パチスロプログラマ(大阪)
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市
350~600万
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市
組み込み制御プログラマー
パチスロ開発におけるプログラミング業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C、C++、C#などの言語によるプログラム開発の実務経験 ・遊技機の基本的な知識
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
350万円〜600万円
一定額まで支給
07時間00分 休憩60分
09:00〜17:00
無
有 平均残業時間: 30時間
有
130日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
GW休暇、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、メモリアルデー、創立記念日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <年俸制> 月額:291,667円以上 ※これまでの経験と希望を考慮し決定 ※目安年収:350万円-600万円 ※平均残業時間は月20時間から30時間程度
当面無
大阪府大阪市
屋内全面禁煙
時短制度 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度
無
有
交通費支給(月額5万円まで支給)、退職金制度(勤続年数3年以上の社員対象)、関東ITソフトウェア健康保険組合、企業型確定拠出年金(401K)、健康保険組合による各種保養施設など
1名
2回〜2回
大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 堂島アクシスビル11F
<名古屋事業所>愛知県名古屋市中区栄1-13-4 みその大林ビル9階
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
Natsume Inc.(サンフランシスコ)
非公開
最終更新日:
500~750万
◎当社メインクライアント先にて、AI技術の進化に伴い、AIをデジタル空間だけでなく、ロボットや産業機械などの現実世界で動作させる【フィジカルAI】の開発業務をお任せします。 【具体的には】 ■カメラ・LiDAR・各種センサーを用いた環境認識 ■AIによる物体認識・状態推定 ■ロボット・アクチュエータの制御 ■エッジAIシステムの開発 ■ROS/ROS2を用いたロボットシステム開発 ■シミュレーション環境での学習・検証 ■実機による評価・チューニング ■認識・判断・制御を統合した自律システムの開発 【開発環境】 C、C++、Python、Linux、Git、CI・CD、Docker、ROS/ROS2
【いずれかの経験必須】■C/C++、Python等を用いたソフトウェア開発 ■ロボット・産業機器・自動車・FA等の制御ソフトウェア開発 ■AI・機械学習・画像認識・センシングシステムの開発 【歓迎経験】 ■ROS/ROS2を用いたロボット開発 ■コンピュータビジョン、SLAM、センサーフュージョン等の認識技術 ■機械学習・ディープラーニング、CUDA/GPU、エッジAIの実装 ■モーションプランニング、ロボット・モーター制御、制御工学等の開発 ■シミュレーション環境や実機を用いたロボットシステムの開発
技術開発支援事業:技術者派遣による技術開発支援、受託開発/設計、自社製品開発 ものづくりにおける製品/部品、装置/治工具等の開発/設計:機械/電気/電子/情報分野自動化/省力化装置の構想/開発/設計/製作、治工具/消耗部品製作等
365~651万
パチスロのサブ制御プログラム開発業務全般を担当します。 <主な業務内容> ・演出抽せん制御、通信制御の各プログラムの開発 ・ランプ、可動物等の制御、外部プログラムとの通信制御 ・映像制御プログラムの開発 ・開発支援ツールの開発
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~600万
ぱちんこ開発におけるプログラミング業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C,C++,C#などの言語によるプログラム開発の実務経験 ・遊技機の基本的な知識
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
365~651万
パチスロにおける主基板出玉制御や抽選の制御、ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発業務を担当します。 出玉企画の案に沿って、出玉をコントロールするためのメインソフトプログラムを開発します。 プログラミング言語はアセンブラを使用し、法律で定められた容量の中でいかに企画を実現するかが腕の見せ所です。 開発において法的に提出が定められている申請書類の作成も担当します。 <おもな業務内容> ・主基板出玉制御や抽選の制御 ・ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発 ・申請書類作成 ・開発支援ツールの開発
・遊技機の主制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
300~650万
11月・12月入社必須(開発・インフラ問わず) ※1回選考対応/エンジニア経験半年以上OK ■仕事概要 大手プロジェクトの案件から、Webアプリ・業務システム・組込ソフト等の開発業務をお任せします。 ■案件例 【Web・オープン系システム】 ・大手金融システム開発 ・AI関連システムやWebアプリの開発 ・Androidアプリ、スマートフォン分野での各種開発 ・ECサイト、ポータルサイトの開発 【業務系システム】 ・顧客管理システム開発 ・医療・福祉系システム開発 ・顧客向けシステム開発・運用・保守 【組込制御ソフトウェア開発】 ・車載系制御システム開発 ・IoT画像処理制御開発 ■ポジションの魅力 ・800社を超える取引先から、力を発揮できる案件が豊富にあります ・研修センターでのトレンド技術研修やマネジメント研修など100科目以上のメニューでスキルアップをサポート ・各支店にキャリアデザインアドバイザー(ほとんどが元エンジニア)を配置し、キャリアの悩みを相談可能 ・残業代は100%(1分単位)支給
【必須】エンジニア経験半年以上(開発、インフラ、運用など問わず) ※監視業務のみ、ヘルプデスク業務のみの経験の場合は、何らかのIT系資格をお持ちの方 ※ブランクは不問です 大学院卒・大学卒・専門卒・高卒。
ビジネスアプリケーション、ネットワーク・データベース、組込ソフト、保守・運用といった各IT技術分野でのトータルサポート。通信事業者、SIer、電気機器事業者、製造業者等へサービスを提供。テクノプログループは業界売上シェア第1位の技術系人材サービス。
450~510万
大手メーカー向け・自社製品の組込みソフト開発にて、設計~評価・検証業務を担当。車載・民生・産業機器など多様な案件で専門性を高め、将来はPL/PMや技術スペシャリストへのステップアップも実現可能です。 【業務】車載・民生・産業機器向け組込みソフト開発。経験に応じ要件定義から基本・詳細設計、実装、評価・検証、保守運用等を担当。マイコン制御・ドライバ・通信制御開発やマイコンポーティング等に幅広く携わります。 【キャリア】専門性を高めた後は、PL/PMへの昇格や特定技術を追求するスペシャリストとしての道も選択可能です。 【求める人物像】円滑な対話ができ、主体的な課題解決や新技術の習得に意欲的な方。
■必須スキル ・組込みソフトウェア開発のご経験を3年以上 ・開発プロセスの知識、およびプロセスに準拠した開発のご経験 【技術要素】 ・組込みLinux/Windows環境での開発技術 ・マイコン制御、デバイスドライバ開発技術 ・UART、SPI、I2C、CAN、Ethernetなどの通信制御技術 ・制御系アプリケーション開発技術 ・ソフトウェア品質管理、評価・検証技術 など
■開発受託サービス(LSI設計、LSIテスト開発、FPGA開発、ソフトウェア開発、アナログ・デジタル基板開発 等) ■テストハウス事業 ■製品・モジュール開発 ■技術サポート
400~600万
設計・実装・検証を中心にAI技術の調査や検証環境の構築、精度評価など通じ、お客様の要求に応じたシステムの開発を推進します。外観検査装置および画像処理システムに関わるソフトウェア開発業務をごお任せします ソフトウェアの設計・開発・テストから実機調整、現地への納入・立ち上げまで一貫して携わり、システムの安定稼働を支援します。仕様書や試験書、結果報告書などの各種技術資料作成に加え、協力会社との連携を図りながらプロジェクトを進行します。要件定義から設計、評価、導入まで幅広い工程に関与できるため、画像処理・AI・ソフトウェア開発の専門性を高めながら、システム開発エンジニアとして総合的なスキルを磨けます。
【必須】■C++又はC#言語での開発経験3年以上 【歓迎】■ドキュメント作成の経験がある方■カメラ、照明、レンズに関する基礎知識のある方■国内、海外問わず製品の納入、立上げ経験のある方 【当社】マシンビジョンレンズ、照明装置、画像処理ソリューションの3つの事業を柱としており、「マシンビジョンレンズ」という産業用光学レンズで世界シェアNo.1の企業となります。世界35拠点に事業所を展開し、海外の売上も順調に推移しています。創業から20年で参入障壁の高い業界において世界シェアNo.1の座を獲得した私たちですが、現在は、IPOに向けて管理体制を強化中です。
■画像処理用光学レンズ・照明機器開発、製造、販売および総合システムインテグレーション。光学部品特殊蒸着。 [取扱商品]画像処理/計測/観察用特殊光学レンズ、照明装置、CCDカメラなど
300~550万
ぱちんこ、パチスロの液晶演出部分における演出制御部等のプログラミング業務全般を担当します。 <主な業務内容> ・液晶制御開発(液晶表示の映像を制御) ・演出制御開発(予告演出の抽選、役物、ランプ、サウンド演出等) ・開発支援ツール等のシステム構築 ・クライアント様、協力会社との折衝 ・デバッグ業務
・アセンブラ、C/C++、C#のいずれかを用いた開発実務経験 ・プログラム設計および実装に関する基礎的な知識、スキル
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
352~651万
パチスロのサブ制御プログラム開発業務全般を担当します。 <主な業務内容> ・演出抽せん制御、通信制御の各プログラムの開発 ・ランプ、可動物等の制御、外部プログラムとの通信制御 ・映像制御プログラムの開発 ・開発支援ツールの開発
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
352~651万
パチスロにおける主基板出玉制御や抽選の制御、ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発業務を担当します。 出玉企画の案に沿って、出玉をコントロールするためのメインソフトプログラムを開発します。 プログラミング言語はアセンブラを使用し、法律で定められた容量の中でいかに企画を実現するかが腕の見せ所です。 開発において法的に提出が定められている申請書類の作成も担当します。 <おもな業務内容> ・主基板出玉制御や抽選の制御 ・ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発 ・申請書類作成 ・開発支援ツールの開発
・遊技機の主制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)