遊技機開発 映像デイレクター
300~500万
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市, 東京都品川区
300~500万
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市, 東京都品川区
広告ディレクター
ゲームディレクター
ディレクター(テレビ/映画/アニメ)
映像ディレクターとして、パチンコ・パチスロ台で流れる映像や演出などのディレクションをお任せします。直請けのため、企画の段階から携われる、裁量の大きい仕事です。 ADやデザイナーなどの社内の制作部隊とチームを組み、1タイトル1ディレクターで制作を進めます。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム性や企画案だし、企画書や指示書作成 ・スケジュール作成・管理 ・クオリティチェック、納品 ・社内デザイナーやプログラマーへの指示出し ・版権や著作権が関わる映像のチェック など
・遊技機メーカーまたは開発会社でのディレクター経験をお持ちの方 ディレクターとして、納品までの一通りの流れを理解されている方であれば、経験年数は問いません。
短期大学、高等学校、専門学校、大学院(法科)、大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、4年制大学、大学院(MBA/MOT)
正社員
300万円〜500万円
07時間30分
09:30〜18:30
有
113日 内訳:日曜 祝日
会社指定の土曜日(月3~4日間)
愛知県名古屋市
東京都品川区
3回〜3回
最終更新日:
750~1200万
ブランドクリエイティブ戦略部はマネージャー含め10名の組織で、楽天モバイルで培ったクリエティブ制作やプロモーション企画を全楽天グループに2024年1月から提供するインハウスのデザインチームとなります。 各楽天グループから依頼のある販促物や広告物の制作ディレクション、イベントの企画・運営をしていただく役割になります。 制作は、社内外のデザイナーとともに進行いただきます。 ・各種プロモーションの要件定義、展開ツールの検討 ・チラシ、リーフレット、ポスター、サイネージ等販促物の構成、コピーワーク ・デザイナーへの制作指示、デザイン確認 ・校閲、法務確認、ブランド視点でのクリエイティブチェック ・制作、製造スケジュールの設計・管理 ・KPI設定、計測 ・予実管理 ・制作見積作成、売上処理 ・グループ内関係者とのMTG調整、依頼内容調整、目線合わせ等の社内調整
【応募要件】 ●印刷会社・広告代理店・制作会社・イベント会社でディレクションの経験3年以上 またはBtoBの営業経験3年以上または事業会社で販促、広告セクションでの経験3年以上 ●周りを巻き込んで業務を推進できる方 ●柔軟性をもって業務に取り組める方 ●社内の複数セクションやクライアントとの調整経験がある方 【歓迎要件】 ●店頭販促ならびに広告コミュニケーションの業種経験者 (オフライン、オンライン問わずマルチプレーヤー歓迎) ●ロジカルに思考を組み立て、話すことが得意な方、周りに伝えることができる方 ●自ら考え、その意志をディスカッションできる方。クリエイティブの力で事業を良くしたいという思いのある方 ●自ら目標を設定し、目標に向かって前向きに学び、努力できる方 ●未知の領域にも興味と楽しさを持ってチャレンジできる方
会社運営に関連するサービスの企画・立ち上げ・コンサルティング、現場オペレーションのマネジメント、システム・インフラの準備・運営など
600~1200万
仕事概要 ■職務概要 原盤制作・宣伝戦略・制作進行管理・商品パッケージ提案 ・具体的な職務内容: アーティストのブランディングに沿った楽曲・映像・アルバム企画および進行管理 音楽プロデューサー、作曲/作詞家の選定および渉外 グローバルな音楽市場のトレンド分析 スタジオにおける制作ディレクション リリースのプロモーション戦略の立案 リリース計画に紐づいた商品パッケージの提案および制作進行管理 原盤権、楽曲の著作権、出版権、二次使用権の管理および契約業務等 予算・制作費の管理 タイアップ/広告契約の調整および営業/マーケティングサポート ・期待される目標・ミッション:アーティストが表現したい楽曲の実現およびグローバルヒットを生むこと
必須スキル 【必須(MUST)】 ・レコード会社でのA&Rの実務経験 ・スタジオでのディレクション業務経験 ・パッケージ制作進行経験 ・プロジェクト管理経験 ・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方 歓迎スキル 【歓迎(WANT)】 ・音楽への理解が深く、探究心がある ・トレンドをつかみ、新規提案をする能力 ・マルチタスクが得意 ・チームでの業務が得意 ・英語をはじめとした外国語に堪能な方 求める人物像 ※Missionおよび4 Values (革命的、真面目、想像力、成長欲)への理解・共感を頂ける方
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400万~
広告用Webサイト(ランディングページ)制作、コンテンツ制作、バナー制作など多様化する広告フォーマットに適した広告デザインのディレクションを統括し、広告効果のグロースハックを行う。ランディングページ制作ディレクションおよび制作、バナークリエイティブディレクションおよび制作、クリエイティブグロースハック、自社Webサイト・PRメディアのディレクションおよび制作を担う。
必須・歓迎条件の詳細は取得不可。
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600~700万
【概要】 「産業 × AI」をテーマに急成長を遂げ、上場を目指すスタートアップにて、 初代「0→1 映像デザイナー」として参画いただきます。 映像クリエイティブを経営課題解決の「戦略手段」と位置づけ、経営層や事業責任者と 並走しながら、企画・撮影・編集までを一貫して実行するポジションです。 【詳細】 ・ 映像デザイン戦略: 企業サイト、LP、プロダクトサイトのブランディング構築のための映像デザイン ・ マーケティング&プロモーション: Web・SNS広告、サービス紹介、導入事例動画の企画・制作 ・ 採用&コーポレート: 採用動画、会社紹介、ミッションを伝えるブランドムービーの制作 ・ コンテンツ領域: YouTubeチャンネル、著名人タイアップ、イベント等の撮影・編集 ・ AI活用の推進: 生成AIを駆使した映像制作ワークフローの効率化、組織の制作ガイドライン策定
📍 映像デザイナーとしての実務経験5年以上、または同等のスキルセット 📍 企画、撮影、編集までの一連の制作プロセスを一人で完結できるスキル 📍 Premiere Pro、After Effects等を用いた高度な映像編集・モーションデザインスキル 📍 スタートアップのスピード感に対応できる、高速なPDCAサイクルを回した経験 📍 生成AIを活用した映像制作への強い興味・関心、または実務経験 📍 ビジネス課題を理解し、目的達成のためのデザインを主体的に提案・実行できる能力
不動産実務を起点に、AIエージェントによる業務自動化・意思決定支援ソフトウェアを開発。 自社での不動産開発・投資の実務知見をAIにフィードバックする独自のサイクルを持ち、現在は全産業向けのAIエージェント事業も本格展開しています。
800~1000万
同社の家庭用ゲームタイトルのインフルエンサーマーケティング業務を担当いただきます。 <業務内容> ・インフルエンサー事務所、個人インフルエンサーとのリレーション構築 ・インフルエンサーを起用したプロモーション案件の企画、交渉、実行および効果検証 ・インフルエンサー向けプロモーションプログラムの企画、実行および効果検証 ・インフルエンサー事務所との包括契約の推進および配信ガイドラインの運用
■必須 ・インフルエンサー事務所での営業/渉外業務の経験(1年以上)またはインフルエンサーマーケティングの実務経験(1年以上) ・インフルエンサーとの長期的なリレーション構築の経験 ・ゲーム業界またはゲーム業界をクライアントとした業務経験 ■歓迎 ・英語(ビジネスレベル)
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
600~900万
Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集します。 単なるオペレータとしてだけでなく、国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備から方針や計画に沿ってリリースまでの全体の進行を組織を越えて管理・調整ができるリード力をお持ちの方をお待ちしています。 ・ストア設定業務 ・ゲームプロジェクトの運営戦略、方針の理解・調整 ・業務スケジュールの作成、管理 ・マーケティング部署や開発部署との密な連携 など
■必須 ・Steamストアでのリリース実務経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・進行管理経験(リーダーまたはそれに準ずるアシスタント経験) ・作業漏れ防止のセルフチェックの徹底とリスク管理能力 ・臨機応変な対応力と問題解決能力 ・Steam/PCゲームを普段からプレイしていて、PC・ネットワークの知識が豊富 ■歓迎 ・Steamストア以外のデジタルコンテンツの配信業務経験 ・ゲームパブリッシングまたはマーケティング経験(パッケージ版含む) ・プラットフォーマーとの折衝業務経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
750~1000万
主な業務内容 国内IT企業が提供する各種サービスに関連する幅広い映像コンテンツのディレクションおよび制作を担当いただきます。 社内デザイナーやクリエイティブメンバーと密に連携し、マーケティング部門をはじめとする複数の社内部署と協働します。 また、プロジェクトに応じて外部制作会社との調整・ディレクションも行います。 さらに、オンラインイベントやウェビナーのライブ配信・配信運営にも携わっていただきます。 ※担当業務はご本人のスキル・経験・キャリアに応じて決定します。 ■ 制作コンテンツ例 自社サービスに関する映像 顧客導入事例動画 自社主催・共催のオンラインイベント アワード・カンファレンス関連コンテンツ スポンサーイベント関連コンテンツ ■ ポジションの魅力 企画・制作・進行管理・品質管理に加え、状況に応じて編集業務にも携わることができます。 自社主催・共催イベントやウェビナーのライブ配信業務にも関わり、幅広いスキルを発揮できます。 自社サービスのブランディングを担うため、事業成長に直結するクリエイティブに関わることができます。 ブランディング部門に所属し、社内のさまざまなチームと連携して業務を進めます。 デザイナー、ディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアなど、多様なクリエイティブ人材と協働できます。 自身の仕事を通じて、サービスやブランドの世界観を広く発信できます。 ■ 歓迎スキル・経験 ステークホルダーの意図を正確に理解し、クリエイティブに落とし込む力 企画力・提案力・実行力の高さ 主体性とリーダーシップを持ち、柔軟に行動できる方 個人でもチームでも成果を出せる方 新しい技術や手法、未経験領域にも柔軟に対応できる方 (複数事業に関わるため、さまざまなITツールを使用する機会があります)
■ 応募資格(必須) 企業のブランディングまたはマーケティング領域における映像・ビジュアルコンテンツのディレクション経験(3年以上) 映像コンテンツの企画・構成・制作経験 映像・ビジュアルコンテンツ制作における進行管理・スケジュール管理経験 Adobe Premiere Pro、After Effectsなどを使用した基本的な動画編集スキル(カット編集、テロップ追加など) ポートフォリオの提出が可能な方 ビジネスレベル以上の日本語力
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421~457万
【募集枠:3名】 \事業拡大に伴い大量募集!/ 「アニメイト」やアパレル・雑貨ブランド「Space A la mode」、 アニメスタジオ様などの公式ショップ、催事などで販売するキャラクターグッズやアパレルの 企画・制作メンバーを募集します。 【仕事内容】 企画・制作・進行管理の要として活躍! ーキャラクタービジネスの成功を支えるお仕事をしませんか? <具体的には> ◎商品の企画・立案から、納品~販売まで、社内外の調整などをお任せします! (1)商品企画の立案 (2)製造費の見積り・社内検討 (3)版権元へ商品化の申請 (4)デザイン作成依頼・チェック (5)入稿・色校正 (6)商品完成・サンプルチェック (7)納品・販売 ※(3)~(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。 【取り扱い商品】 ・「アニメイト」やアパレル・雑貨ブランド「Space A la mode」、 アニメスタジオ様などの公式ショップ、催事などで販売するキャラクターグッズやアパレル ▶ムービック通販サイト ▶アニメイトSpace A la mode ブランド公式ページ 【入社後の流れ】 ▼ 入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、 安心して業務に取り組んでいただけます。 ▼独り立ちまでの目安 ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。
【必須条件】 ・高校卒以上 以下いずれかに該当する方 ・グッズやノベルティーなどの制作に携わったことがある方 ・アパレル製品の制作に携わったことがある方 ※業界やジャンルは問いません。モノづくりの流れが分かっていらっしゃればOKです。 【歓迎条件】 ・アニメやキャラクターグッズに関心がある方 ・最新のトレンドに敏感な方 ・新しいことにチャレンジしてみたい方 【想定年齢】 25歳~34歳 (長期勤続によるキャリア形成を図るため、年齢制限)
サマリー アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版
450~1134万
【職務内容】 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 【具体的には】 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案(求人ID:427574)
【必須】 ・ ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・ 面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・ 各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・ Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・ スクリプト言語(Lua、Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・ 3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
700~1000万
役割の説明 ゲーム開発に対する強い情熱と細部への鋭い目を持ち、開発プロセスのあらゆる側面に注意を払う必要があります。この役割では、技術からアートディレクションに至るまでゲーム制作に密接に関わり、チームの結束を確実に保つ必要があります。 複数の職種でタイムゾーンを超えたチームの調整を行い、スケジュールや生産の要件や障害を解決することが求められます。 チームリーダーと共に働き、生産チームから要件を引き出します。チームが締め切りを守り、それを達成するために必要な情報と回答を確実にし、すべてのプロジェクトの進捗を監視します。 要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験 有利なスキル • 完成したタイトルの開発および出荷経験(プロフェッショナルまたはインディー問わず) • 開発プロセスを効率化するためのスクリプト作成やツールの自動化の経験 • プログラミング、アート、デザイン、ローカリゼーションなど、ゲーム開発の特定の側面での経験
要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験
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