Cygames_ライセンス事業/イベント・ライブ企画制作担当
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
その他企画/マーケティング
その他ゲーム
イベント企画
『ウマ娘 プリティーダービー』において、イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当して頂きます。 社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、 本番に向けた進行管理をして頂きます。 <主な業務内容> ・ライブ企画、制作、ブッキング ・ライブ・イベント予算の策定・管理・現場進行 ・取引先や開催会場などの選定や契約交渉 ・スケジュール、予算の管理 ・配信番組や動画施策の企画実施 ・イベント企画、制作
必須スキル ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ライブ制作進行または制作管理経験 ・イベント制作進行または制作管理経験
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日
慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/56歳
東京都渋谷区
東京都目黒区
ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援
最終更新日:
409~483万
法人のお客様より弊社に業務をアウトソーシング(事務系の業務プロジェクトメイン)いただくにあたり、プロジェクトの立上げ、安定運用、日々の業務改善、メンバーマネージメント担っていただきます! ★プロジェクトにおけるメンバーの業務効率化等を行う事で、人件費等の観点から収支をUPさせる事も意識しつつキャリアを積んでいただきます 【業務】■新規プロジェクトの立上げ、安定運用化■プロジェクトの収支改善・業務効率化・改善提案■クライアントとの折衝・メンバー育成・マネジメント■レポート・報告書作成(課題一覧、生産性レポート、作業報告書等) 等
【いずれも必須】何かしらの責任者・管理者経験(店長やSV経験、コールセンターSV、営業アシスタントリーダー等)・基幹システムを用いたマスタ管理経験 【PJリーダーについて】既存のPJを安定的に運用する傍ら、営業が獲得してきた案件をPJに配置されたメンバーとともに、スムーズに立ち上げる役割を担っています。キャリアとしても、PJリーダーを管轄するグループリーダー等、昇進が期待できる環境でもあります。 【研修】本部内の研修制度(情報セキュリティ研修、派遣・委託関連研修等)・PCスキル向上に向けた社内研修の定期開催あり(希望者のみ)
1.労働者派遣事業 2.有料職業紹介事業 3.市場調査、広告、宣伝に関する業務、広告代理業及びイベントの企画、実施 4.請負業務 5.人材育成 6.情報収集、処理、提供サービス 7.コンサルティング業務 等
350~650万
■仕事概要: ▼私たちについて ライフイズテックのITキャンプ・スクールは2011年にスタートし、これまで延べ59,000人が参加した国内最大級の実績をもつプログラムで、これまで参加者いただいた中高生の99.6%が「楽しく学べた」と回答しています。学習意欲を駆り立てるエンターテイメント要素を取り入れた独自のカリキュラムにより、「好きを形にする力」や「未来の選択肢」を増やすことにつなげることができます。 大学・企業・自治体とコラボレーションしながら、最先端のIT教育を中高生に届ける現場の最前線で、子どもたちの未来を創る仕事に挑戦してみませんか? ▼お任せしたいこと - イベント・ワークショッププログラムの企画や運営準備、当日運営 - イベント全体に関わるオペレーション設計、実行 - 担当会場/現場の現場責任 - 企業や自治体とのコラボレーションイベントや大会の企画・運営 - 協業イベントの企画 - パートナー企業との折衝 - 開催に向けたオペレーション設計、実行 - メンター(大学生・大学院生/中高生への教え手)のマネジメントおよび育成 - 顧客満足度/LTV向上に向けた企画立案・実行 など 春・夏・冬休み期間に数千人規模で行うキャンプのほかにも、中高生のニーズを踏まえ、大手企業・IT企業や学校・大学・自治体とコラボして実施するキャンプ/イベント、通学型のスクールの運営を行っています。 ◇ 過去事例: ・Sony Creators Gate Entertainment Camp https://life-is-tech.com/entertainmentcamp/ ・ザ・ノース・フェイス「Outdoor × IT Camp」 https://life-is-tech.com/outdoor_it_camp/ ・広島県×ライフイズテック https://project.life-is-tech.com/hiroshima20230225?fbclid=IwAR1gf0rVVDw2f2W1RiRtXx8U0AxbH2pDPcTDulZHK3O09xkQbtW6L_VaoF0 ・三重大学 https://project.life-is-tech.com/mie_u2025 ・講談社「創作の不思議」 https://project.life-is-tech.com/event/kds/202409 ・Global IT Camp https://life-is-tech.com/globalcamp/ (オックスフォード大学) ■求める人物像: ・中高生の可能性を最大化する新しい教育に共感し、それを体現する推進力のある方 ・テクノロジーやエンターテイメントの力で人を楽しませることに関心がある方 ・ライフイズテックのミッションに共感いただける方 ・フットワークが軽く、幅広い業務に携わりたい方 ・何事にも好奇心を持ち、学ぶ意欲がある方 ・変化の多い状況においても、臨機応変に楽しむことができる方 ▼働く組織について ◇目の前で子どもたちの変化を実感できる、社会貢献度の高い仕事に携われる リアルな場の事業だからこそ、ご自身の関わりが「次の世代のためになっている」という手触り感を感じつつ、子どもたちの変化を目の前で実感できる醍醐味のある環境です。 ◇社内ではGeminiの利用環境が整っており、生成AIによる生産性向上のみならず、企画立案の壁打ちにも活用し、”社員全員がAIと働ける組織”への進化を目指しています。https://note.com/lifeistech/n/n156f82931677 ◇サービス紹介動画 キャンプ・スクール紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=AoKV7ipToPI オンラインキャンプ https://www.youtube.com/watch?v=TVKlhQ5q-j8
★必須スキル - 社会人経験2年以上 - 大小様々なプロジェクトを複数同時に進行するプロジェクトマネジメントのご経験 に加え、下記いずれかの経験を求める - クライアントワーク経験 - 顧客(toC)向けの企画やプロジェクトにおいて、リーダーとして企画立案から実行・運営までを推進したご経験 - 例) - ブライダル・イベント・旅行業界において:顧客のニーズを察知し、期待を超える提案で満足度を最大化させ、そのナレッジを体系化し、サービス品質向上を実現させてきたご経験 - エンタメ・ゲーム業界において:プロデューサーやディレクターとして、ユーザー参加型イベント(オフライン/オンライン問わず)や、企業コラボ企画を主導したご経験 - サービス業界(飲食、小売、宿泊など)において:店舗責任者や店長として、多様なスタッフのマネジメントと、日々発生する課題解決を通じて店舗オペレーションを最適化させてきたご経験 ■歓迎スキル: - ゲーム制作や映像・動画制作などの制作進行のご経験 - イベントの企画〜運営や現場実務の経験 - 映像編集やデザインなどのクリエイティブスキル(Adobeなど)
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500~700万
【仕事内容】 アニメーション事業における「企画」または「宣伝」のアシスタント業務をご担当いただきます。 ご経験や適性、ご希望を考慮し、下記いずれかのポジションに配属されます。 ※本ポジションは、将来的にプロデューサーとしてご活躍いただくことを期待した募集です。経験を積み、スキルを磨くことで、アニメーション作品をリードするプロデューサーへのキャリアアップが可能です。 【アニメ企画アシスタントプロデューサー業務】 アニメーション事業における企画製作のアシスタント業務をご担当いただきます。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作をサポートしま
【応募条件】 【必須条件】 ・事業会社またはコンサルティング会社での実務経験(2年以上) ・アニメーションへの強い情熱 【ご注意:本ポジションの選考フローについて】 書類選考通過後、ショート企画書選考を実施させていただきますので、予めご了承の上、ご応募ください。 【求める人物像】 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。 ・チームワークを重視し、協調性をもって業務に取り組める方
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
500~1000万
【仕事内容】 TOHO animation作品の宣伝プロデューサー業務ならびに宣伝業務をご担当いただきます。 多様なプロモーションで作品を国内外のアニメファンに広くお届けするお仕事です。 ▼宣伝企画立案・進行: アニメ作品全体および細部にわたる宣伝企画の立案から進行までを行います。 ▼クリエイティブ制作: 作品のビジュアル、PV、CMなどの宣伝クリエイティブのプロデュース、および発信に携わります。 ▼デジタルプロモーション: SNSやWEBサイトの宣伝企画立案・進行を担当し、ファンコミュニティ形成を促進します。 ▼イベント企画・運営: リアルイベントや配信イベントの企画立案・進行を通
応募条件 【必須条件】(以下の内いずれかでも可) ①TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝プロデューサー、または宣伝アシスタントプロデューサー経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 ②TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝職(SNS/WEBプロモーション・パブリシティ等) 経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 【歓迎条件】 ・アニメメーカーまたは映画配給会社でのアニメ・映画・ゲーム宣伝経験、宣伝会社での宣伝経験 ・Photoshop、IllustratorなどAdobeソフトのスキル 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
400~528万
生徒数日本一のネットの高校において、難関大合格をはじめとする生徒一人ひとりの進路実現を「戦略」と「仕組み」で加速させることがミッションです。 大学入試の最新動向と学内データを掛け合わせ、添削指導の最適化、難関大志望者コミュニティの活性化、模試運営の効率化など、生徒の合格可能性を最大化する具体的な施策を企画・実行します。 【具体的な業務内容】 【1】大学入試情報の収集・分析と戦略立案 ・大学への直接取材や入試結果データの分析を通じた、最新の入試トレンド(総合型・学校推薦型・一般選抜型)の把握。 ・収集した情報を元にした、学年・コースごとの「合格ロードマップ」の策定。 ・「どの層に、どのタイミングで、どのような情報を届けるか」という情報提供戦略の企画。 【2】難関大志望者コミュニティの運営と学習支援 ・高い志を持つ生徒が集う「オンライン学習コミュニティ」の企画・モデレーション。 ・難関大合格に必要な記述力・思考力を養うための、添削指導フローの構築と品質管理。 ・モチベーション維持のためのオンラインイベント(合格者座談会、保護者セミナー等)の企画・実施。 【3】模試運用および進路実現施策のマネジメント ・全国規模の外部模試の実施運営、および学内受験データの管理・活用。 ・模試結果を反映した「志望校判定の精緻化」や、成績停滞層への早期介入パッケージの企画。 ・進路実現に直結するコンテンツのディレクション。 【4】データに基づく業務改善と現場(教員)連携 ・GAS(Google Apps Script)等を用いた、進路指導・添削管理業務の自動化・効率化。 ・メンターが、生徒の「今の課題」を即座に把握し、面談に活かせるデータダッシュボードの提供。 ・分析に基づいた具体的な指導アクションプランを言語化し、組織内での合意形成を推進。
【必須】 ●プロジェクトマネジメントまたは企画立案の実務経験 ●大学受験指導、または教育事業における企画・運営経験 ●データを活用した業務改善・意思決定の経験 【歓迎】 ●難関大学への合格実績を継続的に出した経験 ●組織でのDX推進・導入支援経験 ●高度なデータ分析・可視化スキル
【教育事業】通信制高等学校、教育支援事業、プログラミングスクール等 2016年4月、ニコニコ動画等を提供するIT企業ドワンゴと、設立70年を迎えた出版社KADOKAWAがネットと通信制高校の制度を活用して「未来のネットの学校」を学校法人角川ドワンゴ学園を創立。 IT×グローバル社会を生き抜く“総合力”を身につけ、多様なスキルと多様な体験を提供することを目指しています。 【所属学校】N高等学校/S高等学校/R高等学校
500~1000万
【仕事内容】 アニメーション事業における企画製作業務をご担当いただきます。 クオリティの高い作品を、世界中のアニメファンにお届けする仲間を募集します。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作を行います。 ▼プロデュース: 宣伝・販促や各種二次利用の担当者と協力し、世界中のアニメファンに向けた認知度向上と事業収益の最大化を目指します。 ▼ビジネス面: 事業計画に基づき、出版社・TV局・ゲーム会社などの事業パートナーと協力しながらプロジェクトを推進します。 ▼その他: アニメ作品の主題歌や劇伴(BGM)のプロデュース業務も担当し、音楽面からも
応募条件 【必須条件】 アニメーションの企画製作またはスタジオでのアニメーション制作経験、または雑誌コミック・WEBコミック編集経験 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが求める作品企画立案ができる方 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・アニメ業界の変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
426~600万
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担うプランナーの業務です。 【具体的な業務内容】 - 企画立案 - 各種仕様策定 - データ入力 - Webページ更新 - SNS運用 - アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSな
【必須要件】 Office系ツール(Google スプレッドシート・ドキュメントなど含む)を使った仕事経験がある ライブへの熱い情熱がある キャラクターコンテンツが好き 【歓迎要件】 - ゲーム業界でのプランナー経験 - デザインや音楽周りの知識 - 自主制作経験 - チームでのものづくりの経験 【求める人物像】 - 常に前向きに「良い体験」を追求できる方 - 自分なりのこだわりを持っている方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
年収非公開
弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アシスタントプロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ プロデューサーのアシスタント業務 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案のサポート ■ クリエイター及び版元との調整、渉外のアシスタント業務 ■ 製作委員会組成・運営のサポート ■ アニメの宣伝アシスタント業務 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ Blu-rayやDVDなどのパッケージ制作業務 ■ アニメ作品の製作委員会配分・印税処理業務 ■ 製作委員会窓口各社への報告書作成業務
【必須】 ■ アニメ製作委員会ビジネスに関する基本的な知識をお持ちの方 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~700万
業務内容 ■仕事概要: 約40ブランドを運営するyutoriにおいて、事業横断のオペレーション最適化と新規プロジェクト推進を担うポジションです。 ▼業務内容 ・業務プロセス(EC・物流・店舗・カスタマーサポートなど)の現状分析とボトルネック解消 ・Shopify、スマレジなど既存システム連携の最適化、新規 SaaS 導入提案 ・ダッシュボード構築と運用、意思決定の高速化 ・新規事業、海外展開(台湾・中国など)に伴うオペレーション設計
■必須スキル: ・BizOps/事業企画/SEいずれかで2年以上の実務経験 ・複数部門を巻き込んだプロジェクトマネジメント経験 ・スプレッドシート、SQL、BI ツールの活用経験 ■歓迎スキル: ・EC/リテール企業でのオペレーション改善、システム導入経験 ・ファイナンスの理解 ■求める人物像: ・“仕組み化” と “ユーザー視点” の両輪で事業成長を加速させたい方 ・未整備領域を自ら定義し、ゼロ→イチで構築できる方 ・ファッション/カルチャーが好きで、ブランドの世界観にも共感できる方
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600万~
このポジションでは、商談機会の創出・再活性化を目的とした顧客コミュニティおよびイベントの企画・運営を通じて、売上成長・ARR拡大に貢献していただきます。 特に、営業プロセス内で一時的に停滞している案件や、アプローチが難しい見込み顧客に対して、リレーション構築や有益なタッチポイントを創出することが求められます。 【主な業務内容】 - 既存顧客、及び見込み顧客の案件の進展課題の分析と、それに基づく打ち手の企画(セミナー、座談会、ユーザー交流会など) - コンテンツ企画、集客施策、イベント運営 - 営業・インサイドセールス部門と連携した参加促進・成果分析・アクション連携 - コミュニティの立ち上げ・運営による顧客関係の強化 - 顧客事例の企画・制作支援(取材・ライティングチームとの連携含む) ポジションの魅力 ①AI × SaaSの成長市場で事業成長に直結する経験 エンタープライズ顧客を対象に、営業案件を再活性化する座談会やセミナーを企画・運営。商談再開率や受注率など明確なKPIで成果を可視化でき、ARR拡大に直接貢献できます。 ②顧客インサイトを起点に事業を動かす役割 意思決定者/現場担当者と継続的に接点を持ち、課題やニーズを一次情報として獲得。営業・CS・プロダクト開発に還元し、顧客起点の価値創出をリードできます。 ③高い裁量とキャリア拡張の機会 企画から実行・振り返りまでを一気通貫で推進可能。短いサイクルで改善し成果を積み上げることで、将来的にコミュニティ責任者やグロースリーダーへのステップアップも可能です。
必須要件 - BtoB領域における営業、マーケティング、またはイベント運営のご経験(2年以上) - 顧客や社内外の関係者との高いコミュニケーション能力 - 企画立案から実行、振り返りまで一貫して推進したプロジェクト経験 歓迎要件 - SaaS企業におけるコミュニティ運営やカスタマーエンゲージメントの経験 - 営業部門やカスタマーサクセス部門と連携した施策経験 - 顧客事例の取材・制作・公開に関する実務経験 - 顧客インサイトを元にしたセミナー・ワークショップの企画経験 求める人物像 - 顧客や社内の多様なステークホルダーと信頼関係を築ける方 - 相手のニーズを的確に捉え、柔軟かつ主体的にアプローチできる方 - 課題発見力と仮説思考を活かして、施策を自ら設計・推進できる方 - 営業成果に対して高い当事者意識を持ち、事業成長に貢献したい方
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