401428650/テクニカルアーティスト
400~800万
株式会社マーベラス
東京都品川区
400~800万
株式会社マーベラス
東京都品川区
ゲームモーションデザイナー
Webアートディレクター
ゲームキャラクターデザイナー
【職務概要】 主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。 【職務詳細】 ・制作パイプライン・ワークフローの整備 ・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等
【必須】 ・ポートフォリオを提出できること ・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通していること ・シェーダー、ライティング、レンダリングに関して精通し、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示ができること ・最新技術に精通し、継続して制作パイプライン・ワークフローの改善・構築が行えること ・高品質なグラフィックを実現するための知識・技術 ・映像・ゲームに関わらずキャラクターもしくは背景全般のモデル開発、シェーダー開発、ライティング開発の実務経験 【尚可】 ・Houdini、サブスタンスデザイナーというツールに代表され… ※詳細は面談時にお伝えします
有
400万円〜800万円
■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:11:00~15:00)※所定労働時間8時間 ■休憩…
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏期、年末年始、慶弔、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員、契約社員 契約期間:無期 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:400万円~800万円 賃金形態:月給制 月額:302801円~ 賞与:【正社員のみ】毎年6月支給、その他業績により決算賞与 昇給:年1回(4月)
東京都品川区
屋内全面禁煙
【本社】〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー5階 りんかい線「品川シ…
各種社会保険完備、通勤交通費支給、時間外手当支給(月45時間を超えるもの)、夜残業手当支給、休日出勤手当支給、慶弔見舞金、財形貯蓄、健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)、サークル支援制度、新作コンシューマーゲーム社員販売、オンラインコンテンツ課金補助制度、資格取得支援制度、確定拠出年金(企業型・選択制)、【正社員のみ】従業員持株会
■オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 ■家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 ■アミューズメント筐体の企画・開発・運営■音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 ■劇場演芸の興行
Marvelous USA, Inc.、Marvelous Europe Limited、株式会社ジー・モード、株式会社HONEY∞PAR…
最終更新日:
500~700万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、コミュニケーションデザイナーとして、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務やデザイン実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイ
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
600~900万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、マネージャー候補として、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務などの実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイン戦略の立案 実
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
年収非公開
<概要> 事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。※サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません また、AIを活用した制作プロセスの効率化を積極的に推進しながら、AIには担うことのできない世界観づくりや、人の感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただくポジションです。 <環境> DeNAは、ソーシャルライブ、スポーツ、ゲーム、ヘルスケア、エンタメなど、多様な事業・サービスを展開しており、クリエイターとして関われる領域が非常に幅広
■必須スキル ・Figma、Photoshop、Illustratorの基本作業経験 ・ロゴ、グラフィック、Webデザイン、印刷物におけるビジュアルデザイン及び制作の経験 (アートディレクターの場合5年以上、ビジュアルデザイナーの場合3年以上) ・オペレーターではなく、自分で考えてデザイン・プランニングができる力 ・課題を見つけ出し、自発的な提案 解決を推進できる力 ・同僚に対してもフォローし、社内外をうまく巻き込むコミュニケーション力 ■歓迎スキル ・大規模広告案件(ナショナルクライアントの広告制作、大規模イベントなどのトータルデザイン)の制作・コンペティションの経験 ・HTML、CS
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: - モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) - キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション - カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション - 外注管理(データのチェックや窓口対応等) - その他、Unityを使用した細かい調整作業 使用環境: - Unity, Maya 業務の面白さ・
【必須要件】 3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験 【歓迎要件】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 柔軟に問題を解決できる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 向上心が高い方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容は、ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします: 1. バトルエフェクト制作: - キャラクターのスキル、必殺技、魔法な
【必須要件】 ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) Unityを用いた実務実装経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 アニメ調のエフェクト制作経験 シェーダー制作に関する基礎知識 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 使用環境: - Unity - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator 2. 具体的な職務: - スマートフォンゲームにおける3Dエフェクトの制作 - エフェクトのクオリティ管理 - 外注管理 - エフェクト制作のワークフロー整備 - 端末の処理負荷を考慮した新しい表現方法の追求 3. 事業部門の特徴: 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時
【必須要件】 3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験 【歓迎要件】 スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力 スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方 または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方 端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して3DCGキャラクターを活用した映像のデザイン業務をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 主な業務: ■ クロスや揺れ物のアニメーション設定 ■ 表情アニメーションの設定 ■ 録画作業 ■ Unity Timelineを利用したコンテンツ制作 スキルや適性に応じてお任せする可能性がある業務: ■ VRコンテンツ制作 ■ エフェクト制作 ■ ライティング設定 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン
【必須要件】 ■ Unityの使用経験(年数不問) ※MMD制作やVRChat用など、ご経験内容は商業・個人を問いません 【歓迎要件】 3DCGキャラクターを活用した生配信や歌唱・ダンス等を伴う案件に携わった経験 After Effectsを使用した映像制作経験 BlenderやMayaなどの3DCG制作ツールの使用経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 3DCGキャラクターを活用したコンテンツに強い関心がある方 面白いことや新しいことに挑戦するのが好きな方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど) ■ アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務 ■ キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作
【必須要件】 ■ Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上) ■ melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問) ■ CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ■ アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 【歓迎要件】 ■ クロスシミュレーションやリジッドボディの経験 ■ PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ■ C++でのツールやプラグイン開発経験 ■ UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験 ■ Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
300~420万
遊技機やゲームの企画・開発、映像編集などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。遊技機の映像編集を中心に行っていただき、経験に応じオーサリングや演出作成などもお任せします。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで1件をご担当いただきます。平均残業は20h以下で残業がない日もあり、休日出勤・深夜勤務も基本ありません。入社後は3ヶ月のOJT研修で基礎を習得。半年後の独り立ち、1年後の顧客折衝を目指し、しっかり教育いたします。 【ご入社後の教育に関して】 ◆ご入社後は、遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月
必要な経験・能力等 【いずれか必須】 ■遊技機向け映像制作経験1年以上(After Effects) ■ゲーム開発経験1年以上(After Effects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン