パチスロの演出企画
360~650万
株式会社リバースナイン
東京都台東区
360~650万
株式会社リバースナイン
東京都台東区
商品企画
パチスロの演出にかかる企画、提案、ディレクション業務を担当します。市場のトレンドを予測し、機種に合ったコンセプトを考え、各部署と細かく連携を取りながら、遊技者が夢中になるようなパチスロ機を作り上げます。 「0」を「1」にすることはとても難しいですが、あらゆる分野からアイデアを吸収して発想力を磨き、「面白いパチスロとは何か」を常に追求していきます。 パチスロの開発に関する総合的な能力を身に付けることができます。 <おもな業務内容> ・パチスロにおける演出の企画、立案 ・パチスロの仕様設計及び仕様書の作成 ・映像開発の提案、ディレクション、品質管理 ・クライアント様や協力会社との折衝、進行管理業務
・ぱちんこ、パチスロ業界での開発経験(企画職以外の開発職でも可)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 6ヶ月
360万円〜650万円
全額支給
07時間30分 休憩60分
10:00〜18:30
無
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始4日
入社半年経過: 10日 最高: 20日
年末年始、夏季休暇、特別休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <年俸制> ・月額(基本給):243,000円以上 ・固定残業代(30時間):57,000円以上 ・月給合計:300,000円以上 ※固定残業30時間を超えた分は翌月給与に上乗せして支給 ※希望と経験を考慮 ※想定年収:360万円-650万円 <その他給与補足> ・昇給:年1回 ・賞与:業績給あり(プロジェクトの成果と会社の利益に応じて支給)
無
東京都台東区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
服装自由 出産・育児支援制度
無
有
交通費全額支給、退職金制度、人間ドックまたは健康診断の補助、予防接種の補助
2名
2回〜3回
東京都台東区東上野1-25-3 小松和東上野ビル302
遊技機用ソフトウェアの企画・開発
非公開
最終更新日:
640~800万
■期待役割: 商品戦略・ブランド方針に基づく商品開発プロジェクト統括と、「プレミアムクッキーブランド」としての価値を具現化する商品設計が期待役割となります。 ■業務内容:下記3点について、既存リーダーと分担しながら取り組んでいただきます。 ①60周年企画および主要商品リニューアルのプロジェクト統括 ②開発プロセス(判断ゲート/役割/会議体)の整備 ③工場移管の成功確率を上げる量産導入の標準化(要件定義・事前検証項目の整備) 【詳細】 ・商品開発案件の進行管理(QCD) ・商品コンセプト設計・要件定義 ・製造・品質・購買・営業との調整 ・若手/専門職メンバーの指導・レビュー ・原価設計および収益性の初期設計 ■入社後のイメージ ・入社6ヶ月後:単独で商品開発案件をリードし、関係部署と調整できている状態 ・入社1年後:中長期の商品テーマ設定に関与し、後輩育成を担っている状態 ・入社3年後:商品部の中核リーダーとして複数案件を並行統括 ■募集部門について:商品部 商品開発グループ 商品開発チーム 部長1名(50代)、グループ長1名(30代)、リーダー1名(30代)、メンバー8名(50代1名、30代3名、20代4名)、シニアチーフ1名(40代)、チーフ1名(30代) ※2025年に研究開発部と商品開発グループが統合し発足した組織となります。 ■業務で連携する想定部門: ・グループ会社工場(生産管理部、品質保証部、各工場) ・SCM部 ・営業部 ・マーケティング部 ・企画設計部 ・ホールディングス品質保証部 ■募集背景: 2029年に当社は60周年を迎えます。今後、60周年を迎えるにあたっての企画や主力商品の進化に向けた開発などが本格化していきます。開発・製造・品質を横断して商品づくりに関われる体制を強化するため、商品開発プロジェクト全体を俯瞰し、より良い進め方を既存メンバーと共に形にできるリーダー人材を募集します。
【必須要件】 ・菓子分野での商品開発経験(5年以上) ・プロジェクトマネジメントの経験 ・部門横断での調整・折衝をした経験 【歓迎要件】 ・プレミアム菓子・ギフト領域での経験 ・百貨店/EC向け商品の開発経験 ・原価設計・収益構造設計の経験
菓子製造販売、その他
350~700万
ぱちんこ・パチスロの企画設計業務を担当します。メーカーの担当者様と連携しながら確率や遊技性などを考案していきます。 <具体的な業務内容> ・ゲーム性などの企画設計 ・確率の考案、検証 ・メーカー様との折衝 ・社内や協力者様へのディレクション業務 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション経験 ・遊技機知識 ・企画書作成経験 ・演出仕様書作成経験 ・字コンテが読めること ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
350~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発における企画・制作・進捗管理を担当します。 <具体的な業務内容> ・ぱちんこのゲーム性に応じて数多くある演出パターンの組み合わせを考案 ・演出パターンの仕様書等への落とし込み ・最終段階できちんと間違いなく動作しているかのチェック(デバッグ) ぱちんこ、パチスロユーザーに楽しんでいただけるような企画のアイデアを出し、企画実現のためのプロジェクトをアシスタントディレクターとして担当します。 アイデアを形にする過程では泥臭い業務もたくさんあります。 例えば、版権物の映像作品の中から、必要な場面やカットを探すために全ての映像をチェックしたり、ナレーション録音をするために必要なセリフリストを作成、作品にバグがないかのデバッグ作業など様々です。 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し、個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社またはメーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のアシスタントディレクター経験 ・字コンテの制作経験 ・遊技機知識
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
360~650万
パチスロの出玉・ゲーム性の企画業務全般を担当します。出玉やゲーム性の考案は、パチスロの面白さを創るうえでも重要な部分です。ボーナスやATなどの確率や内部状態の制御方法を設計し、膨大なシミュレーションを重ねて具体的な数値を決定していきます。 遊んだ後に、面白かった、また遊びたいと思ってもらえるためにはどうすればいいかを考えて形にしていきます。 <おもな業務内容> ・ゲーム性の企画、立案 ・出玉設計、出玉調整 ・抽せん値の設計 ・リール配列作成 <業務のやりがい> 新しい仕様を考えてあれこれ試すのも楽しいですが、ちょっとした工夫で格段に面白くすることができたときは大きな達成感があります。
・ぱちんこ、パチスロ業界での開発経験(企画職以外の開発職でも可)
遊技機用ソフトウェアの企画・開発
400~800万
パチスロの演出企画業務全般をお任せします。 <具体的な業務内容> ・演出(ゲーム性、サウンド、ランプなど)の企画考案 ・演出頻度調整(抽選、振り分け) ・分岐や演出フローの演出仕様書作成 ・クライアントや協力会社との折衝、QCD(品質、コスト、納期)の管理
・パチスロにおける演出企画経験 ・Excel、PowerPointの実務経験
パチスロ機の企画開発
400~800万
パチスロに関わる出玉設計業務全般をお任せします。 <具体的な業務内容> ・システム企画業務 ディレクターのコンセプトを基に出玉仕様を検討します。 ・出玉設計業務 メインプログラム容量を考慮し、詳細設計します。 ・出玉シミュレーターの作成 VBA、C言語などを使用した出玉シミュレーター、エミュレーターを作成します。
・実務でのExcel使用経験 ・出玉シミュレーターの作成経験(VBA、C言語など)
パチスロ機の企画開発
500~700万
35万社導入、国内最大級のクラウド型予約管理システム「RESERVA」のプロダクト企画を担当していただきます。未経験からIT企画・プロダクトマネジメントスキルを磨け、プロダクトの成長を牽引できます。 【業務内容】■Webサービスにおける新機能や改善機能の企画立案および要件定義■エンジニアへの仕様共有や、開発中のQA対応を含む実装支援■リリース後の営業・CSチームへの社内展開(資料作成・レクチャー対応など)■機能の設計背景・意図・制約事項をドキュメント化し、全社に共有■顧客の課題や利用状況をもとにした継続的な機能改善の検討■複数チームと連携しながら、プロダクト価値の最大化を推進
【必須】思考過程の言語化や周囲を巻き込み改善を重ねた経験(営業の業務改善等) 【尚可】無形商材の営業経験等で抽象的な要望を具体的な提案に落とし込んだ経験 ★企画は、アイデアを出すだけではなく、複雑な課題を整理し、矛盾のない仕組みとして設計する仕事です。プロダクト企画の実務経験は問いませんが、次のような高い思考力を求めます。 ・多くの情報から重要な論点を見つけ、短時間で全体像を把握できる ・事実と推測を区別し、定量・定性の両面から判断できる ・自ら仮説を立て、必要な情報を調べ、検証できる ・考えた内容を論理的な文章としてまとめられる
■予約システムの開発・運営
450~700万
ぱちんこ・パチ スロの仕様企画業務です。 機種コンセ プ トをもと に、ゲーム性や演出の発生条件、数値バ ラ ンスなどを設計し、遊技機としてどのように動くのかを仕様として具体化していきます。 出玉設計、映像企画、制御開発など各セクションと連携しながら機種全体のゲーム体験を設計します。 <具体的には> 遊技機のゲーム性や挙動を仕様として設計し、各開発セクシ ョ ンと連携しながら機種の完成度を高めていきます。アイデアをロジックとして整理し、遊技機として成立する形に落とし込んでいく役割です。 <業務内容> ・機種コンセ プトに基づくゲーム性、仕様設計 ・ゲームフローおよび遊技挙動の設計 ・演出発生条件、抽選ロジックの設計 ・数値バ ラ ン スの検討、調整 ・仕様書作成(詳細仕様、挙動定義) ・演出、プログラム、出玉設計チームとの仕様調整 ・遊技機規則、内規に基づく成立性確認 ・試験対策や開発状況に応じた仕様修正
・遊技機やゲームなどの仕様書、または企画書作成経験 ・論理的思考力 ・関係部署との調整や折衝経験
遊技機の企画開発および販売
360~420万
【会社概要・募集背景】 株式会社ミックスは、インフルエンサーマーケティングや広告配信事業を基盤とし、新たにトレーディングカード業界へ参入いたしました。2月末にリリースした自社オンラインガチャサービス「オリパスタジアム」は、有名人とのコラボ施策なども手伝い、わずか2ヶ月でユーザー数30,000人を突破。売上・ユーザー数ともに爆発的な急成長を遂げています。 エンタメとしての“わくわく感”を届けるべく、商品企画からマーケティング、CRM、配送、ユーザー管理まで社内で一気通貫で行っているのが当社の強みです。今回は事業の急拡大に伴い、サービスの要となる「ガチャ商品の企画・運営」を担う新たなメンバーを大募集します。 サービスサイト:https://orista.jp/ja 【業務内容】 オリパスタジアムのガチャ企画チームにて、まずはサポート業務からスタートしていただきます。将来的にはトレカの枠を超え、時計や車などを景品にするなど、固定概念を覆す面白い企画にも挑戦可能です!入社後のスキルアップに応じて、どんどん裁量をお任せします。 《具体的な業務内容》 ・商品ラインナップ、価格帯、当たり構成の設計 ・ユーザーニーズやトレンドを踏まえたイベント企画作成 ・売上向上に向けた改善提案、運用調整 ・キャンペーンやイベント施策の企画~実施 ・在庫状況や商品内容の確認、関連部署との連携 ・競合および市場調査 ・企画進行に伴う社内外との折衝・調整業務 【やりがい・魅力】 未経験から企画職に挑戦でき、自分の出したアイデアや施策がダイレクトに売上やユーザー数に反映される面白さがあります。エンタメ性と収益性を両立させるマーケティング視点や、データに基づく改善提案力(PDCA)が身につく環境です。 また、代表や経営陣との距離も近く、自由にアイデアを出せるクリエイティブで風通しの良い社風です。事業拡大フェーズだからこそ、既存の型にとらわれず新しいことに挑戦できるエキサイティングなポジションです。
※学歴不問、未経験・第二新卒大歓迎 【必須要件】 ・基本的なPCスキル(ExcelやGoogleスプレッドシートなどの基本操作ができる方) 【歓迎要件(尚可)】 ・トレーディングカードへの興味、関心がある方 【求める人物タイプ】 ・ギャンブルや賭け事など、射幸心をあおられるコンテンツやゲームが好きな方 ・ユーザーが「引きたい!」とわくわくする体験を考えることが好きな方 ・スピード感のある環境を前向きに楽しめる方 ・既存のやり方にとらわれず、新しい発想を形にしたい方 ・事業の急成長とともに、自身も大きく成長していきたい方
-
年収非公開
【募集背景】 イノベーションを生むマーケティング組織に向けて、多様なバックグランドを持つマーケティング人材や、 次世代のリーダー候補を募集いたします。 【職務概要】 ◎酒類ブランドマネジメント業務全般をお任せいたします。 【職務詳細】 商品開発、宣伝、プロモーション/コミュニケーション企画立案・推進、他 【魅力・やりがい】 ●商品の開発からコミュニケーション、プロモーションまで自ら考えて組み立てるため、 それらの打ち手がお客様から評価され、売れた時には大きな達成感、満足感が味わえます。 ●各方面の専門スキルを持つ社内外の多様な人と関わることで、知識・教養を蓄えることができます。 また、メーカーとして消費者に提供する価値の全容を知ることができ、企業活動への見識が深まります。 【入社後の育成体制】 入社後は、配属先でのOJTを中心に、実務を通じて業務理解と専門性を高めていただきます。 加えて、ブランドマーケティング担当者に特化した自社独自の育成プログラムへの参加等を通じ、 継続的なレベルアップを支援します。 将来的には、ブランド・カテゴリーのマネジャー(課長)を補佐するグループリーダー候補としての 成長を期待しています。 【キャリアパス】 ●入社後の配属では経験に応じて上記職種内いずれかの領域で実務を担っていただきます。 ●その後は、本人の適性やキャリア志向に応じて、例えばブランドやカテゴリーを越えた 酒マーケティング領域内での別の経験や、飲料・健康食品など事業・会社の枠を越えた経験など、 業務経験等を通じて、事業全体を俯瞰する視点や幅広いマーケティングスキルを身につけていただくよう 成長をサポートいたします。 様々な業務経験を経て専門性を高めつつ高い視座と広い視野を養い、 将来的には事業を担う中核人材としての活躍を期待しています。 【配属組織について】サントリー株式会社 酒類ブランド部門 今回募集ポジションとなるブランドチームは全体で160名程。 配属予定部署:マーケティング本部(グローバルブランド推進部/ビール・RTD部/ウイスキー部/リキュール・スピリッツ部/ワイン部)、未来創造本部(開発戦略部/新製品開発部/未来開発部/ノンアル部)、グローバルRTD推進部、宣伝部 ※未来開発部:新ビジネス開発 ※配属先は選考で適性・本人希望も踏まえて判断いたします 【応募締め切り:2026年11月17日(火)締め切り】
【必須条件】 ①または②または③のご経験がある方 ①ブランドマネジメントの実務経験を有する方 (既存ブランドに限らず、PBブランド担当経験も可) ②新商品開発・新規事業立ち上げ経験のある方 ③ブランドコミュニケーションの実務経験のある方 (テレビ/デジタルを含むコミュニケーション設計・クリエイティブ制作・SNS/CRM施策等) ※広告代理店等での経験も可 ※語学レベル:不問 【歓迎条件】 以下のご経験をお持ちの方を特に歓迎します ●新商品開発(企画から上市まで)の経験を有する方 ●グローバルブランドのマネジメント、または海外市場における商品開発の実務経験を有する方 【求める人物像】 ●新しいことへの挑戦に意欲のある方 ●既存の考え方にとらわれず、常に新鮮な発想ができる方 ●高いコミュニケーション能力のある方(説得力、交渉力等、ディレクション力を発揮できる方) ●フットワークが良く、好奇心旺盛な方
※本ポジションを含め、当社からの入社実績多数あります。 面接に向けた具体的なアドバイスなどさせていただきます。