【大阪】2D/UIデザイナー|株式会社オーツー
330~750万
株式会社オーツー
大阪府大阪市
330~750万
株式会社オーツー
大阪府大阪市
ゲームUIデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。ご経験で渉外やデザインチームのディレクションもお願い致します。 モバイルゲームでは、運営業務も行なっておりますので下記もお願い致します。 ・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等) ・イベント施策によるUI改修対応 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 【使用するソフト】 ・Photoshop、Illustrator、Sprite Studio 【雇用形態】 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。
【必須】 ◇職務内容のご経験 【尚可】 ◇ゲームアートディレクション経験者 ◇UI/UX設計経験者 ◇イラストが描ける方 【求める人物像】 ◇コミュニケーション能力の高い方 ◇向上心の高い方 ◇モノづくりが好きな方 ◇モバイルゲームを楽しんでいる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
330万円〜750万円
10:00〜19:00
120日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)|リフレッシュ休暇…
月給22万円~50万円 (固定残業代含む) ※経験、能力などを考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず30時間分を、月4万1,800円~月9万4,900円支給
大阪府大阪市
■社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))■服装自由■福利厚生倶楽部加入(リロクラブ)■契約保養所(会員制リゾートホテル利用費用の一部補助)■オフィスコンビニ、フリードリンク、ウォーターサーバー完備■インフルエンザ予防接種費用の一部補助、専門ドック費用の一部補助、健康診断■慶弔見舞金、お誕生日会、サークル補助金制度、セミナー勉強会等の費用負担、資格取得支援制度■ハイパーメディカル保険加入:1.入院(病気、ケガ)2.通院(ケガのみ)※通勤、業務中以外のケガにも適用されます。3.付帯サービス(24時間電話健康相談、メンタルケアカウンセリングサービス、セカンドオピニオンアレンジサービス等)
2回〜
■コンシューマゲーム企画・開発 ■モバイルアプリ企画・制作 ■ソーシャルゲーム企画・制作 ■WEBサイト企画・デザイン・制作 同社が長年携わり、培っている家庭用ゲームソフトウェア制作。そして、そのノウハウや専門性を用いたITデザインや、キャラクタービジネスなど、業種・メディアの壁を飛び越え、多方面へと展開しつつあります。身軽で的確なチャレンジマインドと、数々の視点から見据えることのできるグローバルな発想を持って、新しい展開創造に努めています。 ◆コンシュー…
最終更新日:
570~761万
【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 現在当社は保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 明るい雰囲気の中、ベテランから若手まで上下の隔てなく意見を出し合ってものづくりを進めています。 やる気のある人ならどなたにでも活躍のチャンスがある職場です。そうした環境の中で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■本ポジションの魅力 当社が誇る人気IPのUI/UX設計をご担当いただくことで、世界中のファンに向けたデザイン制作に関わることができます。 ・IPの世界観を活かしつつ、UIで新たな価値を提供するチャレン
■必須条件 ・PC、コンシューマーゲーム開発において、UIデザイン、実装実務経験が3年以上ある方 ・Photoshop、Illustrator を使用しての、ゲームのUIビジュアル作成経験(3年以上) ■歓迎条件 ・部下の指導や育成経験のある方 ・Figmaを使用した、プロトタイプ作成経験のある方 ・AfterEffects を使用して、アニメーションを作成 ■求める人物像 ・ユーザー体験を大切にし、遊びやすさや楽しさをデザインに反映できる方 ・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的なビジネス
■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ
300~650万
コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・UIデザイン業務全般 キャリアビジョン ・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など) ・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 【勤務時間】 勤務時間は以下2パターンより選択可 ①10:00~19:00 休憩60分 ②11:00~20:00 休憩60分 ※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。 ※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間
【必須経験】 ・UIのイラスト制作経験
■ゲームソフトウェアの企画・制作 ■コンピューターグラフィックスの制作 ■スマートフォンアプリケーションの企画・開発 ■遊技機液晶映像の制作 ■デジタルコンテンツの企画・制作 同社は、感動させる新しい技術やそれに融合するデザインを生み出す事を目指して日々挑戦し続けます。 ◆代表メッセージ 私は以前ゲーム開発会社に勤めていた時代に、「モノづくり」の精神を多く学びました。「モノづくり」=サービス。お客様に喜んで頂ける商品、感情を動かせるデザイン。我々が行っているデジタルコンテ
450~700万
遊技機液晶部分の映像演出に関わる制作業務をお任せいたします。ご経験やご意欲によりマネジメント業務も担当いただく予定です。 <具体的な業務内容> ・After Effectsを使用したコンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたコンポジット制作の実務経験2年以上 ・After Effectsの基礎プラグイン(Trapcode、Sapphire、Element 3Dなど)の使用経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
450~750万
遊技機の液晶部分の映像演出における制作業務、マネジメント業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
450~750万
遊技機液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作業務をお任せします。ご経験やご意欲によりマネジメント業務も担当いただきます。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作 ・オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境や作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン、After Effects、Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験2年以上
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
300~650万
同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターのモーションデザインを担当していただきます。 年間を通じて7?8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 またパチンコ、パチスロ機のモーション作成をご経験によっては担当いただきます。 (1)ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 (2)モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有すること ・3Dアニメーション経験者または、2D、3Dに関わらずアニメーション製作に興味があること ・Motion Builder経験者優遇
・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等
370~640万
ぱちんこ・パチスロ機の液晶に表示される映像演出のAfter Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
・プリレンダムービーのコンポジット経験 ・ぱちんこムービー、実写合成のコンポジット経験
・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等
370~640万
遊技機メーカー様から受託した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に表示するキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー作成、ボーン設定、ウエイト付等 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の3Dデザイン経験1年以上 ・3Dグラフィックツール使用経験
・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等
370~640万
遊技機メーカー様から受託した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に表示するリアルタイム/プリレンダムービーのアニメーション制作 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のアニメーション制作経験1年以上 ・3dsmax、Maya、Motion Builderの中で1つでも業務経験があること
・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等
350~700万
・スマートフォンアプリの開発運営におけるデザイン、オーサリング業務 ・AE、又はUnityを用いたデザイン、オーサリング業務 海外カジノで使用されるビデオスロットマシンのデザインやオーサリング業務をお任せします。 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあります。社内は企画立案や設計、映像制作や組み込みなど一連の開発を行える体制です。 開発内容に合わせプロジェクトごとのチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。 経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・AE、又はUnityの業務経験 ・デザインに関する業務経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等