新規コンシューマゲーム開発における開発実務 【働き方】 ■裁量労働制:1日の標準労働時間 8時間00分 クリエイター職・開発職で採用の場合は、専門業務型裁量労働制を適用しております。 多くの社員は、10:00~19:00を目安に勤務しており、 開発スタジオは10時~20時の間での勤務者が大多数となります。 また、各スタジオでは毎朝10:30よりミーティングを実施しております。 ■フレックスタイム制:1日の標準労働時間 8時間00分 コアタイム 11:30~16:30 【雇用形態】 契約社員または正社員 ※契約社員から正社員への登用実績があります
求める人物像/人材 ・ゲームにおける”絵作り”にこだわり持たれている方 ・最新の技術や新しい表現に対して常にアンテナを張っている方 ・自発的に状況をキャッチアップし、円滑にゲーム制作を進められる方 応募資格/必要な技術 ・ゲーム制作においてライティングやポストプロセスの実務経験がある方 ・インゲームもしくはカットシーンでのライティングスキルを有する方 あると望ましい技術/経験 ・Unreal Engineを用いたライティング実務経験がある方 ・MayaなどのDCCツールを用いた3D制作経験がある方 ・シェーダーやポストプロセスについての深い知識がある方 ・ゲーム開発におけるリーダー業務の経
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
600万円〜1,200万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
123日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
入社半年経過: 10日
・完全週休2日制(土日),祝日,GW ・夏季休暇(7月、8月9月中に3日間の取得
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■年収:応相談 残業45時間、深夜手当15時間を含んだ月額を支給 ■給与改定:年1回(4月) ・勤務1年を経過後、給与改定対象とする。 ・成果に応じて、給与改定を実施。 ■賞与:夏(6月)、冬(12月) 賞与は半年に1回、契約内容に基づいて支給しています。
大阪府大阪市
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
服装自由 社員食堂・食事補助
食事手当(月1万円),コーヒーマシーン、ウォーターサーバ完備,健康促進補助(月5000円まで),ベネフィットステーション,インフルエンザワクチン接種補助(年1回、3000円まで),服装自由,髪型自由
1名
171-0022 東京都豊島区南池袋1ー13ー21 PMO池袋Ⅱ6階
■スマートフォンゲームなどの運用・開発 Papergamesは2013年8月に設立したインタラクティブエンターテインメント分野に特化するインターネット企業です。女性向けスマートフォンゲームから発展し、代表タイトルとして「ニキの愛されコーデ」「ニキ日記~世界旅行編~」「ミラクルニキ」「恋とプロデューサー ~EVOL×LOVE~」「シャイニングニキ」をリリースしてきました。同社はPapegamesの日本支社となり、2016年11月に設立いたしました。同社は、スマートフォンゲーム
最終更新日:
400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールでの背景モデルの制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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400万~
■仕事内容 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329
・Maya、Substance、ZBrush、UnrealEngine、Unityなどを使用した背景制作の実務経験
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400万~
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル DCCツールでの背景モデルの制作経験 基本的なデッサン力 複数人で開発を行えるコミュニケーション能力
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年収非公開
背景、キャラクター、オブジェクト、イラスト制作などゲームのコンセプトデザイン業務を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、意欲的にアイデアを提案し、魅力的なコンセプトデザインをお願いします。 【業務内容】 ・キービジュアル制作 ・背景イメージボード、オブジェクトデザイン ・キャラクター、衣装、武器、アイテムデザイン ・モンスター、メカ等のデザイン ・各種設定画制作、アイデア提案 ・ゲーム内のイラスト素材制作 ・広報に必要なイラスト制作
・イラスト制作、グラフィックデザイン実務経験 ・コンセプトアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・企画意図を汲み取ってデザイン出来る方 ・デザイン提案に必要なコミュニケーション能力 ※日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 ※新卒の方は実務経験、ツール等の使用経験不問
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400万~
ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
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年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキルや経験】 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル 【応募資格】 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
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年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【必要なスキルや経験】 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル 【応募資格】 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
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年収非公開
背景のモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 簡単なモーションやエフェクト制作を行う場合もあります。 他セクションと連携しながら、ユーザーがゲームに没頭できる魅力的な背景制作をお願いします。 【業務内容】 ・背景モデル、テクスチャ制作 ・レイアウト、ライティング、モーション設定等 ・オブジェクトデザイン制作
・背景モデリング制作の実務経験 ・Maya、Photoshopの使用経験 ※日本語能力試験N2またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
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年収非公開
ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
・高専・専門卒以上 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
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年収非公開
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project Lead Environment Artist positions also require: Providing direction and leadership tasks (such as quality control, schedule management, and training other staff) for specified areas of the project
・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・The ability to contribute to game development as an environment artist ・Basic Japanese conversational skills
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