商品企画・開発スペシャリスト(マネージャー候補)【宅食サービスを展開するスタートアップ企業】
660~850万
Antway
東京都千代田区
660~850万
Antway
東京都千代田区
研究開発(食品/飲料/たばこ)
商品企画
製品開発(食品/飲料/たばこ)
これまでのご経験やスキルを踏まえ、以下の業務の中から適性に応じてお任せします。 また志向性に応じて複数の業務も実行いただける環境となっております。 ・顧客データ・定性調査・市場動向をもとにした商品企画・仮説設計 ・商品ポートフォリオやメニュー構成を踏まえた新商品の企画 ・新規メニューの開発・レシピ設計・試作、および既存商品の改善開発 ・原材料・製法・製造オペレーションを含めた商品設計 ・食品メーカー・生産者等とのPB/OEM・共同商品開発 ・調達・製造・品質保証・マーケティング等、社内外の関係者を巻き込んだ商品開発プロジェクトの推進 ・商品リリース後の顧客評価・データ分析と、次の商品企画・改善へのフィードバック
【必須スキル】 ・食品・外食・中食・小売等における商品企画または商品開発の経験、および両領域を横断して業務を推進した経験 ・商品を「つくる」だけでなく、市場・顧客起点で「何をつくるか」を考えた経験 ・商品開発を、調達・製造・品質・マーケティング等の他部門と連携して推進した経験 ・複数の商品企画・開発案件を並行して推進した経験 ・数値・データと食の感性の両方を使って意思決定できること 【歓迎スキル】 ・ID-POS、購買データ、顧客調査等を活用した商品企画経験 ・PB/OEM開発経験 ・食品メーカー・生産者等との共同開発経験 ・商品ポートフォリオ/MD/カテゴリー戦略立案~実行の経験 ・チームリーダー・マネジメント経験
大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、大学院(MBA/MOT)、大学院(修士)、大学院(博士)、専門職大学
正社員
660万円〜850万円
・フレックスタイム制 *コアタイム:12:00~16:00 *休憩時間:60分 ・1日の標準労働時間:8時間 ・標準的な勤務時間帯:9:00〜18:00 ・リモートワーク可
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都千代田区
屋内全面禁煙
リモートワーク可
1名
2回〜3回
当社は自社キッチンを設け、プロの調理人や栄養士が手作りした家庭料理提供する、共働き世帯向け手料理サブスクリプションサービスを提供しています 「あらゆる家庭から義務をなくす」の義務の解消による家庭内の時間を豊かにしたり、自己実現ができる社会を目指し、事業を展開しております。
最終更新日:
800~1200万
【仕事内容】 【「ソフィ」「ムーニー」等を展開するプライム上場の大手トイレタリーメーカー/ベビーケア・ヘルスケア・ペット関連商品を展開/海外売上比率6割超え/在宅勤務可・フレックス活用◎】 ◇◆本ポジションの魅力◆◇ ◎どのブランドも共通して「お客様の想い」を大切にしており本当にお客様に寄り添う商品を提供することにこだわりを持っております。 ◎社内外の様々な部署と連携をしながら、川上から川下まで幅広い業務に携わることができます。 ◎衛生用品の大手メーカーであり、ベビーケア・ヘルスケア・ペット関連商品にて日本及びアジアでトップクラスの売上を誇ります(海外売上比率6割超え)。今回のポジションに関しても海外志向の有る方であれば、将来的に、海外での業務にチャレンジ頂ける機会もあります。 ◆職務内容: ブランドマネージャーとしてブランド・ビジネスを、市場TOP地位で発展・成長させていく為のマーケティング戦略開発と実行をお任せいたします。 「ブランドの社長」として、ブランドのPL責任を持ち、育成価値のアップや戦略立案に加えて、ピープルマネジメントも担っていただきます。 (一つのブランドについて3~5名程度のチームとなっております) ご入社後は当社で扱う4事業(ウェルネスケア/フェミニンケア/ペットケア/ベビーケア)のうちのいずれかのブランドをお任せする予定ですが、選考を通じて経験やご希望を伺い最終決定いたします。 ※任せられる業務の範囲が広く裁量も大きいので、チャレンジする機会は多く、ご経験や知識・スキルを発揮頂けます。 ◆各事業について: 下記記載の事業領域よりいずれかのブランドをご担当頂く予定です。 ◎ウェルネスケア:排泄ケアを通じて人ひとりの「できる」に寄り添う『ライフリー』や『チャームナップ』等の3ブランドを展開 ◎フェミニンケア:女性の快適な過ごしやすさを実現する『ソフィ』・『シルコット』の2ブランドを展開 ◎ペットケア:ワンちゃん・ネコちゃんに健康と幸せを届ける『グラン・デリ』や『銀のさら』等の複数ブランドを展開 ◎ベビーケア:モレない・ムレない・肌にやさしいなど品質やお子様の成長段階に適した機能を持ったこだわりのおむつ『ムーニー』やキャラクターを使った毎日のおむつ交換の中に親子のコミュニケーションを演出する『マミーポコ』を展開。
【必要業務経験】 ◆応募要件: ・有形商材のブランドマーケティング経験(商品の企画開発~上市のプランニングと実行経験) ・管理職としてのピープルマネジメント経験 ◆歓迎要件: ・FMCGのブランドマーケティング経験
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550~800万
パチスロ開発における出玉の企画、設計をお任せします。 <具体的な業務内容> ・パチスロの出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など <魅力> ・業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しています。7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 ・自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しています。自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 ・業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。
・パチスロの出玉企画、設計の経験5年以上
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
550~800万
ぱちんこ、パチスロ機の演出に関わるプランニング、ディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案および仕様書の作成 ・演出期待度の調整 ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など <魅力> ・業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しています。7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 ・自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しています。自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 ・業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。
・遊技機の演出企画経験3年以上
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
800~1000万
■ 職務概要 自社で企画・開発しているプライベートブランドの遊技機の企画・開発から導入・撤去戦略までを一気通貫でプロデュースします。 ホール経営企業ならではの「顧客データ」と「お客様視点」を武器に、単なる機種開発に留まらず、開発過程で生じる知的財産(特許・知財)やネットワークを活用し、業界の構造改革や自社の新規事業創出を牽引する中心人物として活躍していただきます。 ■ 仕事内容 1. 企画・マーケティング 顧客ニーズに基づいた市場分析と、それに基づくコンセプト立案 収益シミュレーションを含む企画書(期間・費用・具体的スペック案)の策定 社内役員および提携メーカーへのプレゼンテーション、予算獲得 2. 開発ディレクション・プロジェクト管理 外部協力会社(メーカー、ソフトハウス等)の選定およびディレクション 開発スケジュール管理、コスト管理、クオリティコントロール 仕様書・指示書・スペック設計など、開発の基盤となる設計図の作成 3. 監修・クオリティアップ 開発素材(映像、役物、サウンド等)に対する意見集約と修正指示 法令遵守(保通協対策等)に基づいた適正な判断 開発中の不測の事態に対するソリューションの提示と実行 4. 導入後戦略・事業開発 導入後の稼働データ分析と、次機種へのフィードバック 開発副産物(特許・ノウハウ)を活用した新たなビジネスモデルの提案 ■ ミッション 長期貢献機の創出: ホール視点の「打ちたい」を形にし、高稼働・長寿命なPB機を開発することで、グループ全体の収益最大化に寄与する。 業界変革のリード: 高度な専門知識を活かし、メーカー主導ではない「ホール主導の開発スキーム」を確立し、業界の未来を切り拓く。 組織の成長: 将来的には開発部門の責任者として、後進の育成や組織マネジメントを担う。
・ぱちんこもしくはパチスロメーカーまたは開発会社での企画、ソフト設計、ハード設計、ディレクションいずれかの実務経験(3年以上) ・新機種の主担当として2機種以上の経験 ・プロジェクトの予算管理、もしくは進行管理の経験 ・関連法規(風営法、日工組・日電協内規等)に関する知識を有すること
・全国チェーン型パチンコホールの展開
550~750万
■ 職務概要 自社で企画・開発しているプライベートブランドの遊技機の企画・開発から導入・撤去戦略までを一気通貫でプロデュースします。 ホール経営企業ならではの「顧客データ」と「お客様視点」を武器に、単なる機種開発に留まらず、開発過程で生じる知的財産(特許・知財)やネットワークを活用し、業界の構造改革や自社の新規事業創出を牽引する中心人物として活躍していただきます。 ■ 仕事内容 1. 企画・マーケティング 顧客ニーズに基づいた市場分析と、それに基づくコンセプト立案 収益シミュレーションを含む企画書(期間・費用・具体的スペック案)の策定 2. 開発ディレクション・プロジェクト管理 外部協力会社(メーカー、ソフトハウス等)の選定およびディレクション 開発スケジュール管理、コスト管理、クオリティコントロール 仕様書・指示書・スペック設計など、開発の基盤となる設計図の作成 3. 監修・クオリティアップ 開発素材(映像、役物、サウンド等)に対する意見集約と修正指示 法令遵守(保通協対策等)に基づいた適正な判断 開発中の不測の事態に対するソリューションの提示と実行 4. 導入後戦略・事業開発 導入後の稼働データ分析と、次機種へのフィードバック ■ ミッション 長期貢献機の創出: ホール視点の「打ちたい」を形にし、高稼働・長寿命なPB機を開発することで、グループ全体の収益最大化に寄与する。 業界変革のリード: 高度な専門知識を活かし、メーカー主導ではない「ホール主導の開発スキーム」を確立し、業界の未来を切り拓く。 組織の成長: 将来的には開発部門の責任者として、後進の育成や組織マネジメントを担う。
・ぱちんこもしくはパチスロメーカーまたは開発会社での企画、ソフト設計、ハード設計、ディレクションいずれかの実務経験(3年以上) ・プロジェクトの予算管理、もしくは進行管理の経験 ・関連法規(風営法、日工組・日電協内規等)に関する知識を有すること
・全国チェーン型パチンコホールの展開
420~700万
パチスロ機の開発における制作の進行管理や企画開発を担当します。 遊技機の企画から制作におけるトータル的な開発を受託しているため、クライアント様から安定的に依頼をいただいています。 <おもな業務内容> ・制作スケジュール等の全体管理 ・ゲーム性に関する企画立案 ・プログラム設計書の作成 等 <メンバー構成> 15名:出玉設計、演出企画、主制御プログラマ、サブ制御プログラマ メンバーは遊技機メーカー、遊技機開発会社出身者で構成されています。 少数精鋭のチームが、意見を活発に交換しながら、プロジェクトに取り組んでいます。スキルを磨ける環境があります。
・パチスロの企画、開発における実務経験
ソフトウェア受託開発
420~700万
パチスロ機の出玉設計、リール配列設計、ゲーム性構築を担当します。 遊技機の企画から制作におけるトータル的な開発を受託しているため、クライアント様から安定的に依頼をいただいています。 <おもな業務内容> ・パチスロの出玉設計 ・メインフローなどのゲーム性の企画立案、作成 ・出玉シミュレーターの作成 ・リール配列及び停止制御作成 ・申請書類作成 <メンバー構成> 15名:出玉設計、演出企画、主制御プログラマ、サブ制御プログラマ メンバーは遊技機メーカー、遊技機開発会社出身者で構成されています。 少数精鋭のチームが、意見を活発に交換しながら、プロジェクトに取り組んでいます。スキルを磨ける環境があります。
・パチスロ開発における実務経験もしくはパチスロ開発に対する熱意があること ・実務レベルでのExcelの使用スキル ※業界未経験でも可
ソフトウェア受託開発
450~700万
ぱちんこ・パチスロの仕様企画業務です。 機種コンセプトをもとに、「どんな演出が、どんな期待感を生み、どのタイミングで気持ちよさにつながるか」を考えながら、演出・抽選・ゲームフロー・数値バランスなどを設計していきます。 演出アイデアを企画で終わらせるのではなく、遊技機として成立する仕様へ落とし込み、ユーザー体験として完成させていくポジションです。 映像制作、出玉設計、制御、ソフトウェア開発など各セクションと連携しながら、機種全体の完成度を高めていきます。 <業務内容> ・機種コンセプトに基づく演出、ゲーム性企画 ・通常時、リーチ、RUSHなど各フェーズの体験設計 ・演出条件、抽選ロジック、ゲームフロー設計 ・演出仕様書、企画資料の作成 ・絵コンテ、Vコンテ等の演出企画 ・関係各所との仕様調整、進行管理 ・規則対応および試験対策 <本ポジションの魅力> ・アイデアを、遊技機として成立させる面白さ 感覚だけではなく、抽選、数値、ゲームフロー、制御仕様まで含め、“面白さ”をロジックとして構築していく仕事です。 ・開発全体をつなぐ中心ポジション 映像制作、制御、出玉設計、ソフトウェア開発など各セクションと連携しながら、機種全体の完成度を高めていきます。 ・人気IPを活用した企画開発 多彩なコンテンツを活用し、世界観とゲーム性を融合した遊技機開発に携われます。
・仕様書または企画書の作成経験 ・演出仕様書、絵コンテ、Vコンテ作成経験 ・関係部署との調整や折衝経験
遊技機の企画開発および販売
365~651万
パチスロのゲーム性における企画業務や付随する書類作成業務を担当します。 パチスロにおいて重要な出玉と、それを表現する演出をつなげ、演出のバランスを調整します。開発における全体把握に加え、社内やメーカー様との打ち合わせでの提案やプレゼンテーションも担う重要なポジションです。 <おもな業務内容> ・ゲーム性の企画立案、企画書作成 ・演出抽せんシステムの構築、仕様書作成 ・演出バランス調整 ・プロジェクトの進行管理
・遊技機開発における企画業務の実務経験 ・実務レベルのExcel、PowerPointの使用スキル
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
365~651万
パチスロ機の最も重要な要素である出玉について企画する業務です。リールの配列や出目、どのような出玉性能にするか、抽せん値をどうするかなど、パチスロ機の根っこの部分について企画します。 <おもな業務内容> ・企画立案 ・出玉設計、出玉調整 ・リール配列作成、停止制御 ・型式試験申請書類の作成 <チームメンバーについて> 自分自身もホールで打つユーザー心理がわかる人、仕組みを考えたり研究することが好きな人、数学が得意な人が活躍しています。
・遊技機開発における出玉企画の実務経験 ・Excel、Visioの使用スキル
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)