【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】TAエンジニア
400~900万
セガ
東京都品川区
400~900万
セガ
東京都品川区
映像制作
その他クリエイティブ/デザイン職
その他ゲーム
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。 ・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。 ・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。 ・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。
必須スキル ・3D ツール (MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方 ・MEL、Python、C#、C/C++等による開発経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方 優遇スキル ・3DCGアニメーション関連の業務知識がある方 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 ・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません。
正社員
400万円〜900万円
131日
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
東京都品川区
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
最終更新日:
500~800万
仕事内容 映像コンテンツを通じてサービスおよびブランドのメッセージを分かりやすく、魅力的に伝えるインハウス映像編集職です。 Web動画、プロモーション動画、PVなどを制作し、マーケティングやコミュニケーション施策において、映像が効果的に機能するよう貢献していただきます。 【業務の進め方・特徴】 企画者・マーケターが設定した目的やメッセージを理解し、それを映像表現として具体化します。 単なるカット編集ではなく、構成・テンポ・演出を意識した編集作業が中心です。 インハウス環境のため、スピード感のある修正対応と品質管理が求められます。 【具体的な業務内容】 ・Web動画、PV、プロモーション動
【必須】 ・映像編集の実務経験 ・Premiere Pro、After Effects等の編集ツール使用経験 ・企画意図を理解し、映像として表現した経験 ・納期を意識して制作を進められる方 【尚可】 ・マーケティング・プロモーション向け映像制作経験 ・Web/SNS向け動画コンテンツ制作経験 ・モーショングラフィックスや映像演出への理解 ・インハウス、または修正の多い制作環境での経験 【求める人物像】 ・伝える目的を理解した編集ができる方 ・フィードバックに柔軟に対応できる方 ・チーム内で役割を理解し、協力できる方
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~800万
仕事内容 サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーです。 Web、ゲーム内要素、UA広告クリエイティブ、イベントおよび販促物など、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。 マーケティング目的、使用用途、ターゲットユーザーを理解したうえで、単に「見栄えの良いデザイン」ではなく、目的と成果を踏まえた実務中心のデザイン制作物を作り上げることがコアミッションです。 【業務の進め方・特徴】 マーケティング・企画意図を踏まえ、各成果物の目的(流入、コンバージョン、認知強化など)に沿ったビジュアルを設計
【必須】 ・2Dデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックデザインツールに精通していること ・デザインの使用目的や媒体を考慮して制作した経験 ・フィードバックを反映し、修正・改善作業を行った経験 ・基本的なスケジュール管理能力と責任感 【尚可】 ・ゲーム、コンテンツ、エンターテインメント業界でのデザイン経験 ・UAクリエイティブまたはマーケティング広告素材の制作経験 ・Web・モバイルサービスのデザイン経験 ・ブランドガイドに基づいたデザイン運用経験 ・インハウス組織、または修正が多いスピード感のある制作環境での経験 【求める人物像】 ・「きれいなデ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
500~800万
仕事内容 Webおよびクリエイティブ全般の企画を担当し、クリエイティブの方向性や基準を設計する役割です。 デザイン・映像・プロモーションなどの制作物が、一貫したコンセプトとメッセージのもとで制作されるよう、企画段階から全体を整理・調整します。 【業務の進め方・特徴】 ・マーケティング目的やコンテンツ特性を踏まえた企画業務 ・実制作を前提とした仕様・企画書作成 ・デザイナー、映像担当、マーケターとの社内連携 ・クオリティと制作効率の両立を意識した業務スタイル 【具体的な業務内容】 ・Webおよびクリエイティブ全般の企画 ・キャンペーン・プロモーション向けクリエイティブ企画 ・仕様書・企画書
【必須】 ・Webまたはクリエイティブ企画の実務経験(キャンペーン、プロモーション、サービス運営など) ・企画意図を仕様書・企画書として整理できる能力 ・デザイナー・映像担当が制作できるレベルで具体的な前提条件(構成・分量・用途など)を定義した経験 ・マーケティングやコミュニケーション目的を理解し、それをクリエイティブに落とし込んだ経験 ・複数職種との協業・調整経験 【尚可】 ・ゲーム・コンテンツ・エンターテインメント業界での企画経験 ・Web、ビジュアル、映像など ・複数種類のクリエイティブを横断した企画経験 ・インハウス環境での制作効率・スケジュールを意識した企画経験 ・クリエイティブガ
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
350~600万
■概要 自社サービスであるショート動画プラットフォーム「タテドラ」のエディターを募集します。テレビ業界、映像業界で磨いた腕を活かしたい方にぴったりなポジションです。 ■「タテドラ」について 「タテドラ」は、オリジナルドラマを中心とした縦型ショートドラマアプリです。長編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間にお楽しみいただきやすい構成になっています。 ■サービス提供開始の背景 近年、TikTokの流行を皮切りにYouTubeやInstagram等の各種SNSに縦型ショート動画の投稿機能が続々と実装されており、「TikTokトレンド大賞20
【必須】 TV業界、映画業界、NetflixやHuluなどのプラットフォームでのエディター経験2年以上 下記ソフトの実務経験をお持ちの方 ・Premiere Pro (必須) ・After Effects (必須) 【尚可】 ・新規IP、コンテンツの創出経験 ・下記ソフトの実務経験をお持ちの方 Illustrator Photoshop 【求める人物像】 ・自ら課題をみつけて前向きに取り組める方 ・プロダクト開発に興味、関心のある方 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも
350~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
【必須】 ・MVのクリエイティブ領域をプランニング経験 ・企画書/コンテの作成経験 ・絵師/動画師のブッキング経験 ・動画編集のプロセスと要点を理解し、マルチタスク管理が可能な方 ・必要品質の維持と作業効率のバランスを理解されている方 【尚可】 ・ヒット作の創出経験 ・PMの経験者(VTuber、映像の実写、ストリーマー、配信者など) ・タレント又はクリエイターとの直接かつ継続的な取引経験 ・音楽著作権管理に関わる業務経験 ・ビジネスバランス感覚に長けている方 ・セルフスターター 【求める人物像】 ・勢いのある会社で働きたいというベンチャーマインドがある ・ とのコミュニケーションが好き
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
500~1200万
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
509~940万
制作を中心に、アトラス作品の多岐にわたる2次展開を扱う部署で、アトラスにて公式グッズの企画制作を中心にご活躍いただくポジションです。 基本的にはグッズの制作に関連する業務をご担当いただきますが、場合によりコミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開にも従事頂く場合がございます。 <具体的な業務例> ・アトラス作品に関する公式グッズの企画提案 ・グッズ制作の進行管理 ・グッズのデザイン、またはディレクション ・グッズに関する予算や収支の検討、および進捗把握と管理 ・グッズ在庫の管理等 ・グッズ制作に関する契約、発注、請求等の
<必須要件> ・キャラクターグッズの企画、制作のご経験が2年以上ある方 ・商品デザインの制作経験のある方、または商品デザインのディレクション経験がある方 ・Photoshop, Illustratorが使用できる方 ・コミュニケーション能力の高い方 <歓迎要件> ・キャラクターライセンスビジネスのご経験が2年以上ある方 ・2Dイラストの制作が可能な方 ・グッズのデザインから入稿データ作成までを自身で行える方 ・ PowerPointが得意な方
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
700~1100万
募集背景 電子書籍プロダクト企画部は、DMMブックスプロダクトの非連続な成長と、ユーザへの最高の読書体験の提供を目指して日々業務に取り組んでいます。 しかし、成長著しいが変化も激しい電子書籍市場の中で、スピード感を持って物事を考え実行し、各種課題を解決していくには、メンバーが不足しているのが実情です。 その為、事業成長・プロダクトの価値向上の為に、様々な役割の仲間を束ねてサービス実装を強力に推進していけるメンバー/マネージャー候補を募集しています。 あなたのその経験と能力を活かして、私達と一緒に価値あるプロダクト・サービスを作り上げていきませんか。 事業概要 電子書籍事業部では、コミッ
◯必須条件 ・開発ディレクション、またはプロジェクトマネジメントの実務経験(目安:5年以上) - プロジェクト計画書・RPF作成、進行管理、課題管理、ステークホルダーとの調整業務 等 ・複数名のメンバーを持つチームのリーダー、または組織マネジメント経験 ・エンジニア、デザイナー、ビジネスサイド等、複数のステークホルダーを巻き込んだプロジェクトのQCD管理経験 ◯歓迎条件 ・Webサービス(特にBtoC)経験者 ・内製開発ディレクションの経験者 ・アジャイル / スクラム開発環境でのプロジェクト推進経験 ー大規模ウォーターフォール開発の経験を活かし、今後アジャイルや自社BtoCサービスの開発に
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
350~500万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F ~STPR Purpose~ クリエイティビ
【必須】 ・Premiere Proを使用した動画制作経験のある方 ・次の(A)、(B)のいずれかを満たす方 A:Adobe After Effects(アフターエフェクツ)を用いた映像制作経験がある。 ┗企業VP、商品PR、広告、MV等 B:After Effectsはないが撮影現場経験があり編集もできる。 ┗TV、広告、プロモーション、YouTube等 【尚可】 ・上の(A)(B)をいずれも満たす方。 ・Photoshop、Illustrator、モーショングラフィックスを使用した動画制作の実務経験がある方 ・下記いずれかのご経験がある方。 ①ゲーム、アニメ関連企業での動画編集業務経
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
500~1200万
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)