406044378/【東京:リモート】UI/UXテクニカルアーティスト
400~800万
株式会社WFS
東京都港区
400~800万
株式会社WFS
東京都港区
UI/UXデザイナー
ゲームUIデザイナー
ゲームプログラマー
【職務概要】 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験 ・Photoshop などグラフィック系ソフトに熟練していること 【尚可】 ・Unityやゲームエンジンを使用したアプリやゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのインタラクティブなUIアニメーションの制作、実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの知識や作成経験 ・UI画面設計やアセット作成、グラフィックデザインの経験 ・UI関連のテクスチャ、アニメーション素材などのフォーマット設定 ・C#のゲームプログラミング技術
正社員
有
400万円〜800万円
■勤務時間 9時30分~18時30分(実働8時間) ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏季、年末年始、慶弔
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:450万円~800万円 賃金形態:月給制 月額:300000円~ 賞与:年2回(2月・8月) 昇給:年2回(2月・8月)
東京都港区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「…
ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤、ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金、チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
■コンテンツ事業
グリー株式会社
最終更新日:
500~800万
業務内容 X Mileが展開する、ノンデスク業界向けのSaaSプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。単に画面を作るだけでなく、ユーザーヒアリングやデータ分析を通じて本質的な課題を発見し、プロダクトの新たな価値を創造する、事業成長の鍵を握るポジションです。 ・【情報設計・UIデザイン】ユーザーにとって直感的で分かりやすい情報設計と、使いやすいUIデザインの追求 ・【デザインシステムの構築・運用】品質と開発効率を両立させるため、一貫性のあるデザインシステムの構築と、継続的な改善・運用のリード ・【UXリサーチ】ユーザーインタビューやデータ分析などの手法を用いて、ユーザーの本当の課題(インサイト)を発見し、プロダクト改善の根拠となる仮説を構築 ・【スキルアップ・技術探求】生成AIをはじめとする新しい技術を積極的に学び、常識にとらわれず新しい価値提供を創出 <変更の範囲> 営業業務、管理業務、企画業務、新規事業開発業務、マーケティング、人事、エンジニア、その他事業に関わる業務全般
【必須条件】 ・UI/UXデザイン・Webデザインの3年以上の実務経験 ・Figmaの利用経験 ・HTML・CSSの基本的な知識 ・エンジニアと協業してプロジェクトを推進した経験 【歓迎要件】 ・iOS・AndroidアプリのUIデザイン経験 ・実務での情報設計・ワイヤーフレーム作成の経験 ・UXリサーチの実務経験(定性・定量分析・ペルソナ作成・ユーザーストーリー作成 など)
-
600~1430万
世界トップクラスの売上規模を誇るメガサプライヤーにて、次世代モビリティ(SDV)に向けたUX(ユーザーエクスペリエンス)企画を牽引するスペシャリストを募集します。 自動車が購入後も継続的にアップデートされ価値を向上させていく時代において、ユーザー起点のリサーチから体験設計、検証、そして技術要件化までを一気通貫で推進するポジションです。 従来の「性能・機能追及」の開発スタイルから「UX起点」の開発へと仕事のやり方を抜本的に変革し、未来の当たり前を自らの手で創り上げる非常にクリエイティブなミッションです。 <具体的には> ・市場動向やユーザー価値観のトレンドから実現すべきUX定義 ・プロトタイプ、ユーザーテストを通じたUXの妥当性検証と改善提案 ・UXから必要技術の抽出および技術開発要件への落とし込み ・UX~製品開発・設計のプロセス開発・運用 ・車両メーカー等へのUX起点の新価値提案およびプロジェクト推進 【背景】 自動車は購入後も常にアップデートされ、継続的に価値を向上させていくことが求められています。またユーザーの価値観も多様化し、性能向上だけでなく顧客体験の向上が重要と考えています。 従来の性能・機能追及の開発からUX起点の開発へ仕事のやり方を変革すべく、UXを一緒に創造していく仲間を募集しています。 【職場情報】 自動運転やSDVの実現によるモビリティの継続的な価値向上を狙い、クルマの頭脳を担う制御ユニットを中心とした事業拡大を目指す部門への配属となります。 UXを起点とした企画・戦略立案からお客様への提案を通じて商品化を実現し、社会課題の解決に貢献すると共にユーザーニーズに応えていく環境です。 配属先には異業界(電気機器メーカーや家電メーカーなど)からの入社者も多く在籍しており、非自動車分野の考え方や業務プロセスを積極的に取り入れています。 働き方としては、業務状況に応じた適宜の在宅勤務が可能です。 【求人のお薦めポイント】 顧客の潜在的なニーズや社会課題の解決にUXの観点からダイレクトにアプローチでき、「未来の当たり前」を自らのアイデアで創り出すという絶大なやりがいを感じられます。 リサーチから要件定義、技術への落とし込みまで一気通貫で携わるため、幅広い機能ドメインの知識獲得や社内外の人脈構築ができ、キャリアの可能性が大きく広がります。 キーワード(仕事の魅力) UX企画・UXリサーチ, サービスデザイン, SDV・モビリティ, プロトタイピング, 要件定義, ユーザーテスト, メガサプライヤー, 異業種出身活躍, 裁量大, やりがい
<必須要件> 以下のいずれかの経験・知識をお持ちの方(ハードウェア、ソフトウェアの出身領域は問いません)。 ・ユーザーを中心に捉えたリサーチ、デザイン、企画の実務経験。 ・デザイン(サービス、インタラクション、プロダクト、クルマ等)、認知心理学、消費者学、統計学、または関連分野の学士号レベルの知識。 <歓迎要件> ・デザイン思考に基づくアプローチを構築・評価し、実際の製品開発に繋げた経験。 ・自動車のHMI(ヒューマンマシンインターフェース)に関する要件や、制限事項への理解。 ・UXリサーチ、カスタマージャーニーマップの作成、プロトタイピングのスキル。
世界トップクラスの売上規模を誇る自動車部品・システムの開発・製造・販売。先進的な自動車技術、システム、製品を世界の主要な自動車製造会社に提供するトップレベルのシステムサプライヤー。
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
年収非公開
当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。 <具体的な業務内容> ■基盤システム(弊社内共通システム) ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎の
☆ゲーム開発経験は問いません。 エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい/活かしたい方を歓迎します。 <求める経験/スキル/知識> ■必須条件 ・3年以上のサーバーサイドプログラミング、データベース設計、Web API開発の実務経験 ・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験 ・主要クラウドサービスでの開発経験 ・さまざまな職種のスタッフと円滑にコミュニケーションがとれる能力 ・新しいテクノロジーへの探究心 ■歓迎する経験/スキル/知識 ・コンテナ技術の利用経験 ・システムインテグレーターとしてのクライアント企業(業界問わず)へのシステム導入経験 ・情報システム部
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
年収非公開
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha
必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
年収非公開
【業務内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace 【入社後の業務
必須スキル/経験 ・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力 ・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験 ・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル ・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験 歓迎スキル/経験 ・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験 ・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験 ・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツ
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
600~1000万
サイバーエージェントグループのDXDesign室において、スマートフォンアプリを中心としたUI/UXデザインにより社会課題や顧客課題を解決する業務を担当します。 主な業務内容は以下の通りです: ・サービスのUI/UX設計 ・アプリ/Webサービスのインタラクション設計およびデザイン設計 ・デザインコンセプトに基づいた制作物の提案と作成 ・制作工程全体におけるデザイン品質の監修 ・クライアントへのUI/UXに関するコンサルティング 特徴的な点は、単なる受託デザインではなく、以下のような深い関与が求められます: ・サービスの成長戦略への深い関与 ・ゼロイチのフェーズからの一貫したサービスデザイ
【必須要件】 ・UIデザインの実務経験 ・UI/UX設計、UIデザイン制作とビジネスを理解した上で、顧客満足度の高い戦略的なデザインを提案するスキル ・高卒以上 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いします。 【歓迎要件】 ・Figma、Photoshop、Illustratorなどのクリエイティブツールの利用経験 ・Webサービスおよびアプリサービスにおけるグロース経験 ・AppleやGoogleのガイドラインに関する知識 【応募書類】 ※応募時にレジュメと一緒にポートフォリオもご提出をお願いします。 【求める人物像】 ・他社では経験できない規模のプロジェクトに携わり
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
年収非公開
<概要> 事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。※サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません また、AIを活用した制作プロセスの効率化を積極的に推進しながら、AIには担うことのできない世界観づくりや、人の感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただくポジションです。 <環境> DeNAは、ソーシャルライブ、スポーツ、ゲーム、ヘルスケア、エンタメなど、多様な事業・サービスを展開しており、クリエイターとして関われる領域が非常に幅広
■必須スキル ・Figma、Photoshop、Illustratorの基本作業経験 ・ロゴ、グラフィック、Webデザイン、印刷物におけるビジュアルデザイン及び制作の経験 (アートディレクターの場合5年以上、ビジュアルデザイナーの場合3年以上) ・オペレーターではなく、自分で考えてデザイン・プランニングができる力 ・課題を見つけ出し、自発的な提案 解決を推進できる力 ・同僚に対してもフォローし、社内外をうまく巻き込むコミュニケーション力 ■歓迎スキル ・大規模広告案件(ナショナルクライアントの広告制作、大規模イベントなどのトータルデザイン)の制作・コンペティションの経験 ・HTML、CS
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
450~700万
【職務内容】 エムスリーグループ事業・プロダクトのWebプロモーション・クリエイティブの企画立案、課題分析、制作ディレクション・編集を行っていただきます。 どの事業・プロダクトも顧客から高いご支持をいただいており、これらをより多くの方に手にとっていただくことがミッションです。 主にWEBサイトやLPなどのUI・UXデザイン及びディレクションをお任せします。 【事業例】 ・煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化「ハピネスパートナーズ」 (LP:https://lp.m3hd.co.jp/lp/happiness-partners/) ・エムスリーデジカルで診療をラクに「エムスリーデジ
■MUST(必須)条件 以下いずれかのご経験を有する方 ・Webサイト・LP制作のUI/UXデザインの実務経験 ・HTML/CSS(Sass)のコーディング経験 ・Webマーケティングのディレクションや施策立案ができる ・論理性と客観性を持ちながら、デザインを提案/実施する力 ※デザインの意図(なぜその設計・表現にしたのか)や、成果(CVR改善・CTR向上など)について、面接で具体的にお伺いします。 【その他】 一都三県に在住もしくは、入社までに転居可能な方 ■ご提出物 ・ポートフォリオ (制作時の考え方やプロセス、デザイン業務に対する想いを確認しています) ■歓迎要件 ・動画制作又は
■医療メディア事業 ■マーケティングソリューション事業 ■コンテンツプロバイダー事業 ■医療向け経営支援サービス事業 同社は、大量の医療系サービスが生まれては消える中で、堅実に成長を重ねてきました。当社のメディアはこのカテゴリでは、国内最大級のユーザー、コンテンツを誇ります。一方ビジネス面でも製薬会社を主な顧客としたマーケティングソリューション事業、医療機関に対する経営支援サービス事業等、独自の商品を開発・拡大してきました。そして、当社への期待も、当社自身が実現したい事業も
440~700万
【ココナラグループについて】 Vision 一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる Mission スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。 EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。 現在は、マーケットプレイス事業、エージェント事業、新規事業(SaaS事業)を展開しています。 Value 詳細はこちらをご覧ください。 【組織・チームのミッション】 「デザイ
応募資格(必須) ・UIデザイナー(またはUXデザイナー)としての実務経験3年以上 応募資格(歓迎) ・自社サービスのデザイナー経験 ・新規サービスやアプリの立ち上げ、あるいは大規模リニューアルのデザイナー経験 求める人物像 ・ココナラのVISION、MISSIONを体現し、価値観、実現したい世界観に共感できる方 ・役割の異なる社内メンバーとディスカッションしながらアイデアや解決方法を作り上げることが好きな方 ・難解な課題であっても前向きにチャレンジし続けられる方 ・ユーザーを中心に考えられる方 ・自分で考えたパターンを検証し、デザインの力でサービスを向上させていきたい方
■IT開発における業務委託人材・案件を紹介「ココナラテック」 ■正社員向け転職支援サービス「フリエン転職」 私たちココナラテックがITエンジニアのみならず、常に様々な職業について新しい働き方を模索し、提案していくという想いが込められています。それは、新しい働き方によって社会に新しい価値を生み出すという挑戦でもあります。 働き方への考え方や制度は多様性を深めています。現在のような世界ではどの形が最適なのかを迷うこともあると思います。私たちは全ての人が自分自身の意思に合った働き