ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー(全国)
300~600万
ポールトゥウィン株式会社
東京都新宿区
300~600万
ポールトゥウィン株式会社
東京都新宿区
ゲームデバッガー
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
300万円〜600万円
08時間00分 休憩60分
08:00〜17:00
無
有 平均残業時間: 17時間
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:300万円-600万円)
東京都新宿区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
リモートワーク可 副業OK 資格取得支援制度 ストックオプション
交通費(月額上限5万円)、出張手当、退職金制度、慶弔見舞金、リモートワーク(職務内容により変動)、副業可(条件あり)、資格取得補助(最大5万円まで支給)、表彰制度、部活制度
愛知県名古屋市千種区今池1-5-9 オフィスイリヤビル2F
<新宿オフィス>東京都新宿区西新宿2-4-1 新宿NSビル14F |全国23拠点
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
ポールトゥウィンHD株式会社、PTW International Holdings Limited、株式会社HIKE、株式会社MSD HD、株式会社Ninjastars、PTWジャパン株式会社他
非公開
最終更新日:
430~700万
ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ‧ デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ‧ 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
‧ コミュニケーション能力
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
300~600万
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
450~600万
完成したプログラムが仕様どおりに正しく動作するかを検証し、製品品質を支えるQAエンジニア(品質保証)のポジションです。 これまで社内に専任部署は存在しておらず、今回新たに立ち上がる品質管理体制の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 デバッグ会社や開発チームと連携しながら、不具合分析・品質確認・改善提案などを実施し、市場導入前の品質向上を支えていただきます。 単なるデバッグ業務ではなく、「どのような不具合が起こり得るか」「市場に出せる品質を満たしているか」を品質管理の視点から判断し、開発全体の品質向上に携わる重要なポジションです。 <主な業務内容> 実際のデバッグ作業は外部業者へ委託しているため、本ポジションでは品質管理やディレクション業務が中心です。 ・デバッグ会社への検証指示、進行管理 ・テスト結果や不具合内容の確認 ・バグ検出のためのチェックリスト作成 ・発生原因や影響範囲の分析 ・修正後の動作、品質確認 ・品質リスクの整理、可視化 ・検定、法令観点での品質チェック ・開発チームへの改善提案、フィードバック <ポジションの魅力> ・新設ポジションとして品質管理体制づくりに携われます。 ・特定機種だけでなく幅広い機種開発に関わることが可能です。 ・開発全体の品質向上を支える、重要度の高い役割です。 ・不具合対応だけでなく、品質改善、仕組みづくりにも関与できます。 ・開発、映像、制御など多職種と連携しながら、ものづくりの中核に関われます。
・ソフトウェアテスト、QA、品質保証の業務経験 ・社内外との円滑なコミュニケーション力 •ゲーム、アプリ、組み込み機器などの検証経験 ※自身でのコーディングをメインで実施するよりも、品質管理・分析・改善提案の業務に興味をお持ちの方に適したポジションです。
遊技機の企画開発および販売
360~500万
ゲームの安定性および完成度を確保するためのテクニカルQA職です。 開発段階のビルドをテストし、不具合や問題点を事前に発見することで、サービス品質の低下要因を最小限に抑える役割を担います。QAは単なるテスト作業ではなく、問題を正確に再現・整理し、開発チームと共有することで、品質改善につなげる重要な役割を果たします。 【具体的には】 ・ゲームビルドの各種テスト実施 ・バグ再現および発生条件の整理 ・バグレポート作成および課題管理 ・修正内容の確認・再テスト ・開発チームとの連携・情報共有(求人ID:486752)
・モバイルまたはPCゲームのQA経験 ・ビルドテスト/バグ再現に関する経験 ・バグ内容を論理的に整理し、文書化できる能力 ・開発チームと円滑にコミュニケーションできる方 【歓迎】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの経験またはプレイ歴 ・バグ管理ツール(JIRA等)の使用経験 ・開発プロセスへの基礎的理解 ・ライブサービスやアップデート検証の経験 ・韓国語でのコミュニケーション能力 ・仕様書に基づくテスト観点の整理・テストケースの作成経験
【オンラインゲームで世界のコミュニケーションを豊かに】 同社は、「バーチャルワールド」というオンラインでの深いゲーム体験を創造・運用することで、世界のユーザーに楽しさと驚きを提供しています。 創業以来、業界に革新をもたらす様々なオンラインゲームを生み出し、グローバルに展開しています。
400~768万
大手有名企業の開発案件に参画して頂き、テストエンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です! 【スキルアップ】 大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。 また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、 積極的に資格取得手当(各種1~5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。 ※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です! 【サポート体制】 キャリアサポート担当と営業が分かれており、キャリアサポート担当とは月に1度定期面談があります。営業とはビジネスコミュニケーションツールで繋がっているため、都度連絡ができ、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています。 また同社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能。 【プロジェクト事例】 1、e ラーニングシステムサービスを提供している会社にてテスト設計業務 2、企業向け分析ツールを自社開発している企業にてWebアプリケーションのテスト自動化業務 3、シェアNO.1の人材管理システムを開発している会社にて自社サービスのQAエンジニア業務(求人ID:487609)
【必須】 ・テスト設計、もしくはテスト自動化の実務経験
同業他社と比較すると、ターゲットを絞り、経営資源を集中させ、独自の商品・サービスのラインアップで差別化を図っています。 ■事業内容 ・キャリア転職の専門情報サイト『type』『女の転職type』等の運営 ・転職フェアの開催 ・人材紹介事業(厚生労働大臣許可 13-ユ-040429) ・IT業界に特化した人材派遣サービス『type IT派遣』(厚生労働大臣許可 派13-315344) など、企業の採用活動をサポートする総合的なソリューションサービスを提供
750~1000万
自社動画DX SaaS「tebiki現場教育」や「tebiki現場分析」を展開する同社にて、QAマネージャー(エンジニアリングマネージャー)として組織横断の品質戦略策定およびチームマネジメントをお任せします。 【具体的には】 マネジメント業務(6から7割)とハンズオン業務(3から4割)を担います。 ・QA戦略 ロードマップ 成果指標の定義およびチーム運営 ・メンバーの目標設定 育成 評価 採用計画の推進 ・生成AIを活用したテスト基盤やワークフローの設計 実装 導入 ・プロダクト品質シグナル(ユーザーFB バグ 障害等)の横断的集約と可視化 ・セキュリティやパフォーマンス等の非機能品質基準の策定 ・障害対応フローやポストモーテムの標準化とナレッジ還元 【開発環境】 開発言語:Ruby TypeScript Go フレームワーク:Ruby on Rails React データベース:Aurora MySQL BigQuery インフラ:AWS GCP Docker その他:Terraform Datadog GitHub Actions GitHub Slack 【職種の魅力】 ・単なるテスト代行ではなく 組織全体の品質課題を根本解決する仕組みづくりを主導できます。 ・生成AI等の最新技術を活用したテスト分析 計画基盤の開発など 最先端の品質改善に取り組めます。 ・マネジメントによる組織貢献とハンズオン(設計 実装)の双方に携わり キャリアを拡張できます。(求人ID:485239)
・QAまたはQuality Engineering領域における、品質戦略・ロードマップの策定と推進経験 ・メンバーの目標設定、育成、評価、フィードバックを含むピープルマネジメント経験 ・品質課題を、テストの代行ではなく、基準・ツール・開発プロセスとして改善した経験 ・テスト自動化や品質分析・開発支援ツールを設計・実装した経験 ・EMやTech Leadなど複数の関係者と合意形成し、組織横断の施策を推進した経験 ・ネイティブに近いレベルで業務を遂行できる日本語能力(Full professional proficiency in Japanese) 【歓迎】 ・QA・Quality Engineering組織の立ち上げや改善経験 ・生成AIを活用した開発・テストワークフローの設計・実装経験 ・LLMの出力評価や、プロンプト・Skill・Agentワークフローの改善経験
「現場の未来を切り拓く」をミッションに、製造・物流・サービス業向けにSaaS事業を展開。 日本の生産人口減少と低生産性に対応し、動画技術を活用した「tebiki 現場教育」と製造記録を自動分析する「tebiki 現場分析」を提供。現場の競争力向上を支援し、デスクレスワーカー産業全体の変革を目指し挑戦を続けています。
450~750万
ゲーミング機器製品のQAを担当します。 <主な業務内容> ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・ 品質管理スケジュール管理、調整 <本ポジションの面白み・やりがい> 個々の製品の特長を見極めながら、主体性をもって業務をすすめることができます。 出来上がったものを決められた項目をなぞるだけの受動的にテストするのではなく、自ら立てた検証計画によってプロジェクトを円滑に完遂させることで、大きな達成感を味わえます。
・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲームが好きであること ・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲーム、ガチャで、報酬抽選、ドロップ抽選のいずれかに関するデバッグの実務経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
430~700万
ぱちんこのデバッグ、品質管理を行うポジションです。 ? デバッグ業務 機械全体のチェックを行い不具合の発見及び検証作業 ? 管理業務 協力会社への対応及びスケジュール調整、品質管理 <キャリアパス・評価制度> 人事評価制度として、成果貢献度に伴う個人評価を年2回決定します。基本項目と自身が設定した目標を元に、各項目の達成度合いを上長が判断します。年功序列ではなく、成果が正当に評価される制度です。
? コミュニケーション能力
▼遊技機(パチンコ機、パチスロ機)の開発、製造および販売 ▼遊技場店舗の設計、施工並びに内装工事 ▼遊技球補給システム、管理用コンピュータ、遊技場周辺機器の製造および販売
420~600万
パチスロ開発における外部委託先(協力会社、外注先)の品質管理業務をお任せします。 ・開発会社と第3者チェックのコントロール ・懸念事項に対する一次判定 ・規則、自主規制に対するリスクの洗い出し等
・Excel、Wordの基本的な操作スキル ・遊技機業界における品質関連の業務経験
遊技機の開発および製造
450~600万
完成したプログラムが仕様どおりに正しく動作するかを検証し、製品品質を支えるQAエンジニア(品質保証)のポジションです。 これまで社内に専任部署は存在しておらず、今回新たに立ち上がる品質管理体制の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 デバッグ会社や開発チームと連携しながら、不具合分析・品質確認・改善提案などを実施し、市場導入前の品質向上を支えていただきます。 単なるデバッグ業務ではなく、「どのような不具合が起こり得るか」「市場に出せる品質を満たしているか」を品質管理の視点から判断し、開発全体の品質向上に携わる重要なポジションです。 <主な業務内容> 実際のデバッグ作業は外部業者へ委託しているため、本ポジションでは品質管理やディレクション業務が中心です。 ・デバッグ会社への検証指示、進行管理 ・テスト結果や不具合内容の確認 ・バグ検出のためのチェックリスト作成 ・発生原因や影響範囲の分析 ・修正後の動作、品質確認 ・品質リスクの整理、可視化 ・検定、法令観点での品質チェック ・開発チームへの改善提案、フィードバック <ポジションの魅力> ・新設ポジションとして品質管理体制づくりに携われます。 ・特定機種だけでなく幅広い機種開発に関わることが可能です。 ・開発全体の品質向上を支える、重要度の高い役割です。 ・不具合対応だけでなく、品質改善、仕組みづくりにも関与できます。 ・開発、映像、制御など多職種と連携しながら、ものづくりの中核に関われます。
・ソフトウェアテスト、QA、品質保証の業務経験 ・社内外との円滑なコミュニケーション力 ?ゲーム、アプリ、組み込み機器などの検証経験 ※自身でのコーディングをメインで実施するよりも、品質管理・分析・改善提案の業務に興味をお持ちの方に適したポジションです。
遊技機の企画開発および販売