遊技機部品の購買|実務担当職(愛知)
457~621万
株式会社MRD
愛知県名古屋市
457~621万
株式会社MRD
愛知県名古屋市
その他SCM/生産管理/購買/物流
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に使われる部品(電子部品やプラスチック製品など)の購買・仕入れ実務を担当します。 仕様書や図面をもとに、既存の協力会社(仕入先)へ見積もりを依頼し、価格・納期の調整を行うポジションです。 担当製品を受けもち、営業・開発・製造部門と協力しながら業務を進めていきます。 <入社後のステップ> まずはご経験を踏まえた上で基本業務からスタートしていただき、少しずつ範囲や幅を広げていきます。 遊技機の部品の種類や、現在お付き合いのある協力会社様を把握することから始め、これまでの購買経験を活かしながら、業務に慣れていただきます。 仕事に慣れてきたら、担当プロジェクトの購買実務をお任せします。協力工場との日常的な価格交渉や、納期遅れがないかの進捗管理がメインです。新機種の試作段階から関わることができるため、モノづくりの実感を味わえます。 さらに実務の経験を積んだ後は、より好条件で仕入れられる新しい協力工場の開拓や、コスト削減のアイデア出しにも挑戦できます。 将来的には、チームの主戦力として購買スキルを極めていける環境になります。 <本ポジションの魅力> ・ダイレクトな経営貢献 1円単位の交渉が企業の利益率を劇的に変える。そのプロセスを自らの手でコントロールできる手応えがあります。 ・専門性の深化 多種多様な樹脂部品、電子部品、金属加工品を取り扱うため、モノづくりにおける深い知見と「目利き」の力が一層磨かれます。 <配属先情報> 営業本部営業部購買グループ GL40代1名、TL40代2人、社員40代3人 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。
・購買業務の実務経験(業界不問) ・高いコミュニケーション能力があること ・根気強さがあること
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
457万円〜621万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
09:00〜18:00 休憩時間12:00-13:00
無
有 平均残業時間: 13時間
有
118日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季4日、年末年始4日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 時間単位有休(上限40時間/年)制度あり
GW。慶弔休暇。月初の土曜が出勤日となる場合があります(2026年:8回)。
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> 月給:280,000円-380,000円 目安年収:457万円-621万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 ※残業手当、役割手当、家族手当等は別途支給します。 <モデル賃金> 30代TL:542万円 40代GL:647万円 モデル年収は基本給+賞与+残業手当で、役割手当+家族手当等は計算に含みません。 昇給:年1回( 4月 ) 賞与:年2回( 7月・12月 )
当面無
愛知県名古屋市
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 ストックオプション 従業員専用駐車場あり
無
有
通勤手当(上限5万円/月)、家族手当(配偶者:月1万5000円、子:3000円-2万円)、役職手当、退職金制度、永年勤続表彰、社員持株会、発明報奨制度、育児休業規程(育児休業・時短/時差勤務・出生時育児休業)、介護休業規程(介護休業・時短/時差勤務)、各種健康診断、任意労災(上乗せ補償)/インフルエンザ予防接種(集団接種)、ストレスチェック制度、会員制リゾート施設・レンタカー利用可、宅配弁当(給与天引) など
1名
2回〜2回
愛知県名古屋市東区東大曽根町13-13
関東支社(群馬県桐生市)、東京支社(東京都中央区)、瀬戸工場(愛知県瀬戸市))
・アミューズメント製品の企画・デザイン・設計・試作・製造 ・アミューズメント向けゲームソフトの企画・デザイン・制作 ・精密プラスチック成型用金型の設計・製造
非公開
最終更新日:
400~650万
遊技機向け機能電子部品の製造における原価管理業務を担当します。商品コストの低減など、効率的にモノづくりをするために不可欠なポジションです。 <具体的な業務の流れ> ?企画部や設計部から製品のデータが共有されます。 ?初期段階で仮の試算をします。 ?実際の価格がわかった際に生じる差異を埋めるため、社内や協力業者に問い合わせて打ち合わせをします。 ?その内容を元に原価を試算し、見積もりを作成します。 初期段階だけでなく、製品仕様や製造手順が決まる過程でも何度か試算を重ねます。 <残業時間> 残業は1ヶ月あたり平均10-20時間程度です。仕事とプライベートを切り替えてメリハリのある生活ができる環境です。 <キャリアパス・評価制度> 目標管理制度を導入していて、査定基準を明確にし、上司との打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度を設けています。
・原価管理の経験、意欲(業界不問)※20代は未経験可
遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売
400~700万
■創業 150 年東証プライム上場紙パルプメーカーの事業会社(メーカー物流)の事業拡大に伴う新規事業の営業担当(正社員)の募集です。 グループ企業の貨物(紙貨物)からの脱紙事業を見据えた新規事業部門で、外販貨物獲得を行います。 【仕事内容】 1.総合物流コンサルティング 新クライアントの開拓営業 ・紙関連貨物以外の貨物の物流コンサルティングをします。 2.国際物流コンサルティング(国際物流の経験がある方や英語ができる方) 海外営業経験者は「国際事業部」「事業開発部」を横断する営業活動を行います。 【採用事業所】 事業開発部の東京、名古屋、大阪、それぞれの事業所で採用
【必須】 ・営業のご経験 【歓迎】 ・物流コンサルティング(物流営業)のご経験
倉庫事業、運送事業、海運事業、荷役作業請負業務、通関業、その他
588~652万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の製造に欠かせない部品の購買業務を担当します。遊技機には数千点もの部品があります。「品質」「コスト」「納期」をコントロールする、モノづくりの司令塔をお任せします。 <入社後のステップ> 購買組織を牽引する管理職候補として、早期から裁量を持って調達スキームを主導していきます。 キャッチアップ期: 遊技機の部材特性や既存サプライヤーとの取引条件、現行の購買フローを把握します。これまでのご経験をベースに、現行スキームの課題も抽出していきます。 実務主導期: 早期に各プロジェクトの購買担当として、価格交渉や新規開拓を主導します。開発部門と密に連携し、試作から量産に至るまでの「調達戦略」の立案・実行に深く関わっていきます。 スペシャリストとして: 実績に基づき、より難度の高い価格交渉やグローバルな調達網の構築、購買組織のレベルアップを牽引するコアメンバーとしての活躍を期待しています。 <業務の魅力> ・ダイレクトな経営貢献: 1円単位の交渉が企業の利益率を劇的に変えます。そのプロセスを自らの手でコントロールできる手応えがあります。 ・専門性の深化 多種多様な樹脂部品、電子部品、金属加工品を取り扱うため、モノづくりにおける深い知見と「目利き」の力が一層磨かれます。 <配属先情報> 営業本部営業部購買グループ GL40代1名、TL40代2人、社員40代3人 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。
・購買、調達の実務経験5年以上 ・原価企画またはコスト分析の実績 ・マネジメントもしくはリーダーシップの経験
・アミューズメント製品の企画・デザイン・設計・試作・製造 ・アミューズメント向けゲームソフトの企画・デザイン・制作 ・精密プラスチック成型用金型の設計・製造
350~550万
各種仕入先との調整業務及び部材等の調達業務
・PC(エクセル)を使った実務経験 ・下記業務のうちいずれか1つ以上の経験(業界不問) -購買業務 -営業事務などの事務職 -3DCAD操作
盤面ユニット(ぱちんこ機の中心に取り付けられている心臓部)をはじめ遊技機用各種プラスチック製品のデザインから設計・試作・製造・販売
400~1000万
ぱちんこ、パチスロの開発に必要な電気、機構部品などを中心とした購買業務をお任せします。 交渉主体のコストダウンではなく、開発、設計プロセスの段階から有利な条件での購買を進められるよう部材の購入、調達、投入計画、各種コストダウン検討や社内外での整合、調整が必要となります。 開発の上流工程から関わり、コストミニマムな製品作りを目指しています。 名東オフィスは電気設計、機械設計、プロダクトデザイナーの各担当者が在籍しているため、連携しながら業務を進めていただきます。
・機構部品の購買、調達の業務経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
400~650万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の資材管理(資材管理課)をお任せします。「モノづくりを支える仕事がしたい」そんな方をお迎えします。 <主な業務内容> ・資材、部品の発注および納期管理 ・入出庫管理、棚卸業務 ・在庫管理、保管場所の管理、適正化の推進 ・管理ルールの整備、改善、資材管理データの分析 ・現場、関係部署、協力会社との連絡、調整業務 <キャリアパス・評価制度> 専門職としてスペシャリストを目指すキャリア、チームや部門のマネジメントを目指すキャリアに分かれており、自身の目指す方向にステップアップできる環境です。 評価は目標管理制度(MBO)と行動評価制度の総合点で判断しています。社内等級が上がるほど目標管理制度(MBO)の評価比率が高くなります。
・社会人経験3年以上 ・当該業務に意欲があること ※未経験者可
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
570~632万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の製造に欠かせない数千点の部品、その「品質」「コスト」「納期」をコントロールする、まさにモノづくりの司令塔をお任せします。 <入社後のステップ> 当社の購買組織を牽引する管理職候補として、早期から裁量を持って調達スキームを主導していただきます。 キャッチアップ期: 当社の部材特性や既存サプライヤーとの取引条件、現行の購買フローを把握いただきます。これまでのご経験をベースに、現行スキームの課題を抽出していただきます。 実務主導期: 早期に各プロジェクトの購買担当として、価格交渉や新規開拓を主導いただきます。開発部門と密に連携し、試作から量産に至るまでの「調達戦略」の立案・実行に深く関わっていただきます。 スペシャリストとして: 実績に基づき、より難度の高い価格交渉やグローバルな調達網の構築、購買組織のレベルアップを牽引するコアメンバーとしての活躍を期待しています。 <本ポジションの魅力> ・ダイレクトな経営貢献: 1円単位の交渉が企業の利益率を劇的に変えます。そのプロセスを自らの手でコントロールできる手応えがあります。 ・専門性の深化 多種多様な樹脂部品、電子部品、金属加工品を取り扱うため、モノづくりにおける深い知見と「目利き」の力が一層磨かれます。 <配属先情報> 営業本部営業部購買グループ GL40代1名、TL40代2人、社員40代3人 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。
・購買、調達の実務経験5年以上 ・原価企画またはコスト分析の実績 ・マネジメント、リーダーシップ経験
・アミューズメント製品の企画・デザイン・設計・試作・製造 ・アミューズメント向けゲームソフトの企画・デザイン・制作 ・精密プラスチック成型用金型の設計・製造
450~700万
主に協力会社との遊技機製造に使用する量産部材の事前調整業務をお任せします。 開発段階で事前に協力会社と部材手配の調整を行い、量産時の機会損失や在庫リスクの低減を図ります。 <配属部署> 技術渉外部は開発予算や開発コストの管理を担っている部署です。得意分野や経験・適性に応じて業務分担をしています。
・製品設計や開発の経験・知識
遊技機の開発・製造
400~650万
遊技機の機能電子部品の製造における原価管理業務をお任せします。商品コストの低減など、効率的にモノづくりをするために不可欠なやりがいあるポジションです。 <具体的には> 企画部や設計部から製品のデータが共有されます。 初期段階で仮の試算をする際は、後に実際の価格がわかった際に生じた差異を埋めるため、社内や協力業者に問い合わせや打ち合わせを実施します。その内容を元に原価を試算し、見積もりを作成します。初期段階だけでなく製品仕様や製造手順が決まる過程でも何度か試算を重ねます。
・原価管理の経験、意欲(業界不問)※20代は未経験可
遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売
443~602万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に使われる部品(電子部品やプラスチック製品など)の購買・仕入れ実務をお任せします。 仕様書や図面をもとに、既存の協力会社(仕入先)へ見積もりを依頼し、価格・納期の調整を行うポジションです。 担当製品を受けもち、営業・開発・製造部門と協力しながら業務を進めていきます。 <入社後のステップ> まずはご経験を踏まえた上で基本業務からスタートしていただき、少しずつ範囲や幅を広げていただきます。 当社の扱う部品の種類や、現在お付き合いのある協力会社様を把握することから始めます。 これまでの購買経験を活かしながら、当社での業務に慣れていただきたいと思います。 仕事に慣れてきたら、担当プロジェクトの購買実務をお任せします。協力工場との日常的な価格交渉や、納期遅れがないかの進捗管理がメインです。新機種の試作段階から関わることができるため、モノづくりの実感を味わえます。 さらに実務の経験を積んだ後は、より好条件で仕入れられる新しい協力工場の開拓や、コスト削減のアイデア出しにも挑戦できます。 将来的には、チームの主戦力として購買スキルを極めていける環境になります。 <本ポジションの魅力> ・ダイレクトな経営貢献 1円単位の交渉が企業の利益率を劇的に変える。そのプロセスを自らの手でコントロールできる手応えがあります。 ・専門性の深化 多種多様な樹脂部品、電子部品、金属加工品を取り扱うため、モノづくりにおける深い知見と「目利き」の力が一層磨かれます。 <配属先情報> 営業本部営業部購買グループ GL40代1名、TL40代2人、社員40代3人 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。
・購買業務の実務経験(業界不問) ・高いコミュニケーション能力があること ・根気強さがあること
・アミューズメント製品の企画・デザイン・設計・試作・製造 ・アミューズメント向けゲームソフトの企画・デザイン・制作 ・精密プラスチック成型用金型の設計・製造