【東京】商品開発・商品企画/食品原料商社 ※東京 /11470
400~600万
日成共益株式会社
東京都千代田区
400~600万
日成共益株式会社
東京都千代田区
商品企画
製品開発(食品/飲料/たばこ)
【仕事の内容】 当社が輸入する多種多様な食品原料を用いた商品企画や市場開拓を担当。 新規原料の活用提案やレシピ企画を通じて、顧客の課題解決をサポートし、新規市場の創出にも貢献いただきます。 ■市場分析、トレンド調査、競合商品の分析 ■メーカーのニーズを踏まえた商品・レシピの企画・開発 ■試作品の作成およびレシピ開発 ■原材料の選定、配合設計、コストを考慮した提案内容の検討 ■営業担当と連携した提案資料・試作品の作成 ■製品化に向けた技術的サポート 【当社について】 ■取扱商品6000点以上、取引先2000社以上、世界30か国と数多く取引実績があり、 今後も環太平洋地域を中⼼に新たな海外拠点を設⽴し、世界各国とビジネス展開を推進予定です。 ■開発部⾨を持つ為、最終製品を意識した提案が可能です。 ■スポーツニュートリション市場では原料調達から製造・加⼯まで全て⾃社グループ内にて 対応可能なワンストップサービスを実現しています。
【必須】■理系大学出身の方・新しいことにも前向きにチャレンジできる方 【歓迎】■食品メーカーにおいてマーケティングor商品企画or商品開発の経験が2年以上ある方
4年制大学
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜600万円
一定額まで支給
07時間30分 休憩60分
09:00〜17:30
無
有 平均残業時間: 10時間
有
124日 内訳:完全週休2日制、祝日
慶弔休暇、リフレッシュ休暇 など
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給¥198,000~330,000 基本給¥178,000~270,000 諸手当¥20,000~60,000を含む/月 ■昇給年1回(10月) ■家族手当制度有 ■通常賞与:年2回(6月/12月)■業績賞与:年1回(10月/昨年実績3ヶ月)
当面無
東京都千代田区
屋内全面禁煙
<勤務地の変更の範囲>当社の事業に関連する全ての事業所
【福利厚生】退職金、財形貯蓄、社員持株会、社員互助会、健康保険組合保養所、提携スポーツクラブ利用補助(月6回まで無料)、社員寮(東京都豊島区) など【研修制度】新入社員研修、階層別研修、OJT研修、海外語学研修【自己啓発補助】英会話スクール補助制度、通信教育補助制度、資格取得報奨制度 など
1名
2回〜
~乳原料のミルクカゼインでシェアNo.1の専門商社。サプライヤー・クライアントとの強固な関係と開発部門を有し、高付加価値提案を推進しています~ 【同社のビジネス】 同社は、1932年(昭和7年)創業以来、85年の歴史を積み重ねてきた「食品・化学品・建材」を主に取り扱う専門商社です。 食品部門+化学部門+新規事業部門 同社は、世界中のサプライヤーから良質な原材料を仕入れ、最終製品を生産・販売するメーカーに供給することで、社会的価値を発揮しています。
最終更新日:
800万~
・「うさポ」のマーケティングをリードする役割 ・ユーザー獲得の設計と管掌:インストール広告を中心に、チャネルごとの投資配分を設計・見直し ・新しい打ち手の企画と実行:インフルエンサー活用、他社アライアンス、オフライン施策など、デジタル広告以外の手段も検討 ・社外企業との交渉と実務遂行 ・送客・マネタイズの設計:提携先への送客やアプリ内コンテンツ活性化など、マーケティングを起点に収益を作る仕組みを設計 ・相手先との交渉 ・メンバーのディレクション:マーケティング実務を担うメンバーの役割整理、目標設定、進捗管理 ・事業責任者との距離が近く、事業の意思決定に関わる場面が多い ・将来的にはPLの管掌を含めてマーケティング責任者を担当することも想定 募集背景 ・購買領域が全社の成長を牽引しており、ユーザー獲得への投資を継続中 ・「うさポ」がローンチから順調にユーザー数を伸ばしてきた ・さらなる成長を実現するため、広告運用の改善だけでは届かない部分が出現 ・新しい獲得チャネルの開拓、他社との連携、オフラインでの接点づくりなど、これまで着手できていなかった打ち手を構想・実行できる人材が必要
・デジタル広告以外の手段も用いて施策を立案し、社外を巻き込みながら実行まで進めた経験 ・数値をもとに打ち手の優先順位を判断し、ご自身でも実行まで担えること 歓迎要件・属性 ・事業開発やアライアンス、新規チャネルの開拓に携わった経験 ・インフルエンサーマーケティングやオフラインプロモーションの経験 ・マーケティング予算やPLに責任を持った経験 ・少人数のチームを率いた経験 ・リワードやアフィリエイトなど、購買セグメントのビジネス構造への理解 ・広告代理店で、アプリクライアントのプロモーション戦略を主導した経験
クラシル株式会社(旧dely株式会社)の主な事業内容は、国内No.1のレシピ動画プラットフォーム「クラシル」を中心としたメディア運営や、買い物・節約をサポートするサービスの展開
420~1500万
【事業内容】 デジタルマーケティングやDXを通じて、企業の事業成長と変革を支援する会社です。クリエイティビティとテクノロジーを組み合わせ、顧客の課題に取り組んでいます。 【配属先】 マーケティングコミュニケーション領域 プラットフォーム部門 【仕事内容】 広告の提案・運用で積んだ経験を、媒体社と新しい広告商品や活用方法をつくる仕事へ。電通デジタルで、企画から提案・実行まで関わる範囲を広げてみませんか。 SNSなどを運営する媒体社と協業し、広告商品や販促施策を企画・開発するポジションです。顧客の課題と媒体の特性を捉え、電通デジタル・電通グループの営業や専門チームと一緒に、提案と実行を進めます。 【具体的な業務】 ・媒体社との情報交換、課題の整理、協業テーマの企画 ・顧客のキャンペーン目的に合う広告商品の販売戦略づくりと提案 ・媒体社と連携した広告商品・ソリューションの共同開発 ・コンテンツを活用した新しい広告・販促施策の検討 ・営業、制作、運用などの関係者との調整、プロジェクトの推進 ・メンバーマネジメント 【この仕事で広げられる経験】 媒体社の機能やサービスと、顧客が実現したいことを結びつける仕事です。広告の知識に加え、協業の企画、社内外への提案、プロジェクトを実現に導く力を磨けます。担当案件で得た知見を、ほかの顧客にも活用できる提案や仕組みに展開する機会があります。 【入社後】 上長の支援を受けながら担当媒体への理解を深め、媒体社対応や提案活動に参加します。その後は、広告商品の開発やプロジェクトの推進を担い、経験を広げていくことを想定しています。
【必須】 ・顧客や関係者の課題を整理し、優先順位をつけて具体的な企画にできる方 ・必要な関係者を巻き込み、目標に向けてプロジェクトをやり遂げられる方 ・社内外と信頼関係を築き、課題を引き出しながら協業相手を広げられる方 【歓迎】 ・メディア担当の経験があり、デジタル領域に関心がある方 ・広告会社で、デジタルマーケティングの営業・運用・プランニング・マネジメントのいずれかを3年以上経験した方 ・広告会社や媒体社で、デジタル広告・プラットフォーム関連のプロジェクトを3年以上リードした方 【このような方に向いています】 これまでの広告経験を活かし、媒体社との共同企画や、社内外を巻き込む仕事に取り組みたい方。成果につながった工夫を説明でき、チームで実現する過程にもやりがいを感じる方。
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600~950万
・出版・アニメ・ゲーム等自社作品のライセンス営業。 ・製作したアニメ作品の窓口営業(配信、商品化等)。 監修業務・契約締結管理の実務も基本的にはご自身で行なっていただきます。
求める能力・経験 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験 ・法人営業経験 歓迎する能力・経験 ・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語力 ・新規事業の立ち上げフェーズに関わった経験 ・商品化素材の制作に携わった経験 ・IP創出に携わった経験 ・Wizardryの知識
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360~900万
当社既存の事業と連携しつつ、これからのテレビ朝日ミュージックを支える柱となるビジネスコンテンツやアーティスト IP を自由な発想で開発する部門です。 現在は、グローバルに活躍する日本アーティストの海外プロモーションやクリエイティブ制作等を担う海外エージェント事業や、新たな音楽カルチャーを日本でメジャー化・IP(アーティスト)開発等に着手。 ゼロベースで新たなビジネスを創りスケールさせていく、夢のあることをカタチにする部門です。 【具体的な業務内容】 以下の業務領域から、適性やご志向にあわせて少しずつお任せしていく想定です。 ①グローバルビジネス 【エージェント・マネージメント・マーケティング業務】 ■契約アーティスト/契約外アーティストの海外プロモーション企画・実行 -オーディション番組・イベント・フェス等へのキャスティング、現地アテンド -MV やプロモーション映像等、クリエイティブ企画・制作 -楽曲制作 -SNS 企画・制作・運用 【新規音楽カルチャー・IP 創出】 ■ビートボックスプロジェクトの企画・運営 〇世界各地の大会と連携している「BEATCITY JAPAN」の企画・運営 -ブランディング戦略、ロードマップ、プロモーション戦略等の企画・立案 -イベントの企画・開催 -各種 SNS アカウントの企画・運用 -各種クリエイティブの企画・制作 ■海外の団体・アーティストとのやりとり ■アーティスト/コンテンツの開発・プロデュース ②クリエイティブ企画・制作 ■社内/社外アーティストの MV・LIVE 映像・SNS 等、プロモーション映像の企画・制作 ■社内/社外アーティストのマーチャンダイズ、ビジュアル等のディレクション ③自社企画番組「BREAK OUT」の企画・運営 ■番組独自のオリジナルコンテンツ/IP 企画の立ち上げ・プロデュース ■オリジナルコンテンツ/IP 拡大を目的としたイベント企画・プロデュース・営業 ■楽曲権利ビジネスの運用
【応募条件】 <必須条件> ◎なし ※学歴不問 ※35 歳くらいまでの方を求めています。 <歓迎条件> 〇新規ビジネス/コンテンツ/サービス開発に携わった経験をお持ちの方 〇PR・広告・マーケットリサーチ等、プロモーションの知見をお持ちの方 〇SNS 企画・運用等の実務経験をお持ちの方 〇イベント企画・制作・プロデュースの経験をお持ちの方 〇アーティストマネジメント経験をお持ちの方 〇ビジネスレベルの外国語コミュニケーションができる方 〇海外プロモーションの知識・経験をお持ちの方 〇映像制作、グラフィックデザイン等クリエイティブ制作経験をお持ちの方 <こんな人を求めています!> ◇パッションを持って能動的に動ける方 ◇実行力、実践力に自信のある人 ◇エンタメやトレンドを追うのが好きな方 ◇他の人にこれは負けない!というスキル・個性を持っている方 【配属部署/チームについて】 リーダー:男性1名、スタッフ 3 名(男性 3、女性1) 20~30 代の若手が活躍しているチームです。
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385~550万
プロスポーツチーム向けのグッズ企画提案営業を行っている当社にて、マーチャンダイジング戦略の立案から販売まで一貫してお任せいたします。業界未経験からスポーツビジネスの最前線に深く携わることが可能です。 ■年間グッズ販売計画の考案、新商品企画・提案、売上データ分析等 ■生産スケジュールや品質管理、提案資料・見積書作成などの各種業務 ■試合会場での売場づくりや販売など幅広い業務をご担当いただきます ■将来的にはマネジメントへも挑戦可能です。自発的なアイディアで働いてくださる方を募集してます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】営業または販売の経験を1年以上お持ちの方(法人・個人不問)、基本的なPCスキルをお持ちの方 【尚可】スポーツ経験をお持ちの方。第二新卒の方も歓迎いたします。意欲を重視した採用を行います。 ■アパレルや家電量販店等で中長期的な顧客折衝をご経験された方を想定しております。単発のレジ打ち等のみのご経験は対象外となります。 ■スキルよりもカルチャーフィットや業務に対する意欲を重視した採用を行っております。 ■事業領域が多岐にわたるベンチャー企業であるため、変化に柔軟に対応できる方を歓迎いたします。
・繊維開発、卸売、トレーディング事業・アパレル製品、雑貨等のOEM,ODM事業・自社PB運営事業・マーチャンダイジング事業・食料、メディカル、原料における各製品のトレーディング事業
500~700万
・アミューズメント施設向けの「プライズ」やコンビニ向けの「くじ」、ECやイベントを通じての「物販商品」を取り扱っています。 ・企画、開発、版権取得、製造、販促、販売まで商品に関わる一連の業務を行っています。
【必須要件】 ・MD領域において商品企画/開発の経験 ・立体物開発における知識・ノウハウを持っている方 ・渉外経験 ・illustrator、Photoshopのスキル(実務レベル) ・IPコンテンツ領域への強い興味・関心 ・チームマネジメント経験" 【歓迎要件】 ・同業他社でのMD業務経験 ・玩具メーカーでの商品企画・開発経験 ・オリジナルグッズ製作経験 ・トレンドのキャッチアップ習慣 ・キャラクタービジネスに関する業務経験 ・SNSでの広報担当 ・マーケティング知識 ・売上に対する効果測定 ・エクセル(関数)/パワーポイントのスキル
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400~700万
~YouTube累計再生150億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」 をはじめとする当社ショートアニメIPや、 webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。 \こんな人にピッタリ!/ ■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか? ■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか? ■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか? 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、 弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、 入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。 【ポジション例】 ◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、 もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、 IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆グローバル領域|IPを世界へ届け、さらに大きな熱狂を生み出す部門 国内で生まれたヒットIPをグローバルに展開し、 新たな熱狂を生み出すチャレンジ。 海外市場のトレンドリサーチ、戦略/方針の立案、 コンテンツの企画・運用・監修、ユーザー反応の分析・改善までを一気通貫でお任せします。 正解のない0→1フェーズで、データと仮説検証を武器に「世界でヒットするコンテンツ」の勝ち筋をつくっていただきます。 ◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。 Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 ファンがつい手にとってしまうような、熱量の高いグッズの企画開発を行います。 IPごとの「どんな商品を、どこで、どう売るか」の戦略設計から、 デザイン監修・制作進行・プロモーション・データ分析まで、IPビジネスの全工程を一気通貫でお任せします。 ◆ライセンスアウト領域|IPの販路拡大に向け、他社との協業で多様な企画を推進する部門 外部パートナーと共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開など、ファンに愛される多様な企画を行います。 クライアント対応から企画・監修・契約・進行・分析まで一気通貫でお任せします。 ◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。 キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。 広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジション。 2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 ※変更の範囲:会社の定める業務 【会社の雰囲気】 平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【キャリアイメージ】 入社:IP展開事業部へ配属 2週間の研修を経てチームへジョイン 6か月:現場でディレクターを経験 1年:新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢 2年:新規事業責任者としてマネージャーへ 5年:子会社の立ち上げ~経営に参画 事業責任者としての基礎力を固めることができるキャリアルートです。 複数事業を展開しているため、幅広い事業領域にて立ち上げ・グロースの経験を積むことができます。
■必須 ・IPビジネス領域への強い興味・関心 ・複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 ■歓迎 ・エンタメ制作経験(趣味・実務問わず) 例) イラスト・同人誌・小説・映像・グッズ等 ・メガベンチャー企業での経験 ・スタートアップ企業でのご経験 ・コンテンツのディレクション経験
IPコンテンツの 企画・制作・ビジネス展開
600~1100万
プリンティングマテリアル事業における製品戦略を担う「製品マネジメント(事業企画)」またはグローバル顧客を担当する「営業(KAM)」のいずれか、または両方の領域にて事業成長を牽引いただきます。 【詳細】ご経験・適性に応じ以下主担当を決定 ■製品マネジメント(事業企画):製品ポートフォリオ戦略立案・実行、製品ラインアップ整理、価格・収益性管理、新製品企画~上市推進 ■Key Account Management(KAM/営業担当):大手顧客課題の発掘とソリューション提案、顧客経営層との折衝、担当アカウントの売上・利益拡大施策推進 ■共通:市場動向分析、海外関係会社(Sun Chemical等)との連携、部署横断プロジェクト推進
【必須】■BtoBにおける営業、アカウントマネジメント、製品企画、事業開発等の実務経験(3年以上)■社内外を巻き込んだPJT推進経験 ■数値に基づく課題分析力■ビジネスレベルの日本語・英語力 【必須続き】■海外顧客や海外拠点とのビジネス交渉・メール・会議等の実務経験 【歓迎】■KAMまたはプロダクトマネジメント経験 ■化学、素材、包装材料、印刷関連業界での経験 ■事業計画策定・予算管理経験 ■SalesforceやPower BIの活用経験 《魅力》製品戦略から収益管理まで経営に近い立場でグローバル顧客・海外拠点と協働でき、キャリアの幅を大きく広げられる環境です。
■印刷インキ、印刷関連機器・材料、有機顔料、電子情報材料、合成樹脂、樹脂着色剤、改質剤、工業用粘着テープ、包装用多層フィルム、中空糸膜モジュール、プラスチック成型品、ヘルスケア食品等の研究開発・製造・販売
450~800万
■概要 VTuber事務所の周辺グッズの商品企画・進行管理をお任せいたします。 その他海外展開や将来を見据えた新規企画の立案と関係各所への提案も行っていただきます。 ■業務 ・周辺グッズの商品企画 ・社内外の関係各所への交渉業務 ・担当商品やプロジェクトの進行管理業務 ・商品が企画内容と相違ないかの確認、デザイン、イラストやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整等 ・販促企画の立案・提案
### 必須スキル ・VTuberエンターテインメントに強い関心のある方 ・ゲーム、漫画、アニメいずれかでイラストあるいはMDの企画・製造進行管理経験 ### 歓迎スキル ・トレーディングカードゲームをプレイしたことある方 ・トレーディングカードゲームの企画、制作実務経験 ・トレーディングカードゲームの生産管理経験がある方 ・トレーディングカードゲームの大会の企画、運営経験 ・Photoshop・Illustratorの使用経験 ・Word、Excel、PowerPointなど基本的な操作ができる方 ・ビジネスで英語を活用された経験 ### 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・ホロライブプロダクションの特徴やタレントとファンを分析し、ゲームに落とし込める方 ・チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方 ・カードゲーム業界以外にもデジタルゲーム分野や、オフラインイベントなどのエンタメにに対して流行を積極的にインプットし、分析を行える方 ・相手目線で考え、チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
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500~900万
・ライセンスビジネスのプロデュース (企業/ブランドコラボ、グッズ、食玩、プライズ、カプセルトイ、フィギュア、アパレル、家電、イベント事業、カフェ事業など) ・プロジェクトの進行管理 ・商品企画の提案 ・クライアントとの条件交渉・調整 ・社内外ステークホルダーとの折衝・連携
### 必須スキル ・下記のいずれかの経験 └フィギュア・玩具の開発業務経験 └IPビジネスのプロデュース経験 └ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験 └ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験 └事業会社・代理店問わず商品やイベントの制作進行ディレクション経験 ・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 ### 歓迎スキル ・コンテンツビジネス・キャラクターライセンス業務経験がある方 ・ビジネスレベルの英語力がある方 ### 求める人物像 ・マルチタスクが苦にならない方 ・業務におけるプロデュースもしくは、ディレクション経験がある方 ・弊社のコンテンツに興味を持てる方 ・最低限のOffice作業が可能な方 ・ステークホルダーへの敬意と配慮を忘れない方 ・公私に限らず、自走して物事を進めたご経験のある方
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