【大阪/商品開発(設計)】年間休日120日/エクステリアメーカー/安定成長企業
500~700万
株式会社土新建材
大阪府大阪市東成区
500~700万
株式会社土新建材
大阪府大阪市東成区
商品企画
エクステリア商品の開発業務(特に樹脂フェンス)をお任せします。 単なる設計にとどまらず、企画会議から全員で開発を行うので「商品開発の上流~量産まで一貫して携われる」のが特徴です。 ・3DCAD(SOLIDWORKS / Fusion360 等)を用いた図面作成 ・3Dプリンターを用いた試作品の制作・検証 ・施工性・意匠性のチェック(実際に組み立てて検証) ・協力製造業者との打ち合わせ・調整 ・量産に向けた仕様調整・コスト試算
【必須(MUST)】 ・3DCAD操作スキル(ソリッドワークス、FUSION360等) ・モノづくりの経験・知識・センスをお持ちの方 【歓迎(WANT)】 ・機械設計または部材設計の経験 ・2DCAD(AUTOCAD)図面作成ができる方 ・建築関係の経験がある方 ・マーケティング知識 ・デザインスキル(ラフ画、Illustrator、Photoshop)
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~700万円 月給制 月給 310,000円~ 月給¥310,000~ 基本給¥255,300~ 固定残業代¥54,700~を含む/月 ■賞与実績:年3回(夏・冬+決算賞与)
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:28.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数10日
その他(※制度備考欄参照)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
場合によっては選考途中で契約社員(有期契約)を打診する可能性がございます。 勤務条件は雇用形態以外は正社員と同様です。詳細は選考時にご説明いたします。 ■契約の更新:契約期間終了時の業務量・勤務成績、態度 ・能力 ■更新上限:無 【業務の変更の範囲】 変更の範囲:変更なし 【勤務場所の変更の範囲】 変更の範囲:変更なし
無
大阪府大阪市東成区深江南2-20-16
Osaka Metro千日前線新深江駅 徒歩5分 近畿日本鉄道近鉄大阪線布施駅 徒歩10分
敷地内全面禁煙
1F駐車場での喫煙可
資格取得支援制度(全従業員利用可)
無
有
寮・社宅:無
・時間外手当(全額支給) ・出張手当 ・役職手当 ・社会保険完備 ・資格取得支援制度 ・退職共済制度 ・養老保険(35歳まで) ・社員旅行 ・オフィス内禁煙(喫煙所あり)
1名
2回
筆記試験:無 WEB面接1回/本社面接1回
エクステリアメーカーとして事業が拡大する中で、開発体制の強化と商品力向上を目的とした募集です。同社は少人数体制で事業拡大フェーズにあり今後よりスピード感を持った開発体制の構築のための増員採用です。成長志向の方大歓迎!
■当社について 私たちは1959年の設立以来、建設業界で着実に実績を積み重ねてきた企業です。もともとは建築・左官材料の販売からスタートしましたが、時代の変化に合わせて事業領域を拡大。現在は・基礎・外構事業/・エクステリア商品開発事業(企画部)/・公共ウッドデッキ・タイル・ルーバー工事事業の3事業を展開しています。 コロナ禍においても安定した成長を続け、前期売上高は24億円を達成。安定性と成長性を兼ね備えつつ、現状維持は衰退と捉え挑戦を続けている会社です。屋外空間のプロフェッショナル集団として「ソト環境空間創造」を掲げ、笑顔で快適に過ごせる空間づくりを目指し、更なる成長を目指します。今回募集する部門では、エクステリア業界の中でも珍しい【樹脂フェンス】に特化したメーカーとして、自社で企画デザインから商品企画~販売まで一貫した事業展開をしています。自社製品が実際に街中で使用されている様子やエンドユーザーの反応を直接見ることができるのが、同社の魅力です。
〒537-0002 大阪府大阪市東成区深江南2丁目20番16号
■東京オフィス 東京都世田谷区北烏山1-8-2NTKビル2F(自社ビル)■奈良商品発送センター(奈良県天理市三昧田)■資材センター(大阪府東大阪市水走4-3-5)
◆製造販売部門(人工木材:エコモックフェンス)浮床専門タイル「フローターシステム」シリーズなどを展開しております。◆工事部門: 外構工事一式、再生木デッキ・ 浮床専用タイル「フローターシステム」工事
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年04月 | 2,000百万円 | 180百万円 |
| 前期 | 2025年04月 | 2,200百万円 | 150百万円 |
| 今期予測 | 2026年04月 | 2,400百万円 | 150百万円 |
| 将来予測 | 2030年04月 | 3,000百万円 | 250百万円 |
※単体決算
会社HP:https://tuchishin.co.jp 浮床専用タイルHP:https://tuchishin-products.jp
最終更新日:
350~600万
ぱちんこの企画、ディレクション業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・企画考案及び企画書の作成 ・演出頻度表の作成及び演出頻度バランス調整 ・演出、映像仕様書の作成 ・演出コマンドの設計 ・抽選フローの設計 ・各種デバッグ業務 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・ぱちんこの企画経験 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
365~651万
パチスロのゲーム性における企画業務や付随する書類作成業務を担当します。 パチスロにおいて重要な出玉と、それを表現する演出をつなげ、演出のバランスを調整します。開発における全体把握に加え、社内やメーカー様との打ち合わせでの提案やプレゼンテーションも担う重要なポジションです。 <おもな業務内容> ・ゲーム性の企画立案、企画書作成 ・演出抽せんシステムの構築、仕様書作成 ・演出バランス調整 ・プロジェクトの進行管理
・遊技機開発における企画業務の実務経験 ・実務レベルのExcel、PowerPointの使用スキル
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
365~651万
パチスロ機の最も重要な要素である出玉について企画する業務です。リールの配列や出目、どのような出玉性能にするか、抽せん値をどうするかなど、パチスロ機の根っこの部分について企画します。 <おもな業務内容> ・企画立案 ・出玉設計、出玉調整 ・リール配列作成、停止制御 ・型式試験申請書類の作成 <チームメンバーについて> 自分自身もホールで打つユーザー心理がわかる人、仕組みを考えたり研究することが好きな人、数学が得意な人が活躍しています。
・遊技機開発における出玉企画の実務経験 ・Excel、Visioの使用スキル
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~600万
パチスロの企画、ディレクション業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・企画考案及び企画書の作成 ・リール配列及びリール制御データの作成 ・出玉仕様書の作成及び出玉設計 ・演出頻度表の作成及び演出頻度バランス調整 ・演出、映像仕様書の作成 ・台詞リストの作成及び収録対応 ・各種デバッグ業務 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・パチスロの企画経験 ・エクセルの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
352~651万
パチスロ機の最も重要な要素である出玉について企画する業務です。リールの配列や出目、どのような出玉性能にするか、抽せん値をどうするかなど、パチスロ機の根っこの部分について企画します。 <おもな業務内容> ・企画立案 ・出玉設計、出玉調整 ・リール配列作成、停止制御 ・型式試験申請書類の作成 <チームメンバーについて> 自分自身もホールで打つユーザー心理がわかる人、仕組みを考えたり研究することが好きな人、数学が得意な人が活躍しています。
・遊技機開発における出玉企画の実務経験 ・Excel、Visioの使用スキル
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
450~600万
■当社経由で応募された方の内定実績あり!■ ■憧れの外資系企業でキャリアアップ・年収アップを実現するチャンス■ 【募集背景】 BPOプロジェクトの体制強化に伴い、SVとしてご活躍頂ける方を募集しています。 <BPO(ビジネス・プロセス・アウトソーシング)とは> 企業や官公庁といったクライアントの業務運営を支援するサービスです。 (例)データ入力、書類審査や書類発送の代行、経理や採用業務の代行など 【業務詳細】 アデコ社が飲料メーカーから受託したメニュー作成プロジェクトにて、管理者(SV)として業務をお任せします。 ■業務管理 KPI管理・品質管理・研修・業務指示・報告書作成・業務フロー構築・改善提案・クライアントとの協議 など ■労務管理 チームビルディング・シフト作成・勤怠管理・契約更新・フォロー面談・ハウスルールの作成・プロジェクトメンバーの育成 など ■収支管理 収支予測・収支状況把握・収支改善 など ■その他 課題解決のリードや、案件の維持・拡大に向けた情報収集、クライアントへの各種提案などにも関わっていただきます。また、業務理解や課題認識の為、実業務もご対応頂きます。 【入社後イメージ】 まずは一つのプロジェクトで経験を積んでいただき、マネジメントや問題解決の基本を学んでいただきます。 経験者の方はアデコとしてのマネジメント、問題解決の考え方を知っていただきます。 実務面では、クライアントやメンバーとの関係構築を行いつつ、業務を学んでいただき信頼関係を作っていきます。 その後、プロジェクトの安定運営や、改善提案、クライアント、メンバー向けのアンケートから見える課題に対応いただき、クライアント、メンバーの満足を高める活動に従事いただきます。 ※スーパーバイザー職専門の研修チームあり◎ 入社時、3ヶ月後、6か月後、スキル別など各種研修、eラーニングが数多くあり、未経験でも安心いただける環境です。
【必須】 ■PCの基本操作スキル(エクセル・ワード・パワーポイント等) ■マネジメントの実務経験(業界・業種不問) ※管理職経験がなくても、メンバー育成、後輩指導、チームリーダー、プロジェクト推進、数値目標管理などのご経験をお持ちの方も歓迎します! 【尚可】 ■飲料メーカーでの勤務経験 ■飲料メーカーでの商品企画経験やマーケティング経験 ■BPO業界、コールセンター、事務センターでのSV経験 ■アウトソーシングプロジェクトの運営管理経験(人材育成、業務構築・改善等の経験) ■マクロ・VBA、RPAによる業務効率化の実務経験 ■官公庁や自治体への営業経験 ■官公庁関連業務の各種申請事務手続きの流れが分かる方 <未経験者活躍中!> 事務センター・コールセンターやBPO経験者は勿論、民間企業での事務、コーポレート部門の管理者、販売接客マネジメント、店舗運営、塾運営、営業マネージャー等のご経験者が大活躍しています。 <異業界・異職種からの入社例> ・A様(20代):メーカーで提案営業を経験。顧客の課題解決により深く携わりたいという思いから入社。 ・B様(30代):自治体職員として14年間勤務。予算管理や業務改善、新人育成(OJT)などを経験し入社。 ・C様(40代):医薬品メーカーの総務部門にて管理職を経験。組織運営やメンバー育成の経験を活かして入社。
スイスに本社を置く総合人材サービス企業アデコグループの日本法人です。 同社は人財とテクノロジーを結びつけて機会を生み出し、働くすべての人々に仕事の未来を創造し、急速に変化する世界において仕事の未来を牽引しています。
450~500万
自社化粧品ブランド「BeGarden」「CONODO」の認知・売上拡大に向けてデジタルマーケティング戦略の企画・実行を担っていただきます。 【詳細】自社ECサイトやモール店舗の運営を中心に、デジタルマーケティング戦略を企画・実行。SEO対策、SNS運用、広告運用(リスティング・SNS広告)、メールマーケティングを通じて集客・売上向上を図ります。 アクセス解析やCVR改善のためのデータ分析を行い、UI/UX改善やキャンペーン企画を推進。 価格競争ではなく、ブランドの世界観を大切にした販売戦略で、ファン化を促進しリピーターの増加に貢献していただきます。
【必須】■デジタル広告(リスティング広告、SNS広告、ディスプレイ広告など)の運用実務経験 ★業界経験不問!結果を分析し自らPDCAを回せる方を歓迎します! 【魅力】 ■ECマーケティングのスキルを活かし、自社ブランドの成長に直接貢献できる環境 ■「天然系オーガニックコスメ」と「高濃度美容成分・エビデンスベース」という異なる2つのブランド戦略に携われる貴重な機会 ■経営層と直接コミュニケーションを取りながら戦略を推進できる環境 ■自分の施策がリピート購入につながる喜びを実感できるやりがいのあるポジション
化粧品・医薬部外品・健康食品・美容製品 OEM企画・製造・販売 ◎化粧品製造販売業許可 取得
360~480万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発を中心とした演出企画業務全般をお任せします。 (1)企画書作成 メーカーへ企画を持ち込む場合、遊技機開発の最初の工程である企画書を作成します。版権モノであれば、出版社などに交渉をして、版権取得を含めたうえでメーカーへ企画提案、プレイヤーの心をキャッチする新規性や斬新なコンセプトなど、遊技機としての魅力を生み出すためにアイデアを絞ります。 (2)仕様書作成 開発の設計図ともいえる仕様書ですが、遊技機では決まった抽選結果に対して演出を考える必要があります。その枠のなかで、映像、ランプ、サウンドなどを組み合わせ、いかに遊技者をドキドキさせる演出ができるかが重要です。遊技機のレギュレーションに対する知識も必要です。 (3)プロジェクトコントロール 開発チームをアサインし、プロジェクトを完成まで導きます。スタッフに的確な指示を出し、スケジュールを管理しながらスムーズに開発するためには、各パートの作業への知識だけではなく、精度の高いコミュニケーション能力が重要です。課題を解決する思考力と的確に伝える力が求められます。 複数メーカーの案件の受託開発や自社保有の版権を活用した企画提案からの開発実績もございます。 <キャリアパス・評価制度> 半年に1回、上長面談を実施し、会社と個人の目標ランクを設定します。目標達成のためには、「量」と「質」を重視した実務遂行が求められます。 ランクは5段階で、評価基準が高い社員には、「ディレクター職」もしくは「スペシャリスト」へのキャリアパスについて希望を確認します。ディレクター職を経験したうえで、「ディレクション業務が自身に合っていない」「人に指示を出すのが難しい」などのミスマッチ感がある場合は、本人の意思と適性に応じて、元のランクに戻ることも可能です。 目標やランクに応じて5月に給与改定がされます。
・遊技機開発における企画経験
・コンシューマーゲーム、アーケードゲームの企画・開発 ・ソーシャルゲームの企画・開発・運営 ・スマートデバイス向けアプリの企画・開発 ・パチンコ遊技機、回胴式遊技機(パチスロ機)の企画・開発 ・iGaming(オンラインカジノ)の企画・開発 ・音楽制作・企画・プロデュース
350~700万
・海外向けビデオスロットマシンの企画立案 ・出玉における仕様の作成(フロー、出玉計算、シミュレータ作成など) ・出玉におけるドキュメントの作成(制作指示書、スペック表、申請書類など) 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの企画・設計業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機やカジノマシンの出玉設計経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
600~720万
パチスロ機の演出設計、またそれに付随する業務を担当していただきます。 《主業務》 ・演出仕様の検討、設計、バランス調整 ・プロジェクト管理、ディレクション 《副業務》 ・申請書類作成 今後AT機器開発を予定しており、そのチームリーダーをお任せしたいと考えております。
・確率設計も担当いただくため確率や統計の基礎知識を有していること ・Excelの関数についての知見があること
▼スロットマシンの企画・開発・製造・販売 ▼基板ソフト・ハードの開発