ゲームプログラマー
350~550万
株式会社アクセスゲームズ
大阪府大阪市
350~550万
株式会社アクセスゲームズ
大阪府大阪市
web/オープンプログラマー
コンシューマ向けゲームソフトプログラム業務全般の制作をお任せ致します。 ・ゲームソフトのプログラム開発 ・開発ツール等の制作
・C++、C#を使用したゲーム開発経験 ・Xbox One、Xbox Series、PS4、PS5、Switch、スマートフォンでの開発経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜550万円
08時間00分
09:30〜18:30
無
有 平均残業時間: 10時間
有
内訳:土曜 日曜 祝日
年末年始休暇、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、創設記念日(1月16日)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> これまでの経験と希望を考慮し決定(目安年収:350万円-550万円)|給与改定年1回|賞与年1回(業績支給)
大阪府大阪市
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
通勤交通費(上限50,000円)、各種イベント・クラブ活動、リゾートソリューション倶楽部法人会員ほか
1名
東京都中央区八丁堀 3-27-10 八丁堀プラザビル
<開発部>大阪市中央区南船場 2-2-6 加賀ビル
・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売 ・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売
非公開
最終更新日:
700~1000万
【職務概要】 クラウド型POSレジシステムを展開する当社において、プロダクト内外の技術課題の発見および解決をリードするテックリード/リードWEBエンジニアを担当いただきます。 当社は2031年までにPOS市場で国内トップを目指す長期目標を掲げており、機能改善や新規プロダクト開発が加速しています。入社後は既存プロダクトの開発を通じて現状の開発体制を把握いただいた後、開発チームやアーキテクチャ・インフラの課題を特定し、チームと協業しながら技術戦略・方針の策定や課題解決を牽引いただくポジションです。 【具体的な業務内容】 ・プロダクト内外の技術課題の発見および解決 ・プロダクト全般における技術戦略・中長期方針の検討・策定 ・新技術の調査およびフィジビリティ検証(PoC) ・新規事業/プロダクトの立ち上がり支援 ・開発業務における品質チェック、コーディング規約・レギュレーション策定 ・レガシーコードのリファクタリングおよびアーキテクチャ刷新の推進 ※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務(本人の希望を考慮) 【開発体制・開発スタイル】 ・開発体制:メンバーが主体的・自発的に開発できるよう、プロダクトや機能群ごとに少人数(3〜5名程度)のチームを編成 ・開発スタイル:2週間〜1ヶ月に1回のサイクルでリリースを実施。完成したソースコードはすべてレビュー(マージリクエストベース)を経てマージ ・エンジニア文化:上流工程だけでなく全エンジニアが実装を担当。自ら手を動かしながら技術リードを発揮できる環境 【技術スタック】 ・開発言語:PHP, JavaScript, TypeScript ・フレームワーク:Laravel, CakePHP, Vue.js, React, jQuery ・インフラ(AWS):EC2, ECS, Aurora, S3, DynamoDB, ElastiCache, Lambda, SQS, SNS, Step Functions, Elastic Beanstalk 等 ・ツール・環境:PhpStorm, VSCode, Docker, GitLab CI ・コラボレーション:Google Workspace, Redmine, Slack, Jira
【必須条件(すべて必須)】 ・Webアプリケーション開発経験(PHP、Java、Rubyなど) ・自社サービス/受託開発での開発・運用経験 ・システムの課題解決に対する推進力 ・新技術における高速なキャッチアップ力 【歓迎条件】 ・業務システムの開発・運用経験 ・最新技術の習得および活用実績 ・テックリード/リードエンジニアとしてチームの技術判断をした経験 ・マイクロサービスのシステム運用経験 【求める人物像】 ・当社ミッション「お店を元気に、街を元気に!」、バリュー(行けるとこまで行く!/要件定義ではなく、要求定義/家族に誇れる仕事を)へ共感いただける方 ・古いコードを読み解いて改善し、変更に強い設計・実装ができる方 ・課題を見つけ、解決策を考えて実行に移せる方 ・チームで協調し、営業やカスタマーサポートとも連携して本質的な課題を発見・解決できる方
『お店を元気に、街を元気に!』をミッションに、主力サービスであるクラウド型POSレジ「スマレジ」を中心としたWebサービスの企画・設計・開発・運営を展開。
500~800万
【職務内容】 自社開発のクラウドサービスである倉庫管理・在庫管理システム「ロジザードZERO」の開発及び 導入プロジェクトのカスタマイズ業務を担当いただきます。 店舗管理・在庫管理システム「ロジザードZERO-STORE」等の開発及び 導入プロジェクトのカスタマイズ業務も担当いただきます。 ご経験によって、要件定義及び仕様策定等のSE業務、協力会社の管理などを含めた プログラム開発だけでなく上流工程・マネージメントもできる方を広く募集しております。 【具体的には】 ・ 自社開発のクラウドサービスである倉庫管理・在庫管理システム 「ロジザードZERO」、店舗管理・在庫管理システム「ロジザードZERO-STORE」等の開発 ・ 導入プロジェクトのカスタマイズ業務 ・ 要件定義及び仕様策定等のSE業務 ・ 協力会社の管理などを含めたプログラム開発 ・ 上流工程・マネージメント(求人ID:475833)
・Webアプリケーションの開発経験 ・Java、C#などのオブジェクト指向言語を使用した開発経験 ・Oracle Databaseなど、RDBを使用したシステム開発経験 ・SQLを使用したデータの登録・更新・検索などの開発経験 ※原則として開発経験3年以上を想定していますが、経験年数だけでなく、担当工程・役割・技術力・成果を総合的に確認します。 【歓迎】 ・ASP.NET MVC/C#、Oracle Database/SQL/PL/SQLを使用した開発経験 ・要件定義・基本設計などの上流工程経験 ・SaaS・パッケージ製品、または顧客ごとのカスタマイズ開発経験 ・コードレビュー・品質改善、PL・PM、メンバー育成など、チームや開発プロセスの改善に関わった経験
「物流×ITで社会インフラを支える」をミッションに、 拡大するEC市場を裏側で支える在庫管理システムの開発・販売を展開しています。 【主力製品「ロジザードZERO」】 主力事業は、クラウド型倉庫管理システム(WMS)市場でNo.1の導入実績を誇る『ロジザードZERO』です。 アパレルや雑貨を中心としたBtoC(EC)領域での圧倒的な地位に加え、 直近の決算では「BtoB(卸・企業間物流)」への機能拡張を強化。誤出荷ゼロと在庫最適化を実現します。
335~403万
未経験からソフトウェアエンジニアにチャレンジ可能。2027年4月1日入社を想定した短大・専門卒の第二新卒専用求人です。ご入社後、技術基礎・応用・ビジネス開発手順の習得等の技術研修受講を予定しております。 入社希望時期が上記以外となる場合や研修を希望しない方については、別途キャリア採用枠(研修無)での選考をご案内する可能性がございます。 ■設計:構想設計、組込ソフト、制御プログラム等 ■アプリケーション開発 ■システム構築・運用・管理、解析、評価等
特定のプログラミング言語だけではなく、複数言語や新しい技術を柔軟に習得・活用できる方を歓迎(独学可)。生成AIの普及により開発スタイルが大きく変化する中、変化を前向きに楽しみながら成長できる方 【実務経験半年以内の方歓迎】理系の学部・学科を卒業された方、またはソフトウェア分野の実務経験や関連資格をお持ちの方で、下記いずれかに合致される方(※文系であっても独学経験・資格保有など素養あれば歓迎です)AIをはじめとする新しい技術や開発手法に興味を持り学び続けられる方。 ・最終学歴卒業より1年未満 ・2027年4月~の技術研修をご希望で、最終学歴卒業より3年未満(24卒~)
■技術者の派遣事業:事業許可番号 派14-090001 ■ものづくり、技術プロジェクトの受託事業(開発、設計、試作、製造、評価)■登録支援事業:19登-003293 ■有料職業紹介:14-ユ-090015
403~500万
未経験からソフトウェアエンジニアにチャレンジ可能。2027年4月1日入社を想定した大卒・大学院卒の第二新卒専用求人です。ご入社後、技術基礎・応用・ビジネス開発手順の習得等の技術研修受講を予定しております。 入社希望時期が上記以外となる場合や研修を希望しない方については、別途キャリア採用枠(研修無)での選考をご案内する可能性がございます。 ■設計:構想設計、組込ソフト、制御プログラム等 ■アプリケーション開発 ■システム構築・運用・管理、解析、評価等
特定のプログラミング言語だけではなく、複数言語や新しい技術を柔軟に習得・活用できる方を歓迎(独学可)。生成AIの普及により開発スタイルが大きく変化する中、変化を前向きに楽しみながら成長できる方 【実務経験半年以内の方歓迎】理系の学部・学科を卒業された方、またはソフトウェア分野の実務経験や関連資格をお持ちの方で、下記いずれかに合致される方(※文系であっても独学経験・資格保有など素養あれば歓迎です)AIをはじめとする新しい技術や開発手法に興味を持り学び続けられる方。 ・最終学歴卒業より1年未満 ・2027年4月~の技術研修をご希望で、最終学歴卒業より3年未満(24卒~)
■技術者の派遣事業:事業許可番号 派14-090001 ■ものづくり、技術プロジェクトの受託事業(開発、設計、試作、製造、評価)■登録支援事業:19登-003293 ■有料職業紹介:14-ユ-090015
600~800万
■2005年創業、グロース市場上場でリクルートG、楽天G、サイバーエージェントG、CTCやSCSK、Skyや帝人、アクセンチュアなど業界を牽引する様々な企業と安定的な取引を行う当社にて、PG業務をお任せ。【詳細】 ■各業界の各業務システム開発 ※詳細設計~テスト(単体、結合、総合)まで想定 ■パッケージ開発 ■運用保守業務 【社内インセンティブ制度】講師として勉強会を企画・実施すれば、インセンティブを支給! 【当ポジションの魅力】当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
【いずれか必須】■Java/Ruby/Python/C#/JavaScript/Typescript/COBOLで開発経験 ■開発言語に紐づくフレームワークの経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名のみ担当。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2025/06/extreme_250610_2.pdf
■トータルソリューション事業:デジタル人材サービス:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発/開発サービス:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業
350~500万
WEBエンジニアとして、クライアントのニーズに合わせたWEB制作全般をお任せいたします。部長がフロント/バックエンド双方に長けているため、ご経験を活かしながら、WEBエンジニアとして活躍が可能です。 Webサービスの制作業務/要件ヒアリングと課題解決に向けたプランニング/プログラミング/コーディング/予算管理/進行管理 【提供サービス】◆デジタルマーケティング:SEO対策を中心にリスティング広告やMEO対策(地図エンジンの最適化)等をトータルで提供◆Webサイト制作(ホームページ、ランディングページ)、ページ内コンテンツ制作
【必須】■PHP/HTML・CSS/JavaScriptのいずれかの言語での開発経験 ■クライアント及びベンダーとの直接的なコミュニケーション経験 ■WordPressの経験 【主なお客様】◆BtoC、BtoBの事業を展開する法人 ◆「Webを使って集客をしたい」というニーズを持つ業界全ての方 ◆年間休日125日、高い有休取得率:働くときは集中して働き、プライベートの時間も大切にする、それが結果的に仕事の効率化にも繋がると考えています。有給取得については取得義務をしっかり管理して取得促進に努めておりますので、申請しやすい環境です。半休制度もあり◎
■デジタルマーケティング事業(SEO対策/MEO対策/リスティング広告) ■WEBサイト制作事業(HP制作/LP制作) ■WEBコンサルティング事業(HP導線改善) ■セミナー事業(WEBマーケティングセミナー)
550~800万
遊技機開発で必要となる支援アプリケーション制作をご担当いただきます。 <主な業務内容> Windowsアプリケーション開発 ・パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理 その他開発、運用サポート ・アプリケーション導入サポート ・プロジェクト開発サポート ・問題課題に対する対応、解決支援
・ソフトウェア開発業務経験3年以上(業界不問) ・C++、C#のいずれかでの開発経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・チーム開発経験、および要求分析や要件定義のコミュニケーションスキル
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~600万
・Unityによる映像表示に関する実機への実装作業 ・ドキュメントの作成 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのプログラミング業務をお任せします。企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。またPCやスマートフォン向けのシュミレータ開発も行っています。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・Unityでの開発経験 ・C#での開発経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
349~588万
大手ゲーム企業様からの受託開発がメインとなりますが、オリジナルゲームも開発している当社にて、ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションをお任せします。 ・入社後は、これまでのご経験を活かせる業務からご担当いただき、業務の幅を広げてキャリアアップすることができます。 ・自社開発ゲームでは、これまでのご経験による強みやアイデアを活かして活躍できます。 <主な業務内容> ・Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発 ・プロジェクトの仕様を実現する開発手法の提案 ・チームメンバーへの技術サポートや育成 ・プロジェクトの進捗管理 ・関係部署との連携、調整 <使用OS>Windows <使用ツール、言語>Unreal Engine、Unity、C#、C+ <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験3年以上 ・コンシューマゲーム開発でのエンジニアリーダー経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
560~800万
■スキル/経験/志向性等を最大限に考慮の上、関西(大阪/兵庫/京都)のお客様先(一部自社)にて基本設計・詳細設計書の作成/改良、開発いずれかの業務をご担当いただきます。 ※オープン系開発案件優先求人です。 【魅力】■エンジニア自身が案件を選択可能。(希望を最大限尊重)アサインに対する満足度は社内アンケートで82%と高水準! ■大手SIer経由案件が約80%、エンドユーザー直案件が約20%(エンドユーザーは製造/物流/医療系の大手企業がメイン) ■インフラ→アプリへ、アプリ→インフラへ等のスキルアップも会社制度活かしながら自身が希望すれば可能です。
●Javaを使用した業務経験(目安5年以上・基本設計以降のご経験者) ●待遇・ご自身のキャリア・働き方を大切にされている方 ※面談で丁寧に希望や質問を伺います!率直になんでもお教えください ◎ 単価完全開示・還元率80% ◎ 担当プロジェクトの単価・給与から、「なぜこの評価なのか」が明確! スキルが上がれば、単価が上がり、それがそのまま給与に反映されます。 ◎ 中途入社者の99%が年収アップ ◎ ◎ 働きやすさ ◎ リモート案件 約7割/月平均残業10~20時間/有休消化率80%/年間休日120日以上
■Webアプリ開発 ■サーバー・ネットワーク基盤事業 ■組込・制御系開発 ■スマートフォンアプリ開発 ■コンサルティング ■クラウドサービス事業