【大阪】デザイナー(大手ゲーム会社オンラインサービス開発) [大阪/京都]|フェンリル株式会社
460~650万
フェンリル株式会社
大阪府大阪市
460~650万
フェンリル株式会社
大阪府大阪市
UI/UXデザイナー
Webアートディレクター
Webデザイナー
同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。 グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 ■お任せする業務 共同開発プロジェクトの計画/推進、進行管理、収支管理、顧客窓口 【お任せする業務】 商品コンセプトを形にする UX/UI デザイン グラフィックデザイン デザインテスト 企画提案 ■業務環境 拠点間のチームコミュニケーションにはチャットツール(Slack)やWeb会議システム(Google Meet)を利用 PCはMac Book Pro、業務用携帯は必要に応じてiPhoneを貸与 1人1台、モニター貸与 【キャリアパス】 当面はリードデザイナーやディレクターをチームを組んで業務を進めていただきます。 ご意向と適正によってはリードデザイナーやPディレクターへのキャリアパスがあります。
【必須】 ◇WEBサイト、もしくはアプリのUIデザイン実務経験3年以上 ◇Photoshop、Illustratorの実務使用経験3年以上 【尚可】 ◇UXに関する深い知識 ◇HCDスペシャリスト/専門家などの資格もしくは同等の知識 ◇アニメーション、及びインタラクションの知識及び実務経験 ◇HTML/CSS/JavaScriptによるコーディング実務経験 ◇Sketch、プロトタイプツールなどの使用経験 ◇グラフィックデザイン、アートディレクション実務経験 ◇企画提案力(プランニング)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
460万円〜650万円
09:30〜18:30
125日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |完全週休2日制(土・日)|祝日|バー…
※前職の給与および経験・スキルを考慮の上、同社規定により決定します
大阪府大阪市
■フレックスタイム制(コアタイム10:30~15:30※休憩12:30~13:30)(フレキシブルタイム5:00~10:30・15:30~22:00)(月間労働時間:7.5h×所定労働日数/月※月の所定労働日数により変動あり)■定期健康診断(希望により選択可能オプションあり)■インフルエンザ予防接種費用補助■全社スタッフを対象としたストレスサーベイ実施■関東ITソフトウェア健康保険組合加入■選択制企業型確定拠出年金制度(拠出額に応じて別途加算手当あり)■書籍購入・社外セミナー参加・勉強会開催費用支援など■ハピチャン制度:上限2,000円/月■表彰制度■LOCKER制度(備品貸し出し制度)■資格取得支援■産前産後・育児・介護休業制度■育児短時間勤務制度■受動喫煙対策:ビル屋内全面禁煙またはビル屋内に喫煙可能室あり
3回〜
■ソフトウェア開発および製作 ■スマートフォンアプリケーションの開発および製作 ■Webサービスの企画、製作、運営 ■UXのリサーチおよびデザイン ■デジタル分野の戦略コンサルティング、マーケティング支援、クリエイティブ開発 2005年にスタートしたフェンリルは、こだわり抜いた国産Webブラウザ「Sleipnir」の開発から始まりました。当時からユーザビリティを意識して開発を続けており、創業から15年以上経った今でも、その考えはフェンリルの理念として受け継がれ…
最終更新日:
504万~
楽天市場やYAHOO!ショッピング等のECモール運用をはじめ、HTMLやCSSを用いたLPデザイン制作、エディタを活用したサイト更新、データ集計、SEO対策、AIを活用したコンテンツ企画などを幅広く担当します。 ・楽天やヤフーなどのECモールにおける運用業務全般の対応 ・Photoshopやillustratorを活用したデザインおよび画像制作 ・HTMLおよびCSSを用いたLPデザイン制作とDreamweaverでの実装 ・XLOOKUP等の関数を活用したExcelデータ集計や商品CSVの管理 ・SEO理解を活かしたサイト改善やAI、Canvaを活用したコンテンツ企画
【必須】・ECモール運用経験(楽天・ヤフー)・Photoshop、illustrator ・Dreamweaverなどのエディタ使用 ・Excel(XLOOKUP等関数理解) ・HTML、CSSを使用したLPデザイン制作経験 ・SEO理解 【歓迎】・AIの積極的な活用 ・Canva ・商品CSV(理解レベル) ・コンテンツ企画運用経験 【魅力】・自身のデザインと運用がECサイトの売上向上に直結します。 ・AIの活用やCanvaなどの最新ツールを積極的に取り入れています。 ・自身のアイデアをダイレクトに形にできます。
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320~500万
クライアントのビジネス成長を最大化させる「WEBマーケティング視点のサイト構築」をミッションとし、戦略に基づいたデザイン全般をご担当いただきます。【業務内容】■コンセプトワーク:他部門(営業・運用)と 連携したサイト設計、コンセプト立案 ■クリエイティブ制作: 企業サイト、LP、自社メディア等 ■実装 【魅力】指示通りに作るのではなく、「集客・成約」という明確なゴールに向けたデザインが求められます。多様な業界の案件に携わるため、デザイナーとしての表現の幅を広げつつ、ロジカルな設計スキルを磨ける環境です。制作プロセスの最上流から参画し、チーム一丸で成果を生み出す手応えを感じます。
【必須】Webデザイナーの実務経験2年以上 【歓迎】■ワイヤーフレーム作成、制作進行等のディレクション経験 ■デジタルマーケティング業界での業務経験 ■コーディング、Wordpressカスタマイズ等の実装経験 ★「デザインの根拠」を語れるマーケティングスキルが身につく:デジタルマーケティングに強い当社だからこそ、感覚ではなく「データに基づいたデザイン」を実践できます。SEOやMEOのスペシャリストと連携することで、検索意図やユーザー行動を理解した設計力が養われ、市場価値の高い「提案型デザイナー」へと成長できます。
■デジタルマーケティング事業(SEO対策/MEO対策/リスティング広告) ■WEBサイト制作事業(HP制作/LP制作) ■WEBコンサルティング事業(HP導線改善) ■セミナー事業(WEBマーケティングセミナー)
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作を担当します。スキルに合わせた業務から始めるため、経験の浅い方は簡単な作業から、経験豊富な方は経験に合わせて幅広く取り組みます。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインです。オリジナルゲームも開発しているため、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4/Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS/Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
500~705万
SNS・Webサイト・広告を活用した集客支援を行う当社で、Webデザイナーとしてサイト・LP・SNS・広告クリエイティブの制作や改善を担当。マーケターと連携し、成果につながるデザインを追求します。 ~具体的に下記業務を担当していただきます~ ■Webサイト・LPの新規デザイン、既存サイトの改善・更新 ■Instagram等のSNS投稿、Meta広告等のバナー・画像制作 ■ディレクター・マーケターと連携したデザイン方針の検討、制作物のレビュー・品質改善 ★Webデザイン経験を活かし、AIも取り入れながら「成果につながるデザイン」を追求したい方を歓迎します★
★マーケティングの知識/業界経験は不問!丁寧に育成します! 営業or販売職or企画職等でPDCAをご自身で回しながら成果を継続して出された経験をお持ちの方。ポテンシャル採用のためまずはご応募ください。 【こんな方におすすめ】「作る」だけでなく目的やターゲットを考えながら成果につながるデザインを追求し、マーケター/ディレクターと協力しながらWebサイト/LP/SNS/広告など幅広い制作に挑戦。AI活用勉強会や情報共有もあり、新しい技術を取り入れ品質改善やデザイン基準づくりへ役割を広げたい方におすすめです。★当社理念への共感を最重視しており、officialHP内「採用>代表・人事からのメッセージ」を是非ご覧ください!
■WEBマーケティング運用事業(WEBマーケティング部運営サービス等)
350~500万
■ ポジション概要 弊社の中核サービスである採用サイト制作サービス「Job ギア」のカスタムプランにおいて、デザインおよびコーディングを一貫して担っていただきます。 カスタムプランは、クライアントの採用課題に対して、よりよい人材を採用し、定着させるための応募導線となり得る採用サイトを構築するサービスです。TOP ページはテンプレートを使わず、案件ごとにオリジナルでデザインを設計。求人情報周りは自社テンプレートを活用しつつ、スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介といった下層ページは自由に設計いただけます。 制作した採用サイトはクライアントのホームページに紐づく、いわゆるオウンドメディアです。公開後は広告運用や自社媒体との連携によって応募効果を高めていきます。アイデムがつくる採用サイトのクオリティは高くご評価いただいており、カスタムプラン全体の約 2 割はコーポレートサイトとしてもご活用いただいています。 なお、採用サイトの構築・運用にはアイデム独自の CMS を採用しています。 将来的には、デザイン部門の運用・マネジメントも含めてお任せできる方を期待しています。 ■ 業務内容 1. カスタムプランの採用サイトデザイン ・ TOP ページのデザイン設計(テンプレートに依存せず、案件ごとにオリジナルで設計) ・ スタッフインタビュー・よくある質問・仕事紹介 などの下層ページの設計およびデザイン ・ クライアントの採用課題・ターゲットを踏まえたデザインコンセプトの立案 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 2. コーディング・実装 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディング(レスポンシブ対応) ・ アイデム独自の CMS を用いたサイト構築・実装 ・ TOP ページはデザイン・実装ともに個別対応(CMS テンプレートに依存しない構築) ・ クライアントのホームページへの紐づけ(オウンドメディア)を前提としたサイト構築 ・ 表示速度・アクセシビリティ・SEO に配慮した実装 ・ 公開前チェック、公開後の修正・改善対応 3. 制作品質の向上・業務効率化(将来的な部門運用) ・ Photoshop・Illustrator・Figma・生成 AI(Claude 等)を活用した制作フローの効率化 ・ デザインガイドライン・テンプレート・パーツの整備 ・ 将来的には、デザイン部門の運用・進行管理およびメンバー育成
■MUST要件 ・ Web デザイナーとしての実務経験 3 年以上 ・ Photoshop・Illustrator を用いた Web デザインの実務経験 ・ HTML・CSS・JavaScript によるコーディングの実務経験(Visual Studio Code 等のエディタを使用) ・ レスポンシブデザインの設計・実装経験 ・ クライアントの課題を踏まえ、意図をもってデザインを組み立てられる方 ・ ディレクター・営業など関係者と連携しながら業務を推進した経験 ・ 専門学校卒以上 ■歓迎条件 ・ 採用サイト・オウンドメディアの制作経験 ・ Figma を用いたデザイン制作・共同編集の経験 ・ ディレクター・営業との与件整理、デザイン意図の説明・提案 ・ PHP・WordPress 等のプログラムに関する知識 ・ 生成 AI(Claude 等)を活用した制作効率化の経験 ・ 制作チームのリード・進行管理・後進育成の経験 ・ 広告運用や解析ツール(GA4 等)を踏まえた改善提案の経験
■事業領域 求人/就活サイト運営 求人フリーペーパー発行 新聞折込求人紙発行 採用サイト構築 採用管理システム運営・提供 新卒&キャリア人材紹介 外国人採用支援・人材紹介 ビジネスセミナー・研修
550~800万
ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務
・ゲームまたは、映像業界での映像制作経験 ・Adobe Photoshop, Premiere,AfterEffectsの使用経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
350~550万
コンシューマゲームソフトのデザイン業務をお任せします。 ・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案 ・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作
・絵心があり、基本的なデッサン力を有すること ・ペイントツール、3Dモデリングツールを使用しての開発実務経験
・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売 ・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作を担当します。スキルに合わせた業務から始めるため、経験の浅い方は簡単な作業から、経験豊富な方は経験に合わせて幅広く取り組みます。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインです。オリジナルゲームも開発しているため、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4/Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS/Android <キャリアパス・評価制度> ■評価制度 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるため、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
500~800万
ベトナムスタジオにて遊技機映像に使用するエフェクト制作管理をお任せします。 ベトナム現地法人と資本提携して設立したCG制作スタジオです。20名ほどのスタッフが在籍していますが同拠点は主にエフェクト制作チームと3DCG制作チームで構成されております。エフェクト制作チームの人材育成、技術指導とクオリティ管理、また大阪本社とのやりとりをご担当いただきます。 <開発環境> 当社では企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 プロジェクトごとに開発内容に合わせチーム編成を行います。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを行っています。 <キャリアパス・評価制度> <将来的なポジション> 人事・労務・総務・法務まで、管理部門のマルチプレイヤーとして幅広くご担当いただきます。 <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
・映像ディレクター実務経験3年以上 ・遊技機映像に使用するエフェクトの制作指示、クオリティ管理経験 ・AfterEffectsでの映像制作経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
500~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像制作、アートディレクション業務をお任せいたします。After Effectsを使用しての実制作、また社内外との折衝やクオリティ管理なども行っていただきます。 ・After Effectsを使用した遊技機などの映像制作 ・クライアントや協力会社との折衝 ・プロジェクトのスケジュールやメンバー管理業務 ・クオリティ管理
・After Effectsでの映像制作経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3D等のプラグイン使用経験 ・ディレクション、マネジメント経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発