【東京】カイポケ事業 プロダクトデザイナー|介護業界のDXを推進するUIデザインのプロフェッショナル
500~1400万
株式会社エス・エム・エス
東京都港区
500~1400万
株式会社エス・エム・エス
東京都港区
その他クリエイティブ/デザイン職
UI/UXデザイナー
その他Webサービス/制作
●仕事内容 介護事業所向けのto B SaaS「カイポケ」のプロダクトデザイナーとして、UIデザインを中心に、ユーザー体験の向上を担っていただきます。 ●具体的な仕事内容 ・「カイポケ」のUIデザイン ・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・探索・企画フェーズからアイディエーション、プロトタイピング ・ユーザビリティテストの設計・実施・分析 ・デザインシステムの運用と改善 ・プロダクトデザイングループ立ち上げフェーズのため、グループ運営の改善や仕組み作りも一緒に行っていただきます。 ●仕事内容(変更の範囲) 事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがある ●キャリアパス 複数のアプリケーションを並列に開発を行っていく「カイポケ」ならではの規模の大きなものづくりの経験ができます。シニアなデザイナーやプロダクトマネージャー、エンジニアが多数所属しているためプロダクトデザイン・開発のノウハウが社内にたくさん蓄積されています。メンバーと対話を深めながら、様々な知識を吸収し、自身の成長に繋げられる環境です。 将来的には、デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど個々の思考性に併せて多様なキャリアパスが存在します。
●応募条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUIデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協業経験 ・コンポーネントを活用したUIデザイン経験 ・プロトタイピング ●歓迎条件 ・管理画面やto B SaaSのUIデザイン経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析 ・デザインシステムの運用・改善 ・HTML、CSSの基礎的な知識 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
500万円〜1,400万円
東京都港区
最終更新日:
500~650万
【業務内容】 ・ファンクラブサイト・公式サイト・その他(新規含む)サービスの企画開発 / 運用ディレクション (コンテンツ設計、更新運用、改善提案など) ・ECサイト運用(Shopify) (商品登録、販売施策、売上分析、物流管理、システム設定) ・デザイン / 制作ディレクション (デザイナー・制作会社との連携、品質管理) ・既存iOS / Androidアプリの開発ディレクション (機能改善、UI確認、ストア運用) 【使用ツール】 ・slack ・Google Workspace ・LINE サ513271
[必要条件] ・Webディレクション経験(3年以上) [歓迎条件] ・ファンクラブサイト運営経験 ・ECサイト(特にShopify)運用経験 ・Webサービス立ち上げ経験 ・アプリ開発ディレクション経験 ・要件定義・仕様書作成経験 ・Google Analytics等を用いた分析経験 ・HTML / CSS / JavaScriptの基礎知識 ・UI / UX改善経験 ・Figma / Adobe XDの使用経験 ・エンジニア・デザイナーとの協業経験 ・エンタメ業界での実務経験
メディア事業 / プラットフォーム事業 / その他
600~800万
事業責任者とプロダクトマネージャーと共に戦略を考え、ブランド設計からビジュアルアウトプットまで一気通貫で関わっていただきます。 当プロダクトを通じて、企業の人的資本経営の実現、従業員の活躍を支援していきます。 具体的には ・ブランド戦略・VI設計 ・ブランドアイデンティティの定義・ガイドライン策定 ・トーン&マナー、ビジュアルシステムの構築 ・コミュニケーション設計・制作 ・サービスサイト・LPのデザイン(構成企画~ビジュアル制作) ・営業資料・提案書・稟議用資料のデザイン ・SNS(主にX)向けコンテンツビジュアル・アイキャッチ制作 ・プロダクトUIとの一貫性を保つビジュアル設計 ・ブランドキャラクター・コンテンツ展開 ・マスコットキャラクターを活用したブランド表現の発展 ・ブログ・記事・イベント等のビジュアルディレクション
・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎】 ・プロジェクトマネジメント経験・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成・A/Bテストなどの改善業務経験・外部協力会社のディレクションの経験・マーケティングの知見
【株式会社ビズリーチについて】 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営しております。Visionalグループにおいて、主にHRプラットフォーム事業やHR SaaS事業を担っています。
620~1400万
●仕事内容 介護事業所向けSaaS「カイポケ」のUXデザインを担当いただきます。 ●概要 介護業界特化型のto B SaaS「カイポケ」は、50,400以上の介護事業所にご利用いただいているプロダクトです。介護保険請求の計算業務やペーパーワークの効率化など、介護事業所が抱える複雑な課題をデザインの力で解決し、高齢社会の難題に挑んでいただきます。 ●具体的な業務内容 ・探索/検証のリサーチの企画・実施・分析 ・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・プロダクトデザイングループの立ち上げフェーズにおける組織運営の改善や仕組み作り ●キャリアパス ・デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど、個々の志向性に合わせた多様なキャリアパスが存在します。 働く環境 ・2023年4月発足の社内初プロダクトデザイナーチーム ・インタビューや検証が盛んで、ユーザーに近い距離でのプロダクト作りが可能 ・横断組織としてクロスファンクショナルな活動ができる環境 ・シニアデザイナーやPM、エンジニアが多数在籍し、高度なノウハウが蓄積されている組織 ●仕事内容(変更の範囲):事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがある
●必須条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUXデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニア、UIデザイナーとの協業経験 ・HCDのプロセスと手法を活用したプロジェクトの計画と推進経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 ●歓迎条件 ・to B SaaSのUXデザイン経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析経験 ・情報アーキテクチャの設計とワイヤーフレームの作成経験 ・UIデザイン経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
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400~600万
月間100万人以上が利用する日本最大級の住まいの口コミサイト「マンションノート」のデザイン領域における課題を考え、サイト全体のデザイン改善・底上げをお任せ。第二新卒の方も歓迎します! ・経営陣やエンジニアとのディスカッションを通じた要件整理 ・サービスのUIデザイン ・情報設計・構造設計 ・ユーザー体験設計 ・ユーザーリサーチ ・データを元にした改善施策の提案及び実行 (社内状況や本人の志向性など踏まえて、双方で相談しながら進めていく想定です)
【必須】Webデザイン経験(1年以上)※転職回数目安:3回以下 【尚可】UIデザインの実務経験 ※制作会社でLPやバナーの制作経験お持ちの方、ぜひご応募ください! 【この仕事で得られるもの】■デザイン領域において幅広い経験を積むことができることによる、スキルの獲得・向上■大きな裁量権と自由度を持つことによるスキルアップ■企画立案~効果検証までを当事者となって推進する力■自身が開発した機能等への、ユーザーからのダイレクトなフィードバック■現在はまだ20人前後のチームのため、事業・会社の拡大・成長と共に重要なポジションへの登用■楽しく仕事をする仲間・チーム
“住んでみて初めてわかることが、住む前に少しでもわかっていたら” 日本最大級の住まいの口コミ・評価サイト『マンションノート』を運営しています。 https://www.mansion-note.com/
1000~1500万
## <募集背景> これまでhacomonoはtoB向けにプロダクトを展開し、業界でもトップクラスの導入実績を獲得するに至りました。現在は、toBプロダクトを中心にしつつも、新たにtoC向けのサービス(FitFIts)や海外といった、新規領域へ幅を広げて更なる成長を目指しているフェーズです。 更なる成長に向けては、新規事業を立ち上げるだけではなく「hacomonoのデザイン」が業界内で語られるような存在になる必要があると考えています。つまり、業界を牽引するデザイン・業界スタンダードとなるようなUI・UXを作り込んでいく必要があります。 そのためには、単なるプロダクトデザインだけではなく、ブランディング・コミュニケーションデザインなど、デザイン周りを一貫してリードできる方に入社いただく必要があると考え、新たに募集を始めました。 ## <お任せする仕事内容> デザインメンバーの中心となり、hacomonoが開発するプロダクトのデザイン全般に関与いただく想定です。 - 新規事業を中心としたブランディングデザイン - プロダクトの特性や顧客・ユーザーを考えたコミュニケーションデザイン - その他プロダクトのデザインに関わる全般のリード - (ご経験やご志向に応じて)hacomono自体のブランディングデザインやコーポレートデザインの検討や改善 プロダクトや会社状況、ご志向などに応じて柔軟に担当は検討する予定ですが、新規事業やグローバル市場に向けたプロダクト立ち上げにも参画いただく可能性があります **ポジション・プロダクトの特性** - 社会に対する影響力 - 現在はtoBに限らず、toCまで手を広げてプロダクトを開発しています。これまでは店舗を通して価値提供していましたが、今後toBに加えてユーザーに直接価値提供をしていくことが可能です - hacomonoをご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型/BtoCのプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。 - ウェルネス業界の中でのhacomonoプロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。 - お客さまとの距離の近さや手触り感 - お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。 - セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。 ## <魅力/組織について> **チームの特色** - デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。 - プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。 - デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。 - デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。
・プロダクトデザインに加え、ブランディング・コミュニケーションデザインなどデザイン全般を一貫してリードできる方 ・新規事業やグローバル市場向けプロダクトのブランディング/コミュニケーションデザインの経験・志向 ・PdMやエンジニアと連携し、業界スタンダードとなるUI/UXを作り込める方
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430~600万
◆募集背景 「ミクチャ」はメディア・出版・リアルイベントを統合した巨大なプラットフォームへと進化を続けており、ライバーとファンが直接交流できる「リアルな場」の価値がますます高まっています。 『札幌コレクション』をはじめとする、アワードやファンミーティングなどイベントの数・規模の拡大に伴い、オンラインの熱量をリアルの場へと繋ぐ「新たなエンタメ体験」をさらに広げるため、企画から現場統括までを担うプロデューサーを新たに募集いたします。 ◆仕事のやりがい ・圧倒的なスケールとインパクト 数千人〜数万人規模の大型イベントなど、エンタメ業界の最前線でダイナミックな感動を創出できます。 ・「配信×リアル」の唯一無二の体験創出 アプリ上の熱量をリアルの場へ昇華させる、ミクチャならではの新しいエンタメ体験を形にできます。 ・一気通貫で手掛ける大きな裁量 企画立案から現場統括までを一貫して担当することで、「イベント全体を動かす力」と高いビジネス視点が身につきます。 ◆業務内容 ミクチャが主催・共催するオフラインイベント(リアルイベント)のプロデュース業務をお任せします。 「ライブ配信×リアル」のシナジーを最大化させる企画立案から当日の現場統括まで、一気通貫で手掛けていただくポジションです。 <主な仕事内容> ・イベントの企画・設計 └イベントコンセプトの策定、収支計画(P/L策定)、全体スケジュールの設計 ・折衝/ディレクション └出演者(タレント・ライバー等)や事務所との交渉、協力会社(施工、音響、運営等)のアサインとディレクション ・進行管理/プロモーション └企画書や台本などの資料作成、アプリ内イベントと連動したプロモーション施策の実行 ・本番対応/現場統括 └イベント当日の全体進行管理、安全管理、トラブルシューティング等の運営統括全般 【主なイベント例】 ・ファッション・ランウェイイベント:『札幌コレクション』『沖縄コレクション』など ・大型表彰イベント:ミクチャ年間表彰式『ミクチャアワード』など ・ファンミーティング:ライバー、タレントが出演するリアルイベント ・その他:周年記念イベント、季節催事(ハロウィン・クリスマス等)、各種コラボ企画 ◆組織 ミクチャ事業部は現在約135名の組織で、今回の配属先は20名強のメンバーで構成される「イベントチーム」となります。 ・多様なバックグラウンド: 銀行の営業担当、美容部員、WebサービスのEC担当、アイドル事務所の興行担当など、異業界から転身した「営業・数値責任の経験者」が中心となって活躍しています 。 ・組織データ: 平均年齢 28.8歳、男女比(男 4.5:女 5.5)と、若手が主役の活気あるフラットな組織です。
(必須) ・オフラインイベントの企画・制作・ディレクション経験(目安:2年以上) ※音楽フェス、展示会、ファッションショー、ファンイベント、式典などジャンル不問 ・社内外の折衝・交渉経験(タレント事務所、協力会社、クライアント等) ・予算管理、進行管理の実務経験 (歓迎) ・ライブ配信、YouTube、TV番組など「映像・配信コンテンツ」の制作/ディレクション経験 ・広告代理店やイベントプロダクションでのプロデューサー/ディレクター経験 ・エンタメ、芸能、アイドル、ライブ配信領域への深い理解・関心 ・300名以上の大規模会場における現場統括経験
クラウドサービス事業 ゲーム事業 動画・ライブ配信事業 医療事業 出版メディア事業
400~700万
完全クローズドなオンプレミス型AIを提供する当社にて、一人目のコーポレートデザイナーをお任せします。ブランドの土台づくりから会社のデザイン全体を担い、外部パートナーの品質基準も決める役割です。 ■コーポレートデザインの設計(ロゴ・カラー・ブランドガイドライン) ■LP・コーポレートサイトの制作・運用と、アプリのUX/UIデザイン ■PR用クリエイティブ・広報素材の制作とプレスリリースなどの執筆 ■営業・ピッチ資料のデザインと改善、複数プロダクトのクリエイティブ整理 ■外部パートナーを使う場合のディレクション・品質管理 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】toBでのデザイン経験2年以上ありアプリデザインとクリエイティブを担い正社員として専念できる方 【歓迎】ブランド設計から販促まで一気通貫で品質を高いレベルで統括できるスキルや実績をお持ちの方 【求める人物像】 ・当社のミッション・ビジョンである「テクノロジーの力で世界を前進させる」「AIで日本をエンパワメントする」に共感できる方 ・整っていない環境を整える側に立てる方 ・経営陣・営業・開発メンバーとフラットにコミュニケーションが取れる方 ・最初から最後まで一貫してデザインを見られる方
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1000~1500万
■ミッション TENETが挑戦しているのは、医療という巨大で複雑な産業を支える「OS(インフラ)」の構築です。 この成長を実現するうえで、フロントエンドは「見た目」を作る役割ではなく、事業を動かす最前線です。顧客が不安を感じるか、納得して進めるか、途中で離脱するか——その分岐点のほとんどは、UI・文言・導線・レスポンスといった顧客体験の設計と実装で決まります。 フロントエンドエンジニアのミッションは、顧客体験を通じて顧客の意思決定を前に進めること。UIを単なる「実装物」ではなく、顧客が「これなら進める」と感じられる最高の体験として設計・実装していただきます。 ■MissionPackage 【01】顧客体験の価値に責任を持つUI/UX設計 ・UIを「見た目」ではなく、顧客の行動を変えるために設計 ・顧客の不安、迷い、意思決定プロセスを踏まえた体験設計 ・PdMと連携し、仮説や勝ち筋をUI/UXに落とし込む ・KPIは画面数や実装量ではなく、CVR・継続率などの体験起点の数値 【02】フロントエンドの高速改善と、継続的に回る開発体制づくり ・医療OSにおけるフロントエンドの設計、実装、改善 ・「良さそう」ではなく「数字が出た」UIだけを残す判断 ・勝ちパターンを構造化し、他画面・他機能へ展開 【03】優れた体験を学び、超える ・競合サービスや他業界のUI/UXを日常的にリサーチ ・優れた体験をすぐに分解し、事業に最適な形に設計・実装 【04】現場主義×スピード ・数字と顧客行動を見て判断する ・完璧な設計より、まず出して改善 ■具体的な業務内容 ・フロントエンドの設計、開発、テスト/UI/UX改善施策の立案および実装 ・技術方針、設計に関する意思決定/技術検証・選定/アーキテクチャ設計 ・技術課題の解決支援/技術負債の抑止/パフォーマンス改善/DevOps支援 ■技術スタック Backend:Go、Protocol Buffers/Frontend:JavaScript、TypeScript、React、Next.js/Infra:GCP、AWS/DB:PostgreSQL/Analytics:Redash、Looker、Microsoft Clarity/環境構築:Docker、Docker Compose/CI:GitHub Actions/Design:Figma ■このポジションで得られる市場価値 ・「実装者」ではなく「事業視点のエンジニア」としてのキャリア ・医療×B2Cという高難易度領域での実戦経験 ・仮説を立て、提案し、実装した上で結果を語れる実行者としての信用 ※リモートワーク可
【必須条件】 ・Figmaなどのデザインツールを用いたフロントエンド開発経験(3年以上) ・TypeScriptやJavaScriptを用いたWebサービス開発経験 ・API設計の理解 ・クラウド環境での開発経験(2年以上) ・3名以上の技術チームでの開発、リード経験 ・生成AIを活用した開発経験(効率化、品質向上など) 【歓迎条件】 ・TypeScriptやJavaScriptが指導可能レベル ・GCPを用いた開発経験 ・スクラム開発経験 ・バックエンド開発経験 ・PostgreSQLを用いた開発経験 ・インフラ構築、運用経験 ・toC向けプロダクトの開発、運用経験 【求める人物像】 ・「このUIで行動は変わるか」を問い続けられる方 ・仕様通り作るだけでなく、仮説を立て提案し実装まで担える方
オンライン診療クリニックとリアルクリニックを融合したハイブリッド医療モデルを構築。48兆円規模の医療市場でクリニックのロールアップ、周辺事業M&A、新規事業投資を加速しています。(設立:2020年3月/従業員数:約20名/資本金:約60百万円/累計調達額 約50億円)
480~900万
【職務内容】 ■ 担当領域 ・カドコミのWebサイト・アプリ・編成画面のUI/UXデザイン ・フェアやキャンペーンに伴う、バナー等のクリエイティブ制作 ■ カドコミ(旧ComicWalker)とは KADOKAWAの人気マンガが基本無料で読めるコミック連載プラットフォーム ■ 募集背景 カドコミでは、広範囲かつ、スピード感を持ったサービス改善を実現するため、社内のデザイン体制を強化しているフェーズにあります。 今回ご入社いただく方には、企画や開発チームとコミュニケーションを取りながら、UI/UXデザインを中心にプロダクトの改善に携わっていただきたいと考えています。 デザインの力でサービスをより良くし、一緒にプロダクトを育てていける方を募集します。 ■ 業務の特徴 電子書籍事業のデザイン業務は、施策やプロジェクトが流動的で、上流(構想・要件整理)〜下流(UI制作・検証)まで幅広く関わるポジションです。 ディレクター、PdM、エンジニアとチームを組み、ユーザー体験・ヒットIP創出等の注力KPIに直結するデザインを行います。 裁量が大きく、課題提案やUI改善の起点となる動きも歓迎します。 ■ 使用ツール デザイン:Figma, Photoshop, Illustrator マークアップ:Visual Studio Code, Git(コード理解があると尚可) その他:Slack, Confluence, Asana, Jira, Google Workspace, oVice ■ 配属予定部署 ・人員構成:4名(マネージャー1名+メンバー3名) ・男女比:男1:女1 ・チームの雰囲気: コミュニケーションが活発で、和気あいあいとしたチームです 目的意識が高く、数字を意識して業務に向き合っています 根拠に基づいた論理的な思考を大切にする文化があります 【ポジションの魅力】 ・国内有数の規模を持つマンガプラットフォームに携わることができる ・月間数百万人規模のユーザーが使う大型電子書籍サービスのUI改善を主導できる ・UI/UXだけでなく、企画提案〜改善検証まで一気通貫で携われる裁量がある ・デザイナー横断組織のため、UIデザイナー同士でのレビュー文化・ナレッジ共有が活発 ・グラフィック、UI、ディレクションなどマルチスキルを伸ばせる環境 ・会社の成長(売上、MAU)に直結するデザインができる
【必須要件】 ・WebサイトまたはスマートフォンアプリのUIデザインの実務経験(目安:3年以上) ・既存のデザインシステムを活用したUIデザインの実務経験 ・UXを考慮した、基本的な導線設計・画面設計の経験 ・バナーをはじめとする、Web向けグラフィック制作の実務経験 ※ご応募時にポートフォリオの提出をお願いしております。 【歓迎要件】 ・toC向けサービスに関連するUIデザインのご経験 ・HTML/CSSを用いた、LPなどの基礎的なコーディング経験・知識 ・理想のデザイン・ユーザー体験の追求と、開発要件やビジネス上の制約のバランスを意識できる方 ・自ら課題を発見し、プロジェクトを前へ進める推進力をお持ちの方 ・書籍全般(マンガ含む)、出版業界に興味がある方 【求める人物像】 ・常に目的を意識し、本質的な課題解決に向けたアプローチができる方 ・チーム内外の関係者と円滑なコミュニケーションを図り、スムーズな合意形成ができる方 ・建設的な議論やフィードバックを歓迎し、チーム全体の成長に貢献できる方 ・単なる視覚的な美しさや表現にとどまらず、事業の成長やビジネス視点を持ってデザインに取り組める方
ネットワークエンタテインメントコンテンツ及びシステムの企画、開発、運用、サポート、コンサルティング
800~900万
主な業務内容: ・デザインチーム(4~5名)のマネジメント、メンバーの育成・指導・評価 ・プレゼンテーション資料におけるコンセプト立案から最終納品までの制作プロセス全体をリード ・社内ステークホルダーと連携し、ビジネス上のニーズや課題を効果的なビジュアルコミュニケーションへ変換 ・ブランドガイドライン、品質基準、クライアント要件に沿った制作物の品質管理 ・プロジェクトマネージャーおよび海外のグローバルチームとのスケジュール・リソース・優先順位の調整 ・チームメンバーの業務量・制作進行を管理し、納期遵守および課題解決を推進 ・デザイン、制作、クライアントサービスにおけるベストプラクティスの導入・改善 ・クリエイティブ品質や制作プロセスの向上に向けた改善・イノベーションの推進 ・必要に応じたプレゼンテーション資料のデザイン・制作など、ハンズオンでのクリエイティブ業務
必須要件: ・デザイン、ビジュアルコミュニケーション、または関連分野の学士号、もしくは同等の実務経験 ・グラフィックデザインの実務経験8年以上 ・チームリーダーまたはマネジメント経験2年以上 ・ビジュアルストーリーテリング、プレゼンテーションデザイン、タイポグラフィ、レイアウト、ブランドシステムに関する実績が確認できるポートフォリオ ・Adobe Creative Cloud(Photoshop、Illustrator、InDesign)の実務経験 ・PowerPointの基本的な実務スキル ・デザイン原則およびUX/UIに関する基本的な理解 ・日本語:ビジネスレベル(JLPT N2以上相当) ・英語:基礎レベル(TOEIC 470点以上相当) ・優れたタイムマネジメント、問題解決力、組織力を持ち、複数のプロジェクトを同時に管理できる方
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