【映像ディレクターマネージャー候補】登録者170万人超のYouTube運営/東証上場
912~1312万
楽待株式会社
東京都中央区
912~1312万
楽待株式会社
東京都中央区
映像制作
プロデューサー(テレビ/映画/アニメ)
ディレクター(テレビ/映画/アニメ)
当社運営の登録者170万人超のYouTubeと楽待プレミアム会員限定動画の映像制作を担当頂きます。マネージャー候補として企画立案~撮影・編集まで関わり、チームの配信計画やメンバーマネジメントもお任せします。 「公正な不動産投資市場を創造する」というビジョンを掲げる当社。投資の正しい知識や時には不動産業界の闇や投資の失敗体験など"映像"を通して、面白く、わかりやすく伝えていくことが役割です。【具体的には】■企画(ネタ出し、出演者・撮影場所の選定)■撮影・編集(シネマカメラ、照明等の本格機材を使用)■YouTube チャンネルの配信計画の考案・推進 ■動画の入稿チェック・品質管理 ■メンバーのマネジメント・育成
【必須】映像(番組)制作経験およびマネジメント経験目安3年以上 【歓迎】■Premiere ProやAfter Effectsの操作経験 ■撮影やデザイン(ロゴ制作等)の経験 ■取材先との関係性を築くコミュニケーション力 【ポジションの魅力】■登録者数170万人超の影響力のあるメディアの運営に携わることが可能 ■ニュースやドキュメンタリー、ゲーム実況やドラマまで、ジャンルに縛りがない ■100万回再生を超える動画を多数制作。今までにない切り口の企画も可能 【YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCPMJKbrxtpARoTd1b49iUvA
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
912万円~1,312万円 月給制 月給 570,000円~820,000円 月給¥570,000~¥820,000 基本給¥407,000~¥765,000 固定残業代¥108,000~ 諸手当¥55,000~¥55,000を含む/月
会社規定に基づき支給 ※上限3万円迄
(例1)848万円 入社5年目 20代課長(月給53万+賞与) (例2)1,344万円 入社13年目 30代部長(月給84万円+賞与)
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:32時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:30.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始5日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 ※有給休暇取得率87.4%(2025年度実績)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
・想定年収は賞与2ヶ月分×年2回を含みます(試用期間中も賞与有り) ・昇給 年2回(3月・9月) ・賞与 月給2ヶ月分×年2回支給(3月・9月)※業績連動型 ・賞与等含む想定平均年収765万/平均年齢31.1歳(2025年7月現在) ・仕事内容の変更の範囲:雇入れ直後 映像ディレクター職に関する業務、変更の範囲 会社の定める業務 【選考にて体験入社を実施しています】 ◆目的:社風を肌で感じてもらい、お互いの入社後のミスマッチを防ぐ ◆内容:実務に近い課題を社員と一緒に取り組む(来社) ◆期間:平日9:00~18:00(1日間実施) 本来、入社しないとわからない企業文化、業務内容、一緒に働く社員を選考の段階で知ることができます。「お互いのマッチング」を最も重要と考え、良い面・悪い面も含めありのままの会社を理解したうえで入社を決断してほしいと思っています。
マーケティング部 【使用編集ソフト】Adobe Premiere Pro / After Effects / Illustrator / Photoshop 他
無
東京都中央区八丁堀3丁目3番5号 住友不動産八丁堀ビル5階
都営地下鉄都営浅草線宝町駅 徒歩3分 JR京葉線八丁堀駅 徒歩4分 東京メトロ銀座線京橋駅 徒歩5分
屋内全面禁煙
■変更の範囲:無し
時短制度(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可)
無
有
<研修> ■新入社員研修・部門ごとの研修・リーダー育成研修 ■先輩社員による1to1面談の実施・ジョブローテーション制度 ■外部講師を招いた社内勉強会 <資格補助> ■資格取得祝い金(最高70,000円/件) <福利厚生> ■図書購入支援 ■オライリーの図書読み放題 ■Udemyの受講料を会社が負担 ■AI「Claude」「ChatGPT」「Gemini」の有料版 ■退職一時金制度、株式報酬制度(RS)、企業型確定拠出年金制度 ■健康診断、予防接種の実施 ■全社員懇親会 ■創立記念パーティー ■達成記念パーティー ※懇親会やパーティの費用は全額会社持ち ■産休、育休制度(2歳まで) ■出産手当に追加給付(一時金追加金、一子あたり10万円支給) ■育児時短勤務制度(小学校6年生まで可能)※育児時短中はフレックスタイム制(コアタイム11時~15時)
2名
2~3回
筆記試験:有(適性検査) 1日体験型選考有/WEB面接可 リファレンスチェックを依頼する場合有り
◆◇映像制作の企画から参画/OpenWork 口コミ上位 1%企業/東証スタンダード上場企業/国内最大の不動産投資サイト「楽待」を運営◇◆ YouTube登録数は170万人
【楽待について】投資用不動産に特化した、国内最大の不動産投資サイト「楽待」を運営しています。利用者数・収益物件数・使いやすさでNo.1(※)を獲得し、会員数は50万人を突破。YouTubeチャンネル「楽待 RAKUMACHI」は登録者170万人を超えています。 【会社の強み】東証スタンダード市場に上場し、5期連続で増収。営業利益率は48.8%(業界平均の約5倍)と、安定した経営基盤の上で成長を続けています。 【社風】◆チームでの成果を重視し、個人インセンティブはありません。成果は賞与・昇給に反映されます。 ◆形だけの定例会議や凝りすぎた資料は作らず、本質的な業務に集中できます。 ◆ワンフロアで開発・マーケティング・管理部門とも連携しやすく、情報共有の文化が根づいています。 ※収益物件数No.1:自社調べ(2026年8月)、使いやすさNo.1:ゴメス・コンサルティング調べ(2025年8月)、利用者数No.1:Similarweb調べ(2026年8月)
〒104-0032 東京都中央区八丁堀三丁目3番5号住友不動産八丁堀ビル5階
■大阪オフィス(大阪府大阪市北区)
国内最大の不動産投資サイト「楽待」、YouTube「楽待 RAKUMACHI」(登録者170万人超)、Webメディア「楽待不動産投資新聞」の運営
スタンダード市場
坂口 直大 61.4% 自社(自己株口) 8.6% ※2024年7月末時点
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年07月 | 2,364百万円 | 1,181百万円 |
| 前期 | 2025年07月 | 3,159百万円 | 1,749百万円 |
| 今期予測 | 2026年07月 | 3,500百万円 | 2,000百万円 |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
510~880万
株式会社NewsPicks Studiosは、ユーザベースと電通の合弁で2018年設立(本ポジションはユーザベース入社後、NewsPicks Studiosへ出向)。NewsPicks Studiosが制作する企業スポンサー型の経済番組(広告コンテンツ)の企画・プランニングを担当します。クライアント企業と視聴者、NewsPicks三者の「利」を叶える戦略立案や企画作りに取り組み、企業と社会に響くコンテンツの起点を創るポジションです(番組例:WEEKLY OCHIAI、The UPDATE等)。 【業務内容】 ・セールス、プロデューサー、制作会社等と連携した番組のプランニング・企画 ・クライアント企業が伝えたいメッセージ・課題の深掘りと本質的な課題の特定 ・番組企画の内容に責任を持ち、クライアント企業へのプレゼン・折衝 ・セールスと連携した戦略立案・コンテンツ企画 ・プロデューサーと連携した番組クオリティ向上のための制作監修 企画で大切にしていることは「三方よし」なプランニング(クライアント/視聴者/NewsPicksそれぞれの利)と、クライアントの本質的課題の特定・解決です。
【必須】 ・記事・動画・イベント等コンテンツの企画経験(メディア、広告代理店等) ・クライアントワークの経験 ・クライアントの課題をコンテンツで解決したいという意欲 ※応募時、過去制作された代表作2〜3本の提出が必要です 【歓迎】 ・動画・番組の企画経験 ・ビジネス、テクノロジー、サイエンス、キャリア等の専門的知見 ・戦略的なプランニング経験(ストラテジックプランナー、PRプランナー等)
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570~880万
株式会社NewsPicks Studiosは、ユーザベースと電通の合弁で2018年設立。「映像の力で、経済をもっとおもしろく。」を掲げ、経済・ビジネス動画を中心にコンテンツを制作しています(本ポジションはユーザベース入社後、NewsPicks Studiosへ出向)。 企業スポンサー型の経済番組(広告コンテンツ)の企画・ディレクションを担当します。単なる「CM」「PR動画」ではなく、視聴者が能動的に楽しみ学びを得られる「番組」として広告を再定義し、企業の経営課題やブランディング解決に貢献するビジネスを創出します(番組例:WEEKLY OCHIAI、The UPDATE、2 Sides、OFFRECO 等)。 【業務内容】 ・企画提案:企画担当・セールスと連携したクライアントニーズの深掘り、番組の企画提案 ・キャスティング:出演者(著名人・専門家等)の選定・アサイン ・制作ディレクション:台本作成、収録現場の交通整理・意思決定、編集(アバンや演出のディレクション) ・制作費の予算管理 ※一度に担当する案件は平均5〜6件程度 番組制作のスキル・経験を活かしながら、企画から取材、制作、編集まで一気通貫で関われることが最大の魅力です。
【必須】 ・番組ディレクターとしての業務経験(3年以上) ・Adobe Premiere Pro等ノンリニア編集ソフトを使用した制作業務の経験 ※応募時、制作に関わった動画・番組がわかるポートフォリオの提出が必要です 【歓迎】 ・クライアントワークの経験 ・YouTubeグロースや動画マーケティングの経験 ・経済ニュースの知識 ・制作進行管理の経験 ・動画の企画立案への意欲
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400~800万
アニメーション制作におけるスケジュール・品質・予算などの進行管理業務をお任せいたします。 【業務内容】 ■制作スケジュールの進行管理業務: ・各工程のスケジュール作成、進捗管理 ・スケジュール通りに進行できるよう、各部門や協力会社と連携・調整をする ■品質管理業務: ・各工程での制作物の品質チェック ・問題が生じた場合の修正・改善対応 ■予算管理業務: ・制作予算の管理 ・予算内に収まるようにコストを調整し、適宜見直しや追加の相談を行う ■海外出張、研修を想定(期間は要相談)
・アニメーション制作進行経験1年以上 ・普通自動車一種運転免許(AT限定可)
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600~1200万
「日本をPIVOTする」をミッションに掲げるビジネス映像メディア「PIVOT」にて、PIVOTのコンテンツ制作にまつわるポジションを募集します。 VP(Video Podcast)の制作進行管理・クオリティコントロールを担当するプロダクションマネージャー業務や、番組の企画・キャスティングから配信までを一貫して担当するプロデューサー業務など、ご希望・適性を踏まえてアサインをさせていただきます。
【必須】■PIVOTコンテンツへの興味/関心 ■ビジネス・経済領域のテーマに関心を持ち、日常的に情報収集を行っている方 ■予算と時間の制約がある中で、自ら手を動かして映像制作することに面白みを感じていただける方 ■放送局や番組制作会社等でのディレクター、プロデューサー経験のある方(3年以上) ★PIVOTのMVVに共感していただきつつ、良い映像づくりに真剣に取り組んでいただける方のご応募をお待ちしております!
ビジネス映像メディア「PIVOT」の運営
384~696万
アーティストおよびリリースラインナップの拡充に対応するため、A&R体制を強化する増員募集です。アーティストのマネジメント、音源制作、ライブ制作、原盤制作、宣伝戦略、制作進行管理等をご担当いただきます。 ■アーティストのブランディングに沿った楽曲制作、それに伴う諸業務。 ■PR戦略の立案・実行。 ■協業企業とのタイアップ交渉、グッズ企画、マーケティングサポート等。 ※関わるステークホルダー:アーティスト、所属プロダクション、レコード会社、興行主催者、イベント制作ベンダー、広告代理店、クライアント企業のマーケティング担当者など。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■音楽業界または関連する企業での楽曲制作経験(2年以上) ■DAW/DTMの基礎知識 ■アーティストのパフォーマンスを最大限に引き出す、高いコミュニケーション力とディレクション経験 【魅力】 ■入社当初から幅広い裁量を持ち、「音楽制作」だけでなく、「プロモーション施策の立案」や「他社との協業・タイアップ交渉」まで幅広く網羅することができます。「音楽制作の枠を超えたビジネス」を丸ごと経験できる環境です。 ■当社は大手ナショナルクライアントの音楽イベント・ブランディングをワンストップで手掛けているため、職種の枠を超えて総合的なエンタメプロデュース能力が身につきます。
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400~550万
◆業務内容 ― 制作デスク ― ・連続テレビアニメの制作全体を支える重要なポジションです。 ・各話のスケジュール・予算管理、スタッフ采配 ・制作進行メンバーの統括とフォロー ・社内外スタッフやクライアントとの折衝、会議の調整 ・トラブル発生時の対応 ◆会社の特徴 出版社、テレビ局、パッケージメーカーの縛り(資本関係)が無く、 様々な座組での取引、作品受注が可能。 作画部、撮影部、CG部、編集と一連の工程管理が社内で行える。 特に撮影は業界随一のクオリティーとキャパシティがあり、 制作を強力にアシスト出来る。 また、近く北米への営業力がある会社との業務提携を行う予定があり、 ビデオメーカーなどのディストリビューターに依存せず直販が可能。 ◆制作部門の特徴 制作(プロデュース、制作進行)作画(ANL、デジタル、デジペ)、 撮影(線撮含む)、3DCG、編集を有し、映像制作に必要な部門を全て有している。 他社からのグロス請けもあるが、近年はライン増設により元請制作も増えている。 また、撮影専門スタジオが成り立ちであることから、2020年現在も他社作品の 撮影業務が主な活動となっており、各グロス請け作品で撮影監督を含めた全話数の 撮影業務を一貫して引き受けていることが多い。
<求めるご経験> ・連続テレビアニメにおける制作デスク経験 または、同上の制作進行経験が豊富で、次ステップを目指す方 <歓迎される人物像> ・制作スケジュールや人員を的確にマネジメントできる方 ・トラブル時にも柔軟に対応できる方 ・アニメ制作に情熱を持ち、チームと共に高みを目指せる方 <今後のキャリアパス> 制作プロデューサーや企画プロデューサーへのステップアップが可能 ※今後、制作ラインのさらなる拡充も予定されています。
・アニメーション制作 TVアニメ・劇場版などの企画・制作 元請制作も手掛ける ・作画 原画・動画などのアニメ作画 ・CG制作 2D・3DCG CGを使った映像制作 ・アニメーション撮影 作画・CGなどを組み合わせた映像化 もともとは「アニメ撮影」が同社の強み ・編集・特殊効果 映像編集、線撮、特効など その他の映像制作 CM(CF) TV番組 映画 企業PR Web映像など
550~650万
CGプロデューサーとして、アニメやゲーム、遊技機等のプロジェクトにおける企画立案から納品までの全工程を統括する、クリエイティブとビジネスの両面からチームを牽引するマネジメント業務です。 CGディレクターとチームを組み、予算・作品内容・納期を踏まえた以下のプロジェクト管理を行います。プロダクションマネージャーとしての経験を活かし、チームの中心としてご活躍ください。 【詳細】 ■制作スケジュールの組み立て、進行管理 ■予算管理、リソース調整
【必須条件】 ■アニメーション制作会社での制作進行経験(5年以上) ■ゲーム/遊技機業界のCGのプロダクションマネージャー経験(5年以上) ■日本語能力試験(JLPT)N1程度の日本語力 【歓迎要件】 ■CGアニメーション作品のプロデューサー経験のある方
CG・VFXデジタル映像制作
600~1000万
■募集背景・配属部門 同社は「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。 当社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、デザイン人材の採用・育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。 サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、企画部門、開発(エンジニア)組織、営業組織と密に連携し、コミュニケーションデザインの要件定義や、Webサイト制作をリードする仲間が、まだまだ足りていません。 この成長の勢いをさらに加速させるべく、デザイン体制を次のステージへと引き上げるタイミングを迎えています。 この成長を支えるためのデザイン体制の強化が急務となっています。 同社のデザインセンターは、今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、同社が提供するデザイン品質の向上と、様々なステークホルダーへの体験の向上を目指してまいります。 そのため、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義をおこない、時には関係者のハブになり、ともにデザインの領域から事業のミッション実現に取り組んでいただける方を募集します。 ■具体的な業務内容 事業に必要なデザインに対し、CreativeとBrandに命を吹き込み、育てる仕事です。 コミュニケーションデザインやブランディングの領域において、品質の責任を持ち、デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。 デザイン・ディレクター/Webディレクター ・コーポレートサイトや採用サイト、グループ会社に関連したWebサイト、Webコンテンツの企画・制作・運用 ・コーポレートブランディング・採用広報・技術広報等における社外公開資料・パンフレット・動画等の企画・制作 ・各種Webサイトやコンテンツの数値分析・KPI策定を基盤とした成果物の改善提案 ・上記に関するプロジェクトマネジメント全般 【当社で定めている本職能のディレクター業務範囲】 ・制作立案 ‐要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定 ・制作体制構築 ‐制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結 ・情報設計 ‐コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計 ・デザイン制作 ‐WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認 ・デザイン実装 ‐フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認 ・デザイン運用 ‐ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理 ・クオリティマネジメント ‐ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理 ・Web運用 ‐定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理 ■本ポジションの魅力 ・事業横断で、「伝わるデザイン」をつくれる環境 コーポレート・採用・技術広報等の各部門と直接連携できるため、制作物の目的・ゴールを自分で設計しながら最短距離でものづくりができます。 経営陣とも現場とも距離が近く、課題にダイレクトに向き合いながら当社の魅力やサービス優位性を伝えるクリエイティブ制作に携わることができます。 ・先端CMSと実ビジネス指標を掛け合わせたディレクション経験が積める WordPress・HubSpot等のCMSや各種CRMツールを活用した先進的なWebコミュニケーションのディレクション経験を積むことができます。 一部、ディレクターで実装を行っていただくことも可能です。 同社のサービスは製造・小売・建設など幅広い業界で使われているが故に、UXの仮説立てや多様なペルソナに向き合うことになります。 採用過程や投資家との接点までUXの思考を拡張し、広義の「デザイン」を追求するこの環境は唯一無二の環境です。 ■部署の今後の目標・現在の課題 現在、クラウド録画サービスと、その関連ソリューションを、様々な業界へホリゾンタルに提供しつつ、小売・建設など特定業界に対し特化したプロダクトの開発も進めています。 デザインセンターでは、そういった事業拡大の流れに呼応できるよう、専門性のある4つのグループに分かれてブランドのステークホルダーへの認知施策を展開しています。 「コーポレートデザイングループ」はその中でもコーポレート領域に特化しており、プロダクトを活用いただいているユーザーのその先の見守り対象である「生活者」
・複数ページのWebサイトの新規立ち上げ・制作(2年以上) ・プロジェクトマネジメントをリードし、完遂したご経験 ‐要求事項に対して、制作物の目的・目標を設定し、用意すべきアウトプットを定めることができる方 ・当社ディレクション業務範囲に相似するご経験 ‐デザインツールの利用経験(AdobeCC、Figma) ‐予算・制作費の設計や管理に関する経験 ‐動画コンテンツの編集・制作ディレクションの経験
・クラウド録画型映像プラットフォームを運営するSaaS企業 ・建設・小売・飲食・物流・製造など幅広い業界の現場DXを支援 ・AIを活用した映像解析ソリューションも展開し、現場の見える化・業務効率化を実現 ・国内クラウド録画カメラサービス市場でシェアトップクラスのポジション ・大手通信・大手商社・大手電機メーカーなどとの提携実績多数 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、累計契約台数約30万台超・従業員約531名規模の急成長企業
360~500万
【ポジション概要】 YouTubeを中心としたショートアニメコンテンツの企画・制作に携わりながら、将来的には作品全体の戦略を担うプロデューサー候補として成長いただくポジションです。 入社後は、企画立案・データ分析・クリエイティブ品質管理など、作品づくりの基礎を一通り習得。その上で、視聴データやユーザーの反応から仮説を立て、施策の実行・検証を繰り返しながら、コンテンツを成長させる力を磨きます。 月30〜40本の動画を制作する環境で高速にPDCAを回し、将来的には作品の成長戦略やIPの二次展開領域など、コンテンツ全体の戦略立案を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・動画テーマや企画アイデアの立案 ・YouTube視聴データの分析 ・キャラクターや世界観設定の企画 ・脚本/イラスト/音声/映像などクリエイティブ全般の品質管理 ・データをもとにした改善施策の立案/実行/効果検証 ・横断的なプロモーション展開の企画/プロジェクト管理 ・漫画/ゲーム/グッズなどへの二次展開企画 変更の範囲:会社の定める業務 【携わる作品】 『テイコウペンギン』『混血のカレコレ』『私立パラの丸高校』等 ※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、4作品程度の新規開発が進行中です。 【入社後の動き】 入社後は約2週間の研修後、既存チャンネルへ配属。 企画・制作・運営の基礎を実務を通じて学びます。 その後は、データ分析や仮説検証を通じたコンテンツのグロースを中心に担当。 半年を目安に独り立ちし、1年後にはリーダーとして、全体の戦略・方針立案にも踏み込んでいただきます。 ※現在、グローバル展開にも本格注力中。 2026年6月には月間9,000万再生を達成し、海外ユーザーへのリーチも急拡大しています。 「英語を武器にエンタメ業界で挑戦したい」という方も積極的に歓迎しています。 【入社後のキャリア】 ① マネジメントコース 事業や組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの成果最大化を推進します。 ② スペシャリストコース 特定領域の専門性を磨き、コンテンツ成長の中核として活躍します。 ③ ジョブチェンジコース ビジネス開発を担う「IP展開事業部」で経験を積み、総合プロデューサーを目指します。 【働く環境/メンバー】 平均年齢は29歳。20代で複数作品やチームを統括するマネージャーとして活躍するメンバーもおり、年齢や経験に関わらず挑戦機会を得られる環境です。 また、一人ひとりの強みを掛け合わせ、チームでヒットを生み出すことを大切にしています。 ・データ分析 ・プロジェクト管理 ・マーケティング などの経験にエンタメへの熱量を掛け合わせ、ヒットコンテンツづくりに挑戦できます。 【働く環境・サポート体制】 定期1on1:上長との1on1を週次で実施。 業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。 成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、 外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など 学びを後押しする仕組みがあります。 有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、 気兼ねなく休暇を取得できる風土があります。 【ポジションの魅力】 ◎圧倒的な打席数で、成長できる 月30〜40本の動画制作を通じて、高速で仮説検証を繰り返します。 「なぜ当たったのか」「なぜ伸びなかったのか」を振り返り、次の施策に活かすサイクルを数多く経験できる環境です。 ◎データを武器に、ヒットの再現性を追求できる 感覚だけに頼らず、YouTubeの視聴データやユーザーの反応をもとにコンテンツを改善します。 分析・仮説立案・施策実行を繰り返し、数字からヒットを生み出す力を磨けます。 ◎コンテンツを「つくる・育てる・広げる」まで経験できる クリエイティブ制作だけでなく、グッズ・ゲーム・音楽・イベントなど、IPの価値を広げるさまざまな施策にも携われます。コンテンツを単なる作品ではなく、長く愛されるブランドへ育てていく経験を積める環境です。
【必須要件】 ■エンタメ領域への強い興味・関心 ■以下いずれかの実務、またはそれに準ずるご経験 -プロジェクト管理・事業企画・マーケティング・データ分析などのビジネス推進業務 ※経験年数よりも 「エンタメ最前線でヒットコンテンツを生み出したい」 という想いを重視します。 【歓迎要件】 ■ベンチャー企業での就業経験 ■コンテンツのプロデュースまたはディレクション経験 ■チームマネジメント経験 ★こんな方にオススメ!★ ・データ分析や仮説思考を活かし活躍したい ・裁量や打席数の多い環境で成長したい ・漫画・アニメ・ゲーム・映画などのエンタメが好き ・将来的にプロデューサーとして活躍したい ・コンテンツをつくるだけでなく、育てることにも興味がある
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400~700万
~YouTube累計再生150億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」 をはじめとする当社ショートアニメIPや、 webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。 \こんな人にピッタリ!/ ■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか? ■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか? ■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか? 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、 弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、 入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。 【ポジション例】 ◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、 もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、 IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆グローバル領域|IPを世界へ届け、さらに大きな熱狂を生み出す部門 国内で生まれたヒットIPをグローバルに展開し、 新たな熱狂を生み出すチャレンジ。 海外市場のトレンドリサーチ、戦略/方針の立案、 コンテンツの企画・運用・監修、ユーザー反応の分析・改善までを一気通貫でお任せします。 正解のない0→1フェーズで、データと仮説検証を武器に「世界でヒットするコンテンツ」の勝ち筋をつくっていただきます。 ◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。 Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 ファンがつい手にとってしまうような、熱量の高いグッズの企画開発を行います。 IPごとの「どんな商品を、どこで、どう売るか」の戦略設計から、 デザイン監修・制作進行・プロモーション・データ分析まで、IPビジネスの全工程を一気通貫でお任せします。 ◆ライセンスアウト領域|IPの販路拡大に向け、他社との協業で多様な企画を推進する部門 外部パートナーと共に、ポップアップストアやコラボイベント、プライズ展開など、ファンに愛される多様な企画を行います。 クライアント対応から企画・監修・契約・進行・分析まで一気通貫でお任せします。 ◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。 キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。 広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジション。 2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 ※変更の範囲:会社の定める業務 【会社の雰囲気】 平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【キャリアイメージ】 入社:IP展開事業部へ配属 2週間の研修を経てチームへジョイン 6か月:現場でディレクターを経験 1年:新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢 2年:新規事業責任者としてマネージャーへ 5年:子会社の立ち上げ~経営に参画 事業責任者としての基礎力を固めることができるキャリアルートです。 複数事業を展開しているため、幅広い事業領域にて立ち上げ・グロースの経験を積むことができます。
■必須 ・IPビジネス領域への強い興味・関心 ・複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験 ■歓迎 ・エンタメ制作経験(趣味・実務問わず) 例) イラスト・同人誌・小説・映像・グッズ等 ・メガベンチャー企業での経験 ・スタートアップ企業でのご経験 ・コンテンツのディレクション経験
IPコンテンツの 企画・制作・ビジネス展開