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エージェント求人

【ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマー

年収非公開

プラチナゲームズ株式会社

大阪府大阪市, 東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームプログラマー

仕事内容

  • ゲーム制作
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • リーダー
  • プロジェクト
  • メンバー
  • スケジュール管理

下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 【カテゴリーリードプログラマー】 ---役割 プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、 ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。 ---主な業務 ●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 ●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 ●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化 ●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当 ●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献 【リードプログラマー】 ---役割 プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、 ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。 ---主な業務 ●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整 ●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上 ●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く ●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定 ●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行

求める能力・経験

  • ゲーム制作
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • 開発
  • リーダー

・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ・下記いずれかの実務経験  ●リードプログラマーとしての経験  ●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験

勤務条件

雇用形態

給与

年収非公開

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

大阪府大阪市

住所

東京都千代田区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【リモート可】クライアントエンジニア

    年収非公開

    • Unreal Engine
    • Jenkins
    • PC
    • メンバー
    • PC/Web
    • Unity
    • 開発
    • スマートフォン
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • システム開発
    • ゲーム制作
    • デザイン
    • マネジメント
    • 顧客折衝
    • C++
    株式会社アドグローブ東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 職務内容 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝

    求める能力・経験

    ★必須スキル ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上 ・C++の知識、経験 ・オブジェクト指向の知識、経験 ★歓迎スキル ・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験 ・リードプログラマ経験 ・各種プラットホーム知識、経験 ・CI環境構築経験 ・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験 ・パートリード以上経験1タイトル以上 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 ・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識 【こんな方が活躍しています!】 ・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方 ・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方 ・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方 ・新しいことに挑戦したい方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【セガ|ゲームプログラマー】年収~900万円/C++

    400~900万

    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    【RGGスタジオで挑む、世界基準のハイエンドゲーム開発】 『龍が如く』シリーズをはじめ、世界中で高い評価を獲得し続けるRGGスタジオ。 成熟したゲーム市場の中でも圧倒的な存在感を示し続けている理由は、圧倒的な開発スピードと、細部までこだわり抜く独自の開発・技術体制にあります。 今回のポジションでは、ハイエンドプラットフォーム(家庭用/PC)において、ゲームアプリケーションの実装はもちろん、国内でも希少な独自内製ゲームエンジンの進化を担うコアエンジニアを募集しております。 【なぜセガ・RGGスタジオだから実現できるのか?】 他社が真似できないセガ固有の強み・勝てる理由は以下4点です。 ① 世界中で愛される強力な自社IPとグローバルな発信力 『龍が如く』をはじめ、世界中に熱烈なファンを持つIPを展開。自身が手掛けたアルゴリズムや描画表現、ゲームプレイが即座に世界中のプレイヤーへ届く圧倒的な手応えを感じられる環境です。 ② 仕様通りを超え、技術的視点から面白さを提案できる環境 プランナーが書いた仕様書通りに実装するだけのプログラミングではありません。「どうすればゲームがさらに面白くなるか」「より滑らかで迫力のある表現ができるか」をエンジニア起点で提案・実装していく、裁量とクリエイティビティを重視しています。 ③ 国内屈指の独自内製ゲームエンジン開発に挑める希少性 市販エンジンに依存せず、スタジオ専用の内製エンジンを自らアップデート・最適化できる環境があります。3Dグラフィックスや描画最適化、低レイヤーのパフォーマンス追求など、エンジニアとしての技術的探求心を存分に発揮できます。 ④ ゲーム未経験からでもC++の専門性を高く評価する受け入れ体制 求人要件にもある通り、これまでの業界はゲームに限りません。組み込み、画像処理、シミュレーターなど他分野で培った高度なC++実装力・パフォーマンスチューニング力を正当に評価し、世界的タイトル開発へ応用できるフィールドをご用意しています。 ■お任せしたいミッション 家庭用/PC向けゲームアプリケーション開発、または内製ゲームエンジンの開発をご担当いただきます。技術的な見地からゲームの面白さや表現力を引き上げるアイディアを提案し、最高品質のタイトル開発を支えていただきます。 ■職務内容 ・家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 ・内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適性により決定) ※アプリケーション側かエンジン側かは、ご本人の志向と強みに応じて柔軟に決定します。

    求める能力・経験

    ・C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、 どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    セガ TA|年収~1000万円|業務DX推進

    600~1000万

    • Maya
    • Python
    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を目的に、テクニカルアーティストを募集しています。 本ポジションでは、単なるスクリプト開発担当ではなく、デザイナーの要望を汲み取りながら、クリエイティブと技術の両面から現場を支援できる方を歓迎します。 現在、複数部署にまたがるMayaスクリプト開発・運用支援を少人数体制で担っており、業務の属人化解消および今後の技術領域拡張に向けた体制強化を進めています。 今後はAI活用やMaya以外のツール対応など、新たな技術領域への展開も視野に入れており、柔軟に技術支援を推進できる人材を求めています。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 ・デザイン作業の効率化を目的とした Mayaスクリプトの新規開発、保守、管理。 ・内製モーション リギング モジュールの刷新業務。 ・複数部署にまたがる包括的なサポート業務。 ・若手メンバーやチームメンバーの育成を含む リーダーとしてのマネジメント。 ・新規事業展開に伴い、テクニカル面で柔軟に対応し、サポート業務の拡張を推進。 ・デザイナーの意図を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場業務を支援。

    求める能力・経験

    ・Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Mayaのモーション リギングやスクリプト開発の実務経験を有する ・他者が作成したPythonスクリプトの解析および管理経験。 ・現場デザイナーの要望をヒアリング・調整しスクリプトを開発し納品した経験。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【開発エンジニア】実務経験1年以上~/年2回昇給/年2回賞与/エンジニアファースト

    312~800万

    • 医療/ヘルスケア
    • システム監視
    • PHP
    • PC/Web
    • Web/ITサービス
    • プロジェクト
    • Android
    • Java
    • ゲーム開発
    • コーディング
    • 開発
    • 基本設計
    • 詳細設計
    • IoT
    • ブロックチェーン
    • ゲーム
    • 要件定義
    • システム開発
    • iOS
    • プログラミング
    ラーニンギフト株式会社東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【注目度の高い開発案件がラインナップ!】 オープン系、ゲームアプリ、基幹系システム、組み込み系に加え、 未経験・経験浅い方のステップアッププロジェクトとして ヘルプデスクやカスタマーサポートなどの案件も豊富にご用意。 さらにAI、IoT、ブロックチェーン、 仮想通貨プラットフォーム、英語を使う案件など、今話題の案件依頼も多数寄せられます。 新規問い合わせは毎月約7000~8000件! フルリモート(完全在宅勤務)も多数あります。 ゆくゆくは自社のプラットフォーム開発にもチャレンジできるなど、常に成長していける環境で仕事ができます! 【主な案件例】 ◆ブライダル関連Webサービスの基本・詳細設計(Java) ◆医療系システム開発PJの基本設計(PHP) ◆iOS/Android向けネイティブゲーム開発PJの要件定義 ◆国の交通系サービスの基本設計・開発 ◆金融・生保系システムの詳細設計・コーディング ◆サーバ構築・監視などインフラ案件 ほか多数! 【上流工程や高難易度の案件も!】 PM・PLを担う要件定義・基本設計から手がけるなど、上流工程へのチャレンジも大歓迎です。 担当プロジェクトの決定権はエンジニアにありますので、 「こんなことに挑戦したい」といったご要望があれば積極的に発信してください! ※なお担当案件の利益に応じて支給される “プロジェクト手当”があり、高難易度のプロジェクトほど還元される金額が高額。 あなたの希望のキャリア・収入アップを後押しします。

    求める能力・経験

    《第二新卒歓迎/経験不問/学歴不問》IT業界で何らかの実務経験がある方・プログラミングができる方 ◆必須スキル:システム開発案件におけるコーディング実務経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【東京都】家庭用ゲーム機の研究技術開発/在宅勤務あり/無期雇用派遣

    560~700万

    株式会社メイテック東京都23区内
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームコンソール向け周辺機器全般(コントローラ、VR、オーディオ機器など)に関する研究技術技術開発担当に携わっていただきます。 主に担当していただく内容としてゲーム内のキャラクターの行動を自律的に決定するAIに関する研究技術開発を担っていただきます。 【業務の社会意義】市場延伸が続く、ゲームコンテンツに関連する仕様設計担当となります。人々を笑顔にする製品を構想に近い部分から、参画できる魅力ある案件です。 【フォロー体制】主体性を大切にする社風で、経験豊富な先輩社員も多く所属しています。

    求める能力・経験

    【必須】■Pythonを中心としたプログラミング経験■Windows環境での業務経験■評価経験 *休日面接も可能ですので、興味をお持ちの方はご応募ください 【生涯プロエンジニア】1社・1製品に縛られることなく、約1400社の取引先の中から多様な先端開発や上流工程に携わることができます。次の10年も技術者として最前線で市場価値を高め続けられる環境が整っており、技術力に応じた給与制度の為、経験を積み昇給を目指すことも可能です。役職定年はなく400名以上のエンジニアが定年到達後も活躍。 培ってきた経験を活かし、時代の変化に応える当社で新たな挑戦をしてみませんか?

    事業内容

    エンジニアリングソリューション事業(機械設計、電気・電子設計、ソフトウェア開発、ケミカルエンジニアリング、解析・評価)

  • 企業ダイレクト

    【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け

    270~700万

    合同会社シュガーカット大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマ・アーケードゲームの開発協力および受託開発事業を展開する当社にて、協働開発もしくは受託開発のプログラムをお任せします。C++やUnreal Engineメインでゲーム特化の開発を行えます。 客先常駐や受託開発によるゲームプログラムを担当します。常駐先と受託案件の割合は半々ほどで、原則チーム体制で数名から100名単位の案件に対応。サーバー回りの開発はなくゲーム特化の開発が可能です。言語はC++、環境はUnreal Engineがメインで、開発期間は1~3年ほどがボリュームゾーン(長くて5年)となります。 実績の詳細は、弊社HPにてご覧いただけます。

    求める能力・経験

    【必須経験】■C・C++で3年以上の実務経験がある       ■コンシューマ/アーケードでのゲーム開発経験がある       ■コミュニケーション能力がある 【歓迎経験】UnityやUnrealEngineなどでのゲーム制作経験 【こんな方におすすめ】経験を生かして給与アップを図りたい方 【本求人の魅力】ゲーム開発専門として「ストリートファイターV」や「Hi-Fi Rush」などの開発実績を誇ります。同業界からの中途入社で給与UPを実現している方が多く、経験を正当に評価する環境です。プロジェクトのマイルストーン前は繁忙期となりますが、その他の期間は定時退勤できることもあります。

    事業内容

    ゲーム専門プログラミング会社

  • 企業ダイレクト

    【大阪】ゲームプログラマー/WEB面接可/年間休日132日/土日祝休み

    400~800万

    株式会社ユークス大阪府堺市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームプログラマーを募集致します。長年の実績から大手企業様より企画段階から任せていただいているため、やりがいも大きいです。

    求める能力・経験

    【必須】■3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方■C++を使用した開発実務経験■ゲーム開発に関する知識・技術 【歓迎】■コンシューマーゲームの開発経験■Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 【採用背景】これまで培ってきた高度な3DCG技術を強みに今後も国内外問わずプロジェクトを拡大予定のため即戦力となる新メンバーを募集します。 【働き易さ】プロジェクトにより繁忙期は異なりますが、平均残業時間は20hで、定時に帰る従業員もおり、有給も取りやすい社風です。また、社外の技術セミナーやカンファレンスなど、福利厚生も充実しています。

    事業内容

    ■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。  (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数

  • エージェント求人

    ▼【大阪】クライアントサイドエンジニア野球タイトルの運営/プライム上場企業)▼

    400~800万

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    プログラマー(クライアントサイド)として、家庭用・モバイルゲーム(主に大阪拠点での野球タイトル)のタイトル別チームに所属し、クライアント側のアプリケーション制作全般を担当していただきます。「とことんアソビを創る」というスローガンのもと、あなたのプログラミングセンスを最大限に活かし、ユーザー体験に直結する最もゲームらしい部分の制作を担う重要なポジションです。 【具体的には】 ・主人公キャラクターの操作プログラミング(活き活きとした動きの実現と、快適な操作性へのこだわり)。 ・敵キャラクターやモブキャラクターの思考(AI)プログラミング(より自然な動きと賢さの実現)。 ・エフェクトやシェーダーの開発・実装(リアルでカッコいい、新しい映像表現の追求)。 ・ユーザーインターフェース(UI)の構築(ユーザーの遊びやすさに直結する重要なパートの開発)。 ・アプリケーション全体をまとめるシステム設計(開発効率と作りやすさを両立させるテクニカルな基盤構築)。 ※大阪拠点における、主力野球タイトルの運営および追加開発業務全般。(求人ID:471824)

    求める能力・経験

    ・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発3年以上経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【歓迎】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    【第3事業部】NPCプログラマ/敵AIプログラマ

    650~1000万

    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

    事業内容

    ・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員12万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ

  • エージェント求人

    ▼ゲームプログラマー(ハイエンドゲーム開発/プライム上場/自社IPタイトル多数))▼

    400~800万

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ハイエンドプログラマーとして、PCおよび家庭用ゲーム機に向けた最先端のハイエンドゲーム開発におけるプログラミング業務全般を担当します。レンダリング、システム、エフェクト、ネットワーク、サーバーサイド、さらには開発パイプラインの構築に至るまで、ご自身の専門領域を存分に活かし、世界中のプレイヤーに圧倒的なゲーム体験を届けるための重要なポジションです。 【具体的には】 【レンダリングエンジニア】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、最先端の描画プログラムの設計・実装・最適化。 【システムプログラマー】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの基盤となる、高度なシステムプログラムの開発。 【エフェクトプログラマー】ゲームの没入感や視覚的な魅力を高める、エフェクトプログラムの設計および実装。 【ネットワークプログラマー】快適なオンラインプレイ環境を実現するための、ネットワークプログラムの開発。 【サーバプログラマー】マルチプレイ等を支える、サーバサイドアプリケーションのアーキテクチャ設計およびプログラミング。 【テクニカルアーティスト/ツールプログラマー】アーティストやプランナーと連携した、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築。 【魅力】 世界中のファンが熱狂するハイエンドゲーム開発に携わり、最先端技術を駆使した大規模タイトルの実践経験を積めます。 各専門領域のプロフェッショナルとして深く技術を追求することで、飛躍的なスキルアップと高度なエンジニアリング能力を磨けるでしょう。(求人ID:467060)

    求める能力・経験

    【必須】 ・1タイトル以上のコンシューマーゲーム、PCゲームの開発経験 ・C/C++、Java、PHPなど、担当領域に応じた言語での高度なプログラミング経験 ・各専門領域(GPU/シェーダー、OS/メモリ管理、TCP/IP通信、RDBMS設計、ツール開発など)いずれかにおける実務経験と深い理解 ・高いパフォーマンスや安定性が求められる環境下での最適化、またはアーキテクチャ設計の経験 【歓迎】 ・内製ゲームエンジンの開発経験、またはUnreal Engineなど有名ゲームエンジンの深い使用経験 ・数学、コンピューターアーキテクチャ、OS/カーネルに関する深い専門知識 ・大規模トラフィックを処理するインフラ設計経験、またはNAT越え等の高度なネットワーク実装経験 ・最新の技術動向をキャッチアップするための英語力(海外の技術論文やドキュメントの読解力)

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。