◆デザインマネージャー候補 プロダクトデザイン領域 [ プロダクト推進(カイポケ事業)]
450~600万
株式会社エス・エム・エス
大阪府大阪市
450~600万
株式会社エス・エム・エス
大阪府大阪市
UI/UXデザイナー
Webアートディレクター
UI/UXリサーチャー
#NAME?
・UIデザイナーまたはUXデザイナーとしてリードした実務経験 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUX・UIデザインの実務経験 ・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、考課の実施を含む) ・定量/定性データを活用したプロダクト改善
4年制大学
正社員
450万円〜600万円
一定額まで支給
休憩60分
10:00〜19:00 正式な就業時間は、選考の中で改めてご案内いたします。
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始4日
入社半年経過: 10日 10~20日 勤続年数に応じて付与
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
・賃金形態:月額は年収を12分割した金額を支給 ・基本給 :451,959円~1,166,667円 ※1 ・職務手当:156,375円~173,475円 ※2 ※1 基本給708,334円~1,166,667円は管理監督者とする ※2 時間外労働の有無に関わらず、45時間分の固定残業代を職務手当として支給 超過分は超過勤務手当として別途支給 管理監督者は職務手当を含まず、月額は年収を12分割した金額を基本給として支給
無
大阪府大阪市
最終更新日:
350~500万
■ ポジション概要 弊社の中核サービスである採用サイト制作サービス「Job ギア」のカスタムプランにおいて、デザインおよびコーディングを一貫して担っていただきます。 カスタムプランは、クライアントの採用課題に対して、よりよい人材を採用し、定着させるための応募導線となり得る採用サイトを構築するサービスです。TOP ページはテンプレートを使わず、案件ごとにオリジナルでデザインを設計。求人情報周りは自社テンプレートを活用しつつ、スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介といった下層ページは自由に設計いただけます。 制作した採用サイトはクライアントのホームページに紐づく、いわゆるオウンドメディアです。公開後は広告運用や自社媒体との連携によって応募効果を高めていきます。アイデムがつくる採用サイトのクオリティは高くご評価いただいており、カスタムプラン全体の約 2 割はコーポレートサイトとしてもご活用いただいています。 なお、採用サイトの構築・運用にはアイデム独自の CMS を採用しています。 将来的には、デザイン部門の運用・マネジメントも含めてお任せできる方を期待しています。 ■ 業務内容 1. カスタムプランの採用サイトデザイン ・ TOP ページのデザイン設計(テンプレートに依存せず、案件ごとにオリジナルで設計) ・ スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介 などの下層ページの設計およびデザイン ・ クライアントの採用課題・ターゲットを踏まえたデザインコンセプトの立案 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 2. コーディング・実装 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディング(レスポンシブ対応) ・ アイデム独自の CMS を用いたサイト構築・実装 ・ TOP ページはデザイン・実装ともに個別対応(CMS テンプレートに依存しない構築) ・ クライアントのホームページへの紐づけ(オウンドメディア)を前提としたサイト構築 ・ 表示速度・アクセシビリティ・SEO に配慮した実装 ・ 公開前チェック、公開後の修正・改善対応 3. 制作品質の向上・業務効率化(将来的な部門運用) ・ Photoshop・Illustrator・Figma・生成 AI(Claude 等)を活用した制作フローの効率化 ・ デザインガイドライン・テンプレート・パーツの整備 ・ 将来的には、デザイン部門の運用・進行管理およびメンバー育成
■MUST要件 ・ Web デザイナーとしての実務経験 3 年以上 ・ Photoshop・Illustrator を用いた Web デザインの実務経験 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディングの実務経験(Visual Studio Code 等のエディタを使用) ・ レスポンシブデザインの設計・実装経験 ・ クライアントの課題を踏まえ、意図をもってデザインを組み立てられる方 ・ ディレクター・営業など関係者と連携しながら業務を推進した経験 ・ 専門学校卒以上 ■歓迎条件 ・ 採用サイト・オウンドメディアの制作経験 ・ Figma を用いたデザイン制作・共同編集の経験 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 ・ PHP・WordPress 等のプログラムに関する知識 ・ 生成 AI(Claude 等)を活用した制作効率化の経験 ・ 制作チームのリード・進行管理・後進育成の経験 ・ 広告運用や解析ツール(GA4 等)を踏まえた改善提案の経験
■事業領域 求人/就活サイト運営 求人フリーペーパー発行 新聞折込求人紙発行 採用サイト構築 採用管理システム運営・提供 新卒&キャリア人材紹介 外国人採用支援・人材紹介 ビジネスセミナー・研修
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作を担当します。スキルに合わせた業務から始めるため、経験の浅い方は簡単な作業から、経験豊富な方は経験に合わせて幅広く取り組みます。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインです。オリジナルゲームも開発しているため、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4/Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS/Android <キャリアパス・評価制度> ■評価制度 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるため、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
810~1220万
■直近の業務内容 ・プロダクトのデザインを牽引するデザイナーとして、ビジネスチーム・PdM・エンジニアと連携しながらUIデザインを推進 ・ビジネス要求を構造化し、UIデザインに落とし込む ・外注デザイナーのディレクションおよびアウトプット品質の管理 ・複数プロダクトに横断適用するエコシステムデザインシステムの構築・管理・運用 ■今後の期待 ・WESTERブランド内の新規プロダクトへのデザインシステムの導入支援 ・デザインシステムを軸にした、プロダクト間UI品質の継続的な底上げ ・JR西日本との折衝を通じたデザイン方針の定着と推進
【必須経験】 ・事業会社におけるアプリを含むデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(デザインシステムの設計・運用を含む) ・エンジニアと連携したUIデザイン(実装/設計)の経験・知識 ・ビジネス要求をデザインに翻訳する力 ・ステークホルダーや他デザイナーと連携してのデザインプロジェクト推進 ・ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験(JLPT) N1程度) 【歓迎経験】 ・ビジュアルデザイン・ブランドガイドラインへの準拠経験 ・ユーザーリサーチ・UX設計の知識・実践経験 ・デザインガイドライン・レギュレーションの策定・管理経験 ・外注デザイナーのディレクション経験 ・マーケティング・ブランド観点を踏まえたデザイン経験 【求める人物像】 ・ユーザー体験と事業目標の両立を常に意識し、デザインの判断を論理的に説明できる方 ・セルフスターターであり、自ら課題設定を行い、主体的に業務に取り組める方 ・前例のない課題に対しても、固定観念に固執せず、不確実性を楽しみながら解決まで取り組み続けられる方 ・チームの起点となって周囲を巻き込み、チーム全体の成果に貢献できる方 ・自身の強み・専門性を磨き続け、互いに切磋琢磨しながら成長できる方 ・組織・カルチャーに当事者意識を持ち、共に創り上げていける方
鉄道オペレーションの生産性向上及び 個客接点・体験に関する企画・開発 JR西日本グループデジタル施策実行支援
550~800万
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
・ゲームまたは、映像業界での映像制作経験 ・Adobe Photoshop, Premiere,AfterEffectsの使用経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~550万
コンシューマゲームソフトのデザイン業務をお任せします。 ・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案 ・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作
・絵心があり、基本的なデッサン力を有すること ・ペイントツール、3Dモデリングツールを使用しての開発実務経験
・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売 ・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売
500~800万
ベトナムスタジオにて遊技機映像に使用するエフェクト制作管理をお任せします。 ベトナム現地法人と資本提携して設立したCG制作スタジオです。20名ほどのスタッフが在籍していますが同拠点は主にエフェクト制作チームと3DCG制作チームで構成されております。エフェクト制作チームの人材育成、技術指導とクオリティ管理、また大阪本社とのやりとりをご担当いただきます。 <開発環境> 当社では企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・映像ディレクター実務経験3年以上 ・遊技機映像に使用するエフェクトの制作指示、クオリティ管理経験 ・AfterEffectsでの映像制作経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
500~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像制作、アートディレクション業務をお任せいたします。After Effectsを使用しての実制作、また社内外との折衝やクオリティ管理なども行っていただきます。 ・After Effectsを使用した遊技機などの映像制作 ・クライアントや協力会社との折衝 ・プロジェクトのスケジュールやメンバー管理業務 ・クオリティ管理
・After Effectsでの映像制作経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3D等のプラグイン使用経験 ・ディレクション、マネジメント経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
690~2500万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓AI & Technology Modernization BUにおける「デジタル・サービスデザイン」領域の推進 ✓既存ビジネスアセットやデータを活用した事業企画・デジタル技術を組み合わせた戦略立案の遂行 ✓アイデア探索から事業計画策定、サービス設計、実装、リリース後のグロースにわたるワンストップの伴走支援 ✓新たな顧客体験の設計を通じた、顧客接点創出およびLTV最大化・NPS等の指標改善施策の実行 ✓経営層から現場エンジニアまで多様なステークホルダーを巻き込んだ、実効性のあるビジネスモデルの立ち上げ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓既存ビジネスアセットやデータを再定義・活用した新規デジタル事業企画・戦略立案プロジェクト ✓デジタル技術を組み合わせたアイデア探索から事業計画策定、サービス設計、実装、リリース後のグロース伴走 ✓デジタルを活用した顧客接点創出、およびLTV最大化やNPS等の指標改善に向けた戦略立案・施策実行プロジェクト
必須条件(MUST) ✓デジタルテクノロジーを活用したビジネス変革・プロセス改革の構想策定〜実現に向けた伴走経験3年以上(または同等の経験)、および新規事業/新サービスの企画開発業務経験3年以上(または同等の経験) ✓デジタルテクノロジーに関連する業務経験3年以上、およびサービスデザイン/UI・UXデザインを代表とする各種デザイン手法の知見と実践経験 歓迎条件(WANT) ✓事業企画(アイデア創出/事業計画/立ち上げ/グロース)、ビジネスモデル設計、収益化戦略の策定経験 ✓サービスデザイン/デザイン思考/HCDを活用したプロジェクト経験、またはデータ分析・AI活用に基づく施策設計・実行経験
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300~580万
成長中の自社ECでパッケージ・LP・広告などのデザインを幅広く担当。売上やCVとして成果がダイレクトに見える環境です。デザイン×マーケティング視点が身につき、事業成長を支えるやりがいを感じられます。 【具体的には】商品パッケージデザイン、商品リサーチ・競合分析、売れるための訴求設計・改善提案、バナー・広告用クリエイティブの制作、LP型を中心としたWEBページデザイン、数値や反応を見ながらの改善・ブラッシュアップなどを担当。 企画が好きな方は商品開発フェーズにも関われます。自社ECならではのスピード感で、PDCAを回しながらデザインスキルを磨けます。
【必須】Illustrator・Photoshop等の使用、LP・EC商品ページ制作経験 【歓迎】EC・D2C・通販デザイン、新商品立ち上げ、制作進行・ディレクション経験 【魅力】 ■自社ECだからこそ、自分のデザインが売上やCVとしてダイレクトに見える環境。成果が数字で返ってくるやりがいがあります。 ■UI/UX、広告、導線設計、改善サイクルなど、売るためのデザイン力が総合的に身につきます。デザイン×マーケティング視点を磨けます。 ■成長中の事業であるため、裁量が大きく、アイデアを形にできるチャンスが豊富。スピード感を持って成長できる環境です。
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1200~2000万
【職務内容】 FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の 開発を行っています。 約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のUX開発・設計に取り組んで いただきます。 ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し先を見通すことで、 お客様も気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出す ことを使命とし、技術とデザインの融合を実現します。 【具体的には】 商品としての最適なUXを追求しユーザビリティを高めるため、商品企画担当・ ソフト開発担当と緊密に連携して、ユーザーリサーチ、UX課題抽出、ユーザー インタラクション/ワイヤーフレームの検討、プロトタイプの制作・評価・改良、 画面設計などを行いながら、UX/UI観点からソフトウエア開発・実装をサポートし、 良いUXを実現します。(求人ID:434082)
【必須】 ・UXエンジニアとしてUX/UI開発に携わった経験が2~3年以上 ・プロトタイピングツール(例:Figma、Adobe XD、Sketch等)の使用経験が2~3年以上 【歓迎】 ・ユーザーセンターデザイン理論やGUI・インタラクションデザインの知識 ・PCアプリ/webアプリのフロントエンド開発経験 ・ユーザーテストやA/Bテストの実施経験 ・デザインシステムの構築や運用経験
キーエンスは、ファクトリー・オートメーション(FA)の総合メーカーです。 1974年の会社設立以来、付加価値の創造こそが企業の存在意義であり、付加価値の創造によって社会に貢献するという考えのもと、 今まで世の中になかった商品の提供を通じて、お客様の課題を解決すること、新しい価値を生み出し続けること、にこだわり続けてきました。 現在ではFA用センサをはじめとする付加価値の高い商品が、幅広い業界で採用され、世界46ヵ国250拠点から35万社のものづくりに貢献しています。