カプコン/テスト・ビルドエンジニア/大阪
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
QA/テストエンジニア
その他ゲーム
ゲームプログラマー
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
■必須条件 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ■歓迎条件 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験をお持ちの方 ・テスト駆動開発の経験をお持ちの方 ・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験をお持ちの方
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、その他、短期大学、専門職大学、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、大学院(MBA/MOT)、専門職短期大学、4年制大学、専門学校
正社員
年収非公開
07時間30分 休憩60分
09:30〜18:00 ※入社時のグレードに応じて裁量労働制適用あり
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
大阪府大阪市
出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
最終更新日:
360~720万
【採用背景 ~こだわり抜いた新たな『定番』を世界へ~】 ・2002 年設立のヴァニラウェア有限会社において、コンソールゲーム開発における、ゲームプログラマーを募集いたします。 ・暖かみある手描きの 2D アニメーションに強みを持つ弊社は、 過去の開発タイトルが全てオリジナル作品であるという特徴を持ちます。 ソフトクリームの「ヴァニラ味」のような永く愛される作品を目指し、 スタッフひとりひとりが常にこだわりを持って制作に臨んでいます。 ・進行中プロジェクトと新規プロジェクトのそれぞれの人員強化と併せて、世界に向けてオリジナルゲーム作品を生み出し続けるべく、情熱と技術をお持ちのクリエイターを募集し
【求める人材】 ・大手~中堅ゲーム会社のプログラマー経験者(パブリッシャー、デベロッパー問わず) 【応募資格(必須スキル)】 ・ゲーム開発経験5年以上(8 年以上が望ましい) ・C++でのゲーム開発 【あると望ましいスキル・経験(下記のいずれかに該当する方を歓迎します)】 ・オブジェクト指向を意識したプログラミングができる方 ・DirectX などエンジン回りに興味がある方 ・自主制作でゲームまたはアプリを 1 本以上完成、またはリリースしたことがある方 (学生時代の制作物や、体験版でも可) ・新しい技術や他言語の習得などに積極的な方 【求める人物像】 ・ゲーム制作に情熱のある方 ・広い
■ゲームソフトの開発 同社は、大阪に拠点を置く独自の高精細な2Dグラフィックと重厚なファンタジー世界観を特徴とするゲーム開発会社です。家庭用ゲームソフトの企画・開発を主な事業としており、代表作に『十三機兵防衛圏』や『ユニコーンオーバーロード』などがあります。 ◆主な事業内容 ◇ゲームソフトの企画・開発:家庭用ゲーム機(PlayStation、Nintendo Switch等)向けのソフト開発。◇独自タイトルの自社制作:Dアートワークに特化した独自のアートスタイルを用いたゲ
500~1200万
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位またはプロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターの要望に沿った品質向上と納期遵守を両立させます。メンバー支援や実作業、他セクションとの 連携を通じて、担当範囲の成果を最大化する現場の責任者です。 またゲーム全体の品質と進捗に責任を持ちます。各カテゴリリーダーの指揮、中長期的なリスク管理、他セクションとの折衝を行い、プロジェクト完遂に向けた俯瞰的な判断とあらゆる課題の解決を担います。
【必須】■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ■下記いずれかの業務経験 リードプログラマーとしての経験/プレイヤー・エネミー・UI・システム などの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験 【歓迎】■自ら発案をしながらのプログラム業務経験■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験■チームビルディング経験■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
600~800万
フィリピンにオフショア拠点を持つグループ会社と連携し、グローバルな開発案件におけるQAエンジニア業務全般を担っていただきます。 【詳細】具体的には、テスト計画策定、テスト設計、テスト実行管理、品質管理などを通じて、開発プロジェクト全体の品質向上に貢献していただきます。同時に、日本側チームと海外拠点間のコミュニケーションを円滑に進めるブリッジSEとしての役割も期待されます。技術的な側面だけでなく、文化や習慣の違いを理解し、相互理解を深めながらプロジェクトを推進していくことが求められます。
【必須】■テスト経験5年以上、テスト設計経験3年以上■オフショアブリッジとして(IT系)業務経験2年以上■業務での英語利用経験あり(会話必須:TOEIC700以上目安)■クロスカルチャーに対する理解がある方 【ドメイン・領域】■テスト・品質保証マネジメント:顧客主導のプロジェクトにおいて、テスト計画から管理・改善までを担い、確かな品質確保を支援■QAプロセスの統括とブリッジ対応:オフショア体制下で、国内外の関係者間の認識を統一し、QAプロセス全般の円滑な進行を管理■グローバルQA連携:国際的な開発において、多国間でのコミュニケーションを品質視点で整理・翻訳し、認識齟齬の防止と円滑な推進を支援
【事業内容】■ソフトウェアテストサービス ■品質コンサルティングサービス ■ソフトウェア品質セミナーサービス ■セキュリティ・脆弱性診断サービス ■その他品質評価、品質向上支援サービス
322~750万
映像機器システムや業務アプリ等、多彩な分野のソフト品質を支える検証業務です。テスト計画から設計・実施、結果の分析・報告まで一貫して担当。確かな評価技術で、製品の信頼性とユーザー満足度を向上させます。 ■案件期間:年単位の為じっくりと腰を据えて働けます。 ■複数の大手メーカーとの継続契約があります。社員の技術力が認められ、その他にも継続した契約をいただいています。 ■元エンジニアの社長が本人のキャリア志向に応じた案件受注とアサイン を行うため、社員全員の挑戦したいことが実現できる環境です。 ■入社後は実務研修を行い、その後配属先での就業となります。
【必須要件】■QA/テストエンジニア経験 ■当社の理念に共感し、成長意欲を持って真摯に業務に取り組める方 ■論理的な思考力や円滑にコミュニケーションを図れる協調性のある方 ■評価検証の業務経験が1年以上ある方 【歓迎要件】■情報系の学校を卒業された方 ■JSTQB認定テスト技術者資格を保有している方(ランクは問いません) ■ITパスポート相当の情報処理スキルを保有している方 ■入社後3~5年後のマネジメント/スペシャリスト等(本人の希望を確認した上で)のキャリアステップを見据えて長期就業できる方
ソフトウェア開発(組込制御系システム/スマートフォンアプリ開発/WEB系アプリケーション/オープン系ソフトウェア)【主要取引先】パナソニック コネクト株式会社,京セラ株式会社,三井E&Sシステム技研株式会社,三菱電機ソフトウェア株式会社,Sky株式会社
500~1200万
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
350~600万
フィリピンにオフショア拠点を持つグループ会社と連携し、グローバルな開発案件におけるQAエンジニア業務全般を担っていただきます。 【詳細】具体的には、テスト計画策定、テスト設計、テスト実行管理、品質管理などを通じて、開発プロジェクト全体の品質向上に貢献していただきます。同時に、日本側チームと海外拠点間のコミュニケーションを円滑に進めるブリッジSEとしての役割も期待されます。技術的な側面だけでなく、文化や習慣の違いを理解し、相互理解を深めながらプロジェクトを推進していくことが求められます。
【必須】■ソフトウェア開発におけるテスト経験(計画策定、設計、管理)が2年以上■業務での英語利用経験あり(会話必須:TOEIC700以上目安)■クロスカルチャーに対する理解がある方 【ドメイン・領域】■テスト・品質保証マネジメント:顧客主導のプロジェクトにおいて、テスト計画から管理・改善までを担い、確かな品質確保を支援■QAプロセスの統括とブリッジ対応:オフショア体制下で、国内外の関係者間の認識を統一し、QAプロセス全般の円滑な進行を管理■グローバルQA連携:国際的な開発において、多国間でのコミュニケーションを品質視点で整理・翻訳し、認識齟齬の防止と円滑な推進を支援
【事業内容】■ソフトウェアテストサービス ■品質コンサルティングサービス ■ソフトウェア品質セミナーサービス ■セキュリティ・脆弱性診断サービス ■その他品質評価、品質向上支援サービス
600~800万
下記領域においてソフトウェア開発を支え、品質向上を目指す業務です。 "ソフトウェアテスト" および "品質向上の専門技術" についてご入社後にしっかり体得いただき、プロジェクト管理者として多くのメーカー様、ベンダー様の品質保証に貢献いただきます。 【ドメイン・領域】■公共インフラ/金融■グローバル企業/WEB、SaaS ■エンタープライズ■製造、ものづくり■テスト自動化推進
【必須】■ソフトウェア開発(上流工程)の経験が5年以上あること■ソフトウェア開発におけるテスト経験(計画策定、設計、管理)が5年以上あること※上記いずれかに加えて下記を満たす方 ■3人以上のチームにおけるプロジェクトリード/マネジメント経験が3年以上あること【歓迎】■対象ドメインに対する業務知識があること■10~100名程度のプロジェクトマネージャー経験■1,000人月を超えるような大型案件プロジェクトへの参画 経験■テスト案件、開発案件、コンサル案件の技術提案営業経験
【事業内容】■ソフトウェアテストサービス ■品質コンサルティングサービス ■ソフトウェア品質セミナーサービス ■セキュリティ・脆弱性診断サービス ■その他品質評価、品質向上支援サービス
400~750万
バルテスが培ってきたソフトウェアテストの技術について、取引先を中心とした開発技術者への講義をお任せします。入社後、数ヶ月~半年はソフトウェアテスト部門にてソフトウェアテスト技術を学んでいただきます。 【詳細】◎社内研修講師◎外販セミナー講師◎ソフトウェアテストや品質管理の各種ガイドラインや教材の開発◎ゆくゆくはソフトウェアテスト設計ツールの開発など※未経験者は社内研修講師業務などからスタートしていただきます。※単なる「講義」ではなく、演習を通じた「対話」を目指し、受講された皆様にソフトウェアテストへの様々な『気づき』を持って帰っていただく授業形式のセミナーとなっています。
【いずれか必須】■何らかの形での講師経験やそれに準じた経験■開発経験またはソフトウェアテスト経験(目安3年以上)■品質保証/品質管理業務の経験(目安1年以上) 【ポジションの魅力】当社のソフトウェアテストは高いサービス品質を強みに、数多くの大手メーカーやIT企業との直接取引を実現させてきました。また、今では外部向けにソフトウェアテストセミナーとしてサービス提供をしている教育カリキュラム/教材も、全て内製化し創り上げてきています。これから参画される方にも、ゼロから形を作っていただく機会は多分にあります。
【事業内容】■ソフトウェアテストサービス ■品質コンサルティングサービス ■ソフトウェア品質セミナーサービス ■セキュリティ・脆弱性診断サービス ■その他品質評価、品質向上支援サービス