遊技機映像演出のディレクター<大阪>
300~550万
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市
300~550万
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市
ゲームディレクター
ぱちんこ・パチスロ液晶演出におけるディレクション業務全般をお任せします。業務内容はディレクション業務だけでなく、オーサリング、コンポジット、エフェクトデザインなど多岐に渡ります。 いかにカッコよく、綺麗な映像に仕上げられるかを考えながら制作します。 <主な業務内容> ・ぱちんこ、パチスロの映像演出のディレクション業務 ・ぱちんこ、パチスロの映像演出の編集制作業務 ・主にAfter Effectsを使用してのコンポジット業務 <主な使用ツール> ・Adobe After Effects ・Photoshop
・遊技機映像のディレクション経験(2年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・オーサリング、コンポジット業務の経験 ・Photoshopのスキル
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
300万円〜550万円
全額支給
07時間30分 休憩60分
10:00〜18:30
無
有 平均残業時間: 10時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過: 10日 最高: 20日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月額制> 月給:260,000円(基礎給+職務手当)以上+諸手当 ※みなし残業は等級、給与により異なります(15時間-40時間) ※これまでの経験と希望を考慮し決定 ※目安年収:300万円-550万円 <給与補足> ・昇給:年1回(5月) ・賞与年2回支給(7月12月) ・業績賞与:年1回(3月、業績により支給)
無
大阪府大阪市
屋内全面禁煙
無
無
交通費支給(上限なし)、役職手当、業務手当、関東ITソフトウェア健康保険組合、各種慶弔制度、クラブ活動補助費、社員旅行、インフルエンザ予防接種など
1名
2回〜3回
大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17 新大阪上野東洋ビル10F
<東京オフィス>東京都港区浜松町1-24-8 オリックス浜松町ビル5階、<茨木ファクトリー>大阪府茨木市五日市1-5-31
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
株式会社ディンプス、株式会社ブラゾン
非公開
最終更新日:
400~700万
遊技機の液晶演出における企画立案から映像仕様の設計、進行、クライアントとの調整をお任せする遊技機企画職です。 『十字架シリーズ』をはじめとした、ゲーム・アニメファンに根強い人気を誇る液晶演出特化型のパチスロ台を開発しています。自社内で一貫して開発しているからこそ、"つくり手"としてとことんこだわれる環境です。 <おもな業務内容> ・遊技機の映像制作 ・液晶コンテンツの企画立案や企画書作成 ・対外窓口、各セクションとの折衝 <仕事の流れ> (1)企画立案 遊技機メーカー作成のゲームフローに合う演出案を考えます。 (2)仕様書作成 企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなどを作成します。 (3)実機による評価、検証 完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し、ブラッシュアップ項目を精査します。 (4)進捗管理 プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をします。
・遊技機の企画経験3年以上(ぱちんこ、パチスロ問わず)
・遊技機液晶コンテンツの企画、開発 ・ゲームデザイン制作、アニメデザイン制作 ・車両関係ソフトウェアの評価および提案
550~800万
ぱちんこ、パチスロ機における液晶部分の映像演出に関わるプランニングやディレクションをお任せします。 <具体的な業務内容> ・映像演出の考案、映像演出仕様の決定 ・絵コンテ、字コンテ制作 ・仕様書制作 ・開発計画管理やデザイン、プログラム設計への指示 ・協力会社との折衝 <魅力> ・業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 ・自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 ・業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。
・パチスロの映像企画経験3年以上
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括をお任せします。 ・映像演出企画提案 ・クライアント折衝 ・仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 <同ポジションの魅力> 映像企画演出の考案だけにとどまらず、モチーフ提案やコンセプトの決定、社内外への発注・管理など最初から最後までプロジェクトに寄り添いながら開発を進めます。常に市場を意識しながら、ユーザーを楽しませる高品質な映像を形にしていく重要なポジションです。
・日常的にぱちんこ、パチスロを遊技していること ・ぱちんこ、パチスロの基礎知識 ・概要書の読み取りや作成、映像演出提案のご経験 ・基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
・クライアントや協力会社、社内との折衝業務 ・開発工程、進捗のスケジュール管理 ・クオリティの管理 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの開発ディレクション業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機、またはゲーム開発のディレクション経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像開発におけるクオリティ管理業務をお任せします。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理 <同ポジションの魅力> 品質、コスト、納期のバランスを考えながら、社内のメンバーや協力会社とともに開発を進めていきます。常に市場を意識しながら、ユーザーを楽しませる高品質な映像を形にしていく重要なポジションです。
・遊技機映像開発経験3年以上 ・仕様書の読み取り、作成スキル ・映像ディレクション経験 ・DCCツール使用スキル(Aftereffects、maya、maxなどの3Dツール、Photoshop) ・Excel、Word、PowerPointの使用スキル
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
パチスロ開発における映像ディレクション業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・パチスロ機種の映像企画 ・クライアントとの折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社様との折衝、進行管理 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~700万
ぱちんこ開発における映像ディレクション業務を担当します。企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 <おもな業務内容> ・ぱちんこ機種の映像企画 ・クライアントとの折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社様との折衝、進行管理 <入社後の教育体制> プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成をします。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みをしています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機業界での映像ディレクター実務経験3年以上 ・Excelの使用経験(表作成や簡単な計算ができるレベル)
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
365~651万
パチスロの映像演出における企画業務を担当します。 <おもな業務内容> ・パチスロ映像演出の企画立案、ディレクション ・制作進行管理 ・協力会社からの制作データ検収業務 ・編集などの指示 <やりがい> 実際に自分が担当した映像が実機に搭載されたものをユーザーとして体験するときはやりがいを感じます。元々知っている好きなアニメを扱うことがあるのも魅力です。
・遊技機開発における映像演出企画に関する業務の実務経験 ・Excelの使用経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~600万
・企画の立案 ・仕様の作成(字コンテ、フロー、リスト、演出頻度など) ・ドキュメントの作成(制作指示書、監修資料、演出頻度表など) ・クライアント、協力会社、社内との折衝業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンの企画業務をお任せします。コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・遊技機、またはゲームの企画実務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
300~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶部分の映像演出における企画業務全般を担当します。 <主な業務内容> ・企画立案 ・企画提案書制作 ・仕様書制作 ・進行管理
・遊技機が好きで、日常的に遊技していること ・遊技機開発に対する強い意欲、情熱 ・円滑に業務を進めるためのコミュニケーションスキルがあること ・担当業務に対する責任感があること
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング