カプコン/映像制作/大阪
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
映像制作
ゲームCGデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
■必須条件 ・ゲームまたは、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Adobe Photoshop, Premiere, AfterEffectsの使用経験をお持ちの方 ※AfterEffectsのご経験は必須です。 ■歓迎条件 ・過去にポストプロダクション勤務の経験のある方。 ■求める人物像 ・ゲームのプロモーションに興味がある方
大学院(博士)、6年制大学、大学院(法科)、高等学校、高等専門学校、その他、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
年収非公開
07時間30分 休憩60分
09:30〜18:00 ※入社時のグレードに応じて裁量労働制適用あり
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
大阪府大阪市
出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
最終更新日:
350~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の2DCGデザイン、映像制作業務を担当します。 <主な業務内容> ・コンテ制作 ・背景、原画、アニメーション制作 ・コンポジット ・エフェクト制作 ・組み込みオーサリング、データ制作 <使用ツール> ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO、Live2D、AfterEffectsなど ・分業制によるパート業務ではなく、アイデア出し、コンテや原画制作、映像制作までの業務を幅広く経験することができます。 ・作品のクオリティ管理業務が可能な方には、開発データのチェックや修正指示も出していただきます。 ・経験や能力に応じて、プロジェクト全体の品質管理やスケジュール管理を担当していただくこともあります。
・AfterEffectsの使用スキル
・ぱちんこ、パチスロ用コンテンツの企画開発 ・携帯電話用コンテンツの企画開発 ・家庭用ゲームソフトの企画開発 ・キャラクターグッズの企画開発
500~800万
遊技機の液晶部分の映像演出における制作業務、マネジメント業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
550~800万
遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン業務をお任せします。 <主な業務内容> ・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど) ・担当パートのマネジメント業務(環境構築、作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機、ゲーム、映像、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験2年以上
・家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
365~651万
遊技機(パチスロ)の2DCGデザイン及び映像制作業務を担当します。 <おもな業務内容> ・UIデザイン、コンセプトアート、絵コンテ ・キャラクターデザイン、デジタル作画 ・アニメーション、コンポジット など
・遊技機開発における2DCGデザイン及び映像制作の実務経験
遊技機事業 ・企画(企画立案、出玉設計/調整、リール配列/停止制御、映像/演出考案、演出システム/頻度調整、申請書類作成) ・ソフト(主制御、演出抽せん制御、映像出力制御、ツール開発、ソースチェック、役物ソフト) ・映像制作(キャラクターデザイン、画コンテ、Vコンテ、納品物検収、オーサリング、UI作成)
350~980万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
350~700万
・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
350~700万
ぱちんこ・パチスロの映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・3Dキャラクターのモデリングとセットアップ関連作業 ・3Dキャラクターのアニメーション制作業務 ・AfterEffectsを用いたコンポジット業務 これまでのご経験やスキルに応じ、対応可能な業務からお任せいたします。
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(Nuke/3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LighitWave、MODO、Blender、MotionBuilder等の中のいずれか)がマスタークラス ・各種DCCツールの業務使用経験(3dsMAX、Maya、CINEMA4D、LightWave、MODO、Blender、MotionBuilder) ・セルルック等アニメ調の映像制作経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術を有すること
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わるツールを使用した映像使用素材の2DCG制作業務です。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ、パチスロの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 <アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合> 作画スタッフの業務もお手伝いいただくことがあります。
・遊技機業界での業務経験 ・遊技機向けのデザイン実務経験3年以上(UI、フォントデザイン、図柄デザイン等) ・DCCツールの使用経験(Photoshop、lllustlator、ClipStudio等)
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般をお任せします。キャリアやスキルに応じ、可能な範囲からお任せいたします。 ・遊技機映像で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 <キャリアパス・評価制度> 同社では、人事評価制度としてMBO(目標管理制度)を導入しています。評価項目は以下の3つです。 ・会社からのグループ目標 ・会社からの個人目標 ・ご自身で設定する目標 期末(2月)に上長と面談を通じて目標の達成度を確認後、部長・役員による多段階の評価を実施し、評価結果に応じて6月に給与改定がされます。
・遊技機業界での実務経験 ・デジタル作画による原画、動画制作の実務経験3年以上 ・DCCツールの使用経験(ClipStudio、Photoshop等)
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像演出制作に関わるコンポジット、3D/2Dアニメーション映像の作成ツールを使用した映像制作業務を担当していただきます。 <コンポジット業務> ・アニメ作画、3D/2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D/2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 <オーサリング業務> ・編集ソフト(Adobe AfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 <キャリアパス・評価制度> 同社では、人事評価制度としてMBO(目標管理制度)を導入しています。評価項目は以下の3つです。 ・会社からのグループ目標 ・会社からの個人目標 ・ご自身で設定する目標 期末(2月)に上長と面談を通じて目標の達成度を確認後、部長・役員による多段階の評価を実施し、評価結果に応じて6月に給与改定がされます。
・遊技機向け映像制作3年以上(遊技機及びアニメ映画等でも可) ・各種DCCツール使用経験(AdobeAfterEffectsは業務使用経験3年以上) ・遊技機のコンポジット業務経験
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作