【大阪】パナソニックG勤務※積極募集中※モデルベース開発/無期雇用派遣
500~750万
西日本スターワークス株式会社
大阪府
500~750万
西日本スターワークス株式会社
大阪府
その他組込/制御設計/開発
組込/制御研究開発
組み込み制御プログラマー
当社メインクライアントである【パナソニックグループ】にて、モデルベース開発エンジニア/次世代製品開発業務をお任せします。最先端技術開発分野を中心とした上流工程・トレンド分野PJT先が豊富にございます。 【具体的には】 ■MATLAB/Simulinkを用いたモデルベース設計によるアルゴリズム開発(AI・機械学習・最適化技術の適用を含む) ■新たな設計手法の提案および改善 ■試作機を用いた実機検証・評価 ■関係部門と連携した技術的調整やプロジェクト推進 等
【いずれか必須】■モデルベース開発の経験 ■AI、機械学習や最適化アルゴリズム知識、実務経験 ■MATLAB/Simulinkの使用経験 ■C言語またはPythonでの開発経験 【魅力】当社は「西日本エリア」を専属に、世界をリードする国家プロジェクトや先端開発領域における技術支援事業を展開しております。各業界最大手メーカーを中心とした取引実績を誇ることで、他に類のない『ハイクラス』なエンジニアリング企業の地位を確立しています。 【待遇】快適な労働環境の実現を目指し、「残業平均15h」「家賃補助60%」「セミナー受講支援」など、多数の福利厚生をご用意しています。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~750万円 月給制 月給 300,000円~450,000円 月給¥300,000~¥450,000 基本給¥300,000~¥450,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(昨年度実績4.0~4.4ヶ月分)
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00
無 コアタイム 無
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(※PJ先により変動する場合有)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【仕事の内容補足】 次世代製品開発において、設計の効率化と品質向上を目的に、モデルベース開発(MBD)とシミュレーション技術の活用を推進中。 モデルを活用したアルゴリズム開発や設計手法の構築業務となります。
■業務内容の変更の範囲:当社業務全般
当面無 通勤圏で就業希望をされる方に関して、無理な転勤はありません。
大阪府大阪市、門真市、守口市
屋内全面禁煙
大阪府内の各プロジェクト先 ※就業場所の変更の範囲:(変更の範囲) 会社の定める事業所
時短制度(一部従業員利用可) 自転車通勤可(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(一部従業員利用可) U・Iターン支援(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可) 継続雇用制度(勤務延長) (全従業員利用可)
有 職場近郊の賃貸マンション・アパート:転居を伴う転勤時、会社契約で家賃の6割を補助
有
【昇給】年1回(5月)
【休暇補足】 ■年間休日120日以上 ■土曜・祝日※プロジェクト先によっては出勤日の可能性もあります ■年末年始(昨年実績:7連休)■夏季休暇(昨年実績:9連休)■GW休暇(昨年実績:10連休)■慶弔休暇 ■産休育休・介護休暇(取得実績あり) 【その他】 ■資格手当(5万円迄)■家族手当(2万円迄)■赴任手当(5万円迄)■資格取得支援制度 ■スキルアップ補助手当(技術図書購入補助・資格受験料補助・セミナー受験料補助 等)■帰省旅費補助制度 ■社宅補助制度(家賃補助60%)■引越費用負担担(上限あり)■退職金補足:3年以上勤務の場合 ■定年60歳、再雇用65歳まで
2名
1回
筆記試験:無
■エンジニア派遣を核とし,技術アウトソーシング事業を展開,日本を代表する大手メーカに対して技術力で貢献! ■10年連続増収増益!より多くの方の就業機会を創出する事により企業活動を通じて社会に貢献しています。
★パナソニック・クボタ・ホンダグループ・ダイハツ・住友電気工業などをはじめ大阪(関西)エリアの大手メーカーの開発部門と直接取引。最先端技術開発分野を中心とした上流工程・トレンド分野プロジェクト先が豊富にございます。自身の目指すキャリアに向けたステップアップに対するサポートも行っており、エンジニアへ高還元する仕組みが整っています。今までの経験や高めていきたいスキルなどの希望を考慮し、プロジェクト先を選定していきますのでご安心ください!
〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目15-20NMF博多駅前ビル3F
福岡テクニカルセンター/大阪テクニカルセンター 神戸テクニカルセンター/広島テクニカルセンター
技術開発支援事業:技術者派遣による技術開発支援、受託開発/設計、自社製品開発 ものづくりにおける製品/部品、装置/治工具等の開発/設計:機械/電気/電子/情報分野自動化/省力化装置の構想/開発/設計/製作、治工具/消耗部品製作等
■親会社:株式会社スターワークス■地域事業会社:東日本スターワークス株式会社/関東スターワークス株式会社/スターワークス東海株式会社
非公開
株式会社スターワークス
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
605~850万
クラボウ環境メカトロニクス事業部では各種製造業に向けた、画像検査装置を開発、販売しております。更なる業容拡大への対応と商品価値の向上に向け画像処理ソフトウェアの開発エンジニアを募集いたします。 ■ソフトウェア開発作業 ・画像処理やAIを応用した商品のソフトウェア開発。 ・外観検査用ソフトウェアのUI改良開発や 装置内PLCとの通信、装置外他システムとの通信による制御インターフェース開発 ・仕様作成、実装、外注管理、テスト、デバッグ、ロジック開発など。
【必須】C/C++を用いたWindowsアプリケーション開発経験。 (製品として品質チェックを受けたアプリケーション開発の経験) 【歓迎】・C/C++(MFC)を用いた開発経験。・C#を用いた開発経験 ・CUDAを用いた開発経験・WindowsOS向けアプリケーションの開発経験 ・顧客への技術サポート経験・ソフトウェア開発の外注管理 ・産業用カメラ・照明に関する基礎知識、もしくは操作技術 【出張】年数回程度(基本的にはなし)、海外出張の可能性あり。 【休日出勤】基本的にはなし
■繊維事業 ■化成品事業 ■環境メカトロニクス事業 ■食品・サービス事業 ■不動産事業
600~800万
■2005年創業、グロース市場上場でリクルートG、楽天G、サイバーエージェントG、CTCやSCSK、Skyや帝人、アクセンチュアなど業界を牽引する様々な企業と安定的な取引を行う当社にて、PG業務をお任せ。【詳細】 ■各業界の各業務システム開発 ※詳細設計~テスト(単体、結合、総合)まで想定 ■パッケージ開発 ■運用保守業務 【社内インセンティブ制度】講師として勉強会を企画・実施すれば、インセンティブを支給! 【当ポジションの魅力】当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
【いずれか必須】■Java/Ruby/Python/C#/JavaScript/Typescript/COBOLで開発経験 ■開発言語に紐づくフレームワークの経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名のみ担当。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2025/06/extreme_250610_2.pdf
■トータルソリューション事業:デジタル人材サービス:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発/開発サービス:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業
605~800万
クラボウ環境メカトロニクス事業部ではA2サイズ以上の大判スキャナを販売しております。スキャナ本体はOEM品ですが、取り込みソフトウェアなどを自社開発しており、ソフトウェア開発エンジニアを募集します。 【ソフトウェア開発作業】 ・社内開発ソフトウェアの新機種対応(各スキャナのSDK対応など) ・顧客要望のカスタム対応 【納品・保守作業】・大判スキャナ装置の納品、保守作業 ・顧客からの技術的な問い合わせ対応 ・各スキャナメーカへの問い合わせ対応
【必須】C++を用いたWindowsアプリケーション開発経験。 【魅力】 フレックス制度などを利用して柔軟な働き方ができます。 美術品のデジタル化など社会的にも意義のある業務に関われます。
■繊維事業 ■化成品事業 ■環境メカトロニクス事業 ■食品・サービス事業 ■不動産事業
500~800万
映像制御プログラマーとして、パチスロ機の映像制御に係る業務全般をご担当いただきます。当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当するポジションです。 <主な業務内容> ・映像、LED、サウンドプログラム作成および検査 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ・CまたはC++での開発経験 ・パチスロの映像開発に興味を持っていること
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
600~720万
企画の仕様書に沿ったプログラムの作成業務を担当していただきます。 ・リール停止や当たり・はずれの抽選 ・サウンドや演出の表示など パチスロ機器の開発に幅広く関わることができます。 《プログラム部門につきまして》 現状では、メイン制御、サブ制御で担当が分かれておりません。今回の募集ではご経験により両方、またどちらかを主軸でご対応いただくことを想定しております。
・パチスロメーカーや開発会社でのプログラミング業務経験 ・メイン制御、サブ制御に関するソフトリーダーの業務経験 ・アセンブラ、C言語の知識
▼スロットマシンの企画・開発・製造・販売 ▼基板ソフト・ハードの開発
365~651万
パチスロのサブ制御プログラム開発業務全般を担当します。 <主な業務内容> ・演出抽せん制御、通信制御の各プログラムの開発 ・ランプ、可動物等の制御、外部プログラムとの通信制御 ・映像制御プログラムの開発 ・開発支援ツールの開発
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
365~651万
パチスロにおける主基板出玉制御や抽選の制御、ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発業務を担当します。 出玉企画の案に沿って、出玉をコントロールするためのメインソフトプログラムを開発します。 プログラミング言語はアセンブラを使用し、法律で定められた容量の中でいかに企画を実現するかが腕の見せ所です。 開発において法的に提出が定められている申請書類の作成も担当します。 <おもな業務内容> ・主基板出玉制御や抽選の制御 ・ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発 ・申請書類作成 ・開発支援ツールの開発
・遊技機の主制御プログラム開発の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~600万
ぱちんこ開発におけるプログラミング業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C,C++,C#などの言語によるプログラム開発の実務経験 ・遊技機の基本的な知識
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~600万
パチスロ開発におけるプログラミング業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・システム部分の機種固有設計、組み込み ・演出や抽選フローの設計、組み込み ・映像、サウンド、ランプ、役物データの組み込み ・開発補助ツールの作成 ・ソース検証、検証資料作成、実機デバッグ ・新規デバイスの検証制御作成 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・C、C++、C#などの言語によるプログラム開発の実務経験 ・遊技機の基本的な知識
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
400~600万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の演出制御・液晶制御プログラミング業務を担当します。企画から開発まで幅広く携わることができます。 <主な業務内容> ・遊技機(ぱちんこ)のサブ基板及び液晶基板に関する制御。クライアント様から提供される機材やツールを用いながら、設計から実装、実機でのデバッグ業務。 ・リーダー候補としてプログラマのメンバーまとめプロジェクトを進行させる業務。 <使用言語> C/C++ <キャリアパス・評価制度> 将来的には1プロジェクトまたは全プロジェクトに関わるソフトチーム全体の統括や管理をお任せする可能性があります。
・遊技機メーカーまたは受託開発会社でのぱちんこ開発の実務経験3年以上 ※パチスロ開発経験があれば尚可
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)