【東京】現代アートと建築が融合した自社ミュージアムの運営スタッフ/土日祝休み/年休124日
400~600万
寺田倉庫株式会社
東京都品川区
400~600万
寺田倉庫株式会社
東京都品川区
イベント管理
その他店舗管理/運営/支援
イベント企画
■業務内容 自社運営ミュージアムおよび付帯施設である建築倉庫に関わる業務全般をメインに担っていただきます。 ■自社運営ミュージアム、建築倉庫のオペレーション業務(8~9割) <展覧会運営およびオペレーション設計に関する業務> ・展覧会の円滑な運営管理、受付や動線等のオペレーション設計 ・展覧会チケットシステムの運用、管理、設定 ・アルバイトスタッフのシフト管理、育成、日々の業務指示・マネジメント <ファシリティ管理および他部署との連携業務> ・MUSEUMの施設、設備維持管理 ・他部署との情報共有、各種調整、連携対応 <マーケティング・プロモーション業務> ・展覧会集客のための企画立案と実行 ■所属グループ主催の他アートイベントのサポート業務(1~2割) ・自社主催イベント等の企画、進行管理、当日の運営サポート ・企画イベントの協賛営業 ・天王洲エリアを中心とした地域連携施策の推進 ※変更の範囲:会社の定める業務 ■本ポジションのミッション 自社運営ミュージアムの安心・安全・安定的な運営を通じて、事業の持続的成長をさせていくことが期待するミッションです。 単なるMUSEUMの運営業務のみならず、集客支援、展覧会中のイベント企画・実行、アルバイト管理等、幅広い業務を担っていただき、より良いMUSEUMを共に作っていきたいと考えております。 ■配属先情報 【ART&CULTUREグループ MUSEUMチーム】 正社員9名 30代男性部長、40代男性副部長、40代女性課長に加え、6名のメンバーで構成されているチームです。 MUSEUMの企画・運営を担っている部署ということもあり、アート業界の専門性の高いスキルを持ったメンバーが多く、和気あいあいとしながらも高い目標に向かって積極的に動いていくパワフルなチームです。 ■本求人のポイント 【これまでの経験をアートという未経験のフィールドでも発揮できるお仕事】 これまで培ってきた知識、スキルをアートという未経験の領域でも、惜しみなく発揮していただける環境です。ご自身のバックグラウンドをはじめての領域でも活かし、運営の核となるメンバーとして裁量を持って活躍していただけます。 【アートを通じて人々に感動を届け、心を豊かにするやりがい】 ただ作品を展示するだけでなく、「アートをより多くの人へ届ける」という使命のもと、来館者に感動を与え、人々の暮らしや心を豊かにしていく仕事です。文化発信の担い手として、社会的な影響力と大きな手応えをダイレクトに実感できます。
<必須> 【個人(to C)向け商材を扱った折衝経験(3年以上)】 エンドユーザーの心理やニーズを理解し、顧客折衝ができる方 例:個人向け営業(保険、不動産など)/店舗マネジメント・店長経験/イベント・エンタメ業界での営業・企画進行 【社内外に向けた円滑なコミュニケーション力】 多様な関係者の意図を正確に汲み取り、良好な関係を築きながら調整・連携ができる方 【マルチタスク対応力と柔軟性】 優先順位をつけながら並行してスピード感を持って的確に進められる方 【Microsoft Office各種(Word、Excel、Powerpoint)中級レベル】 <歓迎> ・美術館やギャラリー等、アートに関わる施設や会社での業務経験 ・展覧会などのイベント企画・運営経験
正社員
400万円〜600万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00 フレックス制(コアタイム11:00~16:00)/リモート勤務:可(週1日程度)/※シフト制(土日祝含む)/※MUSEUMの営業日程、イベントにより変動/※配属部門の2025年度平均残業時間:17時間
有
有
有
124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
年末年始/創立記念/7Days Vacation制度
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
・人事評価制度:等級制度・目標管理制度 ・固定残業代:月収に30時間含む。超過残業代全額支給。 ・貢献度手当(賞与):業績・評価により確定し、毎年翌6月に支給。期中入社の場合、在籍期間を按分した金額を支給。
無
東京都品川区
屋内全面禁煙
住所:東京都品川区東品川/最寄駅:りんかい線「天王洲アイル駅」B出口 徒歩4分/東京モノレール「天王洲アイル駅」中央口 徒歩5分/※変更の範囲:会社の定める場所
リモートワーク可 社員食堂・食事補助
有
・昼食補助制度(周辺の提携レストランが半額で利用可能)※最大15,000円まで補助。 ・Overseas Experience 制度(5日以上の海外旅行に対する補助制度)※3万円補助 ・ベネフィットステーション利用可能 ・保養所 ・社内ストレッチ制度 ・パーソナルトレーニング利用補助※月2回ドクターストレッチ講師の施術を受けられます。 ・福利厚生費支給 ・永年勤続表彰制度(勤続5年・10年・20年・30年)※勤続年数に応じて功労金、商品券、旅行券、休暇の贈呈 ・退職金制度(3年以上の在籍。在籍年収の%) ■コミュニケーションコイン制度 感謝や賞賛のメッセージを、コインとともに贈り合う制度です。社員には6種類のコインが専用アプリで配布されます。各コインには金額が設定されており、受け取ったコインの種類と枚数に応じて、半期に1度精算される仕組みです。
東京都品川区東品川
1950年創業。「モノだけではなく、価値をお預かりする」という理念のもと、ワイン、アート、映像・音楽メディア、文書など専門性の高い保管事業を展開し、保存・修復技術の追求やデジタル化によって、お預かりした品の価値を未来へつないでいます。また、天王洲アイルを中心にエリア活性化と不動産事業を手がけ、ミュージアムやギャラリー複合施設の運営、アーティスト支援、倉庫空間を活用したイベントスペースの運営を通じて、天王洲アイルを国際的な芸術文化の発信地とする活動を推進しています。
最終更新日:
400~600万
■業務内容 天王洲アイル地区のまちづくりに関するエリアマネジメント業務の推進・実行をお任せします。 まずは各プロジェクトのリーダーとして経験を積んでいただきます。 同チームの役割の一つでもあるプロパティマネジメント業務にも関わりチーム全体の業務内容理解に努めていただきます。 ■天王洲アイル地区 まちづくり業務(5割) 天王洲アイル地区の価値向上を目指し、行政や周辺企業などと協業した活性化イベントの企画、折衝、運営および統括をご担当いただきます。 ・当社が事務局を運営する一般社団法人の業務 ・イベントの企画・運営、それに伴う行政・協業会社・地元団体との連携・折衝 ・助成金申請に関わる諸業務 ・イベント実施例:天王洲キャナルフェス、天王洲アートフェスティバル、キャナルアートモーメント、舟運事業など ■プロパティマネジメント業務(5割) 天王洲エリアを中心とした都内にある物件(オフィスビル・店舗・倉庫等)のプロパティマネジメント業務をご担当いただきます。 ・天王洲アイルを中心とした、都内管理物件の空室営業 ・オーナー・テナントとの契約管理 ・物件管理、修繕等に関わる管理業務 ■本ポジションのミッション 天王洲チームのコアメンバーとして、多数のステークホルダーが関わるプロジェクトを自ら牽引し、確実な事業推進を担っていただきます。 少人数チームのため、個人の成果だけでなく、ゆくゆくは組織のマネジメントや後輩メンバーの育成にも深く関わっていただくことを期待しています。 プロジェクトを牽引いただくうえで以下役割を期待します。 ・ゴールを見据えたプロジェクト進行: 最終的な目標から逆算した無理のない計画(マイルストーン)の策定と、関係者と協力しながらのスムーズな進行 ・予算とスケジュールの適切な管理: 限られた予算内でより良い成果を生み出す工夫と、各業務の期限を大切にした着実な業務進行 ・プロジェクト全体の連携と業務分担: 全体の状況を俯瞰した把握と、パートナー企業とコミュニケーションを取りながらの適切な業務依頼・進行 ■配属先情報 【天王洲チーム】 現在所属しているメンバーは7名(正社員6名、アルバイト1名)です。 新卒社員から中堅社員まで20~40代の年齢層で構成されています。 ※基本的に天王洲アイルでの勤務となり転勤はございません。 ■チームの雰囲気 個人目標は設定しているものの、ONE TEAMとなりチームでの成果を重視しています。 中途入社者もおり、様々なバックグラウンドを持った社員が活躍しています。 少数精鋭で構成されたチームのため広い裁量を持つことができ、主体的に意思決定できる環境です。
<必須> ・何らかのプロジェクト推進・進行管理経験(業界不問) ゴールから逆算したスケジュール策定、予算管理、期限管理を行い、プロジェクトを完遂した経験。(例:イベントやWebの制作ディレクター、新規事業の立ち上げ担当など) ・多様なステークホルダーとの折衝・調整経験 社内外の立場の異なる関係者を巻き込み、合意形成を図りながら業務を進めた経験 ・リーダーシップ チームやプロジェクトを主体的に回した経験、あるいは「これからチームを牽引するマネジメントに挑戦したい」という意欲 ・基本的なPCスキル Microsoft Office(Word、Excel、Powerpoint)を使用した資料作成・数値管理スキル <歓迎> ・まちづくり、エリアマネジメント、または各種イベントの企画・運営ディレクション経験 ・不動産業界におけるプロパティマネジメント、または賃貸(リーシング)営業経験 ・宅地建物取引士 ・行政に対する助成金等の申請・折衝業務経験 ・普通自動車第一種運転免許 <求める人物像> ・対人折衝力が高く、柔軟なコミュニケーションができ、調整能力がある方 ・少人数で幅広い業務を担うため、自ら能動的に問題解決できる意欲的な方 ・腰を据えて長期的にキャリア形成したいと考えている方 ・リーダーとして責任感を持ち、社内外の関係者を巻き込んで業務を推進できる方
1950年創業。「モノだけではなく、価値をお預かりする」という理念のもと、ワイン、アート、映像・音楽メディア、文書など専門性の高い保管事業を展開し、保存・修復技術の追求やデジタル化によって、お預かりした品の価値を未来へつないでいます。また、天王洲アイルを中心にエリア活性化と不動産事業を手がけ、ミュージアムやギャラリー複合施設の運営、アーティスト支援、倉庫空間を活用したイベントスペースの運営を通じて、天王洲アイルを国際的な芸術文化の発信地とする活動を推進しています。
400~500万
■業務内容 自社運営CAFEにて、ご来店されたお客様へのアート作品の提案・販売をメインに担っていただきます。ゆくゆくは、接客経験を活かし、販売戦略の立案やイベント企画など、より幅広い業務に挑戦していただくことを想定しています。 アート作品の提案・販売(メイン業務) ・お客様への接客・アート作品の魅力の伝達、販売 ・作品の展示準備、店舗オペレーションの改善 ・スタッフへの接客指導やマニュアル整備、会期毎のセールスシートの作成 ・若手アーティストの作品販売におけるセールスプロセスの構築(接客手法の型化など) イベント・プロモーション企画(ゆくゆくお任せしたい業務) ・外部企業とのタイアップイベントやPR施策の立案・実行 ・SNSやメディアを通じた集客・ブランディング活動 物販出店先および飲食テナントの誘致 ・自社運営CAFE内物販スペースの出店先の調査、誘致、契約等 ・自社運営CAFE飲食テナントの調査、誘致、運営管理等 ※変更の範囲:会社の定める業務 ■本ポジションのミッション ギャラリーとカフェが融合するアート空間で、お食事やお飲み物を楽しみながらアート作品を鑑賞・購入いただけるアートギャラリーカフェにて、接客・営業を通じて、より多くのひとにファーストアートと出会う場を創出し、より多くの若手アーティストの支援を推進いただけることを期待しています。 ■配属先情報 【ART PRODUCEグループ WHAT CAFEチーム】 グループリーダーのもと、4名のメンバー(一部他チームと兼務)で構成されているチームです。 20~30代の少数精鋭のチームでアートが好きなメンバーで和気あいあいと仕事をしています。 ■本ポジションのポイント ・アート業界が未経験でも文化芸術への興味関心をお持ちであれば、アートやギャラリーのお仕事に関わっていただけます。 ・一人ひとりの仕事やアートへの想いを大切にするチームのため、自分のアイデアや考えが形になっていく面白さを感じていただけます。
<必須> ・小売業界(アパレル、ライフスタイル雑貨、インテリアなど)における接客販売経験(3年程度) ・Microsoft Office各種(Word、Excel、Powerpoint)中級レベル <歓迎> ・ギャラリービジネスでの就業経験 ・アート作品の取り扱い経験 ・デザインもしくはデザイン監修の経験 ・店舗での売上目標達成に向けた施策立案や、後輩指導などのご経験 <求める人物像> ・他責思考でなくどんな課題に対しても前向きに取り組むマインドをお持ちの方 ・役割や役職にとらわれず、仲間や取引先に対して自分がどう貢献できるかを積極的に考えることができる方 ・日本語ネイティブレベル (尚可) ・ビジネス英語 初級レベル(TOEIC600点相当)
1950年創業。「モノだけではなく、価値をお預かりする」という理念のもと、ワイン、アート、映像・音楽メディア、文書など専門性の高い保管事業を展開し、保存・修復技術の追求やデジタル化によって、お預かりした品の価値を未来へつないでいます。また、天王洲アイルを中心にエリア活性化と不動産事業を手がけ、ミュージアムやギャラリー複合施設の運営、アーティスト支援、倉庫空間を活用したイベントスペースの運営を通じて、天王洲アイルを国際的な芸術文化の発信地とする活動を推進しています。
400~600万
自社プロダクトやAI・戦略コンサルティングサービスに関する展示会やウェビナーの企画・運営、リード獲得・育成施策を担当。誰にどんな価値を届けるかを自ら考え、企画から検証まで一貫して携わります。 ・展示会、ウェビナー、共催セミナーの企画および運営 ・テーマ設定、訴求メッセージの言語化、当日の動線設計 ・集客・フォローメール、営業資料等の企画・作成 ・Webサイト、事例記事、ホワイトペーパー等コンテンツ制作 ・獲得リードの集計・分析、ナーチャリング施策の実行と効果測定 ・営業やコンサル、社外パートナーとの連携・進行管理
【必須】■基本的なPCスキル(Excel、Word、PowerPoint) 【歓迎】 ■BtoB企業でのマーケティング実務経験 ■展示会やウェビナー、セミナーの企画・運営経験 ■リード獲得後のナーチャリング経験やライティングスキル 【魅力】 ・社員1名ごとに専任のキャリアカウンセラーがつき成長を手厚く伴走 ・書籍購入補助や勉強会支援など自己研鑽制度が充実 ・裁量大きくゼロから施策を形にできる環境で、幅広いマーケティングスキルが習得可能
◆Business Design(戦略コンサルティング、DXコンサルティング) ◆AI Integration(デジタル・AI実行システム全体の要件定義・設計・構築AI活用等) ◆Product(自社AIソリューションの企画開発)
504~804万
【業務内容】 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションであるCyberEのプロデューサー/ディレクター職となります。 イベント制作において、プロデューサーと並列で動きながら「実制作・進行管理・現場運営」に特化してプロジェクトを推進します。 ● 具体的な業務 - プロデューサーと連携した企画内容の具体化 - イベント制作進行管理(スケジュール・品質・コスト) - 各種制作物(映像・デザイン・ステージなど)のディレクション - 当日運営の設計・現場マネジメント - タレント・出演者・スタッフの調整 - 備品や機材の手配、現場環境の整備 【ポジションの魅力】 これまでゲームを中心としたイベント事業を展開しておりましたが、アニメや漫画など世界に通用するエンタメイベント制作への事業の拡大にあたり、イベントプロデューサーや制作ディレクターの募集を強化しております。特に海外のエンタメコンテンツ市場やイベント業界に明るい人材を募集しています。 これから更に拡大が期待されるeスポーツ、エンターテイメントの領域で、新たな市場を切り開く仲間を募集しています。 【実績・プロジェクト紹介】 CyberEは、これまでに 数多くの前例のない挑戦 を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 【概要】 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 【株式会社CyberZとは】 ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。
【必須要件】 ├ イベント制作・進行ディレクションの実務経験(目安:2年以上) ├ 現場でのリーダーシップやチームマネジメント経験 └ イベントやエンタメへの強い関心と責任感を持てる方 【歓迎要件】 ├ 大規模イベントやオンライン配信イベントの進行経験 ├ ゲーム・エンタメ業界での制作ディレクション経験 ├ プロデューサーやPM経験 └ 英語を活かした海外イベント制作経験
-
550~650万
【職務内容】 現在急成長中のココナラエージェント事業の更なるサービスグロースに向け、マーケティング強化フェーズに伴い人員を募集しており、Web広告を中心としたマーケティング戦略構築および実行を一気通貫で担っていただけるマーケターを募集します。 適正・希望に応じて「ココナラテック」「ココナラアシスト」のマーケティング業務を遂行していただきます。 ◉主な業務内容 ・各マーケティングチャネルの運用戦略の策定と実行 ・新規マーケティング施策の立案/効果検証 ・事業における課題抽出 ・予算管理 ・各チャネルのデータ管理/運用 ・デジタル広告のROI最大化 ・市場分析、競合リサーチ、ユーザーインサイト分析 ・クリエイティブ検証・作成・管理 ・セミナー、展示会などのオフラインマーケティングの設計・実行 【ポジションの魅力】 【1. 大規模なマーケティング投資でダイナミックな施策を実行】 ・年間10億円近い規模のマーケティング投資予算を活用し、革新的な施策の提案と実行が可能です。 【2. 未開拓のマーケットで挑戦し、自ら道を切り開く】 ・スキルマーケットという新しい領域で、先駆者としてマーケティング手法を開拓していくチャンスがあります。 ・自らの戦略でサービスを成長させ、社会インフラとなり得るプロダクトの発展に貢献できます。 【3. フルファネルでのマーケティング経験】 ・認知拡大から獲得、CRMを活用したエンゲージメント強化まで、幅広い施策をフルファネルで実施できます。 ・複数チャネルを横断した戦略設計とROI最大化を目指す環境で、大規模なマーケティング施策に携わることができます。 【4. 経営層へのステップアップ:マーケティング部全体の統括】 ・現場での成果を経てマーケティング組織のリーダーとして成長し、経営陣へのキャリアパスが開けます
【必須】 ・Web広告運用の経験(リスティング/SNS必須) ・事業会社 or 広告代理店でのデジタルマーケティング戦略立案・実行・効果検証の経験 ・BtoC / BtoBいずれかのマーケティング経験 ・部署横断のコミュニケーションスキル 【歓迎】 ・人材業界でのマーケティング経験 ・アフィリエイト広告の経験 ・求人広告の運用経験 ・IT業界の知見 ・CRM・MAツールの利用経験
【ココナラグループについて】 ◉Vision 一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる ◉Mission スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。 EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。…
464~800万
学校法人角川ドワンゴ学園はネットと通信制高校の制度を活用した新しいネットの高校、N高等学校・S高等学校・R高等学校を運営しており、現在3万人を超える生徒が在籍しています。 生徒数日本一を誇る当学園における入学式や卒業式などの式典や、事業発表会などの企画制作を担っていただける方を募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・イベント等の企画立案~出演者オファー、会場の確保、外部の制作会社への発注など ・イベント制作等のマネジメントとディレクション ・事後のダイジェスト映像の編集・納品 主に業務の質と速度の向上、部署全体の生産性向上、既存スタッフの成長促進など業務遂行能力向上及び品質改善を担っていただきます。
必須 ・テレビやネット番組などのエンタメ業界やイベントで、プロデューサーやディレクターなど企画の経験がある方 ・Adobe PhotoshopやPremiere Proの利用ができる方 ・教育事業に関心がある方 ・クリエイティブ、エンタメコンテンツが好きな方 ・Google WorkspaceアプリまたはMicrosoft Word/Excel/PowerPointを用いて、企画書、報告書などの作成ができる方 歓迎 ・企画の責任者としてリーダーシップを発揮し何度もコンテンツを制作したことがある方 ・経験を生かしてイベント等の品質向上に前向きに取り組める方 ・ゼロから企画を作り上げることにチャレンジできる方
学校法人名…学校法人角川ドワンゴ学園、高校名…N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)、課程…単位制、通信制課程(広域)、学科…普通科、卒業資格…高等学校卒業資格 ※N高グループは学校教育法第1条に定められた高等学校です。全日制高校と同じ卒業資格を得ることができます。
489~598万
学校法人角川ドワンゴ学園はネットと通信制高校の制度を活用した新しいネットの高校、N高等学校・S高等学校・R高等学校を運営しており、現在3万人を超える生徒が在籍しています。 生徒数日本一を誇る当学園において、各地域で開催される進路イベントや合同相談会イベントの運営など、これから入学を検討されている方を対象にイベント設計や運営等の業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 各地域で開催される進路イベントや合同相談会イベントの運営 ・現地スタッフのディレクション ・接客・面談マニュアルの設計、研修 ・空間の演出・デザイン
必須 ・イベント・展示会・キャンペーンの企画・運営経験がある方 ・土日出勤が可能な方(平日に振替休日を取得いただきます) ・出張対応が可能な方 歓迎 ・学校、予備校、専門学校での生徒募集の経験のある方 ・プロジェクトマネジメント、進行・管理の経験のある方 ・ゼロから企画を立ち上げた経験のある方
学校法人名…学校法人角川ドワンゴ学園、高校名…N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)、課程…単位制、通信制課程(広域)、学科…普通科、卒業資格…高等学校卒業資格 ※N高グループは学校教育法第1条に定められた高等学校です。全日制高校と同じ卒業資格を得ることができます。
421~503万
【募集枠:1名】 アニメ・漫画に映画、スポーツまで! 多彩なイベントの《物販》を動かす要役として、新たなステージへー 今回募集するのは、イベント物販の舵取り役としてプロジェクトの進行を担う初募集のポジションです! 【仕事内容】 『クライアントの企画内容をどのように実現するか』を考え、社内外の関係者をまとめながら形にしていくポジションです。 ▪️ 具体的には 【業務の流れ】 ▼クライアントからイベント企画や開催に伴う物販運営の依頼を受ける ▼依頼内容をもとにクライアントと打ち合わせ (イベントの詳細や規模、開催会場・運営方法等のヒアリング) ▼見積の作成・運営計画の提案 ▼OKが出たら事前準備を開始 (会場・物流・備品・スタッフ等の手配、社内外の関係者との打ち合わせ、進行管理等) ▼イベント当日の現場確認やトラブル対応 ▼報告書作成・精算等のクロージング ※1プロジェクトのスパンは3カ月~半年程度。突発的な案件から長期にわたるものまで。 5~10件程度のプロジェクトを並行して進めます。 【これまでの担当イベント例】 ◎ジャンプフェスタ内のブース・物販運営 ◎コミックマーケット、AGF等でのブース・物販運営 ◎アニメ、漫画コンテンツのライブ・舞台の物販運営 ◎アーティスト、Vtuber、映画等のPOP UP SHOP運営 ◎その他、スポーツ関連のイベントの物販運営 等 【入社後の流れ】 ▼入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学びます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。 1週間程度、さらに座学研修を中心に行い、その後イベントの実務を経験。 大まかな仕事の流れを理解した後は、先輩社員と一緒に案件を進行します。 ▼独り立ちまでの目安 最初は先輩のサポート業務からスタートし、経験や習熟度に合わせて担当範囲を拡大。 ご経験に応じ、3カ月~を目安に独り立ちを目指します。 ★プロジェクト成功の秘訣は、たくさんコミュニケーションをとり、たくさんの可能性を考えること! 相談し合いながら進めることも多い仕事ですので、困ったら遠慮なくお声がけください。 社員同士、悩んだ時には「こんなことがあって…」「こう考えているんですが、どうですか?」等意見交換を積極的に行っています。
【必須条件】 ・高校卒以上 ◆一般事務レベルのOffice系ソフトスキル ◆以下①・②いずれかの経験 ①イベント業界での実務経験(運営、施工等職種は問いません) ②代理店やセールスプロモーションを行う会社等にて、イベント案件を担当した経験 ※アニメ・漫画等の知識は問いません! 上記の経験があれば早期からご活躍いただけます。 【想定年齢】 26歳~35歳 (長期勤続によるキャリア形成を図るため、年齢制限)
サマリー アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版
700~1100万
*実務(約8割)** - HP・LPの企画、構成案・原稿の作成、更新・改善を行います。問い合わせにつながる情報や導線を整えます。 - SNSの発信テーマを考え、投稿文・画像を制作します。投稿後の反応を確認し、内容を改善します。 - 展示会・セミナーを企画し、出展準備、配布資料の制作、当日の運営、終了後の振り返りまで進めます。 - 顧客への取材をもとに、導入事例を制作します。記事の構成、執筆、確認依頼、公開まで担当します。 - ホワイトペーパーやサービス紹介資料を企画・制作します。営業・カスタマーサクセスから聞いた顧客の課題を内容に反映します。 - GA4・HubSpotなどで施策の結果を確認します。閲覧数や問い合わせ数、商談へのつながりを見て、次の改善を決めます。 - 制作会社などに依頼する場合は、依頼内容、納期、予算、成果物の品質を管理します。 **マネジメント・計画(約2割)** - メンバーの業務配分、進捗確認、制作物へのフィードバック、育成を行います。 - 事業目標をもとに、施策の優先順位と実行計画を決めます。 - 施策ごとのKPIを設定し、結果と改善案を経営層や関係部門に共有します。 【ポジションの魅力】 - 製造業の顧客が抱える課題を知り、Webページや導入事例で伝える経験。 - HP・LP・SNSと展示会を組み合わせ、問い合わせや商談への効果を検証する経験。 - 自ら制作・運用を続けながら、メンバーの育成とチームの成果を担う経験。 - 実施した施策の結果を、次の計画や業務の進め方に反映する経験。
【必須】 - 事業会社でのマーケティング、または制作会社・代理店でのWeb制作や販促施策の実務経験。通算3年以上が目安です。 - HP・LP、SNS、コンテンツ、展示会のいずれかで、自ら企画し、制作・運用まで進めた経験。 - 複数の関係者と役割・納期を調整し、施策を完了まで進めた経験。 - メンバーの目標設定、業務配分、育成・フィードバックを担ったピープルマネジメント経験。 - 施策の結果を数値で確認し、改善につなげた経験。 【歓迎】 - BtoBマーケティング、SaaS、製造業に関わる業務経験。 - HP・LP、SNS、展示会など、複数の施策を組み合わせて運用した経験。 - HubSpotなどのMA・CRMツールの利用経験。 - GA4によるアクセス解析や、問い合わせ導線を改善した経験。 - Figmaでの構成案・デザイン作成、STUDIO・WordPressなどでのページ制作・更新経験。 - マーケティング施策のKPI設計や予算管理の経験。 - ChatGPT・Claude・Geminiなどを、原稿作成や情報整理、分析に活用した経験。
▪️ 会社・事業について 匠技研工業は「フェアで持続可能な、誇れるモノづくりを。」をミッションに、2020年に東京大学発で創業したスタートアップです。 私たちがつくっているのは、日本の製造業を動かすOSです。GDPの約2割を占めながら、いまだ紙・Excel・職人の暗黙知に依存する業界——その現場に深く入り込み、図面・製造手法・原価という"誰もデータ化できなかった領域"をAIで動かすプラットフォームをゼロから建てています。…
500~750万
※配属先によっては、パートナーセールス・インサイドセールス・フィールドセールスの業務もお任せする場合があります。 匠技研工業のマーケティング/事業開発チームの一員として、製造業のお客様(主に中小サプライヤー企業)に向けたオフライン施策の企画・推進をリードしていただきます。 当社ターゲットはウェビナーよりも、顧客紹介イベント、現地セミナー、展示会、地方自治体・業界団体の集まりなど「リアルな接点」での情報収集・関係構築を重視する傾向があります。 この領域を当社の強みに育て、新規リード獲得、商談創出、認知拡大、既存顧客との関係深化につながるイベントを一気通貫で作っていくのがミッションです。 【具体的な業務例】 ・製造業顧客の課題・ニーズを踏まえたイベント/セミナーの企画立案、KPI設計 ・自社主催イベント(顧客紹介会、導入事例セミナー等)の準備・運営・改善 ・展示会/業界イベント/自治体イベントへの出展・協賛の企画と現場統括 ・登壇者・協力企業・自治体・会場・制作会社など社内外ステークホルダー調整 ・集客施策の設計と実行(既存顧客/パートナー連携、メルマガなど) ・当日運営、終了後の効果測定(リード/商談化/満足度等)と次回改善 ・施策全体のスケジュール管理・予算管理
【必須】 ・オフラインイベント/セミナーにおける営業・広報いずれかの実務経験 -例:展示会やセミナーでの集客・商談獲得、PR企画、運営統括など ・イベントの企画〜準備〜当日運営までを主体者としてリードした経験 ・toB/toCいずれかの提案型の営業またはマーケ/広報経験 (人材・不動産・金融などの業界経験歓迎。業界は問いません) 【歓迎】 ・製造業向け、または地域企業向けのイベント・セミナー企画の経験 ・展示会/カンファレンス/業界団体イベントの出展・協賛運営経験 ・地方自治体・商工会・金融機関・地域コミュニティ等との連携/共催経験 ・イベントの効果測定・改善の仕組み化経験 (リード管理、アンケート設計、KPIレポート等) ・営業組織と連動したオフライン施策の設計経験 ・司会進行/登壇など、イベントの前面に立つ役割の経験
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