【福岡】サウンドデザイナー/Sound Designer|プラチナゲームズ
300万~
プラチナゲームズ株式会社|紹介実績あり
福岡県福岡市
300万~
プラチナゲームズ株式会社|紹介実績あり
福岡県福岡市
ゲームサウンドクリエーター
・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【応募書類について/Application Materials】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (…
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇リーダーポジション ・上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ※業界未経験者可 ※日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 …
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
300万円〜
09:30〜18:00
有
132日
慶弔休暇 |週休2日制(土・日)|祝日…
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
福岡県福岡市
昇給:年一回(4月)|通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)|引越手当(一律300,000円)※遠方(当社本社より150kmを超える地域)入社者に支給|子女手当(子1人につき月額5,000円) ■財形貯蓄制度(利子補給あり) ■養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)■社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)■メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)■ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)■社内マッサージ施術■社内サークル活動助成制度 ■宅配弁当補助制度(1食230円)■慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
家庭用テレビゲームソフトの企画・制作を行うゲームメーカーです。
最終更新日:
年収非公開
・楽曲制作 ・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 ◇ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・ゲーム業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇楽器の演奏経験が豊富な方 ◇譜面作成の知識や経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
年収非公開
・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
300万~
●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 応募資格 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ゲーム業界未経験者可 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。 日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要で…
【必須】 ◇DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方。 ◇リーダーポジション ・上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方。 【尚可】 ◇楽器の演奏経験が豊富な方。 ◇譜面作成の知識や経験が豊富な方。 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇…
家庭用テレビゲームソフトの企画・制作を行うゲームメーカーです。
300万~
・ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ・ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション ・制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となりま…
【必須】 ◇プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 ◇サウンドに関わる研究、開発経験 ※リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 【尚可】 ◇音声信号処理技術を利用した研究、開発経験 ◇ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験 ◇オーディオプラグインを作成した経験 ◇C++言語でのゲームやツールの開発経験 ◇C++言語以外でのツール等の開発経験 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、さまざまなスタッフと協力して…
家庭用テレビゲームソフトの企画・制作を行うゲームメーカーです。